Articulo de referencia

Encuentro en la carretera

Highway Encounter es un videojuego publicado para ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX , Commodore 64 , Sharp MZ y Tatung Einstein por Vortex Software en 1985. Fue escrito por Costa ...

Highway Encounter es un videojuego publicado para ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX , Commodore 64 , Sharp MZ y Tatung Einstein por Vortex Software en 1985. Fue escrito por Costa Panayi, quien también programó Android , Android Two , TLL , Cyclone y Revolution .

Resumen

Highway Encounter es un juego de estrategia y acción con perspectiva isométrica en 3D en el que los jugadores deben escoltar con éxito una bomba a lo largo de un tramo recto de autopista hasta la base alienígena al final de la misma. [ 1 ] Hay treinta pantallas que atravesar, la mayoría llenas de peligros que amenazan con bloquear el avance del jugador (como barriles) o destruirlo (alienígenas y minas explosivas).

Los jugadores controlan un robot "Vorton" (que se asemeja a un dalek de Doctor Who ) [ 1 ] y una de las características que le da a Highway Encounter su atractivo único es que la bomba es empujada constantemente hacia adelante por las vidas extra del jugador: cuatro Vortons más, que acompañan al jugador a lo largo de la autopista. Un elemento estratégico clave del juego es que el personaje del jugador avance varias pantallas por delante de la bomba para despejarle un camino seguro; normalmente esto se haría bloqueando temporalmente el avance de la bomba, pero si la bomba se deja en un lugar inseguro, es posible perder todas las vidas extra sin que el personaje del jugador sea destruido ni una sola vez. Una vez que se pierden todas las vidas de repuesto, el personaje del jugador debe empujar la bomba manualmente.

Recepción

La versión Spectrum del juego fue votada como la número 40 en la lista oficial de los 100 mejores juegos de todos los tiempos de Your Sinclair . [ 4 ]

Legado

Existe una versión inacabada y oficialmente no publicada, pero disponible para descargar, para Atari ST, creada por Mark Haigh-Hutchinson y con gráficos de Costa Panayi , de 1990. También se planearon versiones para Amiga y Sega Mega Drive, pero Hutchinson afirmó que la versión para Mega Drive quedó sin publicar. [ 5 ]

A Highway Encounter le siguió una secuela, Alien Highway , en 1986 .

Referencias

  1. 1 2 "CRASH 20 - Encuentro en la autopista" .
  2. Reseña del juego, revista Amstrad Action, Future Publishing , número 2, noviembre de 1985
  3. Reseña del juego, revista Crash, Newsfield Publications , número 20, septiembre de 1985, página 122
  4. "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos de YS". Your Sinclair . Septiembre de 1993.
  5. Wynne, Stuart (1998). "Características - Nintendo 64: Rogue Squadron - Avance" . Paragon Online . Paragon Publishing . Archivado del original el 1 de octubre de 1999. Consultado el 6 de diciembre de 2020 .
  • Encuentro en la autopista en SpectrumComputing.co.uk
  • Encuentro en la autopista en la wiki de CPC