Hawk-Eye es un sistema de visión artificial que se utiliza para rastrear visualmente la trayectoria de una pelota y mostrar un perfil de su trayectoria estadísticamente más probable como una imagen en movimiento. [ 1 ] Se utiliza en más de 20 deportes importantes, incluidos el béisbol , el críquet , el tenis , el bádminton , el hurling , el rugby , el fútbol , el fútbol gaélico , el fútbol americano y el voleibol . [ 2 ]
El sistema Hawk-Eye, propiedad de Sony , fue desarrollado originalmente en el Reino Unido por Paul Hawkins . Se implementó por primera vez en 2001 para transmisiones televisivas, donde se utilizó para analizar las decisiones de leg before wicket en el críquet. [ 3 ] Funciona mediante el uso de hasta diez cámaras de alto rendimiento, normalmente ubicadas en la parte inferior del techo del estadio, que rastrean la pelota desde diferentes ángulos. [ 4 ] El video de las cámaras se triangula y combina para crear una representación tridimensional de la trayectoria de la pelota. Aunque no es infalible, se anuncia que Hawk-Eye tiene una precisión de 2,6 mm (100 milésimas de pulgada) . [ 5 ]
El sistema Hawk-Eye se utiliza cada vez más como herramienta de revisión imparcial en el deporte, habiendo sido aceptado por los organismos rectores del tenis, el críquet y el fútbol como medio de arbitraje. Hawk-Eye se utiliza en el Sistema de Desafío desde 2006 en tenis y en el Sistema de Revisión de Decisiones en críquet desde 2009. El sistema también se utiliza para determinar si el balón ha cruzado la línea de gol en fútbol, como parte de la tecnología de línea de gol , implementada en la temporada 2013-14 de la Premier League y presente actualmente en muchas ligas nacionales y competiciones internacionales.
Método de operación
Todos los sistemas Hawk-Eye se basan en los principios de triangulación, utilizando imágenes visuales y datos de sincronización proporcionados por varias cámaras de vídeo de alta velocidad ubicadas en diferentes posiciones y ángulos alrededor del área de juego. [ 6 ] Para el tenis, se utilizan 10 cámaras. El sistema procesa rápidamente las señales de vídeo de las cámaras y del rastreador de pelota. Un repositorio de datos contiene un modelo predefinido del área de juego e incluye información sobre las reglas del juego.
En cada fotograma enviado por cada cámara, el sistema identifica el grupo de píxeles que corresponde a la imagen de la pelota. A continuación, calcula para cada fotograma la posición de la pelota comparando su posición en al menos dos de las cámaras físicamente separadas en el mismo instante. Una sucesión de fotogramas crea un registro de la trayectoria que ha seguido la pelota. También "predice" la trayectoria futura de la pelota y dónde interactuará con cualquiera de las características del área de juego ya programadas en la base de datos. El sistema también puede interpretar estas interacciones para determinar las infracciones de las reglas del juego. [ 6 ]
El sistema genera una imagen gráfica de la trayectoria de la pelota y del área de juego, lo que significa que se puede proporcionar información a los jueces, a los telespectadores o al cuerpo técnico prácticamente en tiempo real.
El sistema de seguimiento se combina con una base de datos de back-end y capacidades de archivo, lo que permite extraer y analizar tendencias y estadísticas sobre jugadores individuales, partidos, comparaciones jugada a jugada, etc.
Historia
Hawk-Eye fue desarrollado en 2000 por ingenieros de Roke Manor Research Limited , entonces una filial de Siemens en Romsey , Inglaterra. Paul Hawkins y David Sherry presentaron una solicitud de patente en el Reino Unido para la tecnología, pero esta fue posteriormente retirada. [ 6 ] Toda la tecnología y la propiedad intelectual se transfirieron a una empresa independiente, Hawk-Eye Innovations Ltd, con sede en Winchester, Hampshire . Esta se estableció inicialmente como una empresa conjunta entre Roke Manor Research y Sunset + Vine . [ 7 ] En ese momento, Sunset + Vine producía la cobertura televisiva de cricket de Channel 4 donde Hawk-Eye se utilizó por primera vez.
