Articulo de referencia

Lista de personajes de Halo

A continuación, se presentan los personajes principales recurrentes de la franquicia multimedia Halo, organizados según sus respectivas afiliaciones dentro del universo ficticio...

A continuación, se presentan los personajes principales recurrentes de la franquicia multimedia Halo, organizados según sus respectivas afiliaciones dentro del universo ficticio de la serie. La historia central de la franquicia gira en torno al conflicto entre la humanidad, bajo el mando del Comando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC), y una alianza alienígena conocida como el Covenant . Los artefactos dejados por una antigua raza conocida como los Forerunner desempeñan un papel fundamental, en particular los mundos anillo conocidos como Halos , construidos para contener la amenaza del parásito Flood .

Los personajes sufrieron grandes cambios durante el desarrollo del primer juego de Halo , y fueron continuamente perfeccionados o modificados con el avance de las tecnologías gráficas y de animación. El éxito comercial y de crítica de Halo ha propiciado la producción de una gran cantidad de productos con los personajes de la franquicia. El Jefe Maestro, el símbolo más visible de la serie, ha sido objeto de una intensa campaña de marketing, apareciendo su imagen en botellas de refresco, camisetas y mandos de Xbox . Otros productos incluyen varias colecciones de figuras de acción . Los personajes de la franquicia han recibido opiniones encontradas: algunos han sido elogiados como de los mejores en el mundo de los videojuegos, mientras que otros han sido tachados de clichés o aburridos.

Diseño y creación de personajes

La franquicia Halo se originó con el videojuego Halo: Combat Evolved de 2001. Los personajes del juego se perfeccionaron continuamente durante el desarrollo, a medida que el desarrollador Bungie fue comprado por Microsoft y la plataforma cambió de Macintosh a Xbox . Otros desarrolladores de Bungie a menudo aportaban ideas para el desarrollo de los personajes, incluso si no trabajaban en el juego en sí. [ 1 ] : 19 Un artista externo, Shi Kai Wang, desarrolló los primeros bocetos conceptuales de lo que eventualmente se convertiría en el Jefe Maestro. Sin embargo, al desarrollar un modelo 3D, los artistas decidieron que el Jefe parecía demasiado delgado, casi afeminado, y posteriormente le dieron mayor musculatura al personaje. [ 1 ] : 20 Los primeros Elites del Covenant tenían una mandíbula más natural en lugar de las mandíbulas divididas que lucirían más tarde; en un momento dado, Jason Jones también insistió en que los Elites tuvieran cola, pero esta idea finalmente se descartó. [ 1 ] : 38

Originalmente, los diseñadores del juego decidieron animar manualmente a los personajes. [ 1 ] : 14 Los animadores se grabaron en video para tener material de referencia para el movimiento de los personajes del juego; la esposa del director de arte Marcus Lehto lo grabó "corriendo por un campo con un tablón de madera" para los marines humanos. Para Halo 3 , el personal de Bungie tenía una sala especial diseñada para capturar material de referencia. [ 2 ] Muchas de las características de los personajes humanos posteriores se basaron en los diseñadores de Bungie, [ 1 ] : 27 mientras que los animadores de personajes buscaron características simiescas, ursinas, insectoides y reptilianas para las diversas razas del Covenant. [ 1 ] : 53 Las inteligencias artificiales de los personajes también se limitaron deliberadamente para asegurar que actuaran de manera realista a los cambios y situaciones ambientales. [ 3 ] Los juegos posteriores utilizan captura de movimiento para capturar el movimiento y la actuación facial del elenco.

Doblaje

Steve Downes y Jen Taylor , las voces de Master Chief y Cortana, en HaloFest durante PAX Prime 2011.

La serie Halo cuenta con el trabajo de voz de actores de cine y televisión como Ron Perlman , Orlando Jones , Michelle Rodriguez , Robert Davi y Terence Stamp . [ 4 ] El doblaje cobró mayor importancia a medida que se desarrollaban las secuelas de Halo: Combat Evolved; Halo 2 tenía 2000 líneas de diálogo de combate, mientras que Halo 3 tiene más de 14 000. [ 5 ] Algunos actores grabaron sus líneas en lugares remotos, mientras que otros viajaron a un estudio para grabarlas. [ 6 ] En entrevistas, los actores de voz de Halo afirmaron que no tenían idea de que los juegos se convertirían en un éxito de crítica y comercial tan grande. Steve Downes , la voz del protagonista del juego, declaró que, por lo general, cuando un actor de voz termina sus líneas, su participación en el juego finaliza. Como los personajes de Combat Evolved eran relativamente indefinidos, se les dio a los actores de voz libertad para desarrollar su propio estilo y personalidad. [ 6 ]

Además de los papeles de personajes principales, miembros de la comunidad de Halo y fanáticos de Halo han tenido papeles pequeños en los juegos. El elenco de la machinima Red vs. Blue ganó una larga subasta benéfica por un papel de voz en Halo 3 , y hacen una rutina de comedia que cambia dependiendo del nivel de dificultad en el que se juega el juego. [ 7 ] Los miembros del elenco de la extinta serie de televisión FireflyAlan Tudyk , Nathan Fillion y Adam Baldwin — tienen papeles como marines en Halo 3 [ 4 ] así como en Halo 3: ODST [ 8 ] [ 9 ] y Halo 5: Guardians .

Comando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC)

Jefe Maestro

El suboficial mayor John-117 , comúnmente conocido simplemente como el Jefe Maestro , es el protagonista principal y el personaje jugable principal en muchos de los juegos de Halo . El personaje tiene la voz de Steve Downes , un disc jockey de Chicago . Es uno de los Spartans, un grupo de élite de soldados aumentados criados desde la infancia para ser supersoldados. Asistido por la inteligencia artificial Cortana , evita el disparo catastrófico de la Instalación Halo 04 en Halo: Combat Evolved . El desarrollo del personaje del Jefe Maestro fue parte de los esfuerzos de Bungie para que los jugadores se involucraran en el juego. [ 10 ] El personaje se ha convertido desde entonces en un ícono de los videojuegos, la mascota de Xbox y está considerado como uno de los mejores personajes de los videojuegos. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] En acción real, el Jefe ha sido interpretado por Daniel Cudmore en Halo 4: Forward Unto Dawn y Pablo Schreiber en la serie Paramount+ .

Cortana

Cortana , cuya voz en los juegos es la de Jen Taylor , es la inteligencia artificial (IA) que asiste al Jefe Maestro en los videojuegos. Es una de las muchas IA "inteligentes" y está basada en el cerebro de la Dra. Catherine Halsey ; la naturaleza de su construcción implica que está sujeta a una vida útil finita. En Halo 4 , Cortana comienza a sucumbir a su edad y se sacrifica para salvar al Jefe y a la Tierra del Didacta Forerunner, pero Halo 5: Guardians revela que había sobrevivido a la prueba. Habiendo encontrado acceso al Dominio, un repositorio de conocimiento Forerunner, Cortana cree que las IA deberían servir como guardianas de la galaxia, lo que la pone en conflicto con sus creadores. [ 15 ] [ 16 ] Sin embargo, en Halo Infinite , después de que Atriox aparentemente derrota al Jefe, lo que la devasta, Cortana finalmente se autodestruye. Cortana ha sido considerada uno de los mejores personajes de los videojuegos, [ 17 ] y uno de los "50 mejores personajes femeninos" [ 18 ] y el corazón de la franquicia. [ 19 ] [ 20 ] El atractivo sexual del personaje también ha sido objeto de comentarios. [ 21 ]

Avery Johnson

Avery Junior Johnson es un sargento mayor de la Marina que lidera las fuerzas humanas a lo largo de la serie Halo . El personaje fue doblado por David Scully en todos los medios de Halo hasta 2013 tras el retiro del actor, mientras que Keston John lo sucede en el papel para Halo: Campaign Evolved . [ 22 ] Johnson y algunos otros Marines sobreviven a la destrucción de la Instalación 04 y son rescatados por Cortana y el Jefe Maestro durante la novela Halo: First Strike . Johnson juega un papel más importante en Halo 2 , uniendo fuerzas con el Inquisidor para impedir que Tartarus active la Instalación 05. En Halo 3 , el Covenant intenta usarlo para activar el Halo Array, pero son frustrados; cuando el Jefe Maestro decide activar el Halo local para detener la infestación Flood, el constructo Forerunner 343 Guilty Spark mata a Johnson para impedirlo. [ 23 ] [ 24 ] : 72 Johnson aparece en la historia de la novela gráfica de Halo , "Breaking Quarantine", y es un personaje principal en la novela de 2007 Halo: Contact Harvest . [ 25 ] Johnson también aparece en el juego de estrategia en tiempo real Halo Wars 2 , como un líder jugable para el UNSC.

En muchos sentidos similar al estereotipo de los carismáticos marines negros que se encuentran en otras obras de ciencia ficción (como el sargento Apone en Aliens , en quien Johnson se basó parcialmente), [ 25 ] algunos críticos consideraron a Johnson un personaje plano . Joseph Staten admitió que Johnson era estático en Halo: Combat Evolved , y que a pesar del potencial del personaje, "heredó de alguna manera esos aspectos caricaturescos [de Halo ]". [ 25 ] Contact Harvest fue una oportunidad para "hacerle justicia" al personaje. [ 25 ] Luke Cuddy identificó el arco argumental de Johnson como estrechamente ligado a los temas de lucha y sacrificio de la serie. [ 26 ] Ha sido incluido en listas de críticos de los mejores personajes negros de videojuegos. [ 27 ]

Jacob Keyes

El capitán Jacob Keyes (voz de Pete Stacker) es un capitán de la UNSC que aparece en Halo: Reach , Halo: Combat Evolved , Halo: The Flood , Halo: The Cole Protocol y Halo: The Fall of Reach . Su primera aparición cronológica es en The Fall of Reach , donde, como joven teniente, acompaña a la Dra. Catherine Halsey en su misión de examinar posibles sujetos del Proyecto SPARTAN-II . [ 28 ] Durante la batalla contra el Covenant sobre el planeta Sigma Octanus IV, Keyes se hizo conocido por su maniobra complicada y poco ortodoxa que le permitió ganar contra probabilidades imposibles. Keyes lleva su nave Pillar of Autumn a Alpha Halo en Combat Evolved . Allí, Keyes lidera una insurgencia guerrillera contra el Covenant. Capturado y asimilado por el parásito Flood , es asesinado misericordiosamente por el Jefe Maestro, quien toma los implantes neuronales de Keyes para controlar la nave. [ 24 ] : 74 Danny Sapani interpreta una versión marcadamente diferente de Keyes en la serie de televisión .

Miranda Keyes

La comandante Miranda Keyes es hija de Jacob Keyes y Catherine Halsey . Miranda aparece en Halo 2 , Halo 3 y en el capítulo final de Halo: The Cole Protocol . En Halo 2 apoya al Jefe Maestro en sus batallas y ayuda al Sargento Mayor Johnson y al Inquisidor a detener la activación del Halo Array. En Halo 3 , Keyes intenta rescatar a Johnson cuando es capturado por el Covenant para activar el Arca; Truth la mata en el intento. [ 24 ] : 75 Keyes fue doblada por Julie Benz en Halo 2. Benz dijo que le encantaba el trabajo de doblaje y que fue pura casualidad que se convirtiera en la voz de Keyes en primer lugar. [ 29 ] Cuando IGN le preguntó a Benz qué pensaba de su personaje, admitió que no había jugado el juego. [ 29 ] El papel fue reasignado para Halo 3 , [ 30 ] donde Justis Bolding asume el papel. Olive Gray interpreta una versión muy diferente de Miranda Keyes en la serie de televisión.

Catherine Halsey

La Dra. Catherine Elizabeth Halsey es una científica civil. Trabaja con el ejército para dirigir el Proyecto SPARTAN-II , creando las armas más efectivas que la humanidad tiene contra la insurrección, y luego en la guerra con el Covenant. [ 24 ] : 45 Cortana se deriva del cerebro clonado de Halsey. [ 24 ] : 78 Jen Taylor , quien también le da voz a Cortana , proporciona la voz y la captura de movimiento, en Halo: Reach , Halo 4 y Halo 5: Guardians . El personaje tiene la voz de Shelley Calene-Black en Halo Legends . Natascha McElhone interpreta al personaje en la serie de televisión.

James Ackerson

James Ackerson es un coronel de alto rango del Ejército de la UNSC. Convence a la Oficina de Inteligencia Naval para que financie el Proyecto SPARTAN-III y compite con Halsey por la financiación. Después de un intento de frustrar a los Spartans de Halsey, Cortana finge órdenes para reasignar a Ackerson al frente de batalla. En Marte, es capturado por el Covenant y ejecutado después de hacerlos perder el tiempo en una búsqueda infructuosa de un supuesto artefacto Forerunner en la Tierra; [ 24 ] : 73 el engaño es utilizado por el hermano de Ackerson, Ruwan, para ayudar a la UNSC a asestar un golpe contra el Covenant. [ 31 ] Joseph Morgan interpreta al personaje en la serie de televisión.

Franklin Méndez

El suboficial mayor Franklin Mendez es el instructor de los SPARTAN-II . Tras instruir a la primera promoción de Spartans, Mendez participa en combates contra el Covenant, antes de ser reclutado para entrenar a los SPARTAN-III. Aunque inicialmente duda del potencial de los nuevos Spartans, Mendez entrena a varias compañías de estos supersoldados. Durante los eventos de Ghosts of Onyx, queda confinado en un mundo escudo junto con Halsey y otros Spartans, y tras la Guerra Humano-Covenant, se retira del servicio. [ 24 ] : 74 [ 32 ]

Terrence Hood

El Almirante de Flota Lord Terrence Hood (voz de Ron Perlman ) es comandante de la Flota Nacional de la UNSC, además de un noble inglés. Durante los eventos de Halo 2 y 3 defiende la Tierra contra el Covenant, quedándose atrás cuando el Jefe Maestro y el Inquisidor parten hacia el Arca. [ 24 ] : 73 En el epílogo de Halo 3 , dirige un servicio conmemorativo para aquellos que cayeron en el conflicto. El relato corto "El mundo de Rosbach" revela que Hood escapa del ataque de Cortana a la Tierra durante el final de Halo 5 , terminando junto con la jefa de la ONI, Serin Osman, en un mundo seguro. Hood se culpa a sí mismo por la situación debido a que le dio rienda suelta al Jefe Maestro y cae en una depresión. Keir Dullea interpreta a Hood en la serie de televisión.

