Honor of Kings ( chino simplificado :王者荣耀; chino tradicional :王者榮耀; pinyin : Wángzhě Róngyào , traducido extraoficialmente como King's Glory , o transliterado alternativamente como Wangzhe Rongyao ) es unvideojuego multijugador en línea de arena de batalla (MOBA) desarrollado por TiMi Studio Group y publicado por Tencent Games para iOS , HarmonyOS NEXT y Android .
El juego se lanzó por primera vez en China continental el 25 de octubre de 2015. En octubre de 2016, se lanzó una adaptación internacional, Arena of Valor , que utiliza el mismo motor de juego pero modifica las interfaces de usuario y los héroes para adaptarse al mercado occidental. En noviembre de 2020, Honor of Kings tenía más de 100 millones de jugadores activos diarios, lo que lo convierte en uno de los juegos más populares del mundo. [ 2 ] Es el juego para móviles con mayores ingresos de todos los tiempos [ a ] y una de las aplicaciones más descargadas a nivel mundial. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
En junio de 2022, Level Infinite , la editora de Arena of Valor , anunció que Honor of Kings se lanzaría globalmente a través de una versión separada para finales de 2022. [ 15 ] En mayo de 2024, se anunció el lanzamiento mundial de la versión global para el 20 de junio de 2024, después de lanzamientos previos en Brasil y Turquía , así como en países de Oriente Medio y Norte de África , Asia Meridional y la Comunidad de Estados Independientes . [ 16 ] [ 17 ] Honor of Kings fue el juego móvil con mayores ingresos del mundo en 2024, con 2600 millones de dólares en ingresos brutos. [ 18 ]
Descripción general
Honor of Kings es un juego móvil multijugador en línea de arena de batalla (MOBA) con partidas rápidas (15-20 minutos) . Se requiere una cuenta de Tencent QQ o de WeChat para jugar. Tras una actualización el 24 de septiembre de 2020, los jugadores pueden añadir amigos e invitar a personas de diferentes plataformas a gremios. [ 19 ]
Honor of Kings fue el segundo juego móvil con mayores ingresos a nivel mundial en febrero de 2021, con 218,5 millones de dólares en ingresos brutos, lo que representó un crecimiento interanual del 57,2% con respecto a febrero de 2020. Aproximadamente el 95,6% de Honor of KingsLos ingresos procedían de China, seguidos de un 1,6% de Tailandia. [ 20 ]
Jugabilidad
Honor of Kings es un juego multijugador online de arena de batalla (MOBA) en el que el jugador controla un personaje con habilidades únicas y compite para derrotar a personajes no jugadores y oponentes para ganar puntos de experiencia y oro. Con los puntos de experiencia, los jugadores pueden desbloquear las habilidades de sus personajes o aumentar aún más el poder de las habilidades existentes. El nivel máximo que puede alcanzar cada héroe en el juego es el nivel 15. Cada subida de nivel no solo mejora los valores de los atributos del personaje que controlan los jugadores, sino que también les otorga un punto de habilidad para mejorar sus habilidades. Hay un personaje llamado "Jiang Ziya" en el juego que puede usar su habilidad única "Fengshen" para eliminar el límite de nivel para sí mismo y para otro personaje. Sin embargo, después del nivel 15, solo puede mejorar los valores de los atributos del personaje. El oro se puede usar para comprar artículos en la tienda que modifican de forma única atributos específicos del personaje.
Para ganar una partida, los jugadores deben destruir las estructuras defensivas del enemigo, llamadas torretas. La victoria se consigue destruyendo el cristal base del oponente, ubicado dentro de la base del equipo contrario. Las mecánicas de juego específicas varían según el modo de juego elegido.
La experiencia y el oro también se obtienen en las partidas y se aplican a las cuentas de los jugadores. Las cuentas comienzan en el nivel 1, siendo el nivel 30 el máximo. Sin embargo, en el lanzamiento global, se eliminó el límite de nivel. Al subir de nivel, los usuarios reciben recompensas adicionales dentro del juego. Subir de nivel también desbloquea ciertas habilidades de invocador que se pueden aplicar a todos los héroes que el invocador utilice. El oro se puede usar para diversos fines, como comprar nuevos héroes. [ 21 ]
Tipos de daños
El daño físico es el más común en el juego y se muestra con números rojos. La armadura puede reducir el daño físico.
El daño mágico se muestra con números de daño en color púrpura. La resistencia mágica puede disminuir el daño mágico.
El daño verdadero es el más poderoso. Este daño no puede ser reducido por la armadura; solo puede disminuirse mediante mejoras o habilidades que lo reduzcan. Los valores de daño aparecen en blanco. Solo algunos personajes poseen escudos que bloquean el daño verdadero, los cuales se muestran como una sección amarilla en la barra de salud.