El 14 de junio de 2006, un grupo de inversores, liderado por el Grupo Wisden e integrado por Mark Getty , miembro de la acaudalada familia y dinastía empresarial estadounidense, compró la compañía por 4,4 millones de libras esterlinas. [ 7 ] [ 8 ] La adquisición tenía como objetivo fortalecer la presencia de Wisden en el críquet y permitirle incursionar en el tenis y otros deportes internacionales, mientras que Hawk-Eye trabajaba en la implementación de un sistema para el baloncesto. Según el sitio web de Hawk-Eye, el sistema produce muchos más datos que los que se muestran en televisión.
Puesta a la venta en septiembre de 2010, fue vendida como una entidad completa al gigante electrónico japonés Sony en marzo de 2011 en un acuerdo que valoró la empresa entre 15 y 20 millones de libras esterlinas. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
Despliegue en el deporte
Cricket
La tecnología fue utilizada por primera vez por Channel 4 durante un partido de prueba entre Inglaterra y Pakistán en el Lord's Cricket Ground , el 21 de mayo de 2001. La mayoría de las cadenas de televisión la utilizan para rastrear la trayectoria de las pelotas en vuelo. Su principal uso en las transmisiones de críquet es en el análisis de las decisiones de leg before wicket (LBW), donde se puede proyectar la trayectoria probable de la pelota hacia adelante, a través de las piernas del bateador , para ver si habría golpeado los postes .
En la temporada de invierno de 2008/2009, la ICC probó un sistema de revisión en el que se utilizó Hawk-Eye para remitir las decisiones al tercer árbitro si un equipo no estaba de acuerdo con una decisión de LBW. Inicialmente, el tercer árbitro podía ver lo que la bola hizo realmente hasta el momento en que golpeó al bateador, pero no podía ver la trayectoria prevista de la bola después de golpearlo. [ 12 ] Ahora el tercer árbitro también puede ver la trayectoria proyectada de la bola, y Hawk-Eye está actualmente autorizado en el críquet internacional, aunque persisten algunas dudas sobre su precisión. [ 13 ]
Cuando una decisión de LBW se remite a Hawk-Eye, este ayuda a evaluarla según tres criterios:
- Dónde cayó la pelota (en particular con respecto a los postes)
- La ubicación del impacto en la pierna del bateador (en particular con respecto a los postes).
- La trayectoria proyectada de la pelota pasando al bateador
En los tres casos, las decisiones dudosas dan como resultado que se mantenga la decisión del árbitro en el campo.
Gracias a su cobertura en tiempo real de la velocidad de los lanzamientos, el sistema también se utiliza para mostrar patrones de comportamiento del lanzador, como la línea y la longitud , o información sobre el efecto y el giro. Al final de un over , los seis lanzamientos suelen mostrarse simultáneamente para ilustrar las variaciones del lanzador, como lanzamientos más lentos, bouncers y leg-cutters. También se puede mostrar un registro completo del lanzador a lo largo de un partido.
Los bateadores también se benefician del análisis de Hawk-Eye, ya que se puede consultar un registro de los lanzamientos en los que anotaron carreras. Estos se muestran a menudo como una silueta bidimensional del bateador y puntos de color que indican las bolas a las que se enfrentó. Información como el punto exacto donde bota la bola o la velocidad con la que sale de la mano del lanzador (para evaluar el tiempo de reacción del bateador) también puede ser útil para el análisis posterior al partido.
Tenis
- Para obtener información sobre la historia del arbitraje electrónico de líneas en el tenis, consulte Juez de línea electrónico.

