En el bridge , un gambito Grosvenor o golpe Grosvenor es una jugada psicológica en la que se le da deliberadamente al oponente la oportunidad de ganar una o más bazas, e incluso a menudo de cumplir el contrato , pero para ello debe jugar asumiendo que sus oponentes han actuado de forma ilógica o incorrecta.
Así, es probable que el oponente termine culpándose por no haber aprovechado la oportunidad, aunque hacerlo hubiera sido irracional. Se supone que el beneficio del gambito Grosvenor se manifiesta en manos posteriores, debido a una pérdida de concentración por parte del jugador que cayó en la trampa.
La jugada recibió su nombre de Philip Grosvenor, un personaje ficticio de un cuento de Frederick B. Turner publicado en The Bridge World , [ 1 ] quien la descubrió accidentalmente y, con el tiempo, desarrolló su teoría y la empleó deliberadamente. El cuento describe a Grosvenor frustrado a menudo por oponentes demasiado obtusos para caer en su trampa. El cuerpo sin vida de Grosvenor es hallado finalmente, asesinado a golpes, con los dedos de repartir rotos, poco después de un torneo de bridge en el que utilizó su jugada contra los oponentes equivocados.
Un artículo posterior de Kit Woolsey en The Bridge World , titulado The Grosvenor Gamble , [ 2 ] extiende la idea original, expuesta de manera farsesca en el artículo de 1973, a posibles aplicaciones en la mesa.
Ejemplo
El siguiente acuerdo ofrece una oportunidad para que West dé un golpe de efecto en Grosvenor:
Contra el 3NT de Sur, Oeste sale con el y continúa con y dos corazones ganadores más. Sur gana la continuación de picas y tiene que jugar los diamantes sin perder más bazas. Por lo tanto, planea jugar el y luego desbloquear jugando la al esperando una división 2-2 o una diamantes simple (esta es la jugada porcentual con la mano dada). En la disposición real, Sur no puede tener éxito. Sin embargo, veamos qué sucede cuando Oeste baja el bajo el . El declarante ahora tiene la oportunidad de hacer su contrato dejando que la se juegue. Esta jugada, sin embargo, es completamente ilógica: solo puede ganar cuando Oeste ha comenzado con Q-10-6, pero con esa mano Oeste "nunca" jugaría el 10 primero. Entonces, Sur juega para tener 2-2 en diamantes y en la segunda baza de diamantes supera la con el , solo para ver a Este mostrar su valía.
Sur lamentará no haber jugado con sutileza y, según la teoría de Grosvenor, se enfurecerá consigo mismo por no haber tomado la jugada ilógica, por no haber adivinado que Oeste cometería un error con . Peor aún, Norte podría culpar al declarante por no haber hecho la jugada imposible de dejar que el se mantuviera en juego. Se espera que Este-Oeste obtenga aún más beneficios en las siguientes manos, debido a la tormenta emocional que Oeste ha provocado para Norte-Sur.
En su artículo de 1973, [ 3 ] Turner describe otros ejemplos, incluyendo uno en el que el declarante utiliza con éxito un gambito Grosvenor.
Referencias
- Juego de cartas bridge por contrato