El daño crítico inflige un daño masivo en probabilidad de crítico (porcentaje %); puede ser daño físico, mágico o verdadero.
Modos de juego
Honor of Kings ofrece una variedad de modos de juego, la mayoría centrados en el emparejamiento competitivo. Sin conexión a internet, los jugadores pueden jugar en modo independiente. Con conexión a internet, pueden elegir entre diversos modos de batalla, como enfrentarse en partidas jugador contra jugador (1v1, 2v2, 3v3 y 5v5) o participar en diferentes modos de aventura jugador contra entorno .
En cada uno de los modos jugador contra jugador, existen opciones para enfrentarse a oponentes controlados por la IA (computadora). La IA se puede configurar en dificultad fácil, normal o difícil. Además, los jugadores pueden crear salas donde pueden invitar a un amigo, un compañero de equipo con el que hayan jugado recientemente o un oponente para enfrentarse a ellos. También existe la opción de crear una sala de selección de jugadores para partidas de 5 contra 5, en la que todos los participantes son invitados por otro jugador.
Grieta de Reyes (5v5)
Grieta de Reyes (conocido como Garganta del Héroe en la versión internacional) es el modo de juego más popular. Este modo se utiliza en las competiciones de la KPL, el modo de juego clasificatorio que utiliza el mismo mapa (ver Clasificatorio más abajo). Diez jugadores, cada uno controlando un héroe, se dividen en dos equipos de cinco. Los equipos comienzan en extremos opuestos del mapa, y las condiciones de victoria consisten en destruir las torretas de defensa del enemigo para llegar a la base del nexo enemiga y destruirla. Para destruir la base del nexo enemiga, los equipos deben destruir las torretas de defensa, que se encuentran en los tres carriles principales: el carril superior de "choque" (对抗路), el carril central (中路) y el carril inferior de "farmeo" (发育路), que se utilizan para llegar a la base del nexo enemiga. Las bases del nexo pueden restaurar puntos de salud lentamente, pero las torretas de defensa no.
Los héroes están protegidos por súbditos, que son enviados periódicamente desde la base del equipo. Sin la protección de los súbditos, los héroes pueden ser dañados por las torretas. Las torretas priorizan a los súbditos enemigos que se encuentren cerca, pero atacarán inmediatamente a los héroes enemigos si estos atacan a héroes aliados dentro de su alcance. Cada jugador puede subir de nivel a su héroe y ganar monedas eliminando súbditos, héroes o criaturas salvajes que se encuentran entre los carriles, en una zona salvaje conocida como la "jungla" (野区).
Algunas criaturas en la zona salvaje también poseen ciertos efectos de estado beneficiosos («mejoras») que aumentan los atributos de su héroe. Existen cinco tipos de mejoras: azul, roja, tirano, señor supremo y dragón de la tempestad (la más poderosa). Por ejemplo, la mejora azul se utiliza para regenerar o mejorar el maná, un recurso esencial para magos y asesinos. La mejora roja reduce la velocidad de movimiento de los enemigos y, además, inflige daño real (es decir, no puede ser bloqueado por escudos ni puntos de defensa), lo cual resulta útil para guerreros y arqueros. Ambos tipos de mejoras duran 80 segundos.
Emparejamiento clasificatorio (5v5)
Una vez que la cuenta de un jugador alcanza el nivel 6 y posee al menos 5 héroes, puede participar en partidas clasificatorias.
Hay un total de 7 grandes niveles de emparejamiento, a saber: Bronce Duro, Orden de Plata, Gloria de Oro, Platino Noble, Diamante Eterno, Estrella Maestra, Super Rey, Rey Inigualable, Rey de la Gloria y Rey Legendario en orden ascendente. Cada gran nivel se subdivide a su vez en varios niveles más pequeños, denotados por sus respectivos números romanos en orden descendente. En los niveles Bronce y Plata, hay tres subniveles más pequeños cada uno (llamados Bronce III-I y Plata III-I); los niveles Oro y Platino tienen cuatro subniveles cada uno (llamados Oro IV-I y Platino IV-I); los niveles Diamante y Maestro tienen cinco subniveles cada uno (llamados Diamante V-I y Maestro V-I). El nivel Rey utiliza un sistema de estrellas para determinar las clasificaciones. Si los jugadores de Rey alcanzan 25, 50 o 100 estrellas, ascienden automáticamente a Rey Inigualable, Rey de la Gloria o Rey Legendario, respectivamente. Rey Legendario es el nivel más alto que los jugadores pueden alcanzar.