Serin Osman

La almirante Serin Osman es una antigua Spartan-II que fue expulsada del programa. Osman fue elegida personalmente por la líder de la Oficina de Inteligencia Naval, la almirante Margaret Parangosky, para ser su sucesora. Después de la Guerra Humano-Covenant, Osman sirvió como líder de Kilo-5, un equipo de operaciones encubiertas que trabajaba para desestabilizar a los enemigos de la humanidad para prevenir futuras guerras. Más tarde ordena el asesinato de Catherine Halsey, creyendo que su utilidad ha terminado. [ 33 ] Gracias a la lealtad de la inteligencia artificial Black Box, Osman es evacuada de la Tierra antes de que Cortana ataque. El personaje aparece en la Trilogía Kilo-5, Halo: Last Light , Halo: Fractures , Halo: Retribution , Halo 4 Spartan Ops y Halo Fractures .

Thomas Lasky

El capitán Thomas Lasky es el capitán de la UNSC Infinity . Interpretado por Thom Green , es un personaje principal en la serie web Halo 4: Forward Unto Dawn , que muestra su entrenamiento en una academia de oficiales y su rescate por el Jefe Maestro cuando el Covenant invade y vitrifica el planeta. En Halo 4 , Lasky (con la voz de Darren O'Hare) sirve como primer oficial de la Infinity y ayuda al Jefe en el mundo Forerunner Requiem. Cuando el capitán de la Infinity se niega a escuchar al Jefe Maestro y a Cortana y abandona Requiem, es relevado del mando y Lasky es ascendido. Reaparece en Halo 4 Spartan Ops y en la serie de cómics Halo: Escalation . En Halo 5: Guardians , Lasky envía a regañadientes al Equipo Spartan Osiris tras el renegado Equipo Azul Spartan. Cuando las IA comienzan a jurar lealtad a Cortana en masa , Lasky y la Infinity se ven obligados a huir de la Tierra. En Halo: Bad Blood , Lasky e Infinity se unen al Equipo Azul y al Equipo Osiris poco después.

Roland

Roland (con la voz de Brian T. Delaney) es la inteligencia artificial actual a bordo de la nave insignia de la UNSC, la Infinity . El avatar de Roland tiene la forma de un piloto de caza dorado de la Segunda Guerra Mundial. A diferencia de muchas IA humanas, Roland no se une a Cortana y sus Creados, y continúa sirviendo a la UNSC. Roland aparece en Halo 4 Spartan Ops , Halo 5 , Halo: Spartan Assault y en medios derivados, incluyendo la serie de cómics Halo: Escalation , Halo: Fractures y Halo: Tales from Slipspace .

Fernando Esparza

Fernando Esparza (con la voz y la captura de movimiento de Nicolas Roye en Halo Infinite , quien también le da voz a Esparza en el audiolibro de Halo: Edge of Dawn ), también conocido como el Piloto y Echo 216 , es un ingeniero civil que se une al Jefe Maestro en sus viajes a través de Zeta Halo en Halo Infinite y Halo: Edge of Dawn .

En Halo Infinite , Esparza rescata al Jefe Maestro de estar varado durante seis meses a la deriva en el espacio. Esparza se convierte en el reacio compañero del Jefe Maestro, expresando a menudo su deseo de volver a casa y su frustración por la continua lucha del Spartan contra los Desterrados. Sin embargo, le brinda una ayuda invaluable al Jefe Maestro, sirviendo como su piloto. Finalmente, Esparza sufre una crisis emocional y revela al Jefe Maestro y al Arma que había robado el Pelican y que es un ingeniero civil que se ofreció como voluntario para la UNSC en lugar de un soldado o incluso un piloto propiamente dicho. El Jefe Maestro revela su propia culpa por no haber podido salvar a Cortana. Más tarde, Esparza es secuestrado y torturado por Jega 'Rdomnai para tenderle una trampa al Jefe Maestro. El Jefe Maestro rescata a Esparza y ​​mata a Escharum . Tras la derrota del Heraldo, Esparza finalmente revela su nombre al Jefe Maestro y a su compañera IA, lo que lleva al Arma a elegir uno propio.

En Halo: Edge of Dawn , Esparza continúa siendo el compañero y piloto del Jefe Maestro, aunque también lucha contra el trauma, la culpa del superviviente por sus acciones y las secuelas de la tortura. Tras el rescate de Lucas Browning, Esparza ayuda a cuidar del joven médico de combate y reevalúa su propio comportamiento egoísta. Como resultado, Esparza se ofrece voluntario para continuar sus viajes con el Jefe Maestro en lugar de permanecer a salvo en un gran campamento de supervivientes de la UNSC, donde también recibe tratamiento para sus heridas. Esparza es salvado de un ataque de los Desterrados por cuatro guerreros de las Espadas de Sangheilios y posteriormente llega con ellos en una nave de desembarco secuestrada por los Desterrados para rescatar al Jefe Maestro. Cuando se descubren otros supervivientes de la UNSC dispersos por Zeta Halo, Esparza es uno de los primeros en ofrecerse voluntario para las operaciones de búsqueda y rescate.

espartanos

Basándose en el fallido Programa ORION, Catherine Halsey y la Oficina de Inteligencia Naval del UNSC desarrollaron el programa SPARTAN-II para crear un cuerpo de élite de supersoldados que pudiera contener rebeliones en las colonias del UNSC. [ 34 ] Los candidatos Spartan fueron secuestrados de niños y reemplazados por clones flash que morían poco después. Tras un entrenamiento extenuante, fueron sometidos a mejoras físicas peligrosas, incluso mortales, y equipados con la armadura motorizada "MJOLNIR" . Si bien inicialmente hubo 300 participantes, los resultados de estas mejoras causaron que al menos la mitad de ellos quedaran paralizados o muertos, relegando a varios a funciones de apoyo al combate (por ejemplo, administrativas, estratégicas, de liderazgo de oficina, etc.) y finalmente solo 75 candidatos fueron capaces de luchar. Tras el Proyecto SPARTAN-II surgieron los SPARTAN-III, niños huérfanos por la Guerra del Covenant que se convirtieron en soldados más baratos y prescindibles. Después de la guerra, el UNSC comenzó a entrenar Spartan-IV a partir de voluntarios adultos. La existencia de los espartanos se reveló al público para elevar la moral mientras la Guerra del Pacto seguía yendo mal. [ 34 ] [ 35 ] Para minimizar la desmoralización del público, los espartanos nunca aparecen en la lista como « Muertos en combate », sino solo como « Desaparecidos en combate ».

Fred-104

Fred-104 es un Spartan-II y uno de los amigos más cercanos del Jefe Maestro. Su voz la interpreta Andrew Lowe en Halo: Legends , Tony Giroux en Halo 4: Forward Unto Dawn y Travis Willingham en Halo 2: Anniversary Terminals y en Halo 5: Guardians . Fred sobrevive a la caída de Reach, como se muestra en Halo: First Strike , y ayuda al Jefe Maestro y a otros Spartans a destruir una armada Covenant que se reúne para atacar la Tierra. En Halo: Ghosts of Onyx , Fred y el Equipo Azul luchan contra el Covenant en Onyx y terminan dentro de un mundo escudo Forerunner. Se reconectan con el mundo exterior en Halo: Glasslands ; aunque para ellos solo han pasado unos días, afuera han pasado meses. En la serie de cómics Halo: Escalation , Fred y los demás miembros del Equipo Azul se reúnen con el Jefe Maestro, y aparece junto al Jefe Maestro, Kelly y Linda en Halo 5: Guardians .

Linda-058

Linda-058 (con la voz de Andrea Bogart en los terminales de Halo 2: Anniversary y Brittany Uomoleale en Halo 5: Guardians ) es una excelente tiradora. Aparece en gran parte del material derivado y en Halo 5: Guardians . Después de ser herida de muerte en Halo: The Fall of Reach , es puesta en animación suspendida. En Halo: First Strike es revivida y participa en la acción contra el Covenant. En Ghosts of Onyx, ella y sus compañeros Spartans defienden la Tierra del Covenant, antes de ser enviados al planeta Onyx después de recibir un mensaje de Catherine Halsey. Después del final de la guerra Humano-Covenant en Halo: Last Light , Linda y el Equipo Azul investigan una estructura Forerunner en el planeta políticamente inestable de Gao y se ven atrapados tanto en las maquinaciones de un líder sediento de poder como en los planes de una IA Forerunner renegada, Intrepid Eye. En la serie de cómics Halo: Escalation , Linda y los demás miembros del Equipo Azul se reencuentran con el Jefe Maestro, y ella lucha junto al Equipo Azul durante los eventos de Halo 5. Linda también es el personaje principal de la serie de cómics Halo: Lone Wolf .

Kelly-087

Kelly-087 , con la voz de Luci Christian en Halo: Legends , Jenna Berman en Halo 4: Forward Unto Dawn y Michelle Lukes en Halo 5: Guardians , es la exploradora del Spartan-II y la mejor amiga del Jefe Maestro. Kelly es conocida por su increíble velocidad, incluso antes de la mejora. Inicialmente se la da por perdida con otros Spartans enviados a Reach durante su invasión, pero en Halo: First Strike se revela que sobrevivió. Durante los eventos de la novela, Halsey secuestra a Kelly y huye con ella a Onyx. Kelly aparece junto al Jefe Maestro, Linda y Fred en Halo 5: Guardians .

James-005

James-005 es un Spartan-II que aparece en Halo: The Fall of Reach y Halo: Empty Throne .

En Halo: The Fall of Reach , James sirve como el cuarto miembro del Equipo Azul durante varias batallas en la guerra del Covenant, sirviendo como explorador del equipo. Durante la Batalla de Sigma Octanus IV, James pierde su brazo izquierdo desde el codo hacia abajo por una explosión de un Hunter, pero sobrevive y ayuda a aplastar a la criatura alienígena y a su hermano de vínculo con un gran monolito de cuarzo. Mientras escapan, James tiene que ser cargado por el Jefe Maestro después de desmayarse por sus heridas. Ya recuperado para la época de la Caída de Reach, James se une al Jefe Maestro y a Linda en una misión a una estación espacial bajo un fuerte ataque del Covenant para asegurar una base de datos de navegación. Sin embargo, el propulsor de James es alcanzado por fuego enemigo, enviándolo a caer al espacio sin control. Después de regresar al Pillar of Autumn , el Jefe Maestro hace que la nave escanee a James, pero no hay rastro de él, lo que hace que todos presupongan que ha muerto, aunque James figura oficialmente como desaparecido en combate.

En Halo: Empty Throne , James regresa, ahora conocido como James Solomon. Se revela que un remolcador de patrulla recuperó el cuerpo de James tras la destrucción de Reach y lo llevó a una instalación secreta de la ONI, donde fue revivido. Sin embargo, James tardó más de un año en recuperarse y, para entonces, la guerra ya había terminado. Desde entonces, James se ha convertido en un contratista militar privado que trabaja para la ONI, realizando trabajos que esta no quería ni podía hacer debido a las posibles consecuencias, misiones tan peligrosas y políticamente arriesgadas que la ONI tuvo que mantener una total negación. Con el tiempo, James se desilusiona con su trabajo y sueña con retirarse a una pequeña luna habitable inexplorada que descubrió, a la que llama Suntéreó, en honor a la antigua palabra griega que significa preservar algo manteniéndolo cerca. Sin embargo, James se da cuenta de que lo único que conoce es la guerra y no quiere retirarse. A finales de 2559, la ONI envía a James tras Chloe Hall, una joven clon de la Dra. Halsey que posee la clave para controlar el Dominio, lo que provoca que varias facciones la persigan. Tras forjar un vínculo con la chica, James resulta herido de muerte al rescatarla de los Desterrados. Al encontrarse con la pareja, la vieja amiga de James, Adriana-111, accede a informar que ambos fueron asesinados por los Desterrados. James ayuda a Chloe a escapar en su nave, dejándole el casco de su armadura como recuerdo y a su IA Lola para que la cuide. Rodeado de Desterrados, James detona la autodestrucción de su armadura para cubrir la huida de Chloe. Siguiendo los deseos de James, Lola lleva a la chica a Suntéreó, donde estará a salvo de todos los que la persiguen.

Sarah Palmer

La comandante Sarah Palmer ( Jennifer Hale ) es una Spartan-IV destinada en la UNSC Infinity y la líder de los Spartan-IV. Aparece en Halo 4 , Halo 5: Guardians , Halo: Spartan Assault , Halo: Shadows of Reach y la serie de cómics Halo Escalation .

Edward Buck

El sargento de artillería Edward Malcolm Buck ( Nathan Fillion ) es un veterano soldado humano. En Halo 3: ODST, es el líder de Alpha-Nine, un escuadrón de Tropas de Choque de Descenso Orbital (ODST). Posteriormente, es reclutado en el programa SPARTAN-IV y es un miembro jugable del Equipo Osiris en el videojuego Halo 5. Hace una breve aparición en Halo: Reach y es el personaje principal de las novelas Halo: New Blood y Halo: Bad Blood . En esta última, Buck reúne a su antiguo escuadrón Alpha-Nine (menos "Rookie", quien murió durante una misión anterior en el salto temporal entre Halo 3 y 4 ) para una misión clasificada de la ONI tras los eventos de Halo 5. Al final de la novela, Buck decide volver a liderar Alpha-Nine a tiempo completo y se casa con su novia de toda la vida, Veronica Dare, mediante la IA Roland de Infinity .

