Articulo de referencia

Gungrave

Gungrave ( ガングレイヴ , Gangureivu ) es un videojuego japonés de disparos en tercera persona de 2002 desarrollado y publicado por Red Entertainment ( Sega en Norteamérica y Activisi...

Gungrave (ガングレイヴ, Gangureivu ) es un videojuego japonés de disparos en tercera persona de 2002 desarrollado y publicado por Red Entertainment ( Sega en Norteamérica y Activision en Europa) para PlayStation 2. Gungrave sigue a su personaje principal a través de diversas etapas en busca de venganza.

Aunque la jugabilidad recibió críticas moderadas, Gungrave fue aclamado por los diseños de personajes del creador de la serie, Yasuhiro Nightow ( Trigun ), y los diseños mecánicos de Kōsuke Fujishima ( serie Oh My Goddess!, serie You're Under Arrest , serie Sakura Wars ). Los estilos respectivos de ambos artistas contribuyeron a darle al juego una atmósfera distintiva, lo que (junto con el apoyo de los fans) ayudó a que Gungrave se adaptara de videojuego a serie de anime y a una secuela para PlayStation 2 titulada Gungrave: Overdose en 2004. Las cinemáticas fueron realizadas por Ikusabune Co., Ltd. , que desarrolló la secuela bajo la supervisión de Red Entertainment.

Jugabilidad

Como juego de disparos en tercera persona, Gungrave se centra en el combate. El jugador avanza por escenarios lineales, pero con total libertad de movimiento en estas áreas. Se enfrenta a oleada tras oleada de enemigos hasta llegar al jefe final. El combate alterna entre tiroteos a distancia y combates cuerpo a cuerpo, y el juego valora la audacia con la que el jugador destruye a todo el mundo. [ 3 ]

Los jugadores controlan a Beyond the Grave , quien está equipado con un escudo de energía que absorbe daño y que puede absorber una gran cantidad de daño además de su barra de vida. Este escudo aparece como una barra azul junto a la barra de vida de Beyond the Grave en la interfaz del juego. Cuando el escudo se agota por completo, el jugador es muy vulnerable y cualquier daño adicional reduce rápidamente el nivel de salud del personaje. Sin embargo, el escudo se recargará por completo si no recibe daño durante un breve período de tiempo. [ 4 ]

Al desempeñarse bien durante las fases, el jugador puede desbloquear ataques especiales como ametralladoras o cohetes lanzados desde el ataúd en la espalda de Beyond the Grave. Estos se pueden usar cargando el medidor de ritmo, representado por una calavera en la esquina superior izquierda de la interfaz del juego. Para llenar el medidor de ritmo, Beyond the Grave debe realizar combos que a veces suman cientos de golpes (destruyendo enemigos o prácticamente cualquier cosa en el entorno del juego). Se requiere estrategia para configurar combos lo más largos y devastadores posible, lo que ayuda a mantener la acción frenética del juego. [ 5 ]

Las fases y algunos eventos importantes dentro de ellas están separados por escenas animadas con ilustraciones de Nightow. Aquí es donde se desarrolla la historia del juego. Se profundiza en los personajes y se le ofrece al jugador una historia de fondo que no resulta evidente solo con la jugabilidad.

Historia

Configuración

El juego se desarrolla en una ciudad desconocida controlada por la organización Millennion. La ciudad está plagada de delincuencia y una misteriosa droga conocida como Semilla. La historia sigue a Grave en su búsqueda de venganza contra el hombre que lo asesinó: su antiguo mejor amigo y compañero de Millenion, Harry MacDowell.

Las fases del juego se presentan como misiones asignadas por el Dr. T, y siguen a Grave en su búsqueda del jefe de cada fase. Los escenarios incluyen un bar, un laboratorio, el metro e incluso un dojo japonés tradicional situado en lo alto de un rascacielos. Estos entornos se complementan o contrastan con el entorno urbano que los rodea.

Trama

El juego comienza con la joven arrastrando con dificultad un maletín enorme hacia un almacén. Harry MacDowell, apodado "El Sangriento", acaba de dar un golpe de estado contra Big Daddy, el líder de la organización Millennion, y su hija Mika necesita encontrar a alguien que la proteja y detenga los descabellados planes de Harry. Entre los ocupantes del almacén se encuentran un médico anciano de aspecto amable y un hombre con una notable cicatriz en la cara. Mika llega, y el hombre de la cicatriz reclama el contenido del maletín: dos enormes pistolas. Se revela que ese hombre es Grave, el protagonista del juego, y ahora que está armado, puede comenzar su misión.