Los jugadores pueden unirse a partidas individuales o en grupos de 1, 2, 3 o 5 personas. Los grupos de 5 solo se emparejarán con otros grupos de 5, y lo mismo se aplica a los grupos de 3. El sistema de emparejamiento del juego asignará compañeros de equipo y oponentes adecuados según el rango y el porcentaje de victorias del jugador. Sin embargo, existen requisitos de segmento para que los equipos participen en la fase de clasificación. Con la excepción de los cinco jugadores, el jugador de mayor rango no puede tener una diferencia de rango superior a la del jugador de menor rango en más de dos rangos.
En cada partida clasificatoria, se pueden ganar o perder estrellas según el resultado. Ganar otorga 1 estrella, mientras que perder resta 1. En cada nivel inferior hay 3 estrellas en Bronce y Plata, 4 en Oro y Platino, y 5 en Diamante y Maestro. Si un jugador gana una partida y alcanza el máximo de estrellas, ascenderá al siguiente nivel; perder sin estrellas en un nivel inferior resultará en una pérdida de estrellas.
Mejor coincidencia
Este modo está repleto de expertos y jugadores de alto nivel técnico; para participar se requiere un rango superior a Super King Star One. Los jugadores de Top Match no pueden formar equipo con jugadores de otros rangos. Los apodos de los jugadores están desactivados y se reemplazan por "Top Player" del 1 al 10.
Las temporadas de partidos, el sistema de puntos de honor y los jugadores Eagle-Eye.
El sistema de puntos de honor introduce un método secundario para obtener estrellas. Por ejemplo, se pueden ganar puntos en cada partida al no desconectarse durante la misma. Una vez obtenidos, los puntos se usarán automáticamente para evitar la pérdida de una estrella; tras la protección de la estrella, los puntos volverán a cero. En otros casos, el jugador podría ascender a "Jugador Ojo de Águila" —un jugador que supervisa el rendimiento de otros jugadores y castiga las malas conductas— al alcanzar el máximo de puntos en el sistema de honor y completar algunas tareas.
Las clasificaciones de emparejamiento se reinician periódicamente, y cada reinicio se conoce como una "temporada" competitiva. Cada temporada dura aproximadamente de 3 a 4 meses, y se otorgan premios de temporada a los jugadores según el nivel más alto alcanzado. Cada temporada tiene dos aspectos que requieren un pago para obtener el premio VIP. Los puntos de temporada en el portal de temporada otorgan a los jugadores fichas de temporada (que se usan para comprar cofres o chips de aspectos, solo utilizables en una temporada), cofres de aspectos gratuitos, diamantes y otros efectos especiales. El rango alcanzado al final de una temporada también se usa para calcular el rango inicial de la siguiente temporada. El rango bajará dependiendo de cuántas estrellas tenga un jugador.
Batalla de Changping (3 contra 3)
Las reglas básicas son similares a las de otros modos de juego, con un total de 6 jugadores (3 por equipo). Sin embargo, a diferencia de otros modos de juego 5v5, solo hay un carril hacia la base enemiga, con dos zonas salvajes a cada lado. Cada equipo cuenta con dos torretas defensivas, a diferencia de las tres del modo 5v5 habitual. Las condiciones de victoria son las mismas que en los modos de juego 5v5 normales.
El carril de equipamiento de Mo Zi (1v1)
Este es un modo de combate individual donde solo dos jugadores se enfrentan. En este modo, solo hay una torreta defensiva y no hay zona salvaje, excepto el río Alma. Los jugadores solo necesitan destruir la única torreta de su oponente para ganar.
Modos arcade
En esta sección, encontrarás varios modos de juego que incluyen diferentes mejoras y métodos de juego.
Pelea infinita (5v5)
Las reglas básicas son similares a las de Valle de los Reyes; sin embargo, este modo de juego es más dinámico. La torreta defensiva tiene menos vida y los súbditos se mueven más rápido. Todos los héroes comienzan en el nivel 2 y pueden ganar oro y subir de nivel más rápidamente. La duración promedio de una partida es de diez minutos. Cada dos minutos se generan mejoras aleatorias, como la reducción del tiempo de recarga de las habilidades en un 40%, el aumento del daño de las habilidades en un 30%, el aumento de la velocidad de movimiento de los héroes en 150 puntos o la disminución de la velocidad de ataque de la torreta en un 50%.
