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Juegos de héroes

Hero Games ( DOJ, Inc. dba "Hero Games") es la editorial de Hero System , un conjunto de reglas genéricas para juegos de rol que se puede utilizar para simular muchos géneros di...

Hero Games ( DOJ, Inc. dba "Hero Games") es la editorial de Hero System , un conjunto de reglas genéricas para juegos de rol que se puede utilizar para simular muchos géneros diferentes, y fue codesarrolladora del sistema Fuzion .

Historia

En 1981, George MacDonald y Steve Peterson , de San Mateo, California , imprimieron 1000 copias de un manual de reglas de 64 páginas para Champions , su juego de rol de superhéroes, para llevarlo a una convención de juegos en el Área de la Bahía . Se vendió muy bien, lo suficiente como para formar una empresa, Hero Games. Más tarde, la pareja reclutó a Ray Greer como su socio de ventas y marketing. [ 1 ]

En los años siguientes, la compañía publicó dos ediciones más de Champions , dos docenas de aventuras y varios juegos de rol independientes que utilizaban las reglas básicas de Champions como sistema universal : Danger International , Justice, Inc. , Robot Warriors , Fantasy Hero y Star Hero . Los juegos eran muy compatibles entre sí, pero cada uno presentaba ligeras diferencias, con reglas o costes distintos. Hero Games los denominó Sistema Hero .

Sin embargo, la empresa se vio acosada por constantes problemas de producción y financieros, y en enero de 1986, Hero Games llegó a un acuerdo con Iron Crown Enterprises , editora de Rolemaster y MERP . Inicialmente, este acuerdo solo se encargaría de la producción y distribución del juego, dejando las tareas creativas a Hero Games, pero en 1987 ICE también asumió la dirección editorial. Durante este período, la empresa estuvo liderada por Rob Bell , seguido por Monte Cook y, finalmente, por Bruce Harlick.

Los socios originales encontraron nuevos intereses: Greer trabajó para Steve Jackson Games y, posteriormente, se unió a una empresa de efectos especiales cinematográficos de Los Ángeles dirigida por Mark Williams, el artista original de Hero Games. MacDonald se convirtió en desarrollador sénior de juegos en la empresa de software Strategic Simulations, Inc. Peterson pasó a trabajar para Electronic Arts y, más tarde, se convirtió en consultor de marketing independiente y redactor técnico, pero fue el que mantuvo mayor vínculo con Hero Games de los tres fundadores.

El 25 de abril de 1996, R. Talsorian Games asumió la función de publicación y distribución de ICE , justo antes de que Iron Crown sufriera dificultades financieras en 1997. Durante este periodo, Bruce Harlick, quien había sido el primer empleado oficial de Hero Games en 1982, continuó como desarrollador de línea. Esta colaboración también dio como resultado el sistema Fuzion , que tuvo éxito, pero el intento de publicar el juego Champions bajo el nuevo sistema como Champions: The New Millennium recibió críticas mixtas.

En 2000, Hero Games fue adquirida por Cybergames.com, un portal de videojuegos donde trabajaba Steve Peterson. Cybergames.com mantuvo a Bruce Harlick como presidente de su filial Hero Games, pero finalmente decidió abandonar el mercado editorial en 2001. En diciembre de ese mismo año, una nueva compañía llamada DOJ, Inc. adquirió todos los derechos de Hero Games, sin conservar a ninguno de los empleados originales. DOJ, Inc. estaba formada por Steven S. Long (desarrollador principal), Darren Watts (presidente) y diversos miembros del personal de apoyo. Se creó específicamente para adquirir Hero Games. El título provenía de "Defensores de la Justicia", la campaña de Watts para Champions .

En 2011, Darren Watts dejó DOJ, Inc. para emprender otros proyectos, y el gerente de almacén, Jason S. Walters, asumió el cargo de director ejecutivo, en consulta con Steve Long y los demás inversores. Actualmente, la empresa se centra en la promoción de productos independientes que utilizan diversas versiones de las reglas del sistema Hero System de la 6.ª edición.

Publicaciones actuales

Juegos de rol

Además del propio Hero System , Hero Games también publica libros de género que complementan el sistema genérico: Champions , un juego de rol donde los jugadores pueden crear y jugar con superhéroes ; Fantasy Hero , donde los personajes se desenvuelven en un entorno fantástico ; Star Hero , que utiliza ambientaciones de ciencia ficción ; Dark Champions , que simula diversas formas del género de acción y aventura ; y muchos otros juegos. Champions , publicado originalmente como juego independiente en 1981, fue el catalizador para la creación del Hero System.