En la derrota de Serena Williams ante Jennifer Capriati en los cuartos de final del US Open de 2004 , tres decisiones arbitrales de línea fueron en contra de Williams en el set final (durante el partido se estaba probando un sistema de arbitraje automático). Si bien las decisiones no se revirtieron, hubo una anulación de una decisión claramente errónea del juez de línea, realizada por la jueza de silla Mariana Alves , que la repetición televisiva mostró como correcta. Estos errores suscitaron debates sobre la asistencia en el arbitraje de línea, especialmente porque el US Open estaba probando el sistema de arbitraje automático en ese momento y había demostrado ser muy preciso. [ 14 ]
A finales de 2006, Hawk-Eye fue probado por la Federación Internacional de Tenis (ITF) en la ciudad de Nueva York y se aprobó para uso profesional. Hawk-Eye informó que las pruebas en Nueva York consistieron en la medición de 80 golpes con la cámara de alta velocidad de la ITF, un dispositivo similar a MacCAM. Durante una prueba inicial del sistema en un torneo de tenis de exhibición en Australia (transmitido por la televisión local), se observó que la pelota de tenis aparecía como "Fuera", pero la palabra que la acompañaba era "Dentro". Se explicó que esto se debía a un error en la representación gráfica de la pelota como un círculo, en lugar de una elipse. El problema se corrigió de inmediato.
Hawk-Eye se ha utilizado en la cobertura televisiva de varios torneos importantes de tenis, incluidos Wimbledon , el Campeonato del Queen's Club , el Abierto de Australia, la Copa Davis y la Copa Masters de Tenis . El Campeonato Abierto de Tenis de Estados Unidos anunció que haría uso oficial de la tecnología para el Abierto de Estados Unidos de 2006 , donde cada jugador recibe dos desafíos por set. [ 15 ] También se utiliza como parte de una simulación de tenis más amplia implementada por IBM llamada PointTracker.
La Copa Hopman de 2006, celebrada en Perth, Australia Occidental , fue el primer torneo de tenis de élite en el que se permitió a los jugadores impugnar las decisiones arbitrales sobre las líneas que finalizaban los puntos. Los árbitros revisaban estas decisiones mediante la tecnología Hawk-Eye, que utilizaba 10 cámaras que enviaban información sobre la posición de la pelota a los ordenadores. Jamea Jackson fue la primera jugadora en impugnar una decisión arbitral utilizando este sistema.
En marzo de 2006, en el Nasdaq-100 Open en Key Biscayne, Florida , el sistema Hawk-Eye se utilizó oficialmente por primera vez en un evento del circuito de tenis. Más tarde ese mismo año, el US Open se convirtió en el primer torneo de Grand Slam en utilizar el sistema durante el juego, lo que permitió a los jugadores impugnar las decisiones de los jueces de línea. [ 16 ]
El Abierto de Australia de 2007 fue el siguiente torneo de Grand Slam en implementar el sistema Hawk-Eye para las revisiones de decisiones de línea, donde cada tenista en el Rod Laver Arena tenía permitido dos revisiones incorrectas por set y una revisión adicional si se jugaba un tiebreak. En caso de ventaja en el set final, las revisiones se restablecían a dos para cada jugador cada 12 juegos, es decir, 6-igual, 12-igual, etc. El evento estuvo rodeado de controversias, ya que en ocasiones el Hawk-Eye producía resultados erróneos. En 2008, los tenistas tenían permitido tres revisiones incorrectas por set. Las revisiones sobrantes no se acumulaban para el siguiente set. En una ocasión, Amélie Mauresmo revisó una bola que se había declarado dentro, y el Hawk-Eye mostró que la bola estaba fuera por menos de un milímetro, pero la decisión se mantuvo. Como resultado, el punto se repitió y Mauresmo no perdió una revisión incorrecta.