Entre las habilidades adicionales se incluyen un gancho, que puede arrastrar a un oponente hacia el lado del jugador, y la invisibilidad, que desaparece cuando el jugador lucha o se acerca a un oponente. Este modo de juego requiere que los jugadores ajusten dinámicamente sus tácticas según las mejoras para lograr la victoria. [ 22 ]
Enfrentamiento en Dreamland (5v5)
En este modo, el juego genera héroes aleatoriamente. Los jugadores pueden gastar diamantes para obtener un nuevo héroe aleatorio, colocando al no elegido en un grupo de selección del cual sus compañeros de equipo pueden elegir. Si el jugador abandona el área de aparición, no podrá comprar armas hasta que reaparezca. La arena solo tiene un carril central y un camino que puede generar curación o mejoras. Con el tiempo, el camino se derrumbará y quedará un carril principal para luchar. Los súbditos también son ligeramente diferentes. Algunos súbditos tienen un signo de curación; si un héroe los mata, sueltan un objeto de curación. Cuando un jugador destruye la segunda torreta de su oponente, se generan súbditos especiales con mayor daño de ataque. [ 23 ]
Ajedrez de rey (8 jugadores)
En este modo, hay ocho jugadores en total. En cada turno, los jugadores reciben cinco cartas aleatorias que representan diferentes héroes, por las que pueden pagar oro para comprarlos y colocarlos en su tablero. Los héroes más poderosos cuestan más oro. Cada héroe comienza con una estrella, y tener tres héroes iguales le otorga dos estrellas. El nivel máximo de estrellas es tres. Después de que cada jugador coloca sus héroes en el tablero, se producen combates entre dos jugadores, y el jugador derrotado pierde puntos de vida. Los combates se suceden por turnos hasta que solo queda un jugador en pie. El sistema de clasificación es similar al de Partida Clasificatoria (5v5). [ 24 ]
Batalla en la Montaña Ardiente (5v5)

Esta arena es circular y está dividida en tres carriles principales (superior, central e inferior). Cada jugador aparecerá aleatoriamente en la ubicación A o B. Cada jugador comienza con 800 de oro inicial, nivel 2 y una habilidad adicional de bola de fuego. En las ubicaciones 1, 2 y 3 aparecerán criaturas de la jungla. El exterior de cada carril está lleno de lava que ralentiza y daña a los jugadores. Cada partida tiene un límite de tiempo de diez minutos; el primer equipo en alcanzar treinta eliminaciones gana inmediatamente. [ 25 ]
La habilidad adicional de bola de fuego no causa daño, pero tiene un efecto de retroceso. Este modo de juego tiene tres tipos de mejoras aleatorias, que incluyen 30 segundos de efecto sin control, aumento de la velocidad de movimiento y aumento de la velocidad de enfriamiento en un 40 %. El tiempo de reaparición para cada jugador es de 15 segundos y el jugador reaparecido se colocará aleatoriamente dentro de la arena. [ 25 ]
Combate de clones (5 contra 5)
La batalla de clones se lleva a cabo de viernes a domingo. Algunos héroes están prohibidos para garantizar la equidad del juego. Las reglas básicas son similares a las de Rift of Kings; sin embargo, la fase de selección de héroes es diferente. En cada partida, los cinco jugadores votan por los héroes, y el que recibe más votos es el que todo el equipo utiliza durante toda la partida. En caso de empate, el sistema elige un héroe al azar. Ambos equipos también pueden usar el mismo héroe. [ 26 ]
Modos especiales
Algunos modos de juego aparecen raramente en los modos arcade, como la pelea de despertar o la pista de carreras de nieve. Estos modos solo se pueden jugar en días especiales, como el 55.º Día del Juego o durante los Juegos Olímpicos de Invierno de Pekín 2022 .
Personajes
Los jugadores pueden elegir entre una amplia variedad de héroes, cada uno con habilidades especiales, aspectos cosméticos e historias de fondo. Hay un total de 125 héroes, [ 27 ] [ 28 ] generalmente clasificados como Tanque, Luchador, Asesino, Mago, Tirador o Apoyo. [ 29 ] Algunos héroes se originaron en la historia mítica de China (como Pangu ), mientras que otros son personajes famosos de la historia china (como Guan Yu ). El juego también tiene sus propios héroes (como Luban No.7) basados en su historia original.
Al controlar a un personaje, los jugadores pueden escuchar citas famosas que expresan la personalidad del personaje. [ 30 ] : 237 Muchas de ellas son extractos o adaptaciones de poesía clásica o películas populares. [ 30 ] : 237
En Arena of Valor , la mayoría de los personajes chinos son reemplazados por héroes estadounidenses y japoneses, incluyendo a Batman , Flash y Jinnar. [ 30 ] : 242 Las figuras más reconocibles que permanecen, como Sun Wukong , son rediseñadas visualmente para el público occidental. [ 30 ] : 242 Actualmente, hay tres héroes de Arena of Valor (Allain, Ata, Butterfly) que han sido transferidos al servidor global de Honor of Kings , y Allain también fue transferido al servidor chino. Además, Ata reemplaza a Zhu Bajie del servidor chino para evitar causar ofensa con la representación de personajes de cerdos en los videojuegos.