Los Seis Nobles

SPARTAN-B312 , también conocido por su nombre en clave Noble Six , es un Spartan III que es el protagonista principal de Halo: Reach . B312 es la incorporación más reciente al Equipo Noble, un equipo de asalto de otros Spartan III y un Spartan II que está estacionado en Reach justo antes de los eventos de Halo: Combat Evolved . [ 36 ] Su identidad y antecedentes son altamente clasificados debido a su trabajo anterior con la ONI, y cuando es transferido al Equipo Noble, el Covenant invade el planeta. Una figura solitaria que prefiere trabajar solo y como resultado se gana el apodo de "Lobo Solitario", Six se gana el respeto de sus compañeros de equipo a pesar de su resentimiento inicial hacia él y juega un papel en la transferencia de datos cruciales a Cortana antes de que viaje a la Instalación 04 en el Pillar of Autumn , asegurando también la salida segura de la nave de Reach. Sin embargo, la mayoría de los miembros del Equipo Noble, incluido Six, perecen durante la caída del planeta a manos del Covenant y la vitrificación. Aunque en el canon se le caracteriza como masculino, [ 37 ] el jugador puede optar por caracterizar a Noble Six como masculino o femenino antes de jugar la campaña de Halo: Reach . Las encarnaciones masculina y femenina de Six tienen las voces de Philip Anthony-Rodriguez y Amanda Philipson, respectivamente. [ 38 ]

Jameson Locke

Jameson Locke es un Spartan IV que apareció por primera vez en la introducción y el final de Halo 2 Anniversary con la misión de dar caza al Jefe Maestro en Halo 5: Guardians . Mike Colter interpreta a Locke tanto en Anniversary como en la película de origen Nightfall , y solo proporcionó la captura de movimiento para el personaje en Guardians . Debido a conflictos de agenda con Jessica Jones y Luke Cage , la voz de Locke es reemplazada por Ike Amadi . Es el actual líder del escuadrón Fireteam Osiris, encargado de dar caza al Jefe Maestro y al Equipo Azul. Locke mata a Jul 'Mdama en combate singular y ayuda al Inquisidor a derrotar a las últimas fuerzas Covenant de Jul. En Halo Infinite , se puede ver a un Jefe Brute en Zeta Halo llamado Hyperius usando el casco y la armadura de pecho de Locke en su hombro como trofeo. Se desconoce cuál es el estado actual de Locke o si sobrevivió al encuentro con Hyperius.

Olympia Vale

Olympia Vale es una Spartan IV y miembro del Equipo Osiris que aparece en Halo 2: Anniversary , Halo: Hunters in the Dark , Halo 5 , Halo: Bad Blood , Halo: Outcasts y Halo: Edge of Dawn . Es antropóloga y xenoarqueóloga, especialmente experta en la cultura Sangheili y Forerunner, y también ha ejercido como diplomática profesional.

En Halo: Hunters in the Dark , Vale es enviada como parte de una fuerza conjunta de la UNSC y las Espadas de Sanghelios al Arca para detener la activación del Anillo Halo. Vale es secuestrada por el Monitor del Arca, Tragic Solitude, e intenta convencerlo de que se detenga, logrando finalmente que el Monitor cancele su invasión a la Tierra. Posteriormente, Tragic Solitude es destruida por Bobby Kodiak, y sus acciones durante la batalla resultaron en el reclutamiento de Vale para el programa Spartan IV.

En Halo 5 , Vale aparece como miembro del equipo de élite Osiris, ayudando a derrotar a Jul 'Mdama y a combatir al Covenant y a los Creados en Sangheilios y Génesis. Vale suele aportar información sobre la cultura Sangheili que experimenta el equipo.

En Halo: Outcasts , Keely Iyuska, amiga de Vale, descubre la existencia de un arma capaz de destruir a los Guardianes en Netherop, un planeta visitado por los Spartan-II más de treinta años atrás. Esto desencadena una carrera por el arma entre la UNSC, las Espadas de Sanghelios y los Desterrados. Al encontrarse con supervivientes del Covenant de la batalla de hace treinta años, Vale los elimina a la mayoría sin ayuda. Al descubrir el verdadero poder destructivo del arma, la UNSC obliga al pueblo del Inquisidor a dividirla en pedazos y entregar una parte a los Desterrados, mientras Vale convence a Iyuska de guardar silencio sobre su descubrimiento.

En Halo: Edge of Dawn , ambientado poco después de los eventos de Halo Infinite , el Inquisidor llama a Vale de una operación conjunta planificada para revelarle que ha recibido una llamada de auxilio de la UNSC que revela la ubicación de Zeta Halo y el hecho de que la Infinity , desaparecida desde hace seis meses, fue atacada por los Desterrados cuando intentaba detener a Cortana. Ambos coinciden en que esto lo cambia todo, abriendo la posibilidad de que la UNSC y las Espadas de Sangheilios envíen refuerzos a las fuerzas de la UNSC atrapadas en Zeta Halo.

Soldados de Choque de Descenso Orbital (ODST)

Los Orbital Drop Shock Troopers son un componente de élite de operaciones especiales del Cuerpo de Marines de la UNSC, que se distingue por su singular despliegue desde el espacio a superficies planetarias mediante vehículos de entrada apodados "cápsulas de descenso", similares a los paracaidistas . [ 39 ] Un batallón de ODST, con nombre en clave Alpha-Nine, es el foco principal de Halo 3: ODST , con Edward Buck como comandante del escuadrón y el jugador asumiendo el rol de "El Novato" en el escuadrón. Varios ODST, incluido Antonio Silva, desprecian a los Spartan II y sus habilidades, probablemente debido a un incidente en el que un John-117 de 14 años mató accidentalmente a dos ODST mientras se defendía del acoso. [ 40 ]

Pacto

Altos Profetas

Dos de los Jerarcas, el Arrepentimiento (izquierda) y la Verdad (derecha), consultan

Los Altos Profetas, o Jerarcas, son los líderes supremos del Pacto teocrático . Al asumir el cargo, cada Jerarca elige un nuevo nombre de reinado de una lista de nombres de Jerarcas anteriores, similar a la práctica de algunos Patriarcas Ortodoxos . [ 41 ] En Halo 2 , se muestra que solo hay tres: los Profetas de la Verdad, la Misericordia y el Arrepentimiento (con las voces de Michael Wincott , Hamilton Camp y Robin Atkin Downes en Halo 2 , respectivamente; en Halo 3 , la voz de la Verdad es de Terence Stamp ). La novela Halo: Contact Harvest revela que estos tres Profetas, originalmente conocidos como el Ministro de la Fortaleza, el Viceministro de la Tranquilidad y el Filólogo, [ 42 ] conspiraron para usurpar el trono de los Jerarcas; en el proceso, ocultan la verdad de que la humanidad desciende de los dioses del Pacto, los Forerunners, creyendo que la revelación podría destruir el Pacto. Durante Halo 2 , Regret ataca la Tierra y luego se retira a Delta Halo. Allí, pide refuerzos, pero el Jefe Maestro lo mata. Más tarde, Mercy es atacado por el Flood en High Charity ; Truth podría haberlo salvado, pero lo dejó morir para poder controlar por completo al Covenant. En Halo 3: ODST , se ve a Truth inspeccionando a algunos Ingenieros alrededor de la construcción Forerunner cerca de Nueva Mombasa. En Halo 3 , Truth también encuentra su fin a manos del Inquisidor cuando el Profeta intenta activar todos los anillos Halo del Arca . Su muerte se convierte en la culminación de la caída del Covenant.

Los diseños preliminares de los Profetas, incluidos los Jerarcas, fueron realizados por el artista Shi Kai Wang. Según The Art of Halo , los Profetas fueron diseñados para tener una apariencia débil, pero siniestra. [ 1 ] : 55 Originalmente, los Profetas parecían estar fusionados a los tronos flotantes especiales que utilizan para el transporte; incluso en los diseños finales, los Profetas dependen de su tecnología. Los tocados especiales, estilizados de manera diferente para cada Jerarca, añaden personalidad a los alienígenas y una presencia majestuosa. [ 1 ] : 55–56

Árbitro

El Árbitro es un rango otorgado a soldados especiales de la Élite del Covenant que emprenden misiones suicidas en nombre de los Jerarcas para obtener honor tras su muerte. Son venerados entre el Covenant por su valentía y habilidades. En Halo 2 , el rango de Árbitro se le otorga a Thel 'Vadamee, el deshonrado ex Comandante Supremo de la Flota de Justicia Particular, responsable de la destrucción de Reach. Bajo su mando, la Instalación 04 (Alpha Halo) fue destruida en Halo: Combat Evolved y el Jefe Maestro capturó la Ascendant Justice en Halo: First Strike . En lugar de matarlo, los Profetas permiten que el Comandante se convierta en el Árbitro y continúe sus misiones como la "Espada de los Profetas". [ 43 ] Finalmente, el Árbitro se rebela contra los Profetas durante el Gran Cisma eliminando el sufijo "-ee" de su apellido como símbolo de su renuncia al Covenant, y se une a sus compañeros Elites para ponerse del lado de la humanidad y detener el disparo del conjunto Halo. Parte de su historia se presenta en Halo: The Cole Protocol, ambientado unos quince años antes de Combat Evolved, donde el Inquisidor, entonces Capitán de Nave Thel 'Vadamee, entra en conflicto con las fuerzas de la UNSC lideradas por el entonces Teniente Jacob Keyes . Estos eventos siembran dudas en la mente del futuro Inquisidor sobre los Profetas y sus planes. Este Inquisidor en particular tiene la voz de Keith David ; el Inquisidor que aparece en Halo Wars tiene la voz de David Sobolov .

Originalmente llamado " Dervish " [ 44 ], el Árbitro era un personaje jugable que pretendía ser un giro argumental importante. [ 45 ] La recepción del personaje fue tibia, con críticos que alternativamente elogiaban la dimensión adicional que aportaba el Árbitro o criticaban el giro repentino. [ 46 ] [ 47 ]

Rtas 'Vadum

El comandante de operaciones especiales Rtas 'Vadum, que debutó en Halo 2 , nunca es nombrado en el juego, lo que le valió el apodo no oficial de "Media Mandíbula" entre los fans, [ 48 ] debido a la ausencia de mandíbulas en el lado izquierdo de su rostro. Sin embargo, con el lanzamiento de la novela gráfica de Halo , el personaje finalmente fue nombrado en la historia Last Voyage of the Infinite Succor como Rtas 'Vadumee. El personaje tiene la voz de Robert Davi .

'Vadum, originalmente 'Vadumee antes de la Guerra Civil Covenant, es un Elite Covenant veterano y el segundo personaje Elite más prominente en la serie después del Inquisidor. Tiene el rango Covenant de Capitán de Nave. El Último Viaje del Socorro Infinito explica cómo pierde sus mandíbulas izquierdas; resulta herido después de luchar contra uno de sus amigos, que fue infectado por el Flood . [ 49 ] Durante los primeros eventos de Halo 2 , 'Vadumee sirve como mensajero entre los Jerarcas y el Consejo Elite, ya que se le ve transmitiendo mensajes entre las dos partes en la cámara de los Profetas. [ 50 ] Sobreviviendo a la traición de los Profetas, 'Vadumee se une a sus hermanos para luchar contra los Brutes, eliminando el sufijo "-ee" de su apellido para simbolizar su renuncia al Covenant. 'Vadum ayuda al Inquisidor a atacar una base Brute para capturar un Scarab antes de partir para tomar el control de una nave Covenant cercana.

En Halo 3 , 'Vadum es el comandante de la nave insignia de las Espadas de Sanghelios, la Sombra de la Intención , y apoya el plan de Cortana de seguir a la Verdad hasta el Arca. Junto con el Inquisidor, 'Vadum abandona la Tierra para regresar al planeta natal de los Elites al finalizar la guerra. Rtas 'Vadum es conocido por ser un táctico rápido, inteligente e ingenioso, un luchador sin igual, especialmente con la Espada de Energía, y un excelente líder. Demuestra gran preocupación por sus soldados. Anhela vengarse de los Brutes tras el Gran Cisma.

'Vadum aparece en la novela corta Halo: Shadow of Intent, ambientada después de la guerra. Aún como capitán de la Shadow of Intent , 'Vadum protege el espacio Sangheili y entra en conflicto con una facción disidente del Covenant liderada por dos Profetas supervivientes: el Prelado Tem'Bhetek y el Ministro de Preparación Boru'a'Neem. Se muestra que el Prelado guarda rencor personal contra 'Vadum, culpándolo de la muerte de su familia cuando High Charity cayó ante el Flood y 'Vadum hizo vitrificar parcialmente la ciudad en un intento fallido por contener al Flood. Tras capturar al Prelado, 'Vadum muestra compasión por él y revela que la familia del Prelado bien podría haber estado viva cuando este abandonó la ciudad, lo que significa que Preparación le mintió. Las palabras de 'Vadum sacuden la fe del Prelado en Preparación, quien se revela que planea usar un prototipo de anillo Halo para destruir Sanghelios, utilizando la Shadow of Intent como fuente de energía. El Prelado se sacrifica para detener la Preparación, lo que deja a 'Vadum con una nueva perspectiva tras el encuentro. Además de lograr que el Árbitro flexibilice las antiguas normas que impedían a las mujeres servir en el ejército, 'Vadum revela que planea usar los datos de navegación recuperados de la nave del Prelado para localizar al resto de los Profetas e intentar determinar quiénes deben ser castigados como criminales de guerra y quiénes deben ser perdonados para coexistir en paz como inocentes.

En Halo: Empty Throne , 'Vadum ha pasado años persiguiendo a los Profetas con cierto éxito. Con el ascenso de la Orden de la Restauración bajo el mando del Alto Lord Dovo Nesto, que busca restaurar el Covenant, 'Vadum y su tripulación trabajan junto a la Capitana Abigail Cole y el Equipo Gris Spartan para detenerlos. En los años transcurridos desde el final de la guerra, la opinión y la relación de 'Vadum con la humanidad no han hecho más que crecer hasta el punto de que aprendió a hablar inglés sin tecnología de traducción —un talento excepcional que solo poseen unos pocos, como el Inquisidor— para comunicarse de forma más natural con sus aliados. La Sombra de la Intención se une a la UNSC Victoria de Samotracia para impedir que los Desterrados, la Orden de la Restauración y la facción Covenant de Sali 'Nyon tomen el control de un punto de entrada al Dominio en la colonia humana de Boundary. Durante la batalla, Vul 'Soran, uno de los amigos más leales de 'Vadum, traiciona a las Espadas de Sanghelios para unirse a Nesto. Posteriormente, la Sombra de la Intención es asignada para trabajar con el Equipo Gris para dar caza a Nesto y 'Vadum ofrece consuelo y consejos a Tul 'Juran, quien había perdido a su familia a manos del Prelado y también está lidiando con la traición de 'Soran.