La tecnología Hawk-Eye utilizada en el Campeonato de Tenis de Dubái de 2007 generó algunas controversias menores. El campeón defensor, Rafael Nadal, acusó al sistema de declarar incorrectamente una bola fuera como dentro tras su eliminación. El árbitro había cantado una bola fuera; cuando Mikhail Youzhny impugnó la decisión, Hawk-Eye indicó que estaba dentro por 3 mm . [ 17 ] Youzhny declaró posteriormente que él mismo creía que la marca podría haber sido más amplia, pero luego añadió que este tipo de error tecnológico podría haber sido fácilmente cometido por los jueces de línea y los árbitros. Nadal se limitó a encogerse de hombros, afirmando que si este sistema se hubiera utilizado en tierra batida, la marca habría demostrado claramente que Hawk-Eye estaba equivocado. [ 18 ]
El Campeonato de Wimbledon de 2007 también implementó el sistema Hawk-Eye como ayuda arbitral en la Cancha Central y la Cancha 1, y cada tenista tenía permitido realizar tres desafíos incorrectos por set. Si el set terminaba en un tiebreak, cada jugador recibía un desafío adicional. Además, en caso de un set final (tercer set en partidos femeninos o mixtos, quinto set en partidos masculinos), donde no hay tiebreak, el número de desafíos de cada jugador se reiniciaba a tres si el marcador del juego llegaba a 6-6, y nuevamente a 12-12. Teymuraz Gabashvili , en su partido de primera ronda contra Roger Federer , realizó el primer desafío Hawk-Eye en la Cancha Central. Además, durante la final de Federer contra Rafael Nadal , Nadal desafió un golpe que fue declarado fuera. Hawk-Eye mostró que la pelota estaba dentro, rozando la línea. El cambio de decisión irritó a Federer lo suficiente como para solicitar (sin éxito) que el árbitro desactivara la tecnología Hawk-Eye durante el resto del partido. [ 19 ]
En el partido de cuarta ronda del Abierto de Australia de 2009 entre Roger Federer y Tomáš Berdych , Berdych impugnó una decisión de out. El sistema Hawk-Eye no estaba disponible cuando impugnó, probablemente debido a una sombra particularmente pronunciada en la cancha. Como resultado, la decisión original se mantuvo. [ 20 ]
En el partido de cuartos de final del Masters de Indian Wells de 2009 entre Ivan Ljubičić y Andy Murray , Murray impugnó una decisión de out. El sistema Hawk-Eye indicó que la pelota había caído sobre el centro de la línea, a pesar de que las imágenes de la repetición instantánea mostraban claramente que la pelota estaba fuera. Posteriormente se reveló que el sistema Hawk-Eye había detectado erróneamente el segundo bote, que estaba sobre la línea, en lugar del primer bote de la pelota. [ 21 ] Inmediatamente después del partido, Murray se disculpó con Ljubicic por la decisión y reconoció que el punto había sido out.
El sistema Hawk-Eye se desarrolló como un sistema de repetición, originalmente para la cobertura de transmisiones televisivas. Por lo tanto, inicialmente no podía anunciar entradas y salidas en vivo. La representación de los resultados de la trayectoria en términos de dónde aterriza la pelota se llama Shot Spot . [ 22 ]
El sitio web de Hawk-Eye Innovations [ 23 ] indica que el sistema funciona con un error promedio de 3,6 mm . El diámetro estándar de una pelota de tenis es de 67 mm , lo que equivale a un error del 5 % con respecto al diámetro de la pelota. Esto es aproximadamente equivalente a la pelusa de la pelota.