Gungrave comienza con una serie de misiones asignadas por el Dr. T: primero, recabar información sobre la composición actual de Millennion de una banda callejera de poca monta; luego, destruir un centro de investigación que crea a los soldados no muertos de Harry. En la tercera fase, mientras intenta sonsacar información a un informante, Grave entra en contacto con los líderes de la organización Millennion, quienes antes eran amigos y aliados y ahora son sus enemigos. Todos ellos han utilizado la investigación que Harry apoyó para obtener poderes sobrehumanos. A partir de ese momento, Grave es acosado por cada miembro mientras se dirige a la torre de Harry, en el corazón de la ciudad.

A medida que el jugador avanza, el juego utiliza escenas animadas para reflexionar sobre la historia de los jóvenes Brandon y Harry, revelando gradualmente su pasado. Amigos íntimos, ambos se convirtieron en tenientes de la organización Millennion, trabajando directamente bajo las órdenes de Big Daddy, el líder del grupo. Brandon compartía un fuerte vínculo con Big Daddy, y algunos flashbacks muestran una relación casi paternal entre ellos. Brandon incluso permitió que Big Daddy se casara con la mujer que amaba para que ella pudiera tener una vida mejor, pero ambos siguieron siendo muy unidos. Insatisfecho con el poder que se le había otorgado, Harry le pidió a Brandon que lo ayudara a matar a Big Daddy para poder tomar el control. Cuando Brandon se negó, Harry le disparó a su amigo en el ojo izquierdo, matándolo. Quince años después, Harry llevó a cabo su golpe de estado. Sus acciones como líder inspiraron al Dr. T a revivir a Brandon, el único capaz de detenerlo. La conexión del Dr. T con todo esto no se aclara, pero a menudo hace comentarios que sugieren alguna relación con la vida anterior de Brandon.

Grave desmantela la cúpula de Millennion para llegar hasta Harry. En lo alto de la torre que Harry usa como cuartel general, se revela que Big Daddy aún vive en forma de un monstruo retorcido. Harry obliga a Grave a luchar contra su creación y, tras la batalla final, Harry acepta su derrota con dignidad y permite que su amigo lo mate.

Tras la derrota de Harry, la protección de Mika se convierte en la única preocupación de Grave, y para cumplir su promesa a Big Daddy de proteger a la familia, Grave protege a Mika mientras se alejan de esta tragedia.

Desarrollo

Yasuhiro Nightow creó Beyond the Grave

Beyond the Grave fue creado por el artista de manga Yasuhiro Nightow . Durante una convención en Estados Unidos, la desarrolladora de videojuegos Red Entertainment se le acercó y le preguntó si le interesaba crear algún tipo de juego en particular. [ 6 ] Al crear a Grave, Nightow explicó que quería que fuera una persona silenciosa, ya que no disfruta de los juegos donde el personaje principal habla demasiado. Nightow explicó otras influencias en la creación del personaje y se mostró satisfecho con el resultado final. [ 7 ] Creó a Grave desde su espalda debido al diseño del juego y nunca pensó en lo difícil que sería animarlo. Cuando se estrenó el anime de Gungrave , Nightow señaló los problemas que había creado e hizo un breve resumen de la trama para el equipo. A Nightow también le gustó la versión joven de Grave, Brandon Heat, y se emocionó en una convención al conocer a un cosplayer de él. [ 8 ] En Gungrave: Overdose, los desarrolladores querían seguir mostrando a la gente a Beyond the Grave, demostrando "lo genial" que es, basándose en la respuesta al juego original. [ 9 ] El personaje tiene la voz en japonés de Tomokazu Seki y en inglés de Kirk Thornton . [ 10 ] [ 11 ]

El juego se inspiró en varias películas de acción, sobre todo en las de John Woo . La mecánica de juego se desarrolló para ser única, en lugar de un juego de acción típico. [ 12 ] El diseñador de personajes Nightow asistía a una convención en Estados Unidos y Red Entertainment se puso en contacto con él durante la concepción del juego, lo que influyó mucho en su título. [ 13 ]

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 14 ]

