Articulo de referencia

Huddles (aplicación)

Huddles (originalmente Clash , Byte (vía Acquisition) y más tarde Huddles ) fue un servicio de alojamiento de videos de formato corto y una plataforma de monetización de creador...

Huddles (originalmente Clash , Byte (vía Acquisition) y más tarde Huddles ) fue un servicio de alojamiento de videos de formato corto y una plataforma de monetización de creadores en una red social estadounidense donde los usuarios podían crear videos en bucle de entre 2 y 16 segundos de duración. Fue creado por un equipo dirigido por Brendon McNerney y PJ Leimgruber, quienes anteriormente trabajaron juntos en NeoReach, Inc. Dom Hofmann estuvo involucrado como arquitecto de gran parte del código, como fundador de Byte, un sucesor de Vine , que Hofmann cofundó, hasta que el proyecto se vendió a Clash App, Inc., y posteriormente se renombró.

Inicialmente anunciada como v2, se comercializó como Byte en noviembre de 2018. Después de una versión beta cerrada de tres años , se lanzó oficialmente en la App Store de Apple y en Google Play Store el 24 de enero de 2020. Más tarde se vendió a Clash, otra aplicación de videos de formato corto, un año después. Ambas aplicaciones se fusionaron en una sola aplicación llamada Clash, que luego pasó a llamarse Huddles. Se suspendió el 3 de mayo de 2023.

Historia

El logotipo de Byte durante la versión beta en 2018

El predecesor de Byte, Vine , fue fundado en junio de 2012. Fue adquirido por Twitter en octubre de 2012. Se sometió a una actualización escalonada en los sistemas iOS, [1] Android, [2] y Windows Phone [3] durante gran parte de 2013. La aplicación principal de Vine fue cerrada por Twitter en enero de 2017, [4] [5] prohibiendo que se subieran todos los videos nuevos. La página de inicio de Vine se convirtió en un archivo, y los usuarios pueden ver el contenido subido anteriormente. A partir de 2019, el archivo ya no está disponible, aunque todavía se puede acceder a los videos individuales a través de su enlace directo. [6]

El cofundador de Vine, Dom Hofmann, anunció en diciembre de 2017 que tenía la intención de lanzar un sucesor de Vine. [7] [8] En ese momento, lo llamó "v2". [9] En mayo de 2018, publicó una actualización en la que informaba de que el proyecto se suspendía. Entre otras cosas, dijo que la principal razón de esto eran los "obstáculos financieros y legales". Dijo que su intención era financiar el nuevo servicio él mismo como un proyecto personal, pero la atención que generó el anuncio sugirió que el costo de construir y ejecutar un servicio que fuera sostenible en el lanzamiento sería demasiado alto. [10] En noviembre, anunció que el proyecto estaba avanzando de nuevo con financiación y un equipo, bajo la nueva marca "Byte". En ese momento, el sitio web invitó a los usuarios a registrarse para recibir actualizaciones y a los creadores de contenido a unirse a su "programa de creadores". [11] El programa de socios se cerró en agosto, y el equipo de byte anunció que "utilizarán este tiempo para tomar todo lo que han aprendido y aplicarlo en futuras oportunidades y programas". [12]

Byte se lanzó oficialmente al público en las plataformas iOS y Android en más de 40 países el 24 de enero de 2020, [13] con el lema "creatividad primero". Además, la compañía ha prometido un programa que pretende compensar a los creadores por su trabajo. [14] [15] En los medios, Byte fue mencionado como un competidor directo de TikTok y Likee , plataformas similares para compartir videos populares entre los adolescentes. [16] [17] [18] [19]

El 26 de enero de 2021, se anunció que Clash, otra aplicación de videos de formato corto, adquiriría Byte. El acuerdo se concretó al mes siguiente [20] , y ambas aplicaciones se fusionaron en una sola llamada Clash. [21] [22] Después de meses de pruebas beta, Clash estuvo disponible públicamente en la App Store el 12 de octubre de 2021. Estuvo disponible para Android dos meses después [23] en 41 idiomas. [24]