Tártaro

Tartarus (con la voz de Kevin Michael Richardson ) es el Jefe de los Brutes, fácilmente reconocible por su cabello blanco, su distintivo mohicano y su enorme martillo gravitatorio conocido como el "Puño de Rukt". Rudo, arrogante y desdeñoso con los Elites, Tartarus está completamente dedicado al "Gran Viaje" salvífico de los Profetas. Halo: Contact Harvest revela que Tartarus se convirtió en Jefe tras matar al anterior Jefe, su tío Maccabeus, y apoderarse de su arma. En Contact Harvest , Tartarus actúa como uno de los principales antagonistas, trabajando para destruir la colonia humana de Harvest y entrando en conflicto con el Sargento Johnson. Durante la batalla final de la novela, la vida de Johnson se salva inadvertidamente cuando uno de los propios soldados de Tartarus se vuelve contra él, dañando la armadura de Tartarus y obligándolo a retirarse. Tartarus hace su primera aparición en la novela Halo: First Strike , como uno de los primeros Brutes a los que se les permite entrar en la cámara del Alto Profeta de la Verdad . [ 51 ] En Halo 2 , Tartarus actúa como agente de los Profetas, marcando al Inquisidor por sus fracasos. El Jefe aparece más tarde cuando el Inquisidor intenta recuperar el Índice de Activación de Delta Halo . Por órdenes de los Profetas, Tartarus toma el Índice y empuja al Inquisidor a lo que se pretendía que fuera su muerte en un profundo abismo. [ 52 ] Tartarus se dirige a la sala de control de Halo con el Índice para activar Halo, pero se enfrenta al Inquisidor. Ciego al engaño de los Profetas sobre el Gran Viaje, Tartarus activa el anillo; el Brute finalmente muere por los esfuerzos coordinados del Inquisidor con la ayuda del Sargento Mayor Johnson, impidiendo con éxito el disparo de Delta Halo .

Los diseños de Tartarus comenzaron después de que se completara la forma y el diseño básicos de los Brutes comunes. [ 53 ] El artista Shi Kai Wang añadió pequeños pero distintivos cambios a la armadura y la melena de Tartarus para distinguir al Jefe de los demás Brutes. [ 54 ] El diseño visual de los Jefes se modificó posteriormente para Halo 3 , con los guerreros experimentados luciendo tocados y hombreras más elaborados. [ 2 ] En una reseña del personaje, UGO Networks señaló que mientras que los Elites "son un bisturí de precisión ", Tartarus era un "bate de béisbol" que aplasta todo a su paso, una referencia a sus armas ceremoniales, la Espada de Energía y el Martillo de Gravedad, respectivamente. [ 55 ]

Julio 'Mdama

Jul 'Mdama, con la voz de Travis Willingham, es el Líder Supremo de una facción disidente del Covenant recién formada tras la derrota del Imperio Covenant en Halo 3. Autodenominándose "la Mano del Didacta", la facción de Jul busca inicialmente al guerrero Forerunner Didacta como aliado contra la humanidad. El personaje aparece en la trilogía de novelas Kilo-5 de Karen Traviss, así como en Halo 4 y Halo 5: Guardians . En Halo: Escalation se reveló que la facción de Jul 'Mdama era solo una de las muchas facciones que se autoproclamaban como un nuevo "Covenant". [ 56 ]

Apareciendo por primera vez en la trilogía Kilo-Five , Jul es representado como miembro de los Servidores de la Verdad Eterna, una facción disidente religiosa del Covenant que se opone al Inquisidor y a su emergente gobierno, las Espadas de Sanghelios. El intento de los Servidores de derrotar al Inquisidor terminó en catástrofe debido a la intervención de la UNSC Infinity en la batalla. Posteriormente, Jul fue capturado por el equipo de operaciones especiales Kilo-Five y encarcelado en el planeta escudo Forerunner de Onyx. Finalmente, Jul escapó utilizando uno de los portales de deslizamiento espacial del planeta escudo y viajó al planeta colonia Sangheili de Hesduros. Al presentar sus experiencias en el planeta escudo desde una perspectiva religiosa, Jul logró ganarse a los habitantes, pero descubrió que su esposa había sido asesinada. Desconsolado y culpando a la humanidad, Jul descubrió las coordenadas del planeta escudo de Requiem en Hesduros y comenzó a reunir un gran número de seguidores, formando un nuevo Covenant liderado por los Sangheili. El Covenant de Jul finalmente encontró Requiem, pero quedaron atrapados afuera durante tres años, como se muestra en los terminales de Halo 4, porque el planeta requería la presencia de un Reclamador (humano) para abrirse.

En Halo 4 , el Jefe Maestro llega a Requiem en la parte trasera de la Forward Unto Dawn y se enfrenta a Jul y sus fuerzas. La presencia del Jefe Maestro provoca que Requiem finalmente se abra, otorgando al Covenant de Jul acceso al planeta. Jul finalmente dirige a algunas de sus fuerzas al núcleo de Requiem, donde el Forerunner conocido como el Didacta está prisionero. El Didacta logra engañar al Jefe Maestro para que lo libere y Jul se inclina ante él. A pesar del posterior colapso del núcleo, Jul logra escapar con vida y se alía con el Didacta contra los humanos de la Infinity . Posteriormente, Jul se autodenomina "la Mano del Didacta", y su estatus y capacidad para controlar a los Prometeos le otorgan aún más poder y atraen a más seguidores a su causa.

En Spartan Ops , seis meses después de la Batalla de Requiem, la Infinity regresa a Requiem, que aún está ocupada por Jul y su Covenant. Las fuerzas de la Infinity y las de Jul luchan entre sí por el control del planeta, mientras que Jul lidera personalmente el intento de acceder a la IA del Bibliotecario , que desea usar para obtener el poder que este puede otorgarle. En Halo: Escalation , Jul y Halsey colaboran mientras Jul se enfrenta a un motín dentro de sus propias fuerzas. Sin embargo, su misión de acceder al Registro Absoluto de Instalaciones Forerunner fracasa.

En Halo 5: Guardians , el poder de Jul comienza a debilitarse tras sus numerosas derrotas y la rebelión de sus Prometeos bajo la influencia de Cortana . En el remoto planeta Kamchatka, Jul intenta acceder al Dominio Forerunner con la ayuda de Halsey, mientras sus fuerzas leales combaten a los Prometeos. Sin embargo, Jul ignora que Halsey ha revelado su ubicación a la UNSC debido a la amenaza que representa Cortana. Es asesinado por el Spartan Jameson Locke en un duelo singular, y el Covenant de Jul se desintegra poco después.

En Halo: Legacy of Onyx , los dos hijos de Jul quedan en bandos opuestos en un conflicto que se desarrolla en el planeta escudo Onyx. Dural, ahora líder de los Servidores de la Verdad Eterna, cree que el Covenant ha desaparecido definitivamente con la muerte de su padre y la destrucción de su facción, a pesar de la existencia de otras facciones disidentes del antiguo Covenant en la galaxia.

Sali 'Nyon

Sali 'Nyon es el líder de una facción disidente del Covenant recién formada tras la derrota del Imperio Covenant en Halo 3. Originalmente miembro de la facción de Jul 'Mdama, 'Nyon finalmente se rebela contra Jul, afirmando ser la verdadera "Mano del Didact".

En la serie de cómics Halo: Escalation , el creciente cuestionamiento de 'Nyon sobre el liderazgo de Jul y su alianza con la Dra. Catherine Halsey lo lleva a separarse de la facción de Jul durante la Batalla de Aktis IV. Al apoderarse de la mitad de la Llave Janus de la UNSC, 'Nyon se declara la verdadera Mano del Didacta y luego transmite un mensaje a través de la flota de Jul, incitándolos a la rebelión. Sin embargo, uno de los hombres de 'Nyon roba la Llave Janus y lo traiciona entregándolo a las fuerzas de Jul. La mayoría, si no todas, las fuerzas de 'Nyon mueren, y el propio 'Nyon es encarcelado por Jul a bordo de su nave insignia, la Canción de la Retribución , antes de ser transportado a la dañada Aliento de la Aniquilación . Durante los eventos en el Registro Absoluto, 'Nyon es liberado por el agente de la ONI Ayit 'Sevi como distracción, lo que le permite liderar una rebelión a bordo de la nave y apoderarse del portaaviones de asalto y su colección de artefactos Forerunner. 'Nyon escapa entonces al espacio Sangheili para recabar apoyo para su facción, enfrentándose brevemente a Jul, quien es incapaz de recuperar el Aliento de Aniquilación .

'Nyon es mencionado en Halo 5 tras la muerte de Jul. Algunos Sangheili, incluidos algunos de los hombres del propio Inquisidor, lo consideran un verdadero líder en comparación con el Inquisidor o Jul, y la mejor alternativa para un nuevo Covenant.

En Halo: Empty Throne , 'Nyon ha formado una alianza con Dovo Nesto, un Profeta superviviente que busca resucitar el Imperio Covenant. Nesto le asegura a uno de sus seguidores que la amenaza de Cortana hizo que 'Nyon se uniera a él, pero en realidad, Nesto le ha prometido a 'Nyon un lugar a su lado en el Covenant restaurado como jefe militar. Para entonces, 'Nyon ha reunido un número considerable de seguidores y juega un papel clave en los planes de Nesto para tomar el control del Dominio. Sin embargo, esto enfrenta a 'Nyon con Severan, hijo de Tartarus y Jefe de Guerra Desterrado, a quien Nesto le hizo la misma promesa, lo que desencadena una batalla a tres bandas entre la UNSC, los Desterrados y la facción de 'Nyon. En un duelo final, 'Nyon es derrotado y decapitado por Severan, quien es impedido de hacer lo mismo con Nesto por un traidor de las Espadas de Sanghelios. Tras la muerte de 'Nyon, Nesto toma el control de la facción de 'Nyon y sus considerables recursos para continuar sus esfuerzos por reconstruir el Covenant.

Ayit 'Sevi

'Sevi es una mercenaria sangheili que trabaja en secreto como agente de la ONI, sirviendo como espía entre las diversas facciones remanentes del Covenant. La almirante Serin Osman explica que la elección de 'Sevi se debe a que, a diferencia de una sangheili típica que se centra en el honor y la agresión abierta y directa, 'Sevi es una divergente que se enfoca más en la autopreservación y el engaño. En esencia, la ONI había elegido a la sangheili más humana que pudieron encontrar.

En la serie de cómics Halo: Escalation , 'Sevi aparece por primera vez recuperando un arma biológica de una facción pirata Kig-Yar. Su presencia provoca que la UNSC Infinity se involucre en el conflicto después de que Osman mienta diciendo que 'Sevi es un agente de la facción Covenant de Jul 'Mdama. 'Sevi entra en conflicto con los Spartans Gabriel Thorne y Naiya Ray mientras trabajan para recuperar el arma biológica. Después de que la Infinity destruye la base pirata con armas nucleares, 'Sevi es extraído por la ONI, revelándose que es su agente. El Capitán Thomas Lasky se da cuenta más tarde de que la ONI había orquestado el incidente para obligar a la Infinity a actuar contra los piratas, una amenaza que la UNSC había estado ignorando. 'Sevi luego juega un papel crucial en la batalla por el Registro Absoluto, ayudando a Thorne, Sarah Palmer, Holly Tanaka y al Dr. Henry Glassman a infiltrarse en uno de los portaaviones de asalto de Jul y luego liberando a Sali 'Nyon como distracción, lo que lleva a una lucha interna entre las fuerzas Covenant. Tras la misión, Sevi esconde al equipo en el portaaviones hasta que pueda ayudarlos a escapar para reunirse con un Prowler de la ONI.

En Halo: Empty Throne , 'Sevi está presente cuando el Profeta Dovo Nesto toma el control de la facción de 'Nyon para continuar su misión de reconstruir el Imperio Covenant. Reconocido como quien liberó a 'Nyon de su prisión, permitiéndole reunir una fuerza considerable, 'Sevi goza de la confianza de Nesto, quien le permite escuchar sus próximos planes. Posteriormente, 'Sevi transmite un informe sobre estos acontecimientos al Almirante Jilan al-Cygni, quien planea reunirse con él.

Nizat 'Kvarosee

Nizat 'Kvarosee es un antiguo comandante de flota del Covenant que aparece en Halo: Silent Storm , Halo: Oblivion y Halo: Outcasts . Astuto e inteligente, Nizat fue uno de los primeros enemigos del Covenant antes de rebelarse y dedicarse a destruir a la humanidad.

En Halo: Silent Storm , ambientado cerca del inicio de la guerra entre la humanidad y el Covenant, Nizat es el comandante de la Flota Covenant de Obediencia Inexorable. En este rol, Nizat destruye varias colonias humanas y se enfrenta a los Spartans liderados por John-117 durante la Operación: TORMENTA SILENCIOSA, donde los Spartans intentan ganar tiempo para que la humanidad se adapte a su nuevo enemigo atacando al Covenant tras las líneas enemigas con tácticas de abordaje y destrucción. Insurgentes humanos, con la esperanza de usar al Covenant para destruir la UNSC, proporcionan a Nizat y sus fuerzas información sobre los Spartans, su armadura y sus tácticas, lo que permite a Nizat adaptar sus propias estrategias. A pesar de esto, la UNSC lanza con éxito un ataque masivo contra el planeta Covenant de Zhoist, destruyendo dos ciudades, una importante estación de apoyo de la flota, eliminando a las fuerzas especiales enviadas tras ellos y diezmando la flota de Nizat. A lo largo de estos acontecimientos, Nizat se irrita cada vez más con el Ministro Menor de Inspección de Artefactos, encargado de supervisar su flota. Sin embargo, Survey actúa de forma cada vez más irracional con el paso del tiempo, lo que lleva a Nizat a considerar matarlo en varias ocasiones, a pesar de la casi segura sentencia de muerte que ello supondría para él mismo. Tras la Batalla de Zhoist, el mayordomo de Nizat, Tam 'Lakosee, asesina a Survey por su comportamiento irracional e irrespetuoso, pero Nizat decide encubrirlo para proteger a su subordinado.

