Gun-Nac (ガンナック, Gan-Nakku ) [2] es un videojuego de disparos con desplazamiento lateral de 1990 desarrollado por Compile para Nintendo Entertainment System . El juego fue lanzado en Japón por Tonkin House el 5 de octubre de 1990 y en Norteamérica por ASCII Corporation en septiembre de 1991.
Jugabilidad
El jugador asume el papel del comandante Gun-Nac y, a lo largo de ocho niveles diferentes, lucha contra una multitud de enemigos desde una nave espacial. La nave puede mejorarse y convertirse en una nave más grande adquiriendo un "ala", que permite al jugador soportar dos impactos enemigos en lugar de uno, y permite al jugador mejorar sus armas más de lo que permitiría la nave estándar.
El juego contiene cinco armas principales, así como cuatro tipos de bombas secundarias. Algunos ejemplos de armas principales son una pistola estándar, un lanzallamas y un tipo de bumerán guiado . Todas las armas tienen munición ilimitada y se obtienen recolectando círculos con números que corresponden a una de las cinco armas diferentes. Las armas principales se pueden mejorar recolectando múltiples "Power P" que flotan por todo el escenario. Las bombas secundarias funcionan con un principio similar; se obtienen recolectando círculos con las letras correspondientes. Las bombas, sin embargo, están limitadas en cantidad a la cantidad que el jugador puede recolectar.
Tanto las armas como las bombas se pueden mejorar progresivamente a lo largo del juego. Cuando un jugador ha adquirido un tipo de arma en particular, puede mejorar el nivel del arma recolectando varios círculos iguales en una fila. Cada vez que se recolecta otro círculo igual, el arma se mejora. Esto está limitado a cinco mejoras.
Con el mismo método, también se pueden mejorar las bombas. Cuando se mejora una bomba, se vuelve el doble de poderosa, pero también consume el doble de munición.
Se puede encontrar dinero flotando aleatoriamente en los niveles o siendo liberado por objetos o enemigos destruidos; se puede usar para comprar mejoras en una tienda entre niveles.
Trama
En un futuro lejano, los recursos de la Tierra se han agotado y muchos de sus habitantes se están mudando a un nuevo sistema solar artificial llamado IOTA Synthetica. El sistema solar, como todos los sistemas solares creados por la "Federación Galáctica", es muy moderno y sofisticado.
Sin embargo, esta imagen terminó de forma abrupta, ya que una misteriosa ola de radiación cósmica atravesó el sistema solar. Esta radiación hizo que objetos inanimados ordinarios cobraran vida y atacaran a los residentes del sistema solar.
La Federación Galáctica, al darse cuenta de que la situación estaba fuera de su control, llama al comandante Gun-Nac, hijo del legendario Xan, [3] para salvar a IOTA Synthetica de la destrucción resultante de esta extraña energía cósmica.
Desarrollo
En la versión estadounidense se eliminaron o cambiaron varias cosas, como la primera fase del último jefe, la introducción y el final.
Recepción
El editor de AllGame , Skyler Miller, elogió a Gun-Nac y describió el juego como "quizás el mejor shooter para NES". [4]
Famitsu le otorgó a Gun-Nac una puntuación de 26/40. [5]
Referencias
- ^ ab "Fecha de lanzamiento". GameFAQs . Consultado el 17 de septiembre de 2008 .
- ^ La versión estadounidense claramente utiliza "Gun-Nac". La versión japonesa solo tiene las formas hiragana (がんなっく) y katakana (ガンナック), además del logotipo.
- ^ Esto parece ser una referencia sutil al juego anterior de Compile, Zanac .
- ^ ab Miller, Skyler. "Gun Nac - Reseña". AllGame . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
- ^ "ガ ン ナ ッ ク (FC) の レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想 |ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com".ファミ通.com (en japonés) . Consultado el 18 de abril de 2023 .
Enlaces externos
- Gun-Nac en MobyGames