El 3 de mayo de 2023, Huddles anunció su discontinuación como servicio independiente a través de una serie de tweets [25] y una publicación en el blog de Medium. [26] La compañía comenzó a eliminar la aplicación Huddles de la App Store de Apple y Google Play Store de manera gradual, y el proceso comenzó inmediatamente después del anuncio. [25] Según Huddles, el objetivo de esta decisión era evitar que los usuarios pudieran ver una pantalla de inicio de sesión inactiva. La publicación de Medium titulada "Huddles se une a una familia más grande de creadores" [26] brindó más contexto sobre el desarrollo y reveló que Huddles estaba en transición para convertirse en parte de una "familia de creadores" más amplia. En el anuncio inicial no se revelaron más detalles sobre lo que implica esta "familia de creadores" o cómo se desarrollaría la integración de Huddles.

Características

Huddles permitía a los usuarios publicar vídeos de entre 2 y 16 segundos de duración, ya sea capturados a través de la aplicación o grabados previamente y almacenados en sus dispositivos. De manera similar a otras plataformas de redes sociales, Huddles permitía a los usuarios seguir otras cuentas. Las nuevas cuentas seguían automáticamente la cuenta oficial de Huddles en su servicio. La pantalla de inicio principal solía presentar un feed desplazable de contenido de las cuentas que el usuario estaba siguiendo. La plataforma también admitía la posibilidad de " dar me gusta " y " rebytear " a los vídeos (la función Rebyte ya no está disponible). En noviembre de 2020, se agregó un personalizador de colores y una función de chat. [ cita requerida ] La aplicación también presentaba una pantalla de búsqueda con mosaicos para contenido popular y más reciente junto con categorías de videos como comedia , animación y otros. [ 14 ]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Vine: una nueva forma de compartir videos". blog.twitter.com . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2019 . Consultado el 25 de enero de 2020 .
  2. ^ Dredge, Stuart (4 de junio de 2013). «La aplicación Twitter Vine se lanza en Android tras atraer a 13 millones de usuarios de iPhone». The Guardian . ISSN  0261-3077. Archivado desde el original el 25 de enero de 2020. Consultado el 25 de enero de 2020 .
  3. ^ "Twitter lanza Vine para Windows Phone". PCMAG . Archivado desde el original el 25 de enero de 2020 . Consultado el 25 de enero de 2020 .
  4. ^ Roettgers, Janko (27 de octubre de 2016). «Twitter está cerrando Vine». Variety . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2017. Consultado el 25 de enero de 2020 .
  5. ^ Roettgers, Janko (17 de enero de 2017). «Es oficial: Twitter ha cerrado Vine». Variety . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2023. Consultado el 25 de enero de 2020 .
  6. ^ "Preguntas frecuentes sobre Vine". help.twitter.com . Archivado desde el original el 2018-07-06 . Consultado el 2021-06-12 .
  7. ^ Blumenthal, Eli. "¿Listo para Vine 2.0? El cofundador adelanta una nueva aplicación". USA TODAY . Archivado desde el original el 2017-12-07 . Consultado el 2020-01-25 .
  8. ^ Chang, Lulu (6 de mayo de 2018). "No esperen con ansias el lanzamiento de Vine 2: está en suspenso indefinidamente, dice un cofundador". Tendencias digitales . Archivado desde el original el 9 de junio de 2018 . Consultado el 25 de enero de 2020 .
  9. ^ "¿Está volviendo Vine? Vine 2.0, un cofundador de Vine, se adelanta". www.inquisitr.com . 6 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 25 de enero de 2020 . Consultado el 25 de enero de 2020 .
  10. ^ "El cofundador de Vine detiene el desarrollo de su reemplazo, v2". TechCrunch . 4 de mayo de 2018 . Consultado el 25 de enero de 2020 .