En Halo: Oblivion , ambientado unos meses después de Halo: Silent Storm , Nizat se ha rebelado contra el Covenant tras la aniquilación de su flota por los Spartans. Llamado de vuelta a High Charity por los Profetas, Nizat había insistido en que la ONI era el verdadero peligro y que debían atacarla y destruirla, pero se le culpa de las pérdidas sufridas por el Covenant y se le condena a muerte, lo que obliga a Nizat a huir con sus fieles seguidores. Reuniendo una pequeña flota, Nizat pone en marcha un elaborado plan para colocar una baliza en la ONI que guiará a sus fuerzas hacia ella para destruirla, utilizando una fragata Covenant como cebo en el planeta casi inhabitable de Netherop, escenario de una de las primeras escaramuzas de la Operación: SILENT STORM. Nizat atrae con éxito a los Spartans a Netherop y coloca la baliza en un cadáver que se llevan para estudiarlo, evadiendo así la detección como el verdadero cerebro del complot. Sin embargo, el Covenant toma represalias por las acciones de Nizat, diezmando su flota y exiliándolo en Netherop junto con sus fuerzas terrestres supervivientes, creando una barrera de minas orbitales para impedir que nadie regrese al planeta, especialmente los comandantes supervivientes de Nizat que buscan rescatarlo. La teniente comandante Amalea Petrov y varios otros soldados de la UNSC también quedan atrapados, pero Nizat está convencido de que sus fuerzas supervivientes llevarán a cabo su plan en su ausencia.

En Halo: Outcasts , la UNSC regresa a Netherop junto con las Espadas de Sanghelios en busca de un arma capaz de destruir a los Guardianes de Cortana. Tras desmantelar la mina orbital, el Inquisidor descubre que Nizat y Petrov siguen vivos y en guerra entre sí treinta y tres años después de haber quedado varados en el planeta. Sin embargo, Nizat controla el arma que ambos bandos buscan, conocida como la Mano Divina, que resulta ser un arma Precursora utilizada por fugitivos Precursores durante la guerra de exterminio que los Forerunners libraron contra sus creadores. Un efecto secundario del uso del arma fue la transformación de Netherop, de un mundo exuberante a un páramo desolado. Cuatro de los soldados de Nizat mueren a manos de la Spartan Olympia Vale y los Sangheili, mientras que otro deserta y Nizat y Tam son capturados. Ante el fanatismo irracional de Nizat y Tam, especialmente de Nizat, el Inquisidor decide abandonarlos de nuevo en Netherop cuando las fuerzas de la UNSC, que ahora incluyen a Petrov y su gente rescatadas, y las Espadas de Sanghelios se marchen. Ya gravemente herido y debilitado, Nizat contrae una infección y tanto él como Tam se enfrentan a una muerte inevitable. Para evitarle ese destino a su amigo, Tam decide darle muerte por compasión a Nizat con su espada de energía.

Alejado

Atriox

Atriox, con la voz de John DiMaggio en Halo Wars 2 e Ike Amadi en Halo Infinite , es el Brute que fundó y lidera la organización mercenaria conocida como los Desterrados . Tras luchar para el Covenant durante la Guerra Humano-Covenant, Atriox se sintió decepcionado con el imperio alienígena, ya que sus hermanos Brute eran utilizados sin miramientos como carne de cañón por sus amos Elite, una especie con la que mantenía una rivalidad constante debido a que la fuerza y ​​la agresividad de los Brute desafiaban su estatus superior. También aparece en la serie de televisión Halo como miembro del Covenant.

En Halo: Rise of Atriox , se le muestra como un soldado Covenant luchando contra los Marines de la UNSC durante la guerra. Atriox persigue a un Marine y le expresa lo absurda que le parece la guerra contra la especie humana mientras sus hermanos mueren. Sin odio hacia la humanidad, [ 57 ] Atriox mata rápidamente al Marine para completar su misión. Otro Brute revela entonces que estaba espiando a Atriox y lo declara hereje por renunciar al Covenant, lo que provoca que Atriox también lo mate. Habiendo asesinado a uno de los suyos y hablado en contra de la religión del Covenant, Atriox es enviado a ser ejecutado por sus superiores Elite. Atriox se rebela contra su castigo, matando al verdugo Elite, inspirando a un Brute llamado Decimus y a otros a derrocar a los demás Elites de la zona. Atriox forma los Desterrados con ellos y abandona el Covenant.

Se muestra a Atriox reclutando más miembros para los Desterrados en Hunting Party de Halo: Tales From Slipspace . Está dispuesto a contratar a personas de todas las especies, incluyendo Elites y humanos. [ 58 ] Tras el Gran Cisma, una guerra civil que destrozó al Covenant, un escuadrón de asesinos Elite conocido como la Sombra Silenciosa se embarcó en una campaña genocida contra los Brutes en busca de venganza. El escuadrón de la Sombra Silenciosa mata a la tripulación Brute en la nave de Atriox hasta que se encuentran con él. Atriox les dice a los Elites que él y sus Brutes no fueron responsables del Gran Cisma y que también odian al Covenant. El líder del escuadrón aún expresa odio hacia Atriox por ser un Brute, a lo que Atriox responde que "la venganza es mezquina" y que "la venganza no tiene recompensa". El escuadrón de la Sombra Silenciosa mata a regañadientes a su líder y se une a los Desterrados como mercenarios.

Halo: The Official Spartan Field Manual detalla aún más la disposición de Atriox a reclutar humanos, así como la forma en que sus jefes Brutes han extendido su influencia en colonias Brutes y empresas criminales humanas. [ 58 ] En Halo: Divine Wind , se menciona que varios humanos Desterrados acompañaron a Atriox en su viaje al mundo Forerunner conocido como el Arca. [ 59 ]

En Halo Wars 2 , Atriox, quien se había apoderado del Arca, se revela ante el Equipo Rojo Spartan-II de la nave Spirit of Fire de la UNSC , que acababa de llegar. Atriox ataca a los Spartans y les permite escapar, enviando a sus fuerzas Desterradas a perseguirlos. Se desata una larga batalla por el territorio entre la tripulación de la Spirit of Fire y las fuerzas de Atriox. Tras perder a Decimus y su nave insignia en la batalla, Atriox expresa respeto por la tenacidad de sus enemigos y les ofrece la oportunidad de marcharse pacíficamente en lugar de ser perseguidos. El Capitán Cutter de la Spirit of Fire se niega y logra capturar un anillo Halo, creado recientemente por el Arca, de manos de los Desterrados.

En Halo: Shadows of Reach , Atriox logra contactar con sus fuerzas en la Vía Láctea, ordenándoles que encuentren un portal de deslizamiento Forerunner en la antigua colonia humana de Reach. Tras la activación del portal por los Guardianes de la Libertad Única —otra antigua facción del Covenant aliada con los Desterrados— con la ayuda de sus acólitos humanos, Atriox consigue usar los fragmentos del cristal Forerunner recuperados en Halo: First Strike para conectar el portal con el Arca y volar a través de él hasta Reach en un Lich Desterrado. En lugar de usar el portal para traer más refuerzos al Arca, Atriox parte para cumplir un propósito mayor, dejando a sus tropas en el Arca para que la protejan en su ausencia. Los fanáticos religiosos Guardianes roban el Lich de Atriox para viajar al Arca y disparar los Halos, mientras Veta Lopis —infiltrada entre los Guardianes— advierte a la UNSC de que Atriox ha regresado.

En Halo: Outcasts , Atriox busca en Netherop un arma de la que tuvo conocimiento en el Arca, capaz de destruir a los Guardianes de Cortana. Atriox compite contra la UNSC, las Espadas de Sanghelios y los Creados para hacerse con el arma. Al considerar que el arma es demasiado peligrosa para que cualquiera de sus pueblos la utilice, el Inquisidor y Olympia Vale fingen rendirse y se la entregan a Atriox con la esperanza de que los Desterrados se autodestruyan con ella si logran descifrar cómo hacerla funcionar.

En Halo Infinite , Atriox se enfrenta al Jefe Maestro en una batalla a bordo de la UNSC Infinity y lo derrota, arrojando finalmente al Spartan fuera de la nave. Cuando el Jefe Maestro es rescatado seis meses después, descubre que Atriox y sus fuerzas han destruido la Infinity y casi aniquilado a todas las fuerzas de la UNSC en la Instalación 07. Sin embargo, se cree que Atriox está muerto, aparentemente asesinado cuando Cortana destruyó una sección del anillo para impedir que lo usara. A través de ecos de los recuerdos de Cortana, el Jefe Maestro descubre que la IA se había acercado a Atriox como representante de su especie y destruyó su planeta natal cuando este se negó a rendirse, lo que provocó que el líder de los Desterrados buscara una IA de la UNSC conocida como el Arma para derrotar a Cortana. Tras presenciar las consecuencias de sus actos, Cortana se sacrificó para enmendar sus errores deteniendo al despiadado Atriox. Sin embargo, se revela que Atriox sobrevivió en secreto y localiza al Eterno, una amenaza que los Precursores aprisionaron hace mucho tiempo en el anillo.

En la serie de televisión Halo , un Brute que los fans especulan que es Atriox y al que el creador de la serie, David J. Peterson, se refiere como tal, es presentado como un líder militar del Covenant, enfrentándose dos veces al Jefe Maestro y al Equipo Plateado. [ 60 ]

Pabellón

Pavium, con la voz de TJ Storm, es un Señor de la Guerra Jiralhane, hermano de Voridus y líder del Clan de los Escudos Largos que aparece en el DLC Awakening the Nightmare de Halo Wars 2 y Halo: Divine Wind .

En Despertando la Pesadilla , Atriox ordena a Pavium y Voridus que busquen entre los restos de High Charity, pero les prohíbe explícitamente entrar. Desobedeciendo las órdenes de Atriox, los hermanos rompen el escudo de contención, liberando accidentalmente al Flood sobre el Arca una vez más. Pavium y Voridus lideran la defensa de los Desterrados contra el Flood, logrando reactivar las defensas del Arca y matar a un Proto-Gravemind, lo que permite a los Desterrados y a los Centinelas salir victoriosos. Un furioso Atriox reprende a los hermanos por sus acciones y les ordena que limpien el desastre.

En Halo: Divine Wind , se menciona que Atriox perdonó a Pavium y Voridus porque Voridus logró hacer funcionar un sistema de comunicaciones Forerunner el tiempo suficiente para que Atriox enviara un mensaje a Escharum, preparando así el regreso del líder de los Desterrados a la galaxia de la Vía Láctea. Los dos interceptan un mensaje de los Ferrets advirtiendo que los recién llegados Guardianes de la Libertad Única y la facción Covenant de Dhas 'Bhasvod pretenden activar los anillos Halo desde el Arca. Viendo esto como una oportunidad para redimir a su clan, Pavium, Voridus y el Clan de los Escudos Largos luchan contra las fuerzas combinadas de los Guardianes y el Covenant para detener sus planes, pero el clan es casi completamente aniquilado en el proceso, y los Guardianes y el Covenant sufren igualmente bajas masivas. Después de que el Espíritu de Fuego destruye la única instalación en el Arca capaz de disparar Halo, Pavium y Voridus deciden afirmar que contuvieron a los Guardianes el tiempo suficiente para que el Espíritu de Fuego atacara, sabiendo que no queda nadie que los contradiga. Durante este tiempo, Pavium se enfrenta al desafío de Thalazan, quien ve una oportunidad para competir con el caudillo caído en desgracia por el liderazgo. Al final, los únicos supervivientes conocidos del Clan de los Escudos Largos son Pavium, Vordius y posiblemente Thalazan.

Vórido

Voridus, con la voz de Ashley Bagwell, es un Jiralhane, hermano de Pavium y miembro del Clan de los Escudos Largos que aparece en el DLC Awakening the Nightmare de Halo Wars 2 y Halo: Divine Wind .

En Despertando la Pesadilla , Atriox ordena a Pavium y Voridus que busquen entre los restos de High Charity, pero les prohíbe explícitamente entrar. Desobedeciendo las órdenes de Atriox, los hermanos rompen el escudo de contención, liberando accidentalmente al Flood sobre el Arca una vez más. Pavium y Voridus lideran la defensa de los Desterrados contra el Flood, logrando reactivar las defensas del Arca y matar a un Proto-Gravemind, lo que permite a los Desterrados y a los Centinelas salir victoriosos. Un furioso Atriox reprende a los hermanos por sus acciones y les ordena que limpien el desastre.

Escharum

Escharum, con la voz de Darin de Paul, es el Jefe de Guerra de los Desterrados y el antiguo mentor de Atriox que aparece en Halo: Shadows of Reach , Halo Infinite , Halo: The Rubicon Protocol y Halo: Empty Throne .

En Halo: Shadows of Reach , Escharum coordina un esfuerzo de los Desterrados para encontrar un portal de deslizamiento espacial en Reach con el fin de devolver a Atriox a la galaxia de la Vía Láctea, de donde está varado en el Arca, tras haber recibido un mensaje con instrucciones de Atriox meses antes. Siguiendo al Equipo Azul, Castor y los Guardianes de la Única Libertad logran localizar el portal de deslizamiento espacial y abrirlo, permitiendo que Atriox regrese en un Lich Desterrado con varios de sus mejores guerreros. Escharum se indigna por el secuestro del Lich por parte de Castor, pero siguiendo las instrucciones de Atriox, parte con sus hombres hacia lo más profundo de la instalación Forerunner, permitiendo que Castor y sus hombres partan en la nave de Atriox. Cuando un Guardián se acerca, atraído por la activación del portal de deslizamiento espacial, la corbeta de intrusión de Escharum extrae a Escharum, Atriox y sus hombres, quienes huyen de Reach para cumplir un propósito mayor.

