Axwave, Inc. (adquirida por Samba TV en agosto de 2019) era una empresa internacional de desarrollo de software que creó una tecnología propia de reconocimiento automático de contenido (ACR) basada en huellas digitales . Axwave fue fundada por Damián Scavo, exoperador de bolsa algorítmica, y Loris D'Acunto, físico nuclear. La sede central de Axwave se encontraba en Menlo Park, California, y contaba con oficinas en Nueva York, Italia y Polonia.
Historia corporativa
La empresa se constituyó en abril de 2012. Su primera sede se ubicó en Palo Alto, California. Axwave se centró en el desarrollo de una tecnología ACR de vanguardia basada en huellas digitales para la investigación mediante paneles, utilizando un medidor de personas móvil . Los medidores que utilizaban Axwave ACR se conectaban a los servidores de monitorización de medios de Axwave, ubicados en Norteamérica y Europa. Axwave afirmaba mejorar la precisión y la velocidad de sus principales competidores en el campo de la tecnología ACR. [ 2 ] [ 3 ]
Gsound , una aplicación para el consumidor, se lanzó al público en la App Store y Google Play Store como prueba de concepto para validar la tecnología. Gsound alcanzó 1.000.000 de descargas mientras estuvo disponible en las tiendas.
La tecnología de Axwave es utilizada actualmente por empresas del sector de la investigación de medios mediante panelistas remunerados para rastrear comportamientos clave y hábitos de visualización. Se afirma que las tecnologías de los dispositivos de panelistas de Axwave son aproximadamente 100 veces más económicas y eficientes que la tecnología utilizada anteriormente en los hogares. Además, permite el reconocimiento de datos que no han sido marcados con una marca de agua. [ 4 ]
La tecnología Axwave ACR en el dispositivo del cliente cifra, comprime y envía pequeños bytes de datos a los servidores, que luego los comparan con un catálogo mundial de medios. Los algoritmos utilizados son únicos en el sector, ya que pueden medir la audiencia de radio, podcasts, programas de televisión y OTT, y actualmente procesan miles de millones de consultas al mes. [ 5 ] Por ejemplo, los datos recopilados por Axwave muestran que, efectivamente, OTT representa el 29 % de la cuota de mercado actual (2015). [ 6 ]
Un aspecto clave del éxito de la compañía es su catálogo de contenidos: actualmente abarca más de 75 000 anuncios de televisión, programación en directo en los 140 principales canales de EE. UU., hasta 35 días de programación diferida y la mayor selección de contenido OTT del mercado (100 000 títulos), incluyendo todas las producciones originales de Netflix y Hulu, lo que lo convierte en el catálogo más extenso del sector. Axwave también cuenta con canales de televisión disponibles en más de 15 países y emisoras de radio en todo el mundo.
Axwave también ha desarrollado una solución de monitorización de la aparición de anuncios televisivos que abarca todos los anuncios emitidos en los 100 principales canales de televisión de Estados Unidos.
Actualmente, la empresa cuenta con 3 patentes publicadas y 8 patentes provisionales.
En abril de 2018, Axwave anunció una colaboración con FanDuel y la NBA en el desarrollo de NBA InPlay, un juego de fantasía móvil en tiempo real que utiliza tecnología de vanguardia para sincronizarse con las transmisiones en vivo de cualquier partido de la NBA por cable o satélite. [ 7 ]
En agosto de 2019 se anunció que Axwave fue adquirida por Samba TV . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
Premios
Referencias
- ↑ Swant, Marty. "A medida que el uso de la televisión conectada se dispara, Samba TV experimenta un crecimiento masivo" . Forbes . Consultado el 28 de mayo de 2020 .
- ↑ "Los desarrolladores de aplicaciones móviles europeos ya pueden aprovechar la tecnología de reconocimiento de televisión de Axwave" (PDF) .
- ↑ "Reseña rápida de iPhoneItalia: Gsound, Σ12 (Sigma12) y buenas noticias" . Archivado del original el 29 de junio de 2013.
- ↑ "Premio Big Kahuna, 213.000 dólares en juego en la Cumbre Siemer" . Los Angeles Times . 14 de julio de 2014.
- ↑ "Desde su lanzamiento el año pasado, Axwave se ha expandido rápidamente a más de 3 mil millones de consultas de reconocimiento por mes utilizando aplicaciones móviles en los Estados Unidos" (PDF) .
- ↑ "Las cifras de audiencia únicas de Axwave muestran que casi el 30% de todo el contenido televisivo visto en EE. UU. se realiza a través de servicios de streaming OTT" (Comunicado de prensa). 12 de abril de 2015.
- ↑ "Axwave anuncia colaboración con FanDuel y la NBA" . Archivado del original el 3 de abril de 2018. Consultado el 2 de abril de 2018 .
- ↑ Swant, Marty. "A medida que el uso de la televisión conectada se dispara, Samba TV experimenta un crecimiento masivo" . Forbes . Consultado el 28 de mayo de 2020 .
- ↑ Schiff, Allison (2019-08-20). "Samba TV adquiere la startup ACR Axwave para absorber más datos de ACR" . AdExchanger . Consultado el 11 de junio de 2020 .
- ↑ "Samba TV adquiere Axwave" . advanced-television.com . 21 de agosto de 2019. Consultado el 11 de junio de 2020 .
- ↑ "SF Music Tech anuncia a los ganadores del concurso Startup Innovators Challenge 2014" . 15 de mayo de 2014.
- ↑ "Comienza la segunda edición del concurso anual SXSW V2Venture" . 16 de julio de 2014.
- Empresas con sede en Menlo Park, California.
- Empresas con sede en Silicon Valley
- Medición de audiencia
- Empresas de software desaparecidas de Estados Unidos