Articulo de referencia

Humanos contra zombis

Humanos contra Zombis ( HvZ ) es un juego de acción en vivo que se juega principalmente en campus universitarios de EE. UU. La historia del juego establece que los jugadores com...

Humanos contra Zombis ( HvZ ) es un juego de acción en vivo que se juega principalmente en campus universitarios de EE. UU. La historia del juego establece que los jugadores comienzan como humanos e intentan sobrevivir a una invasión zombi . El objetivo final es que todos los humanos se conviertan en zombis o que los humanos sobrevivan durante un tiempo determinado. Los humanos pueden defenderse usando cualquier objeto aprobado por un moderador y considerado seguro y apropiado. El equipo más común incluye calcetines enrollados, malvaviscos y lanzadores de dardos de espuma . Los humanos pueden lanzar estos objetos a los zombis, quienes quedan aturdidos al ser alcanzados. También se establecen zonas seguras para que los jugadores puedan comer y dormir a salvo. Los zombis, por otro lado, están desarmados y deben tocar a los humanos para eliminarlos. En algunos casos, si no se elimina a un humano dentro de un tiempo determinado, los zombis "mueren de hambre" y son eliminados del campo de juego.

El juego fue creado en otoño de 2005 en Goucher College por Chris Weed, Brad Sappington, Joe Sklover, Max Temkin, Trevor Moorman, Justin Quick y Ben Beecher, quienes desde entonces han creado un sitio web oficial con reglas generales e información para que otras universidades creen y personalicen su propio juego HvZ. Las reglas finales las determinan los moderadores y administradores de cada juego. Desde su creación, Humans vs. Zombies se ha jugado en más de 1000 lugares, abarcando seis continentes, entre los que destacan UC Santa Cruz , la Universidad Estatal de Pensilvania , la Universidad Estatal de Utah , UMBC , Georgia Tech , el Instituto Tecnológico de Rochester , SUNY Oswego , la Universidad Estatal de Florida y Agnes Scott College .

El juego Humanos contra Zombis ha ganado popularidad en los campus universitarios. Si bien la mayoría de las partidas involucran a un número relativamente pequeño de personas, algunas han llegado a tener cientos de participantes. [ 1 ] Algunas escuelas y universidades han prohibido el juego debido a su naturaleza violenta. El aumento de la sensibilidad hacia la violencia armada tras el tiroteo escolar de 2007 en Virginia Tech también generó preocupación por la continuidad del juego en Goucher y otros lugares, y varias partidas se han suspendido debido a la preocupación por el uso de pistolas Nerf .

Aunque se juega principalmente en campus universitarios, Humans vs Zombies también se juega en zonas residenciales, campamentos e incluso bases militares.

Jugabilidad

Humanos contra Zombis es un juego de supervivencia de persecución , donde los jugadores "humanos" luchan contra un número cada vez mayor de "zombis"; si un humano es "convertido" (es decir, tocado), entonces ese jugador se convierte en zombi a su vez. [ 2 ] Al comienzo del juego, solo hay uno o dos zombis; los zombis se multiplican tocando a los humanos, convirtiéndolos en zombis después de un período de una hora. Los humanos pueden defenderse de los zombis usando calcetines , malvaviscos , pistolas Nerf o cualquier otro juguete que se considere seguro y apropiado; si un zombi es golpeado por uno de estos métodos de defensa, queda aturdido (no se le permite interactuar con el juego de ninguna manera) durante quince minutos. El objetivo de los zombis es convertir a todos los humanos; los humanos, mientras tanto, deben sobrevivir a todos los zombis. [ 3 ] Las reglas oficiales, elaboradas por estudiantes de Goucher College , también pueden modificarse para adaptarse a un campus en particular.

