Human Element es un videojuego multijugador en línea cancelado que estaba siendo desarrollado por Robotoki para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [ 4 ] El desarrollo se detuvo cuando el estudio cerró. [ 5 ]
Desarrollo
Human Element es el primer juego desarrollado por la compañía independiente Robotoki , fundada por Robert Bowling tras su salida de Infinity Ward después del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3. La premisa del juego gira en torno a la pregunta: "¿Cuál es la mayor amenaza en un apocalipsis zombi?". Bowling cree que es el miedo que los muertos vivientes infunden en los supervivientes, lo que los lleva a cometer actos irracionales para sobrevivir. El juego se centra más en los supervivientes que en los zombis, en "el elemento humano", y se desarrolla 35 años después del inicio del apocalipsis zombi. La dificultad del juego se basaría en el número y la edad de los miembros del grupo. Fácil era solo el jugador, medio era el jugador y un acompañante adulto, mientras que difícil era el jugador y un niño. En las dos últimas dificultades, la supervivencia del acompañante controlado por la IA sería una parte fundamental de la jugabilidad.
Se puede jugar en varios dispositivos; por ejemplo, un jugador podría jugar la versión de consola durante cientos de horas solo por la acción, mientras que un jugador más experimentado, jugando en una tableta, puede unirse a la alianza del jugador anterior, buscar recursos para él y beneficiarse de las mejoras que otorga la clase de fuerza de la alianza. Si bien la experiencia no es la misma, todos los jugadores contribuyen al objetivo general de la supervivencia.
Al crear su personaje, los jugadores pueden elegir tres atributos: clase, identidad y personalidad. Los tipos de clase incluyen acción, inteligencia y sigilo, cada una con diferentes habilidades. Las opciones de identidad incluyen adulto solitario, adulto en pareja o adulto con niño, y son equivalentes a seleccionar la dificultad al inicio del juego. La personalidad determina el sexo y la raza del jugador. Bowling afirma: «La forma en que elijas comenzar en este mundo determinará cómo puedes interactuar e influir en los escenarios que se te presenten, tanto a nivel físico como moral». [ 6 ]
El juego se anunció el 1 de junio de 2012, [ 4 ] y se publicaron más detalles en la edición de julio de Game Informer . [ 6 ] El 19 de julio de 2012, el presidente de Robotoki, Robert Bowling, anunció que Human Element tendría una precuela episódica lanzada exclusivamente para Ouya , como título propio . Pero más tarde se anunció que el estudio decidió cancelar la versión de Human Element para Ouya "muy pronto" y centrarse en la experiencia de mundo abierto en otras plataformas más potentes. [ 1 ]
A finales de 2014 se estrenó un tráiler que mostraba posibles imágenes del juego en sus primeras etapas. A pesar de que los detalles e imágenes iniciales del juego sugerían un tono más oscuro y una jugabilidad centrada en la supervivencia, el tráiler resultó ser mucho más orientado a la acción, lo que sorprendió y generó opiniones encontradas entre los fans. Es posible que, debido a problemas de desarrollo, se cambiara la dirección del juego. Robotoki cerró el 20 de enero de 2015 por la falta de un acuerdo de publicación para la versión premium del juego y la incapacidad del fundador de la empresa para autofinanciar su desarrollo. Técnicamente, el juego sigue en pausa como consecuencia de su cierre. [ 7 ]
Referencias
- 1 2 Sarkar, Samit (21 de marzo de 2014). "Human Element de Robotoki llegará a PC, Xbox One y PS4, no a Ouya, en CryEngine" . Polygon . Archivado del original el 5 de enero de 2015. Recuperado el 6 de diciembre de 2014 .
- ↑ "Robotoki cierra sus puertas, el elemento humano queda en suspenso" . 21 de enero de 2015.
- ↑ "Robotoki Studio de Robert Bowling cierra, Human Element queda en suspenso" . Game Informer . Archivado del original el 22 de enero de 2015. Consultado el 3 de septiembre de 2015 .
- 1 2 "Human Element es el primer juego de Robotoki, previsto para 2015" . Joystiq . 1 de junio de 2012. Archivado del original el 7 de julio de 2012. Consultado el 9 de junio de 2012 .
- ↑ Bowling, Robert (20 de enero de 2015). "Adiós y gracias por todos los zapatos" . Robotoki . Archivado del original el 18 de marzo de 2015. Recuperado el 10 de diciembre de 2015 .
- 1 2 "Abordando el elemento humano" . Game Informer . 9 de julio de 2012. Archivado del original el 13 de julio de 2012. Recuperado el 10 de agosto de 2012 .
- ↑ Sliwinski, Alexander (23 de enero de 2015). "Robotoki cierra sus puertas, Human Element entra en 'pausa'"." . Joystiq . Archivado del original el 23 de enero de 2015 . Consultado el 23 de enero de 2015 .
- Juegos de Ouya cancelados
- Juegos cancelados de PlayStation 4
- Juegos cancelados de Xbox One
- Juegos de Windows cancelados
- Juegos cancelados de Wii U
- Juegos de disparos en primera persona
- Juegos independientes
- Juegos multijugador en línea
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos sobre zombis