Hard West es un juego táctico por turnos desarrollado por CreativeForge Games y publicado por Gambitious Digital Entertainment . Se lanzó digitalmente el 18 de noviembre de 2015 para Microsoft Windows , OS X y Linux , y para Nintendo Switch el 7 de marzo de 2019. [ 1 ] Una secuela, Hard West 2 , se lanzó en agosto de 2022.
Configuración
Hard West se desarrolla en una versión altamente ficcionalizada del Viejo Oeste americano, siguiendo los estándares del género western pero con la adición de elementos sobrenaturales, inspirándose en XCOM: Enemy Unknown . [ 2 ] Temas típicos del género western, como robos a bancos, linchamientos y la fiebre del oro, son comunes en el mundo del juego, pero también seres metafísicos como la Muerte y el Diablo influyen directamente en la vida de la población local. Criaturas como demonios, fantasmas y pistoleros no muertos están presentes en la visión del viejo oeste que ofrece el juego.
Jugabilidad
El juego se divide en dos modos completamente separados: encuentros tácticos por turnos y un mapa de exploración estratégica donde el jugador puede recorrer el mapa y visitar ubicaciones. Las visitas a las ubicaciones en el mapa estratégico se presentan mediante sencillos paneles de texto acompañados de ilustraciones estáticas y permiten al jugador realizar acciones seleccionando entradas de una lista. De esta forma, los jugadores pueden interactuar con los personajes, realizar diversas acciones personalizadas, reclutar nuevos personajes para su grupo o iniciar intercambios comerciales o combates.
La jugabilidad táctica de Hard West sigue en gran medida los estándares establecidos por XCOM: Enemy Unknown . Durante el combate, cada personaje comienza su turno con dos puntos de acción que puede gastar en un movimiento o un disparo, aunque la mayoría de las armas finalizan instantáneamente el turno del personaje al ser disparadas. El juego también utiliza un sistema de cobertura basado en dos tipos que reducen la probabilidad de ser alcanzado y el daño recibido. Las barreras bajas constituyen "media cobertura" y las barreras más altas que un personaje constituyen "cobertura total", esta última proporcionando mayor protección.
Una diferencia fundamental con respecto a la mayoría de los juegos tácticos por turnos es la ausencia de aleatoriedad en la mecánica principal de Hard West . En lugar de depender de la generación aleatoria de números para determinar los impactos, los personajes cuentan con un atributo de suerte . La suerte disminuye según la probabilidad de impacto de un disparo, y un personaje recibe un impacto si este agota su suerte. La suerte se recupera al recibir un impacto. A quemarropa, todos los disparos impactan automáticamente.
A lo largo del juego, los personajes pueden mejorarse y adquirir habilidades especiales, algunas activas que sustituyen el movimiento o el disparo, mientras que otras son pasivas. En lugar de depender de puntos de experiencia y árboles de habilidades, Hard West utiliza un sistema personalizado basado en cartas de póker. Tras cada encuentro táctico o acción predefinida en el mapa estratégico, el jugador recibe cartas de póker únicas que puede asignar a los personajes, cada una con una bonificación diferente. Organizar las cartas en manos de póker otorga bonificaciones adicionales.
Los disparos de reacción reemplazan la mecánica de vigilancia de XCOM . [ 3 ] Acercarse a un enemigo a quemarropa hace que dispare automáticamente al personaje del jugador que se acerca si ya podía verlo antes de ejecutar el movimiento. Los personajes del jugador no están protegidos de los enemigos por un disparo de reacción.