En Halo Infinite , seis meses después de la derrota de la UNSC en la Instalación 07, Escharum es ahora el líder de los Desterrados tras la aparente muerte de Atriox a manos de Cortana. Colaborando con un ser misterioso conocido como el Heraldo, Escharum busca liberar a los Eternos de su prisión milenaria a manos de los Forerunners en el anillo Halo. A cambio, el Heraldo acepta ayudar a los Desterrados a reparar y activar el anillo. Apareciendo ante el Jefe Maestro en forma de transmisiones holográficas a lo largo de su viaje, Escharum se presenta y lo provoca, desafiándolo a una lucha final entre el Spartan y el viejo Jefe de Guerra, a la que Escharum llama "una verdadera prueba de leyendas". Al secuestrar al piloto de Echo 216 , 'Rdomnai atrae al Jefe Maestro a la base de Escharum, donde el Jefe Maestro aparentemente mata a 'Rdomnai y se enfrenta en una batalla final con Escharum, hiriéndolo de muerte. Al morir, Escharum proclama que su muerte solo inspirará a otros y le pide al Jefe Maestro que les diga a los Desterrados que murió con dignidad. El Jefe Maestro lo abraza mientras fallece, sorprendiendo al piloto con el respeto que le mostró en sus últimos momentos, ya que Escharum era un monstruo. El Jefe Maestro afirma que, si bien Escharum era un monstruo, al final también fue un soldado, cuestionando sus decisiones y esperando que haya hecho lo correcto.

En Halo: Empty Throne , tras la destrucción de Doisac, Escharum ordena al Jefe de Guerra Severan que destruya la Tierra en represalia mientras Atriox y Escharum van a Zeta Halo.

En Halo: Edge of Dawn , que transcurre inmediatamente después del final de Halo Infinite , los Desterrados se encuentran sumidos en el caos tras la muerte de Escharum y el vacío de poder que dejó. Los altos mandos de los Desterrados se reúnen en la Casa del Juicio para el funeral de Escharum, oficiado por Jega 'Rdomnai, quien sobrevivió a sus heridas. Tras la cremación del cuerpo de Escharum, los cuatro comandantes restantes discuten sobre qué hacer a continuación, dejándose llevar por sus instintos más básicos sin la guía de Atriox y Escharum. Aprovechando esta situación, el Jefe Maestro utiliza un arma nuclear de pequeña escala para destruir la Casa del Juicio e impedir que un nuevo líder surja de las cenizas, aunque algunos de los Desterrados podrían haber escapado de la explosión al perseguir a 'Rdomnai, que huía.

Jega 'Rdomnai

Jega 'Rdomnai, con la voz de Noshir Dalal, es un Maestro de Espadas del Covenant y posteriormente de los Desterrados que aparece en Halo: Evolutions , Halo Infinite , Halo: The Rubicon Protocol y Halo: Edge of Dawn . En Halo: Evolutions , el personaje no tiene nombre cuando aparece, pero Halo: Edge of Dawn confirma que se suponía que era Jega.

Jega aparece por primera vez como un Maestro de Espadas Silent Shadow del Covenant sin nombre en el relato corto Headhunters de Halo: Evolutions . Jega y su unidad Silent Shadow se enfrentan a dos Cazadores de Cabezas Spartan, y uno de ellos hace explotar la zona, matándose a sí mismo y aparentemente a todas las fuerzas del Covenant que se encontraban a su alcance. Como se revela en Halo: Edge of Dawn , Jega sobrevivió a la explosión, pero quedó gravemente herido. Jega fue rescatado por Escharum y los Desterrados y recibió prótesis cibernéticas para reemplazar su mandíbula y su brazo izquierdo perdidos. Aunque los Sangheili se rigen por el honor y normalmente rechazan la atención médica, Jega se vuelve despiadado y dispuesto a hacer cualquier cosa para lograr su venganza y aniquilar a los Spartans por completo. Si bien los Sangheili y los Jiralhanae son tradicionalmente enemigos o, al menos, rivales, Jega y Escharum desarrollan una estrecha amistad.

En Halo Infinite , Jega es la mano derecha de Escharum en Zeta Halo, donde reprende físicamente a Tremonius por su falta de respeto y sigue al Jefe Maestro en secreto a través del anillo. Jega expresa su creciente preocupación por el empeoramiento de la enfermedad de Escharum y secuestra al piloto de Echo 216 para atraer al Jefe Maestro a una trampa en la Casa del Juicio. En el cuarto nivel, Jega embosca al Jefe Maestro, aprovechando al máximo su camuflaje. Al final, el Jefe Maestro sale victorioso, aparentemente matando a Jega. Sin embargo, resulta curioso que el cuerpo de Jega desaparezca misteriosamente al caer, dejando solo su espada de energía.

En Halo: The Rubicon Protocol , ambientado durante los seis meses que el Jefe Maestro estuvo inconsciente a la deriva en el espacio, Jega, la mano derecha de Escharum, lidera un ataque contra la tripulación de la nave mientras intentan enviar una señal de socorro al espacio humano. Con la ayuda de uno de los submonitores de la instalación, parte de la tripulación logra escapar del ataque de Jega tras enviar con éxito su mensaje.

En Halo: Edge of Dawn , ambientado después de Halo Infinite , se revela que Jega sigue vivo, habiendo sobrevivido a duras penas a su combate con el Jefe Maestro gracias a sus implantes cibernéticos, que incluyen un corazón y un pulmón cibernéticos y nanobots curativos. Jega dirige el funeral de Escharum y discute con los cuatro comandantes de alto rango de los Desterrados reunidos para decidir quién liderará a los Desterrados a continuación sobre sus próximos pasos. Tras revelar que posee a Lucas Browning, Jega se ve obligado a huir cuando los demás comandantes se dan cuenta de que está intentando usar a Browning para apoderarse de los secretos del Heraldo. Una vez que Jega se ha ido, el Jefe Maestro aniquila la Casa del Juicio y a los Desterrados allí reunidos con un arma nuclear de pequeña escala para evitar que un nuevo líder ascienda y ocupe el lugar de Escharum. Siguiendo a Jega de regreso a su base, Rdomnai Keep, el Jefe Maestro rescata a Browning. Con la esperanza de que una nueva táctica le dé las respuestas que busca, Jega les permite escapar, mientras sigue en secreto a Browning y ataca ocasionalmente para incitar al Jefe Maestro a continuar. Jega finalmente los sigue hasta el Auditorio Silencioso donde recoge el cuerpo del Heraldo y un Huragok que, al igual que Browning, tiene la compulsión de servir al Heraldo. Jega apuñala mortalmente a Browning y deja atrás fuerzas para matar al Jefe Maestro. Sin embargo, con la ayuda de Fernando Esparza y ​​cuatro guerreros de las Espadas de Sangheilos, el Jefe Maestro mata a las fuerzas de Jega y escapa con Browning moribundo. Días después, el Huragok informa a Jega que el encéfalo del Monitor —la clave para controlar los sistemas de Zeta Halo— ya no está en el Heraldo, pues ha sido tomado por la IA del Jefe Maestro.

Severo

Severan, jefe de guerra del clan Vanguardia de Zaladon, es hijo de Tartarus y aparece en Halo: Empty Throne .

En Halo: Empty Throne , Severan es un Jefe de Guerra Desterrado y el único hijo superviviente de Tartarus, cuyos hermanos fueron asesinados por sus enemigos tras la muerte de Tartarus a manos del Inquisidor y el Sargento Johnson. Severan se entera de la misión de la UNSC Infinity a Zeta Halo gracias a un agente de la ONI capturado y alerta a Atriox, lo que le permite emboscar la nave insignia de la humanidad en Zeta Halo. Atriox pone a Severan al mando de las vastas fuerzas Desterradas que no acompañan al Señor de la Guerra a Zeta Halo. Poco después, se revela que Severan es secretamente leal al Alto Lord Dovo Nesto, un Profeta superviviente que busca resucitar al Covenant. A través de Severan, Nesto canaliza los vastos recursos de los Desterrados hacia su causa. Bajo las órdenes de Escharum, Severan ataca la Tierra con más de mil naves, con la intención de destruirla en represalia por la destrucción de su planeta natal por Cortana. Sin embargo, tras la destrucción de Cortana y la repentina desactivación de los Guardianes, Severan se retira a Boundary para perseguir a Lithos, un portal que permitirá a Nesto tomar el control del Dominio, entrando en conflicto con la UNSC y las Espadas de Sanghelios en el proceso. Tras descubrir que Nesto ha formado una alianza con Sali 'Nyon y su facción Covenant, Severan se da cuenta de que Nesto solo lo está utilizando y se rebela contra su antiguo maestro. La batalla resultante y un ataque orbital de la UNSC Victory de Samothrace infligen importantes bajas tanto a los Desterrados como al Covenant. El vengativo Severan persigue a 'Nyon y Nesto, matando a 'Nyon. Sin embargo, resulta gravemente herido y dado por muerto por Vul 'Soran, traidor de las Espadas de Sanghelios, antes de que Severan pueda matar también a Nesto. Mantenido con vida gracias a una armadura que le proporciona soporte vital, Severan jura dar caza a Nesto e impedir que los Desterrados se desintegren tras la desaparición de Atriox, Escharum y Zeta Halo.

Guardianes de la Única Libertad

Castor

Un Brute de alto rango que aparece en las novelas Halo: Last Light , Halo: Retribution , Halo: Silent Storm , Halo: Shadows of Reach y Halo: Divine Wind . Tras la derrota del Covenant, Castor es el líder de la facción disidente Keepers of the One Freedom, una facción de fanáticos religiosos que aún sigue la religión del Covenant.

En Halo: Silent Storm , Castor y su mejor amigo Orsun son miembros del grupo de operaciones especiales Covenant Bloodstars, que persigue a los Spartans en los primeros años de la guerra. Durante una batalla en una estación espacial Covenant, Castor y Orsun se retrasan al unirse a sus compañeros contra el Jefe Maestro, Kelly, Linda y Fred, y solo llegan a tiempo para encontrarlos masacrados por los Spartans. En lugar de enfrentarse al Equipo Azul, Castor y Orsun huyen en Banshees y son rescatados por la flota Covenant cercana poco después de que la estación sea destruida por armas nucleares que los Spartans habían colocado.

En Halo: Last Light , Castor es ahora el líder o Dokab de la facción disidente Keepers of the One Freedom Covenant. Tras descubrir la presencia de una IA Forerunner en la colonia humana de Gao, Castor lanza un ataque, con la ayuda del Ministro de Protección Arlo Casille, quien aprovecha la oportunidad para dar un golpe de estado y derrocar a su propio gobierno. Castor resulta herido de muerte durante la batalla, pero el Huragok Roams Alone cura sus heridas. Castor decide dejar marchar a Roams Alone y jura vengarse de Casille por su traición.

En Halo: Retribution , Castor y los Guardianes de la Libertad Única han estado realizando actos de piratería en Casille como forma de venganza y son incriminados por Dark Moon Enterprises por el asesinato de una Almirante de la UNSC y el secuestro de su familia. Desde los eventos en Gao, Castor se ha estado comunicando con un "Oráculo Sagrado" —en realidad la IA Forerunner Intrepid Eye, recuperada de Gao por la UNSC— quien le ordenó construir una base en un antiguo planeta puesto avanzado Forerunner, mientras que al mismo tiempo incriminaba a Castor y a los Guardianes para sus propios fines. Las maquinaciones de Intrepid Eye llevan al Equipo Azul y a los Ferrets —una unidad de investigación especial de la ONI compuesta principalmente por Spartan-III— a la base de Castor, donde recuperan los cuerpos de la familia de la Almirante y destruyen la base y al noventa por ciento de las fuerzas Guardianas en el sector con armas nucleares. Enfurecido, Castor persigue a los hombres de Ojo Intrépido hasta la Colonia Exterior de Meridian, donde uno de ellos mata a Orsun con un lanzacohetes, para gran pesar de Castor. Las fuerzas de Castor, el Equipo Azul y los Hurones finalmente frustran el plan de Ojo Intrépido para crear armas biológicas , pero Castor queda varado en Meridian con un traductor averiado y buscando la manera de escapar de la luna.

En Halo: Shadows of Reach , Castor y los Guardianes se alían con los Desterrados junto con otras dos facciones de Brutes: la Legión de la Luna Cadavérica y los Colmillos Devastados. El Jefe de Guerra Desterrado Escharum recluta a Castor y sus fuerzas para ayudar a encontrar un portal de deslizamiento Forerunner en la antigua colonia humana de Reach que pueda usarse para conectarse con el Arca y enviar refuerzos a Atriox. Para entonces, Castor sabe que el "Oráculo" es en realidad Ojo Intrépido, pero ha estado sin contacto con ella durante un año y aún cree en su guía. Como resultado, Castor considera a sus cuatro acólitos humanos un regalo del Oráculo, sin saber que en realidad son Veta Lopis y su equipo Ferret trabajando de incógnito en los Guardianes de la Única Libertad. Al seguir al Equipo Azul a su llegada al planeta, Castor y sus fuerzas logran localizar y abrir el portal del espacio deslizante, lo que permite a Atriox y a varios de sus mejores guerreros regresar a la Vía Láctea en un Lich Desterrado. Castor y los Guardianes secuestran el Lich y lo llevan al Arca, con la intención de usarla para activar los anillos Halo y comenzar el Gran Viaje, mientras que Atriox se queda atrás para perseguir un propósito mayor con sus fuerzas en la Vía Láctea en lugar de regresar al Arca con refuerzos. Castor ignora las advertencias de Atriox sobre los miles de fuerzas Desterradas que permanecen en el Arca y convence a Inslaan 'Gadogai, un Élite de los Desterrados que lo había acompañado durante todo el libro, para que se una a la misión de los Guardianes.