Desarrollo
Historia
Después de que Tencent adquiriera completamente Riot Games en 2015, [ 31 ] Tencent les pidió que crearan una versión móvil de League of Legends , ya que los juegos multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) eran muy raros en dispositivos móviles en ese momento, siendo Vainglory de Super Evil Megacorp (formada por exempleados de Riot Games) el único título notable. [ 32 ] Tencent quería aprovechar la oportunidad para dominar el mercado móvil desatendido. [ 33 ]
Sin embargo, Riot Games rechazó la oferta, ya que los dispositivos móviles no se consideraban habitualmente una plataforma para juegos competitivos; argumentó que la mecánica de juego de League of Legends no podía replicarse en teléfonos inteligentes. A pesar de la negativa, los estudios de desarrollo de videojuegos Lightspeed & Quantum Studios y TiMi Studios (ambos propiedad de Tencent) se apresuraron a desarrollar un juego MOBA que cumpliera con los requisitos, lo que dio lugar a una competencia interna. [ 34 ]
We MOBA de Lightspeed & Quantum y League of Kings de TiMi (traducción aproximada de王者联盟; Wángzhě Liánméng ) se lanzaron el mismo día, el 18 de agosto de 2015. Un mes después, We MOBA ya era el tercer juego móvil más descargado en iOS de Apple a nivel mundial, según la empresa de análisis de aplicaciones App Annie, mientras que League of Kings se encontraba muy por detrás. League of Kings fue retirado para una renovación y posteriormente relanzado en octubre de 2015. TiMi Studios utilizó League of Legends como modelo base para renovar League of Kings , lo que resultó en que ambos juegos tuvieran muchas similitudes. League of Kings también implementó un modo de juego 5v5 debido a la mala acogida que había tenido anteriormente con su concepto 3v3. Esta vez, League of Kings superó a We MOBA y ganó la competición interna; Tencent posteriormente invirtió recursos adicionales en League of Kings para asegurar su éxito. [ 35 ] [ 36 ]
Sin embargo, Riot Games consideró que el diseño de personajes y habilidades en League of Kings era un "plagio descarado de la propiedad intelectual de League of Legends " después de descubrir cómo se produjo el juego, y según se informa, transmitió estas preocupaciones a Tencent. [ 37 ]
Tencent respondió que modificarían su propio juego lo suficiente como para venderlo como un producto independiente sin relación con League of Legends . A pesar de esto, League of Kings ya había alcanzado una enorme popularidad en China en ese momento debido a que el juego se anunciaba como una "versión móvil de League of Legends " a través de las redes sociales y el marketing de boca en boca . [ 38 ]
Tencent consideró que era demasiado tarde para realizar grandes cambios en el juego. Solo se hicieron los cambios necesarios, y el juego pasó a llamarse League of Kings (王者联盟; Wángzhě Liánméng ) y luego Honor of Kings (王者荣耀; Wángzhě Róngyào ) el 26 de noviembre de 2015 (fecha de lanzamiento oficial). El lanzamiento internacional de Honor of Kings se canceló; en su lugar, el juego se renombró y se le añadió contenido diferente para los mercados fuera de China continental. Esto dio lugar a la creación de Arena of Valor , que también sirvió como respuesta a las quejas de Riot Games sobre una posible infracción de la propiedad intelectual. [ 38 ]
Se informó que Arena of Valor había provocado un deterioro gradual en la relación comercial entre Riot Games y Tencent. Las tensiones aumentaron cuando Tencent utilizó a jugadores destacados de League of Legends para promocionar Arena of Valor y sus torneos de esports. Las quejas de Riot Games dieron lugar a una suspensión de marketing de dos meses para Arena of Valor y a la exigencia de que se le diera a Riot Games la opción de revisar todos los planes de marketing, incluyendo el derecho de veto al uso de ciertos jugadores famosos. [ 39 ] No obstante, Riot Games dio a entender que su relación con Tencent seguía siendo sólida y que el conflicto entre ellos y sus juegos era solo «un pequeño contratiempo». [ 38 ]
Riot Games finalmente reconoció el potencial del mercado móvil para el género MOBA y acordó desarrollar un título móvil de League of Legends . Tencent luego retiró temporalmente los planes de marketing de Arena of Valor en Europa y Norteamérica en 2019, dejando espacio para el anuncio de Riot Games unos meses después. [ 40 ] Riot Games anunció su propio juego MOBA para móviles, League of Legends: Wild Rift, el 16 de octubre de 2019, el décimo aniversario de League of Legends . [ 41 ]