Hawk-Eye ha desarrollado una tecnología llamada 'Hawk-Eye Live', que utiliza 10 cámaras para determinar si un tiro está dentro o fuera en tiempo real. Un tiro fuera se indica mediante un altavoz que emite un sonido que emula a un juez de línea humano. Inicialmente, se esperaba que la tecnología estuviera disponible para el US Open de 2019. El Abierto de Australia de 2021 fue el primer torneo de Grand Slam en utilizar Hawk-Eye Live para todos los partidos en lugar de jueces de línea, en parte para reducir el personal durante la pandemia de COVID-19 , seguido por el US Open ese mismo año. Anteriormente, el US Open de 2020 utilizó Hawk-Eye en lugar de jueces de línea para todos los partidos, excepto los celebrados en el Estadio Arthur Ashe y el Estadio Louis Armstrong . [ 24 ]
Los torneos sobre tierra batida, especialmente el Abierto de Francia , generalmente carecen de la tecnología Hawk-Eye debido a las marcas que quedan en la tierra donde rebotó la pelota para evidenciar una decisión de línea controvertida. Los jueces de silla deben entonces levantarse de su asiento y examinar la marca en la cancha con el jugador a su lado para discutir la decisión del juez de silla. [ 25 ] El Mutua Madrid Open 2021 se convirtió en el primer gran torneo sobre tierra batida en utilizar un sistema electrónico para verificar el rebote de la pelota en la cancha cuando hay dudas en los dos estadios principales (Estadio Manolo Santana y Estadio Arantxa Sánchez Vicario en Caja Mágica ). [ 26 ] El sistema fue desarrollado por FoxTenn, una empresa española ubicada en Barcelona . Utiliza imágenes reales de la pelota capturadas por 40 cámaras ubicadas a nivel del suelo, sincronizadas con láseres y que funcionan a hasta 3000 imágenes por segundo para determinar si ha rebotado dentro o fuera de los límites de la cancha. [ 27 ] Este sistema se utilizó previamente en el Abierto de Río 2020 en Río de Janeiro y en el Abierto Femenino MUSC Health 2021 en Charleston, Carolina del Sur .
Unificación de las reglas
Hasta marzo de 2008, la Federación Internacional de Tenis (ITF), la Asociación de Tenistas Profesionales (ATP), la Asociación de Tenis Femenino (WTA), el Comité de Grand Slam y varios torneos individuales tenían reglas contradictorias sobre cómo debía utilizarse Hawk-Eye. Un ejemplo clave de esto era el número de desafíos que un jugador podía realizar por set, que variaba entre eventos. [ 28 ] Algunos torneos permitían a los jugadores un mayor margen de error, con un número ilimitado de desafíos a lo largo de un partido. [ 28 ] En otros torneos, los jugadores recibían dos o tres por set. [ 28 ] El 19 de marzo de 2008, los organismos organizadores mencionados anunciaron un sistema uniforme de reglas: tres desafíos fallidos por set, con un desafío adicional si el set llega a un tiebreak. En un set con ventaja (un set sin tiebreak), los jugadores pueden realizar tres desafíos fallidos cada 12 juegos. El siguiente evento programado en el circuito masculino y femenino, el Sony Ericsson Open de 2008 , fue el primero en implementar estas nuevas reglas estandarizadas. [ 29 ]
Sustitución de jueces de línea humanos
Desde 2021, el Abierto de Australia ha utilizado Hawk-Eye para determinar las líneas en todos los juegos. [ 30 ] El Abierto de Estados Unidos reemplazó a los jueces de línea con un sistema electrónico completo en 2022. [ 2 ] El 9 de octubre de 2024, el All England Club anunció que el sistema electrónico de determinación de líneas reemplazaría a los jueces de línea humanos a tiempo completo en Wimbledon a partir de 2025. [ 31 ]
Fútbol asociación
Hawk-Eye es uno de los sistemas de tecnología de línea de gol (GLT) autorizados por la FIFA . Hawk-Eye rastrea el balón e informa al árbitro si este cruza completamente la línea de gol y entra en la portería . El propósito del sistema es eliminar errores en la evaluación de si se marcó un gol . El sistema Hawk-Eye fue uno de los sistemas probados por los rectores del deporte antes del cambio de las Reglas de Juego de 2012 que convirtió a la GLT en parte permanente del juego, [ 32 ] y se ha utilizado en varias competiciones desde entonces. La GLT no es obligatoria y, debido al costo de Hawk-Eye y sus competidores, los sistemas solo se implementan en unas pocas competiciones de alto nivel.
