Articulo de referencia

Hsin-Chien Huang

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Hsin-Chien Huang ( chino :黃心健, nacido el 13 de enero de 1966) es un artista y director que trabaja con técnicas mixtas. La ciencia, la tecnología, los nuevos medios, la programación y los algoritmos son herramientas que utiliza para dar vida al universo de su imaginación. Fue director artístico de SEGA y Sony . Huang colaboró ​​con la pionera artista multimedia estadounidense Laurie Anderson en su obra de realidad virtual La Camera Insabbiata/Chalkroom [ 1 ] , que ganó el premio a la mejor experiencia de realidad virtual [ 2 ] [ 3 ] en el 74.º Festival Internacional de Cine de Venecia [ 3 ] [ 4 ] (fue la primera edición del festival que introdujo su sección de realidad virtual ); también diseñó su CD-ROM de 1995 , Puppet Motel . Su obra Bodyless [ 5 ] [ 6 ] también fue nominada [ 7 ] en la 76.ª edición del festival. En 2011, Huang recibió el honor "Orgullo de Taiwán" del presidente de Taiwán, Ma Ying-jeou . [ 8 ]

Fundó Storynest Studio después de 2001, que se dedicaba a la creación artística y al diseño comercial. Actualmente, Huang es profesor distinguido [ 9 ] en la Universidad Nacional Normal de Taiwán .

Su película de realidad virtual Samsara [ 10 ] ganó el Premio del Jurado SXSW 2021. [ 11 ] [ 12 ]

Primeros años de vida

A los cuatro años, la córnea del ojo derecho de Hsin-Chien Huang sufrió daños tan graves que quedó prácticamente ciego de ese ojo; su visión solo se recuperó tras recibir una córnea donada a los 14 años. Durante ese tiempo, carecía de percepción de profundidad, por lo que ver las cosas "correctamente" se ha convertido para él en un lujo.

La madre de Huang es la eminente pintora al óleo Lee Lan. [ 13 ] Criado en un ambiente artístico, Huang recibió su primera computadora, una Apple II, cuando cursaba el último año de bachillerato. Desde entonces, el lenguaje de programación se ha convertido en su segundo idioma.

Tras graduarse en la universidad en Taiwán con un título en ingeniería mecánica, obtuvo una licenciatura en diseño de producto en el Art Center College of Design de Pasadena, seguida de una maestría en el Instituto de Diseño del Instituto Tecnológico de Illinois en Chicago .

Obra de arte

Exposiciones

  • 2024 - 'Vivir en lo (ir)real: Un viaje inmersivo entre el arte y la vigilancia [ 22 ] ' en el Centro Cultural Digital MEET, Milán, Italia.
  • 2022 - 'Hsin-Chien Huang: Los datos que llamábamos hogar' [ 23 ] en la Galería Pratt - Nueva York, Estados Unidos
  • 2022 - 'Ser X: El teatro del metaverso de Hsin-Chien Huang ' [ 24 ] en el Museo de Bellas Artes de Kaohsiung - Kaohsiung, Taiwán
  • 2021 - "Un portal a la memoria [ 25 ] " en LEV Festival, Gijón, España
  • 2020 - "Fuera de la ventana" [ 26 ] Exposición internacional producida por el Museo de Bellas Artes de Taoyuan y el Museo Centraal de Utrecht - Taoyuan, Taiwán
  • 2020 - "En nombre del árbol" [ 27 ] Museo de Arte de la Universidad Nacional Normal de Taiwán - Taipéi, Taiwán
  • 2020 - "RE:Human Touch - Un futuro más cercano" [ 28 ] Agencia de Contenido Creativo de Taiwán - Taipéi, Taiwán
  • 2019 - "Unidad interactiva inmersiva" [ 29 ] Festival Internacional de Cine Documental de Ámsterdam - Ámsterdam, Países Bajos
  • 2019 - “Programa Vortex” [ 30 ] Festival Laboratorio de Electrónica Visual LEV - Madrid, España
  • 2019 - "Cada paso en la dirección correcta" [ 31 ] Museo de Arte de Singapur - Singapur, Singapur
  • 2019 - "Nuestra Luna. Anhelo, Arte y Ciencia" [ 32 ] Naturhistorisches Museum Wien - Viena, Austria
  • 2017 - "La Camera Insabbiata/Chalkroom " [ 33 ] Museo de Bellas Artes de Taipei - Taipei, Taiwán
  • 2014 - "Así lo he recordado, una vez que mi mente fue libre" [ 34 ] Galería Cathay - Taipéi, Taiwán
  • 2008 - "El arte del aparato mortal" [ 35 ] Museo de Bellas Artes de Taipéi - Taipéi, Taiwán

