Haunt era un juego de ordenador central basado en texto , sencillo pero irreverente y cautivador . Fue creado en lenguaje OPS4 en 1979 por John E. Laird . [ 1 ]
En Haunt, el jugador explora una casa encantada y se encuentra con pistas (la velocidad de vuelo de una golondrina africana), criaturas extravagantes (un alce desbocado) y elementos aleatorios (el autobús) mientras intenta encontrar un tesoro y escapar de la casa con vida.
El juego se ejecutaba en mainframes DEC-10 y DEC-20 con TOPS-10 o TOPS-20 . Según el autor, existen copias en algún lugar del archivo de la Universidad Carnegie Mellon; aunque Laird consideró reescribirlo en un lenguaje actualizado, no lo hizo. [ 2 ] En su sitio web personal, Laird escribió: «Me temo que Haunt está realmente muerto». [ 3 ]
En 1998, el código fuente de la versión parcialmente adaptada se entregó al Archivo de Ficción Interactiva para su publicación. [ 1 ] [ 4 ]
Laird ahora es profesor en la Universidad de Michigan . [ 5 ] Como él mismo describe: "Violaba la mayoría, si no todas, las pautas de diseño para una buena ficción interactiva, ya que podías morir con demasiada facilidad, los acertijos eran demasiado rebuscados (muchos basados en dibujos animados de los sábados por la mañana de mi juventud), pero tenía cierto encanto". [ 3 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 "Aventuras en el mainframe: HAUNT" . Adventureland . Archivado del original el 2 de febrero de 2026. Recuperado el 16 de abril de 2026 .
- ↑ "Lysator" . www.lysator.liu.se . Consultado el 22 de enero de 2026 .
- 1 2 "Investigación sobre juegos de computadora: Haunt (¡Está vivo!)" . John E. Laird . 7 de noviembre de 2017. Consultado el 22 de enero de 2026 .
- ↑ Código fuente de haunt.ops5 en Interactive Fiction Archive
- ↑ "Directorio de la Universidad de Michigan, consultado en octubre de 2008" . Archivado del original el 25 de septiembre de 2008. Consultado el 1 de octubre de 2008 .
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