A partir de julio de 2017Se instalaron sistemas Hawk-Eye con licencia en 96 estadios. Por número de instalaciones, Hawk-Eye es el sistema GLT más popular. [ 33 ] Hawk-Eye es el sistema utilizado en la Premier League , [ 34 ] la Serie A [ 35 ] y la Bundesliga [ 36 ] entre otras ligas.
Snooker
En el Campeonato Mundial de Snooker de 2007 , la BBC utilizó Hawk-Eye por primera vez en su cobertura televisiva para mostrar las perspectivas de los jugadores, especialmente de posibles snookers. [ 37 ] También se ha utilizado para demostrar los tiros que los jugadores pretenden realizar cuando el tiro real ha salido mal. Ahora la BBC lo utiliza en todos los Campeonatos Mundiales, así como en otros torneos importantes. La BBC solía utilizar el sistema esporádicamente; por ejemplo, en el Masters de Wembley de 2009, Hawk-Eye se utilizó como máximo una o dos veces por cuadro.
Tras su introducción, su uso en los eventos de la BBC disminuyó significativamente y, durante un tiempo, solo se utilizó en los Campeonatos Mundiales, antes de ser retirado después de 2015. A diferencia del tenis, en el snooker el sistema Hawk-Eye nunca se utiliza para ayudar a los árbitros en sus decisiones, sino principalmente para mostrar a los espectadores a qué se enfrenta el jugador.
El sistema Hawk-Eye, o alguna variante, ahora solo se utiliza en el Circuito Mundial de Snooker para los eventos que se juegan en China, donde la tecnología ha evolucionado desde una ayuda televisiva para mostrar la distancia de una bola larga, hasta usarse para ayudar a los árbitros a reponer las bolas con precisión milimétrica después de una falta. Esta tecnología ha sido elogiada repetidamente por jugadores y comentaristas por agilizar el proceso de reposición de bolas, pero su costo se menciona como una razón por la que no se utiliza en todos los torneos: a diferencia del tenis, el uso de este tipo de tecnología no es obligatorio para los administradores del circuito, sino que es una ayuda proporcionada por la cadena de televisión, que a menudo se limita a la mesa televisada.
Juegos gaélicos
En Irlanda, el sistema Hawk-Eye se introdujo en todos los partidos del campeonato en Croke Park , Dublín, en 2013. Esto se produjo después de que la Asociación Atlética Gaélica (GAA) considerara su uso en el fútbol gaélico y el hurling . Se realizó una prueba en Croke Park el 2 de abril de 2011. La doble jornada incluyó un partido de fútbol entre Dublín y Down y un partido de hurling entre Dublín y Kilkenny . Durante las dos temporadas anteriores, hubo muchos llamamientos para que se adoptara la tecnología, especialmente por parte de los aficionados de Kildare, que vieron dos decisiones arbitrales de alto perfil perjudicar a su equipo en partidos importantes. La GAA dijo que revisaría el asunto después de la entrega de la Copa Sam Maguire de 2013. [ 38 ]
El uso de Hawk-Eye tenía como objetivo eliminar puntuaciones polémicas. [ 39 ] Su primer uso en el campeonato se produjo el sábado 1 de junio de 2013 para el partido Kildare contra Offaly , parte de una doble jornada con un segundo partido de Dublín contra Westmeath . [ 40 ] Hawk-Eye determinó que el intento de punto del suplente de Offaly, Peter Cunningham, había salido desviado 10 minutos después del inicio de la segunda mitad. [ 41 ]
