GunForce II [ a ] es un videojuego arcade de disparos y carreras desarrollado y publicado originalmente por Irem en septiembre de 1994. [ 5 ] [ 6 ] Es la secuela del GunForce original y uno de los últimos juegos arcade, si no el último, que lanzó la compañía antes de cesar el desarrollo de videojuegos ese mismo año, [ 7 ] después de lo cual un grupo de empleados de la división de juegos de Irem formaría Nazca Corporation debido a que estaban cansados de la inactividad de la compañía. [ 8 ] [ 9 ]
En GunForce II , los jugadores controlan a Max y Lei a través de múltiples niveles luchando contra soldados enemigos y alienígenas, mientras rescatan prisioneros de guerra y recolectan medallas . Una vez más, DAS, la persistente organización antagonista de juegos anteriores como Air Duel , Undercover Cops e In the Hunt , amenaza al planeta Tierra y depende de Max y Lei detener a DAS. GunForce II es la cuarta y última entrega de la tetralogía de DAS. Se considera un predecesor espiritual de la franquicia Metal Slug de SNK , ya que el primer título de la serie tiene muchas similitudes con este juego y a veces también se le conoce como " Metal Slug Zero ". [ 10 ] [ 11 ]
Jugabilidad

GunForce II es un juego de disparos y acción donde los jugadores controlan a los soldados Max (P1) y Lei (P2) a lo largo de cinco niveles ambientados en un mundo postapocalíptico futurista. En ellos, deben luchar contra un ejército de soldados enemigos, mutantes , alienígenas y otros tipos de enemigos, mientras rescatan prisioneras de guerra y recolectan medallas para aumentar su puntuación al final de cada nivel. Una de las características únicas del juego es que los personajes empuñan dos armas simultáneamente, apuntando en cualquier dirección y con un ángulo ligeramente diferente. Además, se pueden recolectar distintas armas repartidas por el nivel, pero solo una se puede mejorar, ya que la otra conserva su arma predeterminada.
Al igual que en el GunForce original , los jugadores pueden encontrar vehículos dispersos en el nivel actual. Hay once en total a lo largo del juego, que pueden conducir y usar contra las fuerzas enemigas. Suelen variar de un nivel a otro, pero algunos no ofrecen ningún tipo de protección contra los ataques enemigos. Si los jugadores pierden todas sus vidas, el juego termina a menos que inserten más créditos en la máquina recreativa para continuar jugando. Una vez completadas todas las fases, los jugadores regresan al inicio del primer nivel, ya que el juego se repite infinitamente. [ 8 ] [ 12 ]
Desarrollo y lanzamiento
GunForce II comparte muchas similitudes con otros títulos lanzados previamente por Irem durante la década de 1990, como Air Duel , Cosmic Cop , Undercover Cops , In the Hunt y Superior Soldiers , debido a que fue desarrollado por la mayor parte del mismo personal que luego formaría Nazca Corporation . [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 13 ] El juego se presentó por primera vez al público en el AOU Show de 1994. [ 14 ] [ 15 ]
En octubre de 2014, el productor de PlatinumGames , Atsushi Kurooka, reveló a un usuario de Twitter que trabajó tanto en GunForce II como en Metal Slug (acreditado como A. Kurooka en el primer título de la serie), aunque Kurooka no especificó qué rol desempeñó durante el desarrollo del juego. [ 16 ]
Notas
Referencias
- ^ Yamamura, Tomomi (3 de agosto de 2020). ""大切なことはアイレムと『R-TYPE』に教わった"『メタルスラッグ』プログラマー濱田慎一氏が語るアイレムのあのころ、ナスカのあのころ【ゲームの思い出談話室・第3夜】" Famitsu ( en japonés) . Consultado el 3 de agosto de 2020 .
{{cite magazine}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "akio en Twitter: "アイレム時代は R-TYPE 最後の忍道 GALLOP R-TYPEII アンダーカバーコップス AC 海底大戦争ジオストームなど 様々な作品に携わらせて頂きました. https://t.co/ajIQ0SWTe2" / Twitter" . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2023 . Consultado el 5 de abril de 2026 .
{{cite web}}: Enlace externo en( ayuda )|title= - ↑ "Geo Storm" . arcade-history.com . Archivado del original el 4 de octubre de 2018. Consultado el 4 de octubre de 2018 .
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- 1 2 Gazza, Brian (26 de mayo de 2006). "Juegos arcade postapocalípticos de Irem: Gunforce 2 / Geo Storm" . Hardcore Gaming 101. Archivado del original el 19 de julio de 2009. Recuperado el 6 de febrero de 2019 .
- 1 2 3 Szczepaniak, John (enero de 2012). "Cómo se hizo: Metal Slug" . Retro Gamer . N.° 98. Imagine Publishing . págs. 24–31 .
- 1 2 Gazza, Brian (20 de diciembre de 2007). "Juegos de disparos postapocalípticos de IREM" . blamethecontrolpad.com . Archivado del original el 9 de enero de 2015. Recuperado el 6 de febrero de 2019 .
- 1 2 Ciolek, Todd (17 de noviembre de 2007). "Columna: 'Podría haber sido' - Gun Force 2" . GameSetWatch . UBM plc . Archivado del original el 11 de enero de 2019. Recuperado el 6 de febrero de 2019 .
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- ↑ "Final de Gun Force II (Arcade)" . vgmuseum.com . Archivado del original el 16 de febrero de 2018. Consultado el 6 de febrero de 2019 .
- ↑ BackintoysTV (10 de abril de 2014). Historia de Metal Slug PARTE 1 - En la caza y GunForce 2 - Prueba de juego retro . YouTube .
- ↑ "Be Mega AM Network" . ¡Beep! Mega Drive (en japonés). N.° 55. SoftBank Creative . Abril de 1994. págs. 30–31 .
- ^ "AOU TV - ジ オ ス ト ー ム (ア イ レ ム)". Máquina de juego (en japonés). No. 469. Amusement Press, Inc. 1 de abril de 1994. págs .
- ↑ Kurooka, Atsushi (18 de octubre de 2014). "Último The Wonderful 101. Más antiguo GunForce2, MetalSlug1 RT @HokutoAndy: @PG_kurooka Aparte de Korra, ¿en qué videojuegos has trabajado?" . Twitter . Consultado el 6 de febrero de 2019 .
Enlaces externos
- GunForce II en GameFAQs
- GunForce II en Giant Bomb
- GunForce II en Killer List of Videogames
- GunForce II en MobyGames
- videojuegos de 1994
- videojuegos arcade
- Videojuegos cooperativos
- Juegos de Dotemu
- Juegos de Irem
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
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