El intervalo de borrado horizontal se refiere a una parte del proceso de visualización de imágenes en un monitor de computadora o pantalla de televisión mediante barrido raster . Las pantallas CRT muestran imágenes moviendo haces de electrones muy rápidamente a través de la pantalla. Una vez que el haz del monitor ha alcanzado el borde de la pantalla, se apaga y los voltajes (o corrientes) del circuito de deflexión vuelven a los valores que tenían en el otro borde de la pantalla; esto tendría el efecto de retroceder la pantalla en la dirección opuesta, por lo que el haz se apaga durante este tiempo. Esta parte del proceso de visualización de líneas es el borrado horizontal. [ 1 ] [ 2 ]
En detalle, el intervalo de borrado horizontal consta de:
- porche delantero – en blanco mientras aún se mueve hacia la derecha, más allá del final de la línea de escaneo,
- Pulso de sincronización : vacío mientras se mueve rápidamente hacia la izquierda; en términos de amplitud, "más negro que el negro".
- Pórtico trasero : espacio en blanco mientras se mueve hacia la derecha nuevamente, antes del inicio de la siguiente línea de exploración. La explosión de color ocurre durante el pórtico trasero, y el desenmascaramiento ocurre al final del mismo.
En el estándar de televisión NTSC , el borrado horizontal ocupa10,7 μs de cadaLínea de escaneo de 63,6 μs (16,8%). En PAL , ocupa12 μs de cadaLínea de escaneo de 64 μs (18,8%).
Algunos monitores y tarjetas de video modernos admiten un tiempo de borrado reducido , estandarizado con Coordinated Video Timings . [ 3 ]
En el estándar de televisión PAL, el nivel de borrado corresponde al nivel de negro , mientras que otros estándares, sobre todo algunas variantes de NTSC, pueden establecer el nivel de negro ligeramente por encima del nivel de borrado en un nivel de pedestal o de configuración .
Efectos
Algunos sistemas gráficos pueden contar los espacios en blanco horizontales y cambiar la forma en que se genera la visualización durante este tiempo en blanco en la señal; esto se llama efecto raster , del cual un ejemplo son las barras raster .
En los videojuegos, el intervalo de borrado horizontal se utilizaba para crear algunos efectos notables. Algunos métodos de desplazamiento parallax utilizan un efecto rasterizado para simular profundidad en consolas que no admiten de forma nativa múltiples capas de fondo o no admiten suficientes capas de fondo para lograr el efecto deseado. Un ejemplo de esto es el juego Castlevania: Rondo of Blood , que fue escrito para el CD-ROM de PC Engine , que no admite múltiples capas de fondo. El Modo 7 de Super Nintendo Entertainment System utiliza el intervalo de borrado horizontal para variar la escala y la rotación, por línea de escaneo, de una capa de fondo para hacer que el fondo parezca un plano 3D.
Véase también
Referencias
- ↑ Gupta, RG (2006). Ingeniería de televisión y sistemas de vídeo . Tata McGraw-Hill. pág. 62. ISBN 0-07-058596-2. Consultado el 25 de septiembre de 2010 .
- ↑ Pemberton, Alan (30 de noviembre de 2008). "Estándares y formas de onda de la televisión analógica mundial" . Reflexiones de Pembers . Sheffield, Inglaterra . Archivado del original el 20 de febrero de 2008. Recuperado el 25 de septiembre de 2010 .
- ↑ "¿Qué significa 'Rb'?" .
- señal de vídeo
- Tecnología de televisión
- Terminología televisiva