Balloon Kid es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para Game Boy . Fue lanzado en octubre de 1990 en Norteamérica y en enero de 1991 en Europa. Es la secuela de Balloon Fight . Nunca fue lanzado en Japón para la Game Boy original, [ 4 ] pero dos años después de su lanzamiento original, una versión con licencia para Family Computer titulada Hello Kitty World (ハローキティワールド, Harō Kiti Wārudo ) fue reprogramada y lanzada porCharacter Soft, subsidiaria de Sanrio , exclusivamente en Japón el 27 de marzo de 1992. Una edición para Game Boy Color con algunas características nuevas titulada Balloon Fight GB (バルーンファイトGB , Barūn Faito GB ) fue lanzada en Japón el 31 de julio de 2000.
Jugabilidad
En el modo de un jugador, la mecánica de juego es similar al modo Balloon Trip de Balloon Fight , donde la pantalla se desplaza automáticamente hacia la izquierda mientras el jugador controla a Alice, quien usa dos globos para elevarse en el aire. Para que Alice flote, el jugador debe presionar (y a veces mantener presionado) el botón A para que mueva los brazos y se eleve. Alice también puede quitarse los globos y caminar por el suelo, además de saltar. Si ambos globos se revientan o se le caen, y si aterriza a salvo, puede inflar dos nuevos globos y volver a volar.
El objetivo de este modo es viajar desde el principio hasta el final mientras se recogen los globos que deja Jim, el hermano de Alice, por el camino. El jugador también debe evitar que Alice choque con los enemigos que intentan reventar sus globos, empujarla o matarla. Algunos enemigos, como los pájaros globo, provienen de Balloon Fight . El pez gigante que se come a cualquiera que vuele demasiado cerca del agua también proviene de Balloon Fight . Hay cuatro jefes en Balloon Kid . Para derrotarlos, el jugador debe hacer que Alice vuele alrededor de ellos y que se desprenda de sus globos para rebotar sobre ellos. También puede saltar y pisarlos, siempre que sea seguro para ella, como en otros juegos de plataformas típicos.
El modo para dos jugadores se basa libremente en los modos Juego A y Juego B de Balloon Fight , donde un jugador se enfrenta a otro. Un jugador controla a Alice, mientras que el otro controla a su amiga y eterna rival: Samm. El objetivo es recoger más globos que el otro jugador antes de que lleguen al final del nivel.
El modo "Balloon Trip" de Balloon Kid se basa en el modo homónimo de Balloon Fight, pero con Alice en lugar de un Balloon Fighter. Todo lo demás, incluida la música de fondo , permanece sin cambios respecto al modo Balloon Trip de Balloon Fight .
Trama y ambientación
Configuración
Balloon Kid se desarrolla en una pequeña parte de un mundo sin nombre, similar a la Tierra . La única ciudad en esta parte del mundo es Pencilvania, un pequeño pueblo con rascacielos en forma de lápiz. Otros lugares en esta parte del mundo son estos lugares sin nombre en orden de aparición: un bosque, un océano con una ballena gigante, una montaña helada y un edificio industrial. El primer lugar desde donde comienza el jugador es una pequeña casa en una zona rural de Pencilvania. Allí vivían un hermano y una hermana a quienes les encantaba jugar con globos. Alice y su hermano menor, Jim, pasaban días interminables llenando el cielo con sus globos. [ 5 ] [ 6 ]
Un día, Jim llenó todos sus globos y los ató para formar un hermoso arcoíris de globos en el cielo. Alice dijo: "¡Qué gran idea, Jim, pero ten cuidado!". Justo entonces, sopló un fuerte viento y Jim salió volando hacia el cielo. "¡Oh, no! ¡Esto es terrible, debo salvar a Jim!", pensó Alice. Mientras tanto, Jim, que era un niño muy listo, pensó: "Me pregunto cómo me encontrará Alice... ¡Espera! Tengo una idea. ¡Dejaré un rastro de globos para que Alice lo siga!". [ 5 ] [ 6 ]
Personajes
- Alice , la protagonista de Balloon Kid , debe salvar a su hermano Jim de una tragedia. El jugador 1 la controla en los tres modos.
- Jim , el travieso hermano menor de Alice, que accidentalmente salió volando en un manojo de globos mientras dibujaba un arcoíris de globos en el cielo.
- Samm , el amigo-enemigo de Alice. El jugador 2 lo controla en el modo de 2 jugadores.
Puertos y versiones relacionadas

El 27 de marzo de 1992, Character Soft, una filial de Sanrio , creadora de Hello Kitty , reprogramó y publicó una versión de Balloon Kid para Family Computer , titulada Hello Kitty World (ハロー キティ ワールド) . Esta versión se lanzó en Japón, donde Balloon Kid no tuvo lanzamiento. Balloon Kid se creó después de su llegada a Norteamérica. Los cambios más notables del juego fueron la sustitución de la trama de Balloon Kid por la de Hello Kitty, así como la actualización y modificación de los gráficos.
El 31 de julio de 2000, Balloon Kid fue rehecho y renombrado como Balloon Fight GB (バルーンファイトGB , Barūn Faito GB ) , y también fue desarrollado por Pax Softnica y publicado por Nintendo, pero lanzado en Japón para Game Boy Color a través de la serie de cartuchos de memoria flash RAM de Nintendo Power . Esta versión presenta gráficos a color y memoria con respaldo de batería para ayudar a los jugadores a guardar su progreso y elegir cualquier nivel que deseen después de completarlos. También se agregaron características compatibles con Super Game Boy, como marcos. Balloon Fight GB se agregó posteriormente a la Consola Virtual para Nintendo 3DS en Japón el 19 de octubre de 2011, mientras que Balloon Kid se agregó a la misma plataforma en Norteamérica el 3 de noviembre y en Europa el 26 de enero de 2012. Balloon Kid también fue relanzado en el servicio Nintendo Classics el 4 de febrero de 2026. [ 7 ]
Parte de la música de fondo del juego se añadió en algunas partes de la Game Boy Camera , como la sección "Hot Spot".