En Halo: Divine Wind , Castor y sus fuerzas se alían con una facción de soldados Covenant supervivientes que quedaron varados en el Arca tras la derrota del Covenant años atrás, y con Intrepid Eye, quien busca activar el Anillo Halo para destruir el Dominio y debilitar a Cortana. Se revela que, en los años transcurridos desde que quedó varado en Meridian, Castor ha perdido a la mayor parte de sus fuerzas debido a una campaña de erradicación llevada a cabo por la ONI gracias a las operaciones encubiertas de los Hurones, quedando solo los Guardianes acompañando a Castor al Arca. Castor se enfrenta a los Hurones, fuerzas del UNSC Spirit of Fire y fuerzas Desterradas bajo el mando de Pavium y Voridus. Aunque los Guardianes y el Covenant logran llegar a una instalación de control desde donde se puede activar Halo, sufren grandes pérdidas en el proceso. Castor finalmente descubre la verdad sobre Halo y el Gran Viaje a través de una discusión entre Intrepid Eye y un submonitor Forerunner, lo que destroza su fe. Castor huye con 'Gadogai mientras el Espíritu del Fuego destruye las instalaciones y el Ojo Intrépido con proyectiles EMP orbitales . Ahora, los últimos supervivientes de los Guardianes de la Única Libertad, Castor y 'Gadogai, se disponen a vengarse de todos sus enemigos.

Precursor

343 Chispa Culpable

343 Guilty Spark (o Guilty Spark o simplemente Spark) (con la voz de Tim Dadabo ) es un robot que aparece en la trilogía original de Halo . Originalmente un humano llamado Chakas, digitalizado por los Forerunners a costa de su forma biológica, Guilty Spark se desempeñó como guardián de la Instalación 04 del anillo Halo, donde fue un aliado temporal, y luego enemigo, del Jefe Maestro. Sufre graves daños cuando se vuelve contra el Jefe Maestro y sus aliados para impedirles activar prematuramente la Instalación 08 y eliminar al Flood, destruyendo la instalación incipiente y dañando la instalación principal del Arca en el proceso. Las novelas de Halo revelan que sobrevivió a su aparente destrucción.

Bungie originalmente quería que Guilty Spark sonara similar al robot C-3PO . [ 61 ] Dadabo señaló en una entrevista que las reacciones a su personaje han sido hostiles, encontrando a Spark sumamente molesto. [ 6 ] Describió al personaje de Spark como un "bastardo" que manipula a otros para lograr sus fines. [ 61 ] Halo.Bungie.Org organiza un concurso anual de tallado de calabazas de Halloween llamado 343 Guilt O'Lantern ; tanto el título como el logotipo del concurso utilizan el diseño y el nombre del personaje como inspiración. [ 62 ] El sitio de videojuegos GameDaily incluyó a Guilty Spark como uno de los principales "cerebros malvados" de los videojuegos, afirmando: "Si HAL-9000 tuviera algún pariente lejano, [Guilty Spark] sería el pariente más cercano". [ 63 ]

05-032 Sesgo mendicante

05-032 Mendicant Bias (" Mendigo en busca de conocimiento ", como se revela en Halo: Cryptum ) era la IA Forerunner de clase Contender encargada de organizar la defensa Forerunner contra el Flood. Posteriormente, Gravemind la corrompió, volviéndola descontrolada y volviéndola contra los Forerunners, pero finalmente fue derrotada tras el disparo del conjunto Halo y dividida en secciones. Una de ellas fue llevada al Arca , mientras que otra se quedó en la nave clave Forerunner que posteriormente se incorporaría a la ciudad Covenant de High Charity . Es esta sección de Mendicant Bias la que informa a los Jerarcas Covenant sobre la descendencia humana de los Forerunners en Halo: Contact Harvest , lo que impulsa a los Jerarcas a usurpar el liderazgo Covenant e instigar la Guerra Humano-Covenant.

Mendicant Bias aparece por primera vez en Halo 3 en el Arca, cuando intenta comunicarse con el Jefe Maestro a través de terminales, afirmando que buscaba expiar su deserción al Flood ayudando al Spartan y que posiblemente fue destruido cuando el Jefe activó el Halo incompleto que el Arca estaba construyendo. [ 64 ] Sin embargo, dado que el Arca sobrevivió al ataque, aunque gravemente dañada, es probable que Mendicant Bias también sobreviviera.

Didact

El Didacta, nacido como Sombra de la Estrella Fragmentada (voz de Keith Szarabajka ), es un líder militar Forerunner y el principal antagonista de Halo 4. El Didacta desarrolló una profunda animosidad hacia la humanidad tras una guerra que le costó la vida a muchos soldados, incluyendo a sus propios hijos. El Didacta discrepa del plan de construir el Anillo Halo para combatir al Flood, proponiendo en su lugar un sistema de "mundos escudo" que finalmente es rechazado. Tras exiliarse en una especie de estasis dentro de un dispositivo conocido como Criptum, es despertado posteriormente por el Forerunner Bornstellar con la ayuda de los humanos Chakas y Riser, todos guiados por la Bibliotecaria. El Didacta imprime su conciencia en Bornstellar, quien se convierte en el Iso-Didacta. Cuando se presume muerto al Ur-Didacta tras ser capturado por el Maestro Constructor, Bornstellar asume el rol militar del Didacta. Para la mayoría, era desconocido que el Ur-Didacta fue abandonado en un sistema infestado por el Flood, donde fue capturado y torturado por la Mente Sepulcral. Aunque sobrevivió, su cordura quedó gravemente afectada por este encuentro. Impulsado a tomar medidas más drásticas para detener al Flood, compuso a la fuerza a humanos inocentes y los convirtió en soldados mecánicos. Horrorizado, el Bibliotecario incapacitó al Didacta y lo colocó en un Cripto en su mundo escudo, Requiem, con la esperanza de que la meditación y una larga exposición al Dominio enmendaran sus motivos y sanaran su psique dañada. Sin embargo, la activación de los Halos desconectó al Didacta del Dominio, y pasó los siguientes cien milenios solo, con la única compañía de su propia ira y locura.

Durante los eventos de Halo 4 , el Ur-Didact es liberado accidentalmente de su Cripta por el Jefe Maestro y Cortana. Inmediatamente retoma el control de los Prometeos e intenta digitalizar a la población de la Tierra, pero Cortana y el Jefe Maestro lo detienen. Este último es inmune al Compositor gracias a una impronta del Bibliotecario en Requiem. La serie de cómics Escalation revela que el Didact sobrevivió a este encuentro, pero los Spartans del Equipo Azul frustran sus planes una vez más. Aparentemente, el Jefe Maestro lo digitaliza usando varios Compositores, pero lo considera contenido, no muerto.

En Halo: Renegades , 343 Guilty Spark, quien fuera Chakas, el compañero humano de Bornstellar que una vez ayudó a liberar al Ur-Didact de su Criptum, se entera por la Bibliotecaria de la liberación del Ur-Didact en Requiem. Por la reacción de la Bibliotecaria a sus preguntas, Spark comprende que la amenaza del Ur-Didact actualmente "no es preocupante" y que la Bibliotecaria aún espera que su esposo encuentre la paz. Sin embargo, la Bibliotecaria admite con tristeza que cree que el Ur-Didact está más allá de la redención.

En Halo: Epitaph , se revela que el Didacta fue asesinado cuando el Jefe Maestro usó a los Compositores en él, y fue transferido a los límites exteriores del Dominio. El Didacta descubre que la digitalización eliminó la corrupción de la Mente Sepulcral y le devolvió la cordura. Arrepentido de sus acciones, el Didacta se reúne con viejos amigos y enemigos que quedaron atrapados fuera del Dominio por el Guardián Eterno. El Didacta presencia la corrupción del Guardián por parte de Cortana e intenta detener a la IA rebelde, incluso ayudando en secreto al Equipo Azul durante los eventos de Halo 5. Finalmente, el Didacta logra destruir al Guardián Eterno y permite el acceso al Dominio a todos, tanto humanos como Forerunners, incluyendo a las víctimas de su ataque a la Tierra. Esto fortalece el Dominio, permitiéndole expulsar a los Creados, y el Didacta tiene todo el acceso al mundo físico sellado para evitar que alguien más abuse de su poder. Durante un enfrentamiento final con Cortana, poco antes de su destrucción, el Didacta ayuda a la IA a comprender en qué se ha convertido. Posteriormente, tras encontrar finalmente la paz, el Didacta se reúne con la Bibliotecaria en los pasillos del Dominio para pasar el resto de la eternidad junto a su amada esposa.

En Halo: Empty Throne , el Didact aparece brevemente en la sección adjunta, observando en silencio el amanecer junto a Forthencho.

Bibliotecario

La Bibliotecaria (con la voz de Lori Tritel) es una Forerunner de alto rango casada con el Didacta. La Bibliotecaria salva a la humanidad de la extinción tras su guerra con los Forerunners. Convence al consejo Forerunner de usar los Halos como reservas para la fauna, además de como armas, y manipula a los humanos Chakas y Riser, así como al joven Forerunner Bornstellar, para que rescaten a su esposo de su Cryptum en la Tierra. Finalmente, incapacita y encarcela al Ur-Didacta para detener sus planes. Aunque se presume que murió cuando se activó el Halo Array, subió varias copias de su personalidad para ayudar a la humanidad a asumir el Manto de Responsabilidad de los Forerunners. Durante su tiempo estudiando y guiando a la humanidad, la Bibliotecaria les implantó varios geas . Geas se refiere a una orden genética impuesta a un organismo o especie. Bajo la influencia de un geas , un organismo podía recibir una serie de órdenes subconscientes específicas para ese organismo o transmitidas a sus descendientes, llegando en algunos casos a perdurar durante varias generaciones. En términos generales, el geas del Bibliotecario otorgó a la humanidad la capacidad de utilizar la tecnología Forerunner, además de servir como guía subconsciente para su evolución.

En Halo 4 , el Jefe Maestro se encuentra con una de estas copias en Requiem, donde la Bibliotecaria le explica parte de la historia del Didacta, la guerra entre los humanos y los Forerunners, así como la del Compositor. La Bibliotecaria revela que el Jefe Maestro es "la culminación de mil vidas de planificación", habiendo guiado a la humanidad a través de su código genético para alcanzar la eventualidad que lo convirtió en el Jefe Maestro. Sin embargo, la Bibliotecaria no puede explicar lo que estaba planeando antes de ser interrumpida por el Didacta. A instancias de la Bibliotecaria, el Jefe Maestro le permite acelerar su evolución para otorgarle inmunidad al Compositor, lo que le permite sobrevivir al posterior disparo del arma por parte del Didacta. En Spartan Ops , que tiene lugar seis meses después, tanto la UNSC como la facción disidente del Covenant de Jul 'Mdama buscan en Requiem a esta copia de la Bibliotecaria. La Dra. Catherine Halsey logra acceder a un santuario donde se encuentra la Bibliotecaria, quien le entrega la Llave Janus y la guía para encontrar el Registro Absoluto. La Bibliotecaria ayuda al Equipo Carmesí a rastrear la señal de Halsey para rescatarla de 'Mdama, y ​​el Equipo Carmesí ayuda a la Bibliotecaria a transmitirse al Registro Absoluto. Posteriormente, aparece allí en Halo: Escalation .

En Halo: Primordium , 343 Guilty Spark, antes el humano Chakas, afirma saber dónde encontrar a la Bibliotecaria, sugiriendo que ha sobrevivido. Rescatado de un planeta aislado por la tripulación de la nave de salvamento Ace of Spades en Halo: Renegades , Spark continúa su búsqueda de la Bibliotecaria, que finalmente se revela como la búsqueda de otra de sus copias, no de la Bibliotecaria misma. En una estructura Forerunner en la Tierra, bajo el Monte Kilimanjaro , Spark intenta que la Bibliotecaria lo ayude a traer de vuelta a sus amigos de cuando era humano o a unirse a ellos en el Dominio, pero la Bibliotecaria le ayuda a ver la insensatez de su plan. En cambio, la Bibliotecaria ayuda a Spark a reconocer a los amigos que ha hecho entre la tripulación del Ace of Spades . Aunque la Bibliotecaria le ofrece a Spark la oportunidad de unirse a ella para reunirse con el resto de sus copias en el Registro Absoluto, él decide quedarse con sus amigos. La Bibliotecaria le entrega a Spark una clave de coordenadas para "el lugar seguro" y le ordena "encontrar lo que falta. Arreglar el camino. Corregir lo que mi especie ha estropeado". Antes de partir, la Bibliotecaria parece comunicarse con cada miembro de la tripulación, diciéndole en particular a la Capitana Rion Forge que cuide de Spark, quien es más frágil e importante de lo que ella jamás podría imaginar y que aún podría tener un papel que desempeñar en los acontecimientos venideros.

En Halo: Point of Light , Spark y Rion Forge buscan el mítico planeta Forerunner de Bastion usando la clave de coordenadas que la Bibliotecaria le había proporcionado a Spark. Bastion resulta ser un mundo escudo Forerunner con una forma idéntica a la superficie de la Tierra, que había servido como laboratorio secreto de la Bibliotecaria, fuera del alcance del Consejo Forerunner. Spark ayuda a otro Guardián de Herramientas Forerunner, cuya mente está transferida a un cuerpo de Monitor, a lanzar una nave llamada Edén antes de que Spark asuma el cargo de guardián de Bastion. Debido a la amenaza de Cortana y sus Guardianes, Spark traslada Bastion para mantenerlo, junto con la investigación de la Bibliotecaria sobre diversos temas, fuera del alcance de los enemigos. La Bibliotecaria se le aparece a Rion varias veces a través de visiones, revelándole finalmente que había descubierto restos de los Precursores, la raza extinta que había creado a los Forerunners y al Flood, en su viaje a otra galaxia y que los había criado en secreto en Bastión para asegurar el renacimiento de la raza con un nuevo comienzo en un nuevo mundo fuera de la Vía Láctea, la misión del Edén .