A finales de mayo de 2017, el 54 % de los jugadores del juego eran mujeres; una diferencia significativa con respecto a la tendencia general de los deportes electrónicos. [ 30 ] : 236
El éxito del género MOBA en dispositivos móviles inspiró la creación de Pokémon Unite , un juego derivado de Pokémon desarrollado por TiMi Studio en colaboración con The Pokémon Company . [ 42 ] [ 43 ]
Modelo de ingresos
En 2016, el juego tenía más de 50 millones de usuarios activos diarios y más de 200 millones de usuarios registrados. El juego recaudó 10.400 millones de yenes [ 44 ] ( 1.610 millones de dólares ) en el último trimestre de 2016. En noviembre de 2016, Honor of Kings encabezó la lista de los 10 mejores juegos del festival de entretenimiento pan de China de 2016. [ 45 ] En mayo de 2017, se convirtió en el juego móvil con mayores ingresos del mundo. [ 46 ] Tenía 160 millones de usuarios activos mensuales . [ 47 ] En mayo de 2017, el artista Lu Han fue nombrado embajador del juego. [ 48 ] En febrero de 2019, el juego generó 1.000 millones de dólares. [ 49 ] En 2020, el juego recaudó más de 2.450 millones de dólares, convirtiéndose en el juego con mayores ingresos del año. [ 50 ]
Honor of Kings contribuyó con aproximadamente el 50% de los ingresos de juegos móviles de Tencent en 2017 y generó alrededor de 3 mil millones de yenes en ingresos brutos en abril de 2017 ( 435 millones de dólares ). [ 51 ] En junio de 2017, la empresa de análisis APP Annie informó que Honor of Kings era el juego móvil número 1 (excluyendo los juegos de Android) en el mundo en términos de ingresos generados, con ingresos del primer trimestre del juego que alcanzaron los 1.76 mil millones de dólares . [ 48 ] Una apariencia cosmética de héroe de Zhao Yun también se vendió por 22 millones de dólares en un día. En ese momento, Tencent informó 200 millones de usuarios registrados con 50 millones de usuarios activos diarios. [ 48 ] El juego generó 911 millones de dólares en el segundo trimestre de 2017. [ 52 ] Entre el último trimestre de 2016 y el segundo trimestre de 2017, el juego generó 4.281 mil millones de dólares .
En respuesta al día nacional de duelo designado por China el 4 de abril de 2020 para quienes habían perdido la vida o habían fallecido a causa de la pandemia de COVID-19 , todos los juegos de Tencent anunciaron una suspensión del servicio de 24 horas, lo que incluyó a Honor of Kings .
Banda sonora
La banda sonora original del juego fue compuesta por Hans Zimmer , Jeff Broadbent , Lorne Balfe y Duncan Watt, [ 53 ] y fue interpretada y grabada por la Orquesta de Cámara de Londres en los estudios Abbey Road de Londres.
El álbum de la banda sonora se publicó el 28 de octubre de 2015. [ 54 ] La banda sonora extendida, publicada un año después, incluía todas las bandas sonoras de eventos especiales desde el lanzamiento del juego. Varios compositores colaboraron en el álbum, entre ellos Howard Shore , Thomas Parisch y Marcin Przybylowicz . [ 55 ]
La música del tema de los años 3 y 4 fue compuesta por Neal Acree . [ 56 ] Música adicional fue proporcionada por Matthew Carl Earl, Obadiah Brown-Beach y Angela Little. [ 57 ]
El 25 de enero de 2020, Unisonar lanzó digitalmente la banda sonora del juego por primera vez a nivel internacional. Los productores ejecutivos de la banda sonora son Sam Yang y Cheney Wu, con la coordinación de Channel Chen, la producción de Vivita Zheng y Thomas Parisch, y Hongfei Zhao como director musical. El álbum, Honor of Kings Original Game Soundtrack, Vol. 1 , consta de 16 pistas originales y fue producido por TiMi Audio. [ 58 ] [ 59 ]
El 9 de agosto de 2024, Honor of Kings Original Game Soundtrack Collection 2024 se lanzó en plataformas de streaming para celebrar el lanzamiento mundial, con música de los compositores Laurent Courbier, [ 60 ] Dmitrii Miachin, [ 61 ] Ting Si Hao, [ 62 ] y Jing Zhang. [ 63 ]
Deportes electrónicos

Honor of Kings es uno de los esports más populares en su país de origen, China. La Champion Cup se introdujo en 2016, poco después del lanzamiento del juego, y se convirtió en un evento anual, que más tarde pasó a llamarse World Champion Cup. Se consideraba el equivalente del juego al Campeonato Mundial de League of Legends . Ese mismo año se lanzó en China una liga profesional de Honor of Kings , la King Pro League (KPL). Si bien la World Champion Cup atrajo a equipos de otros países, la mayoría de los participantes eran chinos, junto con algunos equipos de Corea del Sur , que contaban con su propia competición, la Korea King Pro League (KRKPL); esto se debía principalmente a Arena of Valor y su propia escena de esports en el sudeste asiático, Europa y América.