Desarrollo
Balloon Kid fue diseñado por Yoshio Sakamoto [ 8 ] y desarrollado por Nintendo en colaboración con la empresa externa Pax Softnica. Se publicó por primera vez en Norteamérica en febrero y finalmente en Europa el 28 de septiembre. Por lo tanto, es uno de los pocos juegos de Nintendo que no se publicaron en Japón, hasta que Nintendo lo licenció a Character Soft, filial de Sanrio, para reprogramarlo y publicarlo en Family Computer como Hello Kitty World en Japón el 27 de marzo de 1992, mientras que Balloon Kid fue rehecho para Game Boy Color y lanzado en Japón el 31 de julio de 2000. Según Hitoshi Yamagami, director de Balloon Fight GB , la versión de Game Boy Color se desarrolló debido a la demanda de una secuela de Balloon Fight y que el éxito de Game Boy Gallery les hizo considerar hacer una versión actualizada de Balloon Kid para el mercado japonés. [ 9 ] Tanto Balloon Kid como Balloon Fight GB fueron posteriormente relanzados en sus regiones originales como parte de la línea de la Consola Virtual de Nintendo 3DS , pero el "Modo VS" se volvió incompatible.
Recepción
El editor de IGN, Lucas M. Thomas, calificó el juego como "un pequeño juego de aventuras sólido" que le llamó la atención por sus mejoras con respecto a la jugabilidad del modo Balloon Trip original de Balloon Fight . Aunque lo encontró "no alucinante, pero es divertido y añade algo de tensión a las cosas", pensó que Balloon Kid es "una pequeña secuela perdida de antaño que es agradable volver a jugar por solo tres dólares". [ 11 ] Mean Machines calificó el juego con un 51%, describiéndolo como "lleno de promesas", y luego agregó que la jugabilidad repetitiva y la baja dificultad hicieron que el juego se volviera aburrido. Agregaron que, si bien la premisa era interesante, no pudieron "evitar pensar que este es un juego mediocre". [ 12 ] El autor Jeff Rovin en el libro How to Win at Game Boy Games señaló la jugabilidad como "novedosa" aunque repetitiva después de la segunda etapa del juego, agregando que, de todos modos, el juego era entretenido para todas las edades y "una valiosa adición a la biblioteca de Game Boy", calificando el juego con una B. [ 13 ]
Notas
- ↑ Con la colaboración de Pax Softnica
Referencias
- ↑ Lista completa de juegos de Game Boy archivada el 15 de junio de 2011 en Wayback Machine Nintendo. Consultada el 9 de marzo de 2009.
- ↑ "Balloon Kid-NinDB" . NinDB: El archivo original de Nintendo . Kontek.net. Archivado del original el 23 de julio de 2011. Consultado el 16 de agosto de 2011 .
- ↑ "Nintendo Japón publicó la lista japonesa de Game Boy" (en japonés). Nintendo . Consultado el 16 de agosto de 2011 .
- ↑ "バルーンキッズ" . Tama Hobby. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2012 . Consultado el 27 de noviembre de 2009 .
- 1 2 Manual de instrucciones de Balloon Kid . Nintendo of America. 1990. págs. 3–4 .
- ^ "バ ル ー ン フ ァ イ ト GB 【ス ト ー リ ー]" . Nintendo. 23 de noviembre de 2005.
- ↑ Doolan, Liam (4 de febrero de 2026). "Nintendo amplía la biblioteca de Game Boy de Switch Online con dos títulos más" . Nintendo Life . Consultado el 4 de febrero de 2026 .
- ↑ "N-Sider.com: El niño del globo" . N-Sider . 24 de diciembre de 2007. Consultado el 24 de diciembre de 2007 .
- ↑バルーンファイトGB/開発者インタビュー
- ↑ " El niño del globo " .
- ↑ Reseña de Balloon Kid - Reseña de Nintendo 3DS en IGN
- ↑ Rignall, Julian ; Matt Regan (abril de 1991). "Balloon Kid Review" . Mean Machines (7) . Recuperado el 4 de junio de 2009 .
- ↑ Rovin, Jeff (1991). Cómo ganar en los juegos de Game Boy . Signet Books . pág. 17. ISBN 0-451-17446-1.
Enlaces externos
- Página web oficial de Balloon Fight GB ( en japonés ) ( traducida con el traductor de Excite.Co.Jp )
- Detalles oficiales de Balloon Fight GB ( en japonés ) ( traducido con el traductor de Excite.Co.Jp )
- Entrevista de Balloon Fight GB con Hitoshi Yamagami ( en japonés ) ( traducida con el traductor de Excite.Co.Jp )
- Sitio web oficial de Balloon Fight GB para la consola virtual ( en japonés )
- El niño del globo en NinDB
- Balloon Kid en MobyGames
- videojuegos de 1990
- Juegos de Game Boy Color
- Juegos de Game Boy
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Nintendo
- Juegos clásicos de Nintendo
- Juegos de Pax Softnica
- Juegos de plataformas
- Videojuegos sobre niños
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con protagonistas femeninas
- Videojuegos producidos por Gunpei Yokoi
- Videojuegos con música compuesta por Hirokazu Tanaka.
- Juegos de la Consola Virtual para Nintendo 3DS
- Juegos de la Consola Virtual