Holomatix Rendition es un motor de renderizado por trazado de rayos descontinuado, ampliamente compatible con mental ray . Su método de renderizado es similar al de FPrime, ya que muestra una imagen renderizada que se refina continuamente hasta alcanzar la calidad de producción final. Esto difiere de los métodos de renderizado tradicionales, donde la imagen se construye bloque a bloque.
Fue desarrollado por Holomatix Ltd., con sede en Londres, Reino Unido. Desde diciembre de 2011, el producto Rendition ha sido descontinuado y ya no está disponible ni se actualiza. Tampoco se menciona en el sitio web del desarrollador. Su sucesor es SprayTrace.
Características
- Motor de renderizado en tiempo real (o progresivo)
- Basado en el modelo de sombreado e iluminación de Mental Ray.
- Admite sombreadores de terceros compilados para mental ray
Características de renderizado
Como utiliza el mismo modelo de sombreado e iluminación que mental ray, Rendition admite las mismas características de renderizado y trazado de rayos que mental ray, incluidas:
- Reunión final
- Iluminación global (mediante mapeo de fotones )
- Superficies poligonales y paramétricas (NURBS, subdivisión)
- Mapeo de desplazamientos
- Desenfoque de movimiento
- Parasoles para lentes
Plataformas compatibles
- Autodesk Maya , hasta la versión 2011 inclusive SAP
- Autodesk 3ds Max , hasta la versión 2010 inclusive.
- Softimage | XSI , hasta 2011 inclusive, pero no 2011 SP1
- Software de gráficos 3D
- Software de iluminación global
- Sistemas de renderizado
- Software de renderizado 3D para Linux