El uso de Hawk-Eye fue suspendido durante las semifinales del Campeonato de Hurling Senior de Irlanda de 2013 el 18 de agosto debido a un error humano durante un partido de hurling juvenil (sub-18) entre Limerick y Galway. [ 42 ] Durante el partido juvenil, Hawk-Eye dictaminó un punto para Limerick como fallado aunque el gráfico mostraba que la pelota pasaba dentro de los postes, causando confusión en todo el estadio; el árbitro finalmente dio por válido el punto fuera, provocando la ira de los aficionados, los espectadores y los analistas de televisión que cubrían el partido en directo. [ 43 ] Posteriormente, el sistema fue suspendido para el partido senior que siguió, debido a "una inconsistencia en la generación de un gráfico". [ 44 ] Limerick, que fue derrotado por poco después del tiempo extra, anunció que apelaría por el costoso fallo de Hawk-Eye. [ 42 ] Hawk-Eye se disculpó por este incidente y admitió que fue resultado de un error humano. El incidente atrajo la atención del Reino Unido, donde Hawk-Eye había debutado en la Premier League del fútbol inglés el día anterior. [ 45 ]
Hawk-Eye se introdujo en un segundo estadio, Semple Stadium , Thurles, en 2016. En Semple no hay pantalla de televisión: en su lugar, una pantalla electrónica muestra una Tá verde si se ha anotado un punto y una Níl roja si el tiro se va desviado. [ 46 ] Se utilizó en un tercer estadio, Páirc Uí Chaoimh , Cork, en julio de 2017, para los cuartos de final del Campeonato de Hurling de Irlanda entre Clare y Tipperary , y Wexford y Waterford . [ 47 ]
Hawk-Eye estuvo en el centro de varias decisiones polémicas durante la primera mitad de la primera semifinal del Campeonato de Fútbol Gaélico Senior de Irlanda de 2022 entre Derry y Galway . Esto llevó a su suspensión para la segunda mitad de ese partido , obligando al árbitro a modificar el marcador y, posteriormente, a la suspensión de Hawk-Eye para la segunda semifinal del Campeonato de Fútbol Gaélico Senior de Irlanda entre Dublín y Kerry . [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] La GAA confirmó el 15 de julio que Hawk-Eye regresaría para la final del Campeonato de Hurling Senior de Irlanda , tras pruebas exhaustivas y una revisión completa de la tecnología de detección de puntuación. [ 51 ]
Hawk-Eye volvió a fallar durante el partido de cuartos de final del Campeonato de Fútbol Gaélico de Irlanda de 2023 entre Armagh y Monaghan, tras devolver un mensaje de "datos no disponibles". [ 52 ] La GAA solicitó una explicación a Hawk-Eye, que concluyó que el mensaje se debía a un error del operador. [ 53 ] Al día siguiente, la GAA decidió suspender Hawk-Eye una vez más. [ 54 ]
No existe ningún término oficial en irlandés , aunque algunas publicaciones han utilizado la traducción directa Súil an tSeabhaic . [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ]
fútbol australiano
El 4 de julio de 2013, la Liga Australiana de Fútbol (AFL) anunció que probaría la tecnología Hawk-Eye para su uso en el proceso de revisión de resultados. Hawk-Eye se utilizó en todos los partidos disputados en el MCG durante la jornada 15 de la temporada 2013 de la AFL. La AFL también anunció que Hawk-Eye solo se estaba probando y que no se utilizaría en ninguna revisión de resultados durante esa jornada.
Bádminton
La BWF introdujo la tecnología Hawk-Eye en 2014 tras probar otras tecnologías de revisión instantánea para la decisión de línea en los principales eventos de la BWF. [ 58 ] Las cámaras de seguimiento de Hawk-Eye también se utilizan para proporcionar la velocidad del volante y otra información en los partidos de bádminton. [ 59 ] Hawk-Eye se introdujo formalmente en el torneo India Super Series de 2014 .