Humanos

Un equipo humano defendiéndose de los zombis

Casi todos los jugadores comienzan el juego como humanos y deben llevar consigo sus tarjetas de identificación en todo momento en caso de que un zombi los ataque. Si son marcados, deben entregar su tarjeta y convertirse en zombi después de una hora. [ 3 ] Para defenderse, los humanos pueden usar pistolas Nerf , calcetines u otros juguetes aprobados . Para protegerse, los humanos suelen unirse y permanecer ocultos o atacar directamente a los zombis. Ciertas áreas se declaran "seguras" y los humanos pueden entrar en ellas sin temor a ser atacados. Según las reglas de Goucher, ciertos métodos para evadir a los zombis están estrictamente prohibidos; estos incluyen el uso de un automóvil o abandonar el campus por períodos prolongados. Para atraer a los zombis a campo abierto y aumentar la velocidad del juego, los humanos pueden emprender "misiones" con objetivos variados. [ 4 ] [ 5 ]

Zombis

Todos los zombis usan cintas en la cabeza para distinguirse de los humanos. [ 6 ] Por lo general, hay al menos un zombi original, que comienza el juego como zombi, debe iniciar la propagación de los zombis y, en algunos conjuntos de reglas, se le permite estar libre de usar una cinta en la cabeza durante un tiempo fijo. Los zombis deben reunir e ingresar el número de identificación de todos los humanos que "convierten" en la base de datos para llevar un registro de qué humanos se han convertido. Si un zombi es golpeado por un dardo o un calcetín de un humano, queda "aturdido" durante quince minutos y no puede interactuar con el juego hasta que ese tiempo termine. Si un zombi no hace al menos una muerte en 48 horas de juego, entonces el zombi muere de hambre y abandona el juego permanentemente. [ 3 ] Las diferentes universidades tienen diferentes reglas para el juego. Por ejemplo, dependiendo del número de jugadores en la universidad, el juego puede comenzar con más de un zombi original. Además, la cantidad de tiempo varía, así como el tiempo que tiene cada zombi para dar al menos una mordida antes de morir. Algunas administraciones traen de vuelta a los jugadores, tradicionalmente como zombis, para hacer más interesante la misión final, el objetivo o el desenlace. Las reglas para los zombis también suelen cambiar en las historias, generalmente después de completar las misiones. Esto puede incluir tiempos de aturdimiento, transformación o muerte alternativos. Estas posibilidades hacen que, en general, los zombis se vean más directamente afectados por las historias que los humanos.

No jugadores

Las personas que no son jugadores registrados no pueden interferir en el juego. Según las reglas originales, esto incluye espiar al otro equipo o ayudar a los jugadores a permanecer en un área segura trayéndoles comida o haciendo algo por un jugador que de otro modo requeriría que abandonara una zona segura. [ 6 ] Si un no jugador es alcanzado por un dardo Nerf o atacado por un jugador de cualquier manera, debe reportar al o los jugadores involucrados si el incidente fue intencional. Los jugadores que ataquen a no jugadores serán expulsados ​​según la mayoría de las reglas. Las reglas originales, y la mayoría de las reglas personalizadas de la Universidad, enfatizan la importancia de la seguridad en el juego. Las reglas enfatizan la seguridad de los jugadores y no jugadores al no permitir armas de apariencia realista, armas que puedan causar daño al impactar o comportamientos peligrosos durante el juego. [ 6 ]

Zonas seguras

Dado que Humans vs. Zombies puede durar días, las reglas establecen "zonas seguras" donde no se juega y donde los jugadores pueden dejar de participar durante un tiempo determinado. Estas zonas seguras son designadas por los administradores en conjunto con las normas de la Universidad y/u otras normas aplicables. Las zonas seguras incluyen dormitorios , baños , comedores , edificios académicos, centros de salud y otros lugares similares. Las zonas seguras varían según las normas establecidas en cada Universidad. Algunas incluyen todos los edificios del campus y todos los vehículos, mientras que otras pueden excluir algunos, pero no todos los edificios y vehículos. Los jugadores también se consideran seguros al asistir a un evento académico o deportivo obligatorio. Sin embargo, no están seguros al ir o venir de estos eventos. Algunas universidades también consideran una " regla de la rueda ", según la cual los jugadores están en una zona segura si van en patineta , bicicleta o patines en línea. Generalmente, HvZ se juega en el campus, por lo que fuera del campus también se considera una zona segura. Sin embargo, según las reglas originales, todos los humanos deben dormir en el campus y estar fuera por más de 24 horas conlleva la muerte o expulsión automática. Toda área no designada como zona segura por los administradores se considera una zona de juego libre donde los jugadores pueden tocar o ser tocados. Según las reglas originales, el juego se desarrolla en todo momento y nunca se detiene hasta que finaliza.