Desarrollo
El desarrollo de Hard West comenzó antes del lanzamiento del juego anterior de CreativeForge Games, el juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción Ancient Space , y se anunció públicamente por primera vez en el contexto de su campaña de financiación colectiva en Kickstarter en agosto de 2014, que rápidamente encontró apoyo de desarrolladores de juegos conocidos como John Romero y Brian Fargo . [ 4 ] Tenía una meta de $ 70 000 CAD y alcanzó $ 94 183 CAD prometidos por 4398 patrocinadores. El 30 de julio de 2015, los desarrolladores anunciaron que Gambitious Digital Entertainment publicaría el juego y poco después anunciaron un lanzamiento programado para el 4 de noviembre. [ 5 ] [ 6 ] El 30 de octubre, Gambitious anunció que el lanzamiento se retrasaría dos semanas y el juego finalmente se lanzó en Steam el 18 de noviembre de 2015. [ 7 ] Un lanzamiento físico limitado distribuido por CDP.pl , que incluía la banda sonora y un cómic, siguió a principios de 2016. [ 8 ]
En febrero de 2016 se anunció el desarrollo del DLC titulado Scars of Freedom , que se alejaría de los temas sobrenaturales del juego base para adentrarse en el horror gótico al estilo Frankenstein . [ 9 ] También se anunció que el sistema de personalización de personajes sería reemplazado por uno nuevo basado en la recolección de órganos y éter . El DLC se lanzó en Steam y GOG.com el 3 de marzo de 2016. [ 10 ] [ 11 ]
Se ha anunciado una secuela desarrollada por Ice Code Games y publicada por Good Shepherd Entertainment , titulada Hard West II , que se lanzó para Windows a través de Steam y GOG el 4 de agosto de 2022. [ 12 ]
Recepción
El sitio web de reseñas agregadas Metacritic le asignó una puntuación de 73/100 basada en 42 reseñas de críticos. [ 13 ] Vince Ingenito de IGN le otorgó una puntuación de 7.3/10, diciendo: "Hard West sacrifica algo de crudeza táctica por un toque de diversión mística y un estilo para lo sobrenatural". [ 16 ] Tyler Wilde de PC Gamer le otorgó una puntuación de 6.1/10, diciendo: "La presentación es excelente, pero el combate por turnos de Hard West es demasiado repetitivo para ser absorbente". [ 17 ] Zack Fumiss de Destructoid le otorgó una puntuación de 5/10, diciendo: "Lo que realmente me gustaría ver es un juego de mesa en este entorno, porque honestamente siento que podría encajar mejor en ese ámbito. De cualquier manera, espero que haya una razón para volver. [ 14 ] Brett Todd de GameSpot le otorgó 7/10, diciendo: "Tanto los fanáticos del combate táctico como los aficionados al terror encontrarán mucho que les guste aquí, tanto en los entornos espeluznantes como en los escenarios de disparos." [ 15 ]
Referencias
- ↑ Lane, Gavin (20 de febrero de 2019). "Hard West, un juego tipo XCOM con acción frenética, llegará a Switch muy pronto" . Nintendo Life . Consultado el 21 de febrero de 2019 .
- ↑ Smith, Graham (11 de agosto de 2014). "Hard West Kickstarter ofrece tácticas de vaqueros por turnos" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 31 de enero de 2016 .
- ↑ "Reseña: Hard West" . Destuctoid.com . Archivado del original el 22 de enero de 2016. Consultado el 20 de octubre de 2017 .
- ↑ "Hard West" . Kickstarter.com . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
- ↑ "Actualización 34: Un gran salto para Hard West pero un gran salto... espera · Hard West" . Kickstarter.com . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
- ↑ "Se anuncia la fecha de lanzamiento de Hard West" . Pcgamer.com . 19 de octubre de 2015. Consultado el 20 de octubre de 2017 .
- ↑ Good Shepherd Entertainment (30 de octubre de 2015). "Hard West - Mensaje de anuncio de nueva fecha de lanzamiento" . YouTube .
- ↑ "Hard West + artbook (PC) | CDP.pl" . Archivado del original el 8 de marzo de 2016. Consultado el 7 de marzo de 2016 .
- ↑ Sarkar, Samit (26 de febrero de 2016). "El DLC Scars of Freedom de Hard West amplía el juego con nuevas extremidades y órganos" . Polygon.com .
- ↑ "Ahorra un 75 % en el DLC Hard West: Scars of Freedom en Steam" . Store.steampowered.com
- ↑ "Lanzamiento: Hard West: Scars of Freedom" . GOG.com .
- ↑ "Hard West II se lanza el 4 de agosto" . Gematsu . 21 de julio de 2022. Consultado el 21 de julio de 2022 .
- 1 2 "Reseñas de Hard West Critic para PC" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 31 de enero de 2016 .
- 1 2 Fumiss, Zack (18 de noviembre de 2015). "Reseña: Hard West" . Destructoid . ModernMethod . Archivado del original el 22 de enero de 2016. Recuperado el 31 de enero de 2016 .
- 1 2 Todd, Brett (29 de enero de 2016). "Reseña de Hard West" . GameSpot . CBS Interactive . Recuperado el 31 de enero de 2016 .
- 1 2 Ingenito, Vince (18 de noviembre de 2015). "Reseña de Hard West" . IGN . IGN Entertainment . Recuperado el 31 de enero de 2016 .
- 1 2 Wilde, Tyler (3 de diciembre de 2015). "Reseña de Hard West" . PC Gamer . Future US . Recuperado el 31 de enero de 2016 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2015
- Juegos de CreativeForge Games
- Videojuegos financiados mediante crowdfunding
- Ficción sobre el Diablo
- Juegos de entretenimiento del Buen Pastor
- Westerns de terror
- videojuegos financiados por Kickstarter
- juegos de Linux
- Juegos para macOS
- Juegos de Nintendo Switch
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos de táctica por turnos
- Videojuegos sobre sectas
- Videojuegos sobre maldiciones
- Videojuegos sobre demonios
- Videojuegos sobre lo paranormal
- Videojuegos desarrollados en Polonia
- Videojuegos con protagonistas negros
- Videojuegos anotados por Marcin Przybyłowicz
- Videojuegos ambientados en Texas
- videojuegos del género western
- Juegos de Windows