En agosto de 2021, Honor of Kings y Arena of Valor anunciaron una "convergencia de esports", con equipos de ambos títulos compitiendo en su propio campeonato mundial unificado. [ 64 ] Esto se convertiría en el Honor of Kings International Championship (KIC), que tuvo lugar en 2022 y 2023. Durante ambos torneos, los equipos de la KPL de China dominaron su competencia internacional, con solo un equipo ajeno a la KPL llegando a los playoffs durante el International Championship de 2023, cuando la KPL envió siete equipos en lugar de ocho. Brasil también desarrollaría la primera liga profesional para el juego fuera de China, conocida como el Campeonato de Honor of Kings Brasil (CHOKBR). [ 65 ]
A medida que Honor of Kings se expandía internacionalmente, los equipos restantes de Arena of Valor de Taiwán ( Taipéi Chino ), Tailandia y Vietnam se retiraron del ecosistema del juego en 2024. Durante ese año, el juego utilizó un formato de "Serie de Invitación" fuera de China, que también coincidió con la primera aparición del título en la Copa Mundial de Esports en Arabia Saudita. Los equipos de la KPL formarían su propio torneo de fin de temporada, similar a las antiguas Copas de Campeones, conocido como las Grandes Finales de la KPL. [ 66 ]
En 2025, Honor of Kings comenzaría ligas profesionales adicionales fuera de China con Tencent invirtiendo $15 millones para ello. [ 67 ] Estas son: Philippines Kings League (PKL), MY Honor of Kings League (MKL), Indonesia Kings Laga (IKL), Wildcard Kings Series (WKS, para equipos en el sudeste asiático fuera de Filipinas, Malasia e Indonesia), Honor of Kings Major West League (KMW, para equipos en Europa, América del Norte y América Latina) y Honor of Kings Major East League (KME, para equipos en MENA, Asia del Sur, Corea y Japón). [ 68 ] La renovación de las ligas profesionales revelada en el partido de la gran final de Honor of Kings Invitational Season 4 (KIS4) con las ligas WKS, KME y KMW combinadas en una sola liga llamada Kings Major League (KML) con la adición del juego fue seleccionado como uno de los títulos para los Juegos Asiáticos 2026 en la categoría de esports y Esports Nations Cup (ENC). [ 69 ] [ 70 ] Los participantes de la liga aumentaron a 10 equipos para todas las ligas principales con formato al mejor de 5 (BO5) aplicado a la fase de grupos y formato al mejor de 7 (BO7) en todos los partidos para las fases eliminatorias. [ 71 ] Además, los equipos de Arena of Valor serían invitados a participar en la Copa Mundial Honor of Kings ese año, con los ganadores de las ligas de Tailandia, Vietnam y Taiwán clasificándose para el evento. [ 72 ]
Colaboraciones y eventos
Colaboraciones
Honor of Kings ha colaborado con diferentes compañías, medios y personalidades. A partir de enero de 2026, estos incluyen a Lionel Messi , [ 73 ] SNK , [ 74 ] , Lee Chong Wei , [ 75 ] Hello Kitty , [ 76 ] Jujutsu Kaisen , [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] , Fox Spirit Matchmaker , [ 80 ] Disney's Frozen , [ 81 ] Vegetables Fairy, [ 82 ] B.Duck., [ 83 ] Sanrio , [ 84 ] Bleach: Thousand-Year Blood War , [ 85 ] Jurassic World Rebirth , [ 86 ] [ 87 ] Detective Conan , [ 88 ] , el Museo Sanxingdui , [ 89 ] [ 90 ] y Lord of Mysteries . El desarrollador también realizó algunas colaboraciones con marcas de teléfonos para marketing como iQOO , [ 91 ] Tecno , [ 92 ] Infinix [ 93 ] y realme . [ 94 ]
Eventos
Durante el Año Nuevo Chino de 2024, se lanzaron cinco aspectos con temática de dragones para celebrar el Año del Dragón de 2024. [ 95 ]
Para celebrar el Año de la Serpiente 2025 , Honor of Kings lanzó un nuevo modo de juego con temática de serpientes. [ 96 ]
En noviembre de 2025, Honor of Kings lanzó una nueva serie de aspectos para Donghuang, Milady y Biron inspirados en las culturas y el folclore latinoamericanos, del sudeste asiático y de Oriente Medio. [ 97 ]
Para celebrar el evento Tiger Spirits 2026, se lanzaron cinco aspectos con temática de tigre.