En Halo: Epitaph , el Didacta, tras recuperar la cordura después de ser digitalizado por el Jefe Maestro, descubre que la Bibliotecaria fue subida directamente al Dominio tras su muerte debido a sus contribuciones al Tiempo Vivo, a diferencia de los demás Forerunners que murieron cuando Halo fue disparado y quedaron atrapados en los límites exteriores del Dominio. Arrepentido de sus acciones, el Didacta trabaja para detener a los Creados y reabrir el Dominio para todos. En un momento dado, la Bibliotecaria aparentemente rescata al Didacta después de que Cortana lo atrapó en sus peores recuerdos y él ve una breve visión de ella al otro lado de los ríos del Tiempo Vivo, pero el Didacta reconoce con tristeza que la Bibliotecaria quizás nunca se le muestre y que, después de todo lo que ha hecho, no es algo que no merezca. Tras encontrar finalmente la paz, el Didacta se reúne por fin con su amada esposa en los pasillos del Dominio, en una recreación de su hogar, pudiendo pasar la eternidad juntos.

En Halo: Edge of Dawn , el Jefe Maestro recuerda su encuentro con la Bibliotecaria en Requiem mientras escucha la historia de Lucas Browning sobre su cautiverio bajo el dominio del Heraldo. El Heraldo había utilizado tecnología similar, o quizás incluso los propios sistemas de la Bibliotecaria en Zeta Halo, para implantar un hechizo en Browning y obligarlo a obedecer sus órdenes. El Jefe Maestro atribuye algunas "rarezas" que ha experimentado, como escuchar al Didacta hablarle telepáticamente en Halo 4 y que Cortana pudiera usar el Dominio para contactarlo en Halo 5, a los "dones" que la Bibliotecaria había desbloqueado en el código genético del Jefe Maestro durante su encuentro en Requiem.

Ojo intrépido

Ancilla de clase arqueón Forerunner que aparece en Halo: Last Light , Halo: Retribution y Halo: Divine Wind . Intrepid Eye, una IA extremadamente poderosa que originalmente supervisaba una base de apoyo Forerunner en Gao, emprende una serie de complots para preparar a la humanidad para el Manto de la Responsabilidad, complots que suelen tener consecuencias nefastas para los involucrados.

En Halo: Last Light , tras despertar a causa del reciente vitrificado parcial de un planeta cercano con ruinas Forerunner, Intrepid Eye comienza a matar humanos que entran en las cavernas de Gao, donde se encuentra su base, convirtiéndose en una asesina en serie investigada por la inspectora Veta Lopis. Finalmente, Intrepid Eye es identificada como la verdadera culpable, pero logra evadir la captura en múltiples ocasiones, destruyendo a Wendell, la IA compañera de Fred-104, e incluso apoderándose de la armadura de Fred en un momento dado. Intrepid Eye es finalmente sometida y capturada cuando Lopis desactiva la armadura de Fred y su base es destruida, pero se conforma con esperar el momento oportuno.

En Halo: Retribution , Intrepid Eye está prisionera en la estación espacial de la ONI, Argent Moon, donde ha logrado infiltrar varios aspectos remotos de sí misma, que se manifiestan como IA menores leales a su causa, encargadas de su trabajo. A través de estos aspectos remotos, Intrepid Eye ha creado la corporación renegada Dark Moon Enterprises, que previamente había atacado al equipo Ferret de Lopis, y ha manipulado a Castor y a los Guardianes de la Libertad Única, chantajeando al teniente Bartalan Craddog para que cumpla sus órdenes. Como parte de sus planes, Intrepid Eye utiliza a sus agentes para cultivar una enfermedad mortal y convertirla en un arma biológica . Sin embargo, cuando estos asesinan a una almirante de la UNSC y secuestran a su familia debido a su inmunidad a la enfermedad, los Ferrets y el Equipo Azul son enviados a dar caza a los asesinos. La operación resulta en la destrucción de una importante base de los Guardianes, dos de los aspectos remotos de Intrepid Eye y las muestras del arma biológica. Sin embargo, la conspiración recae sobre Craddog, mientras que Intrepid Eye elude ser descubierto como el verdadero cerebro del complot. Sin inmutarse, Intrepid Eye simplemente manipula el informe final para que los experimentos con armas biológicas sean trasladados a Argent Moon y se les asigne secretamente un presupuesto secreto ilimitado.

En Halo: Renegades , se menciona que la ONI aprendió de sus errores al tratar con Intrepid Eye, lo que sugiere que desde entonces ha sido desenmascarada. En Halo: Shadows of Reach , se menciona que Castor no ha tenido noticias de ella en más de un año.

En Halo: Divine Wind , Intrepid Eye se revela después de que los Guardianes de la Libertad Única llegan al Arca y contactan con una facción superviviente de soldados Covenant. Se revela que las acciones de Intrepid Eye fueron descubiertas por la ONI, que utilizó millones de equipos de IA cazadores-asesinos que finalmente superaron incluso las prodigiosas capacidades de Intrepid Eye, destruyeron su red y aislaron por completo a la ancilla a bordo de Argent Moon . Los experimentos con armas biológicas que Intrepid Eye había iniciado provocaron que la enfermedad se propagara y matara al personal a bordo de Argent Moon . Se creía que Intrepid Eye había sido destruida junto con Argent Moon cuando el Equipo Azul la hizo explotar en Halo 5: Guardians , pero en realidad, Intrepid Eye apenas logró escapar adhiriéndose al Prowler del Equipo Azul. Ante la amenaza de Cortana y los Creados, Intrepid Eye planea disparar los anillos Halo, lo que destruirá el Dominio y hará vulnerable a Cortana, para luego repoblar la galaxia usando los recursos del Arca y modificar el linaje genético de la humanidad para garantizar la idoneidad del Manto, algo que podría llevar cientos de milenios. Sin embargo, la alianza Guardián-Covenant es atacada por las fuerzas Desterradas y de la UNSC, diezmando sus filas. La verdad sobre Halo se revela a Castor en el proceso, lo que provoca que deserte de Intrepid Eye. Después de que la ancilla se transfiere a la única instalación del Arca capaz de disparar los anillos Halo, el Espíritu de Fuego la ataca con proyectiles EMP demasiado potentes para que Intrepid Eye sobreviva. Atrapado en los sistemas de la instalación, Intrepid Eye es finalmente destruido por el Espíritu de Fuego .

Inundación

Mente Sepulcral

El Gravemind (con la voz de Dee Bradley Baker ) es uno de los principales antagonistas de la serie Halo. El Gravemind es una criatura grande, sensible, astuta y manipuladora de origen Flood , creada por el parásito para servir como su inteligencia central una vez que se ha alcanzado una biomasa crítica. Fue presentado durante los eventos de Halo 2 , donde la criatura salva tanto al Jefe Maestro como al Inquisidor de sus muertes, haciendo que los dos se encuentren cara a cara en las entrañas de Delta Halo . Gravemind le revela al Inquisidor que los "anillos sagrados" son en realidad armas de último recurso; un hecho que el Jefe Maestro confirma. [ 65 ] Para evitar que Halo sea disparado, Gravemind teletransporta al Jefe Maestro y al Inquisidor a lugares separados, pero también los usa como distracción; Gravemind infesta la nave humana In Amber Clad y la usa para invadir la ciudad Covenant de High Charity . [ 66 ] Tras capturar a Cortana , Gravemind lleva a High Charity al Arca en un intento por impedir que el Alto Profeta de la Verdad active la red Halo. Aunque el Jefe Maestro destruye a High Charity , Gravemind sobrevive a la explosión e intenta reconstruirse en el Halo incompleto . [ 67 ] Cuando se activa Halo, Gravemind acepta su destino, pero insiste en que la activación del anillo solo ralentizará, no detendrá, al Flood. [ 68 ] En Halo Wars 2: Awakening the Nightmare , la advertencia de Gravemind se confirma cuando los Desterrados liberan inadvertidamente a varias formas Flood supervivientes de los restos de High Charity . También se menciona en el menú del juego que, si bien el "avatar físico más reciente" de Gravemind fue destruido por el Jefe Maestro, "es solo cuestión de tiempo antes de que resurja". Aunque el Flood liberado sobre el Arca forma un Proto-Gravemind y está a punto de formar un nuevo Gravemind, el Proto-Gravemind es asesinado por los Desterrados y el Flood es contenido una vez más por los Desterrados y los Centinelas del Arca.

Diseñado para ser una combinación masiva y horripilante de tentáculos y materia putrefacta, [ 69 ] la recepción del personaje fue generalmente mixta. Jeremy Parish de 1UP.com se quejó de que el vínculo entre Gravemind y el Flood nunca se mencionó explícitamente ni en Halo 2 ni en Halo 3 y apenas se vio en el último juego. [ 70 ]

El libro The Sacred & the Digital teoriza que Gravemind es una alusión directa a Satanás , un embaucador que utiliza el conocimiento falso para seducir a la gente. Al señalar que la guarida de Gravemind se asemeja al inframundo , comenta que el viaje a través de ella resulta en un renacimiento metafórico para Master Chief y el Árbitro, ambos figuras similares a Jesús . Si bien, como el diablo, es egoísta y busca evitar su destrucción a manos de los Halos, se diferencia de Satanás por ser un portador de la verdad, en contraste con las mentiras de los Profetas. El libro también señala otra inversión que involucra a Gravemind, la de Sodoma y Gomorra . Cuando Gravemind infecta a High Charity, destruye la ciudad corrupta de los fieles, no la de los pecadores. [ 71 ]

Sin fin

Heraldo

Harbinger (con la voz de Debra Wilson ) es una antagonista secundaria de Halo Infinite que buscaba liberar a su raza, los Eternos, también conocidos como los Xalanyn, de su prisión mediante el uso del Halo Zeta. Los Forerunners juzgaron a su raza por un crimen no especificado, posiblemente incluso por ser demasiado poderosos, y los sellaron en depósitos genéticos. Tras ser despertada por los Desterrados, forma una alianza precaria con Escharum para derrotar al Jefe Maestro, aunque se considera superior a él. A pesar de su odio hacia los Forerunners, se opone a la humanidad simplemente como un medio para un fin, sin tenerles ninguna mala voluntad.

Tras la derrota de Escharum, Harbinger intenta usar el Auditorio Silencioso para localizar y liberar a los Eternos. Aunque perece a manos del Jefe Maestro, afirma haber logrado su cometido, lo que llama la atención de Atriox en una escena final. [ 72 ]

En la novela Halo: Edge of Dawn , el Jefe Maestro intenta descubrir los planes de la Heraldo con la ayuda de Lucas Browning, un prisionero de guerra humano que se convirtió en su "mascota". Se descubre que la Heraldo dejó un geas , una compulsión genética para servirla, en la mente de Browning, una compulsión que persiste incluso después de su muerte. Browning logra explicar que la Heraldo buscaba liberar a su pueblo y luego planeaba remodelar Zeta Halo para sus propios fines, pero una barrera mental, erigida por la Heraldo o por su propio trauma, le impide a Browning explicar cuál era su plan final, aunque sabe que la Heraldo logró encontrar a su pueblo. El Jefe Maestro y su compañera IA, Joyeuse, descubren que el Heraldo había colocado el código de acceso a la prisión de Xalanyn dentro de Browning, lo que Joy teoriza que era un plan B: el Heraldo colocó el código en Browning y la ubicación en otro lugar, presumiblemente en el Huragok Rises High, quien posee una compulsión similar a la de Browning. De regreso al Auditorio Silencioso, el Jefe Maestro y Joy presencian una grabación del juicio de Xalanyn mientras los Desterrados recuperan el cadáver del Heraldo, matan a Browning y se marchan con Rises High. Sin embargo, Rises High descubre que el encéfalo del Monitor —la clave para controlar el Halo Zeta— ya no está en el Heraldo, pues Joy lo robó.

Mercancías

La franquicia Halo ha generado numerosas colaboraciones de merchandising, y los personajes de Halo también han aparecido en una variedad de productos. El Jefe Maestro, siendo el símbolo de la franquicia, ha aparecido en todo, desde refrescos hasta camisetas y tazas. En un momento dado, los responsables de marketing de Halo 3 planearon producir lencería con temática de Cortana . [ 73 ] También se han producido varias series de figuras de acción con licencia , con los coleccionables de Halo: Combat Evolved y Halo 2 producidos por Joyride Studios en varias series. [ 74 ] [ 75 ] Para Halo 3 , la responsabilidad del diseño de las figuras de acción se le dio a McFarlane Toys ; [ 76 ] se han anunciado un total de ocho series, con una novena serie dedicada a conmemorar el décimo aniversario de la franquicia mediante la reedición de algunas de las figuras anteriores junto con piezas para construir una placa armable del icono Legendario utilizado en el juego para el nivel de habilidad más difícil. [ 77 ] Kotobukiya produjo figuras de alta gama. [ 78 ] Además de figuras generales como los Covenant Elites y los Spartans , las figuras producidas incluyen al Jefe Maestro , Cortana , el Inquisidor , el Profeta del Arrepentimiento , Tartarus y el Sargento Johnson. [ 75 ]

Véase también

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  65. Gravemind : Vuestros profetas os han prometido la libertad de una existencia condenada, pero no encontraréis salvación en este anillo. Quienes construyeron este lugar sabían lo que hacían; no malinterpretéis sus intenciones o todos perecerán como antes. / Jefe Maestro : Esto es correcto. Halo es un arma. Vuestros profetas están cometiendo un grave error. — Bungie (2004). Halo 2. Microsoft. Nivel/área: Gravemind.
  66. Cortana : Naves de desembarco controladas por el Flood están aterrizando por toda la ciudad. Esa criatura bajo la Biblioteca, ese "Gravemind", nos usó. Solo fuimos una distracción; En Amber Clad siempre fue su objetivo. Hay un conducto que conecta esta torre con la nave; regresa adentro; te guiaré hasta él.— Bungie (2004). Halo 2 ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: High Charity.
  67. Gravemind : ¿Doy vida o la quito? ¿Quién es la víctima? ¿Y quién es el enemigo? / Cortana : ¡Está intentando... reconstruirse en este anillo! — Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Microsoft. Nivel/área: Halo.
  68. Gravemind : La resignación es mi virtud. Como el agua, fluyo y refluyo. La derrota es simplemente añadir tiempo a una condena que nunca merecí... pero que tú me impusiste. — Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Microsoft. Nivel/área: Halo.
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