Todos los juegos mencionados, así como casi todos los publicados por la compañía, utilizan el Sistema de Héroes como base. Si bien las primeras ediciones incluían las reglas del sistema con cada libro de género, esto finalizó con la Cuarta Edición de Champions . Actualmente, la Sexta Edición de las reglas consta de dos libros, y los "libros de género" muestran cómo usar el sistema para reflejar las convenciones de los géneros de superhéroes, fantasía, ciencia ficción y otras aventuras.

Las excepciones anteriores a la regla de "Solo sistema Hero" son Champions: The New Millennium y sus suplementos, publicados a finales de la década de 1990 utilizando el sistema Fuzion .

Entre las publicaciones recientes de Hero Games se incluyen Champions Complete, un libro independiente de precio moderado para jugar a Champions, y el Monster Hunter International Employee Handbook, un juego de rol independiente que detalla el mundo de Monster Hunter International de Larry Correia .

Libros de expansión

Hero Games también publicó una serie de libros de expansión "definitivos" para la Quinta Edición, que proporcionaban un nivel adicional de detalle sobre tipos específicos de personajes o accesorios, más allá de lo que se explicaba en términos más generales en las reglas principales del Hero System o en los libros de género. Ejemplos de esta línea fueron The Ultimate Martial Artist y The Ultimate Vehicle . Solo se ha publicado un título de este tipo para la Sexta Edición, The Ultimate Base , aunque algunos títulos anteriores se están revisando para convertirse en títulos de la Biblioteca Básica del Hero System, como Hero System Martial Arts y Hero System Vehicles .

Configuración del juego

Finalmente, la compañía publica varios escenarios de juego para sus géneros más populares, junto con suplementos para ampliarlos. El escenario principal (es decir, el que cuenta con mayor respaldo) para Champions es Millennium City ; para Fantasy Hero , The Turakian Age ; para Star Hero , el Imperio Terrano ; y para Dark Champions , Hudson City. También hay otros escenarios disponibles para quienes prefieran una ambientación diferente. Todos se integran en una única línea temporal universal, conocida como el Universo Hero .

Todo lo anterior cuenta con el apoyo, en mayor o menor medida, de la revista digital Digital Hero.

Hero Comics y Hero Graphics

Muchos personajes que aparecían en los primeros manuales de reglas de Champions aparecieron posteriormente en cómics de Hero Comics (más tarde, Hero Graphics), y dieron comienzo con una miniserie de Eclipse Comics . Pocos de estos personajes siguen siendo utilizados por la compañía (ahora conocida como Heroic Publishing ), aunque Icestar es mencionado como una baja de "La Batalla de Detroit" en Champions Universe . Al igual que la miniserie de cómics Villains and Vigilantes , los primeros números incluían hojas descriptivas que permitían a los lectores usar los personajes presentados en los cómics en sus propias campañas de Champions. Curiosamente, esto también se aplica a personajes incluidos en las reglas básicas, como Icicle, Pulsar y Mechanon.

Revista digital Digital Hero

Digital Hero era la revista online oficial de Hero Games, que daba soporte a sus juegos del sistema Hero, incluyendo Champions , Fantasy Hero , Star Hero , Dark Champions y otros. Se publicaba bimestralmente en formato PDF descargable , con cada número de 64 páginas sin incluir la portada (y una página en blanco que servía como contraportada interior para facilitar la impresión a doble cara). El último número, el 47, se publicó en enero de 2008, aunque la compañía indicó la posibilidad de una futura reedición. [ 2 ]

Véase también

Referencias

  1. ^ Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta . ISBN 978-1907702587.
  2. Watts, Darren (10 de enero de 2008). "Ay y adiós, héroe digital" . Recuperado el 2 de marzo de 2008 .
  • Sitio web oficialEdita esto en Wikidata
  • ¡Hero se une a R.Talsorian! Anuncio en Usenet sobre la fusión.
  • Columna de chismes de Theala Sildorian: Noticias sobre juegos de héroes de convenciones a lo largo de varios años.
  • Entrevista con Steven Long. Archivada el 20 de mayo de 2006 en Wayback Machine . 2002, de Game Players Network.
  • Allen Varney: Reseñas de juegos de rol 01 (campeones) De la revista Dragon, incluye una historia de la compañía hasta 190