Misiones

Algunas universidades incorporan misiones al juego para fomentar una participación más activa. Estas misiones suelen incluir una recompensa para el equipo ganador. Dicha recompensa puede beneficiar a los ganadores o perjudicar al equipo perdedor, beneficiando así al ganador. Las misiones se pueden modificar fácilmente durante el juego para tener en cuenta la cantidad de jugadores humanos y zombis, o para facilitar la misión a un equipo y dificultarla al contrario. También se pueden diseñar misiones que sigan una trama a lo largo del juego.

Controversia

Los juegos de Humanos contra Zombis han sido objeto de escrutinio por parte de miembros preocupados de las comunidades dentro y alrededor de las universidades. Muchas universidades han prohibido el juego por completo debido a la preocupación por la violencia armada . El Goucher College y otras universidades que jugaban al juego fueron objeto de un escrutinio particular después del tiroteo de Virginia Tech en 2007; la reportera Laura Wexler de The Washington Post afirmó que, dado que los juegos se desarrollan en medio de varios tiroteos, "[ha habido] una mayor sensibilidad y temor, y el deseo de prevenir tales sucesos. La reacción puede no ser completamente racional, pero es comprensible". [ 7 ] Por ejemplo, la Universidad de Alfred fue cerrada el 8 de abril de 2008 después de informes de que un joven portaba un arma antes de que la policía determinara que el "arma" era un juguete y que el estudiante participaba en un juego de Humanos contra Zombis. [ 8 ] [ 9 ] El presidente del Goucher College, Sanford J. Ungar, emitió una declaración que decía:

Es lamentable que la última ronda de "Humanos contra Zombis" se estuviera desarrollando el día de los eventos en Virginia Tech, y es cierto que los estudiantes organizadores del juego deben estar más atentos para evitar que interfiera con las clases y perturbe la vida diaria de quienes prefieren no participar. Estamos trabajando con ellos para evaluar el juego y su futuro en Goucher. [ 10 ]

En respuesta a estas quejas, el moderador del juego, Max Temkin, dijo: "Es lamentable que la gente se sienta amenazada en Goucher... Si les preocupa su seguridad, deberían acudir a Seguridad Pública e informar sobre su inquietud. Nadie ha resultado herido por una pistola Nerf en nuestro juego".

También existe controversia sobre la vestimenta apropiada para los jugadores. Muchos jugadores usan uniformes militares , chalecos tácticos y ropa de camuflaje con una gran variedad de patrones y diseños. En respuesta a los jugadores que usaban atuendos militares , Temkin dijo: "Los jugadores que conozco que usaban estos uniformes militares son militares, y en lo que a mí respecta, se han ganado el derecho a usar ese uniforme como y donde quieran, y no me corresponde a mí ni a nadie más decirles que no lo usen". [ 11 ]

Tras el tiroteo en Virginia Tech, el juego fue prohibido por completo en algunas universidades. [ 12 ] Otras administraciones universitarias prohibieron las pistolas Nerf para desalentar el juego, [ 12 ] pero a los estudiantes aún se les permitía usar calcetines enrollados o malvaviscos , que según admitieron los estudiantes no son tan divertidos. [ 6 ] Muchos campus que reaccionaron negativamente tras el tiroteo han revocado las prohibiciones de Nerf, aunque, al igual que la frustración de los estudiantes, otras se han mantenido vigentes.

Tras una actuación en la Universidad Estatal de Ball el 1 de marzo de 2010, el comediante Ethan Fixell, del dúo Dave and Ethan, criticó a los estudiantes que juegan al popular juego Humans vs. Zombies de la universidad durante una entrevista con el BSU Daily News . Fixell dijo: «Humans vs. Zombies es un repelente de mujeres. Es como un anticólico». [ 13 ] Algunos estudiantes consideraron que estos comentarios eran inexactos, ya que muchas de las jugadoras del juego Humans vs. Zombies de la Universidad Estatal de Ball son mujeres. [ 14 ]

Unas semanas más tarde, Fixell defendió su postura en una entrevista con HumansVsZombies.org. [ 15 ]

En la Universidad de Wisconsin-Madison , el partido de otoño de 2013 se pospuso un mes tras un tiroteo en la calle Langdon. El siguiente mensaje enviado a los jugadores por los moderadores lo explica mejor:

Tras una breve conversación con la Universidad y la UWPD, los moderadores hemos decidido suspender el juego indefinidamente, ya que queremos ser sensibles a la evolución de la situación en el campus. Para poder seguir jugando a Humanos contra Zombis, hemos decidido que lo mejor para todos es aplazar el resto de la ronda.