Colaboración

Premios

Publicaciones

  • Perspectivas XR de Huang Hsin-Chien [ 60 ] 2022. ISBN 9786269519491
  • El devorador de colores [ 61 ] 2016. ISBN 9789574741458
  • Espejismo tecnológico [ 62 ] 2013. ISBN 9862134224
  • Laberinto pictográfico [ 63 ] 2003. ISBN 9789574113088

Referencias

  1. ^ " La Cámara Insabbiata " . Museo de Bellas Artes de Taipei .
  2. ^ " sección de realidad virtual las películas de venecia" . La Bienal de Venecia . 2017-07-28 . Consultado el 16 de mayo de 2021 .
  3. ^ " Premios Oficiales del 74º Festival de Cine de Venecia " . La Bienal de Venecia . 2017-09-09 . Consultado el 16 de diciembre de 2020 .
  4. «74º Festival Internacional de Cine de Venecia | Página de inicio 2017» . La Bienal de Venecia . 2017-02-20 . Consultado el 16 de mayo de 2021 .
  5. ^ " Bodyless | 76º Festival Internacional de Cine de Venecia (Bienal de Cine 2019)" . La Bienal de Venecia . 2019-07-19 . Consultado el 16 de mayo de 2021 .
  6. "Las películas de realidad virtual de Taiwán se encuentran entre las mejores del mundo - Agencia de Contenido Creativo de Taiwán (TAICCA)" . en.taicca.tw . Consultado el 16 de mayo de 2021 .
  7. "Venecia VR 2019: Una visión general" . Submarine Channel . 25 de julio de 2019. Consultado el 16 de mayo de 2021 .
  8. ^ "El presidente concede una entrevista al artista de medios digitales Hsin-Chien Huang. (總統接見「臺灣之光系列人物」--數位互動藝術家黃心健老師 en chino)" . www.president.gov.tw (en chino (Taiwán)) . Consultado el 25 de mayo de 2021 .
  9. "Facultad" . Universidad Nacional Normal de Taiwán - Departamento de Diseño NTNU .
  10. 1 2 "Cuatro aspectos destacados de la competencia de cine virtual de SXSW 2021" . COOL HUNTING® . 16 de marzo de 2021. Consultado el 16 de mayo de 2021 .
  11. 1 2 "Película de realidad virtual de un artista taiwanés gana premio de cine en SXSW" . Taiwan News . 21 de marzo de 2021. Consultado el 16 de mayo de 2021 .
  12. 1 2 "Premios de Cine SXSW" . SXSW . Consultado el 16 de mayo de 2021 .
  13. ^ Tormenta.mg (2 de octubre de 2017). "Canción de la naturaleza: la exposición de Lee lan comienza el 1 de octubre (大地之頌–黎蘭畫展10月1日開幕 en chino)" . www.storm.mg (en chino (Taiwán)) . Consultado el 25 de mayo de 2021 .
  14. ^ "自監體 | 高雄原創VR" . 2024 高雄電影節(en chino (Taiwán)) . Consultado el 10 de diciembre de 2024 .
  15. "El ojo y yo" . GIFF - Festival Internacional de Cine de Ginebra (en francés) . Consultado el 10 de diciembre de 2024 .
  16. ^ Pietrobon, Agnese (20 de noviembre de 2023). ""Vigilancia: un problema arraigado en nuestra cultura" - Hsin-Chien Huang (EL OJO Y YO)" . XRMust . Consultado el 10 de diciembre de 2024 .
  17. Delgado, Gerardo (29/11/2022). "El artista 3D y educador Hsin-Chien Huang lleva la realidad virtual al escenario mundial esta semana 'En el estudio de NVIDIA'"." . Blog de NVIDIA . Consultado el 10 de diciembre de 2024 .
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  22. "Viviendo en lo (ir)real | Hsin-Chien Huang" . MEET . 14 de noviembre de 2024. Consultado el 11 de diciembre de 2024 .
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  61. Huang, Hsin-Chien (2016). El devorador de color . Taipéi: Lionart. ISBN 9789574741458.
  62. Espejismo tecnológico . Taiwán: LocusPublishing. 2013. ISBN 978-9862134221.
  63. Laberinto pictográfico . Taipéi: Moshi-Design Co. 2003. ISBN 9789574113088.