Fútbol americano
La Liga Nacional de Fútbol Americano adoptó Hawk-Eye para mediciones virtuales en el campo a partir de la temporada 2025. [ 60 ] [ 61 ]
Béisbol
Hawk-Eye se utiliza para cantar automáticamente bolas y strikes (ya sea junto con, o en lugar de, un árbitro humano ) en las ligas profesionales de béisbol de EE. UU. y Corea del Sur. [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] En EE. UU., el sistema comenzó a utilizarse en las Grandes Ligas de Béisbol (MLB) para la temporada 2026 , habiendo sido probado previamente en las Ligas Menores de Béisbol desde 2019. [ 62 ] [ 65 ] Hawk-Eye también se ha utilizado para revisiones de repetición instantánea en la MLB desde la temporada 2014. [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ]
Preocupaciones sobre la exactitud
Hawk-Eye es ahora conocido por los aficionados al deporte de todo el mundo por las perspectivas que aporta a deportes como el críquet y el tenis. Aunque esta nueva tecnología ha sido mayoritariamente bien recibida, también ha recibido críticas de algunos sectores. En el Campeonato de Wimbledon de 2007 , un golpe que parecía estar fuera, fue declarado por Hawk-Eye como dentro por 1 mm, una distancia menor que el error medio anunciado de 3,6 mm . [ 69 ] Algunos comentaristas han criticado el margen de error estadístico de 3,6 mm del sistema por considerarlo demasiado grande. [ 70 ] Otros han señalado que, si bien 3,6 mm es extraordinariamente preciso, este margen de error solo se refiere a la trayectoria observada de la pelota. En 2008, un artículo en una revista revisada por pares [ 71 ] consolidó muchas de estas dudas. Los autores reconocieron el valor del sistema, pero señalaron que probablemente era falible hasta cierto punto, y que su incapacidad para mostrar un margen de error daba una representación espuria de los eventos. Los autores también argumentaron que ni los jugadores, ni los árbitros, ni los comentaristas, ni los espectadores reconocían las probables limitaciones de su precisión. Plantearon la hipótesis de que Hawk-Eye podría tener dificultades para predecir la trayectoria de una pelota de críquet tras rebotar: el tiempo transcurrido entre el rebote y el impacto de la pelota con el bateador podría ser demasiado corto para generar los tres fotogramas (como mínimo) necesarios para trazar una curva con precisión.
Uso en videojuegos
El uso de la marca y simulación Hawk-Eye ha sido licenciado a Codemasters para su uso en el videojuego Brian Lara International Cricket 2005 para que el juego se pareciera más a una cobertura televisiva, y posteriormente en Brian Lara International Cricket 2007 , Ashes Cricket 2009 e International Cricket 2010. Una versión similar del sistema se ha incorporado desde entonces a la versión de Xbox 360 de Smash Court Tennis 3 , pero no está presente en la versión de PSP del juego, aunque sí incluye un desafío normal de la pelota que no utiliza la función Hawk-Eye. También aparece (llamado Big Eye) en Don Bradman Cricket 14 y Don Bradman Cricket 17 .
Competencia
Cyclops es un sistema informático que se ha utilizado en los circuitos profesionales de tenis ATP y WTA como juez de línea electrónico desde 1980, y que ahora ha sido sustituido por Hawk-Eye en los torneos de Grand Slam.
FoxTenn es otro sistema competidor para la llamada electrónica de jueces de línea [ 72 ] que utiliza datos reales para rastrear la trayectoria y el marcado de la bola, incluso en superficies de arcilla.
Véase también
Referencias
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18:41 – Una breve observación sobre Hawkeye, que se utilizó por primera vez en el partido Kildare contra Offaly. No retrasó el partido en absoluto y el resultado apareció en nuestras pantallas a los 15 segundos de que el árbitro solicitara Hawkeye. La imagen compuesta en televisión mostró claramente que el balón había salido desviado. Buen comienzo para la nueva tecnología.
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Enlaces externos
- Hawk-Eye Innovations archivado el 29 de junio de 2011 en Wayback Machine.
- Una demostración en vídeo del sistema Hawk-eye en un partido de críquet.
- Revista How It Works: Momentos controvertidos de Hawk-Eye
- Inventos ingleses
- Empresas con sede en Hampshire
- Equipamiento de críquet
- Terminología del cricket
- Terminología de los juegos gaélicos
- Filiales de Sony
- Tecnología de arbitraje deportivo
- Equipamiento de tenis
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