  11. ^ Browne, Ryan (9 de noviembre de 2018). "El cofundador de Vine dice que lanzará una nueva aplicación de reproducción de videos en bucle llamada Byte el próximo año". CNBC . Archivado desde el original el 25 de enero de 2020 . Consultado el 25 de enero de 2020 .
  12. ^ "Programa de socios: volvemos a la mesa de dibujo". Foros de la comunidad de byte . 2020-07-31. Archivado desde el original el 2020-09-20 . Consultado el 2020-12-30 .
  13. ^ Shannon Liao (25 de enero de 2020). «Byte, la secuela de Vine y potencial competidor de TikTok, se lanza en dispositivos móviles». CNN . Archivado desde el original el 25 de enero de 2020. Consultado el 25 de enero de 2020 .
  14. ^ ab Li, Abner (25 de enero de 2020). «'Byte' trae de vuelta a Vine y se lanza en Android e iOS». 9to5Google . Archivado desde el original el 25 de enero de 2020. Consultado el 25 de enero de 2020 .
  15. ^ byte (24 de enero de 2020). "muy pronto, presentaremos una versión piloto de nuestro programa de socios que utilizaremos para pagar a los creadores. byte celebra la creatividad y la comunidad, y compensar a los creadores es una forma importante de apoyar a ambos. Estén atentos para obtener más información". @byte_app . Archivado desde el original el 25 de enero de 2020 . Consultado el 25 de enero de 2020 .
  16. ^ "Byte, rival de TikTok del cofundador de Vine, encabeza la lista de la App Store de EE. UU." adage.com . 2020-01-27. Archivado desde el original el 2020-01-28 . Consultado el 2020-04-14 .
  17. ^ "Vine ha vuelto y ya supera a TikTok en la App Store". Time . 27 de enero de 2020 . Consultado el 14 de abril de 2020 .
  18. ^ Brown, Shelby. "Byte vs. TikTok: las aplicaciones que compiten por ser el sucesor de Vine en los corazones de la Generación Z y la gente serpiente". CNET . Archivado desde el original el 2020-04-01 . Consultado el 2020-04-14 .
  19. ^ "Byte, rival de TikTok, se convierte en la 'aplicación para iPhone más descargada' en Estados Unidos". Livemint . 28 de enero de 2020. Archivado desde el original el 29 de enero de 2020. Consultado el 14 de abril de 2020 .
  20. ^ Lorenz, Taylor (26 de enero de 2021). «"¿Una reunión de Vine? Las aplicaciones de video se enfrentan y Byte unen fuerzas"». The New York Times . Archivado desde el original el 26 de enero de 2021.
  21. ^ App, Clash (27 de enero de 2021). «Byte App se une a la familia Clash». Medium . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2021. Consultado el 22 de febrero de 2021 .
  22. ^ App, Clash (28 de mayo de 2021). «Clash: anunciamos las primeras pruebas beta para los creadores de Byte». Medium . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2021 . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  23. ^ App, Clash (27 de enero de 2021). «Byte, antiguo rival de TikTok, se relanza como Clash, una aplicación para creadores de videos y sus principales fanáticos». Medium . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2021 . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  24. ^ "¿Cuándo estará disponible byte en mi país?". help.byte.co . Archivado desde el original el 2020-02-01 . Consultado el 2020-02-01 .
  25. ^ ab "Hola amigos, a medida que continuamos trasladando la operación de Huddles a su nuevo hogar, eliminaremos la aplicación móvil de ambas tiendas de aplicaciones para que no sea solo una pantalla de inicio de sesión que te mira como ese niño incómodo en clase. Estamos comenzando este proceso hoy y hasta la próxima semana". Twitter . Archivado desde el original el 2023-06-03 . Consultado el 2023-07-14 .
  26. ^ ab Huddles (17 de marzo de 2023). «Huddles se une a una familia más grande de creadores». Medium . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2023 . Consultado el 13 de julio de 2023 .
  • Sitio web oficial
  • Google Play
  • Tienda de aplicaciones
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