En la Universidad Estatal de Bridgewater , el segundo partido de otoño de 2013 fue suspendido y posteriormente cancelado después de que un participante fuera arrestado por actividad sospechosa. [ 16 ]

Algunos clubes de Humans vs. Zombies han intentado sustituir la palabra "arma" por "lanzador" al referirse al equipo. Esto permite a los jugadores de Humans vs. Zombies distanciarse de la controversia. El club de Humans vs. Zombies de algunas universidades, como la UMBC, va más allá y exige un comportamiento responsable a sus jugadores. Ante un comportamiento irresponsable, un moderador de la UMBC incluso ha declarado: "Negaremos que hayas formado parte de este club", refiriéndose a los jugadores que hayan incurrido en conductas especialmente irresponsables.

Véase también

Referencias

  1. "Juego organizado" . The New York Times . 26 de octubre de 2010.
  2. Beecher, Ben; Moorman, Trevor; Quick, Justin; Sklover, Joe; Temkin, Max; Weed, Chris (2008). "Acerca de HvZ" . Humanos contra Zombis. Archivado del original el 1 de febrero de 2009. Recuperado el 15 de abril de 2008 .
  3. 1 2 3 Wexler, Lauren (13 de abril de 2008). "Commando Performance" . The Washington Post . pág. W16 . Recuperado el 15 de abril de 2008 . 
  4. Temkin, Max (12 de septiembre de 2007). Documental Humanos contra Zombis . Goucher College : HvZ Source.
  5. A, Annie (28-04-2008). "Jugadores urbanos compiten en Humanos contra Zombis" . The Daily Collegian . Archivado del original el 25-05-2011 . Recuperado el 27-07-2008 .
  6. 1 2 3 4 Young, Jeff (25 de abril de 2008). "Las pistolas Nerf causan revuelo en los campus". The Chronicle of Higher Education . 54 (33): A6.
  7. Wexler, Laura (14 de abril de 2008). "Pistolas (de juguete) en el campus: debate en directo con los redactores del Post" . The Washington Post . Consultado el 15 de abril de 2008 .
  8. Personal (09/04/2008) .'¡Basta de Nerf! Un juego de zombis paraliza el campus de la Universidad Alfred con un susto' . Wellsville Daily Reporter . Archivado del original el 24 de mayo de 2011. Consultado el 14 de abril de 2008 .
  9. Clark, Bob (09-04-2008). "No peor que Nerf" . The Evening Tribune . Archivado del original el 05-01-2018 . Recuperado el 04-01-2018 .
  10. Ungar, Sanford (2007). "Eventos impactantes, respuestas cuidadosas" . Goucher College . Archivado del original el 6 de marzo de 2008. Recuperado el 13 de abril de 2008 .
  11. Eisenhardt, Asa (8 de mayo de 2007). "El moderador de Humans vs. Zombies lo explica todo" . The Quindecim . Archivado del original el 15 de marzo de 2008. Consultado el 9 de abril de 2008 .
  12. 1 2 Clark, Bob (12 de abril de 2008). "AU profundiza en la respuesta al susto de armas de Humans Vs Zombies" . The Evening Tribune . Archivado del original el 27 de mayo de 2011. Recuperado el 15 de abril de 2008 .
  13. Dickey, Kelly (2 de marzo de 2010). "AU analiza la respuesta al susto de armas de Humans Vs Zombies" . Un dúo cómico da consejos sobre citas en Ball State . Archivado del original el 19 de julio de 2011. Recuperado el 20 de marzo de 2010 .
  14. ""Lista de jugadores del Club de Juegos Urbanos de Ball State"" . Archivado del original el 30-03-2010 . Consultado el 20-03-2010 .
  15. ""HvZ conversa con el comediante Ethan Fixell"" . Archivado del original el 28-03-2010 . Recuperado el 29-03-2010 .
  16. "Grupo oficial de Facebook de BSU HvZ" . Consultado el 27 de marzo de 2014 .
  • El sitio web oficial del juego y la comunidad de Humanos contra Zombis.
  • El sitio web de la comunidad australiana de juegos de Humanos contra Zombis