En otros medios
Honor of Kings apareció en el episodio 14 de la serie antológica Secret Level . [ 98 ]
Controversias
En marzo de 2017, el diario Guangming criticó a Honor of Kings por distorsionar la historia china. [ 30 ] : 237 El diario Guangming escribió que los personajes del juego eran inconsistentes con las narrativas históricas y mitológicas tradicionales, y que impedía que los adolescentes formaran visiones históricas auténticas. [ 30 ] : 237 El Diario del Pueblo republicó estas críticas, incluso en su cuenta de WeChat y en Weibo . [ 30 ] : 237
Las críticas del Guangming Daily y del People's Daily también provocaron respuestas contrarias en los medios chinos . [ 30 ] : 237 El China Daily escribió que algunos poemas chinos antiguos que aparecen en Honor de los Reyes se habían vuelto populares. [ 30 ] : 237 El 21st Century Business Reviewer escribió que, al reescribir historias tradicionales en un estilo moderno, Honor de los Reyes enriqueció la cultura nacional. [ 30 ] : 237
En abril de 2017, Tencent respondió añadiendo introducciones a los personajes adaptadas de la historia y la mitología chinas. [ 30 ] : 238 Buscaba distinguir entre las narrativas históricas y ficticias de los personajes. [ 30 ] : 238
El China Youth Daily describió el juego como "opio digital" y señaló varioscasos de adicción a los videojuegos relacionados con Honor of Kings . [ 30 ] : 238 En Hangzhou , un profesor de secundaria escribió un artículo ampliamente difundido en el que pedía la prohibición del juego, atribuyéndole efectos negativos en la salud mental de los adolescentes. [ 30 ] : 238 Poco después, un joven de trece años en Hangzhou se suicidó saltando de un edificio porque su padre le impedía jugar a Honor of Kings , y el Qianjiang Evening News pidió la prohibición del juego. [ 30 ] : 238 El Southern Metropolis Daily informó que Honor of Kings no había implementado el sistema nacional destinado a proteger a los adolescentes de la adicción a los videojuegos . [ 30 ] : 239–239
El 3 y 4 de julio, People's Daily publicó un par de artículos críticos. [ 30 ] : 239 El 4 de julio de 2017, se informó que Tencent, la empresa propietaria del juego, había sufrido una pérdida de 14 mil millones de dólares, o el 4,1%, en la Bolsa de Valores de Hong Kong después de que People's Daily criticara Honor of Kings como un "veneno" para los jóvenes, calificando el contenido como "una distorsión de valores y puntos de vista históricos" y adictivo. [ 11 ] Variety calificó los dos artículos críticos como una "demostración del poder de los medios estatales y la maquinaria propagandística de China". [ 11 ] El 4 de julio, Honor of Kings implementó medidas para reducir el tiempo que los adolescentes juegan al juego. [ 30 ] : 239 Honor of Kings comenzó a limitar a los niños menores de 12 años a una hora de juego por día, con una restricción adicional de jugar después de las 9 p. m. Los niños de 12 a 17 años fueron limitados a dos horas por día. Se cree que la creciente preocupación por los hábitos de juego excesivos en los niños llevó a Tencent a autoimponerse estas restricciones. [ 99 ] El productor de Honor of Kings, Lin Min, declaró en línea que el diseño del juego "cumplía plenamente con los requisitos gubernamentales" y argumentó que "al igual que otras formas de entretenimiento, los juegos pueden ser una parte [no adictiva] de nuestra vida cotidiana normal". [ 11 ]
Tras estos cambios en Honor of Kings , el debate público y mediático sobre la adicción a los videojuegos se centró en el papel de la familia, la escuela, la educación y otros factores. [ 30 ] : 239 El valor de las acciones de Tencent aumentó poco después. [ 30 ] : 239
El 31 de octubre de 2021, Honor of Kings actualizó su sistema de prevención de adicción juvenil tras el requerimiento de la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones . Con los nuevos cambios, los menores solo pueden iniciar sesión en el juego de 20:00 a 21:00 los viernes, sábados, domingos y días festivos. [ 100 ] Si bien el sistema antiadicción es una función exitosa, ha reducido en cierta medida los ingresos económicos de Honor of Kings . [ 101 ]
En 2022, For All Time , un juego para móviles lanzado por NetEase , acusó a Honor of Kings de plagio artístico, mientras que en 2024, Onmyoji , también un juego para móviles lanzado por NetEase, publicó una carta de su bufete de abogados advirtiendo a Honor of Kings que las nuevas apariencias de los personajes Li Bai y Dasiming constituían una infracción de derechos de autor y competencia desleal. Tencent negó enérgicamente ambas acusaciones. [ 102 ]
Notas
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Enlaces externos
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