La recepción crítica de Beyond the Grave ha sido mixta en su introducción. Game Revolution lo consideró un "verdadero héroe" debido a las habilidades que posee, algo que los jugadores querrían controlar, mientras que lo describió como un " Frankenstein artrítico " debido a que los experimentos han afectado su cuerpo casi muerto. Sin embargo, su narrativa se encontró común debido a su viaje para derrotar a miembros de la mafia con poderes sobrenaturales. [ 29 ] GameSpot hizo una declaración similar, considerando su apariencia como una mezcla entre "vaquero y vampiro" sin dejar de mantener un estilo elegante y apreció sus interacciones con Mika. [ 30 ] IGN disfrutó de su diseño principal, comparándolo con el manga Trigun de Nightow pero más gótico y lo etiquetó como "genial" debido a la intensa potencia de fuego que muestra. [ 31 ] En otra reseña, IGN describió a Grave como "el único modelo de personaje notablemente detallado en pantalla en cualquier momento dado, ya que a la mayoría de la carne de cañón se le da comparativamente poca atención en el departamento de modelado" y lamentó su falta de movimientos más diversos. [ 4 ] En un análisis más profundo del juego, al detallar los arcos argumentales de venganza comunes en la ficción, GameSpy descubrió que existe una interpretación errónea común de Grave como un antihéroe, pero en cambio se le retrata como "el gánster reformado, cuya lealtad y sentimientos de afecto hacia quienes ama le otorgan una especie de nobleza que le permite trascender de alguna manera su sangrienta guerra personal". [ 32 ] GamePro disfrutó del personaje, pero lo describió como un " Max Payne de bajo presupuesto ". [ 33 ]

Secuelas

Dos años después, se lanzó Gungrave: Overdose , que añade nuevos personajes jugables a la serie y una nueva historia.

En 2017, los desarrolladores coreanos Iggymob y Blueside , bajo la supervisión de Red Entertainment, revivieron la serie Gungrave y lanzaron Gungrave VR para PlayStation VR a finales de 2017 en Japón y a finales de 2018 en Norteamérica y Europa. Gungrave VR sirve como prólogo de una nueva secuela titulada Gungrave GORE ( Gunslinger of REsurrection ), que se lanzó el 22 de noviembre de 2022 para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Xbox One y PC. [ 34 ]

Referencias

  1. "ゲーム / メディア芸術データベース" [ Base de datos de juegos/artes multimedia ] . mediaarts-db.jp (en japonés). Archivado desde el original el 26 de enero de 2016.
  2. Calvert, Justin (17 de septiembre de 2003). " Naves de Gungrave " . GameSpot . Archivado del original el 16 de mayo de 2024. Recuperado el 15 de mayo de 2024 .
  3. Smith, David (15 de julio de 2002). "Gungrave Hands-On" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 9 de enero de 2023. Recuperado el 6 de marzo de 2018 .
  4. 1 2 3 Smith, David (13 de septiembre de 2002). "Reseña de Gungrave" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 9 de enero de 2023. Recuperado el 6 de marzo de 2018 .
  5. Laidlaw, Mike (26 de octubre de 2002). "Análisis de PlayStation 2: GunGrave" . The Adrenaline Vault . NewWorld.com. Archivado del original el 16 de febrero de 2006. Consultado el 21 de febrero de 2011 .
  6. "Anime Expo 2009: entrevista con Yasuhiro Nightow y Satoshi Nishimura" . UCLA. Archivado del original el 12 de febrero de 2020. Recuperado el 12 de febrero de 2020 .
  7. "NIGHTOW Yasuhiro" (en francés). Manga News. Archivado del original el 7 de julio de 2017. Consultado el 10 de marzo de 2020 .
  8. "Entrevista a Trigun Planet" . Anime Central 07. 30 de marzo de 2012. Archivado del original el 27 de septiembre de 2013. Consultado el 30 de marzo de 2012 .
  9. Lewis, Ed (15 de septiembre de 2004). "Entrevista sobre sobredosis de Gungrave" . IGN . Archivado del original el 19 de mayo de 2022. Recuperado el 11 de marzo de 2020 .
  10. "Destructor en el crepúsculo" . Gungrave . Episodio 1. Archivado del original el 6 de abril de 2023. Recuperado el 6 de agosto de 2023 a través de Funimation y YouTube.
  11. "Gungrave Vol. #7" . Mania Entertainment. Archivado del original el 7 de febrero de 2009. Recuperado el 11 de marzo de 2020 .
  12. "Entrevista exclusiva con Toru Kubo de RED Entertainment" . Los juegos son divertidos. Archivado del original el 11 de diciembre de 2002. Consultado el 12 de febrero de 2020 .
  13. "Anime Expo 2009: entrevista con Yasuhiro Nightow y Satoshi Nishimura" . UCLA. Archivado del original el 12 de febrero de 2020. Recuperado el 12 de febrero de 2020 .
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  34. "Tráiler de presentación de Gungrave GORE" . Gematsu . 11 de noviembre de 2022. Archivado del original el 12 de noviembre de 2022. Consultado el 18 de noviembre de 2022 .
  • Japonés , inglés , sitio web oficial japonés
  • Gungrave en MobyGames
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