
Hyakumonogatari Kaidankai (百物語怪談会; iluminado. "Una reunión de cien cuentos sobrenaturales") fue un popular juego de salón didáctico de inspiración budista durante el período Edo en Japón .
Jugar
El juego se desarrolla después del anochecer de dos maneras diferentes.
La modalidad más sencilla consiste en que los participantes se sienten en círculo en una habitación donde se encienden 100 lámparas andon o velas. A medida que los participantes se turnan para contar historias de fantasmas y relatos sobrenaturales, se apaga una lámpara después de cada relato, lo que provoca que la habitación se oscurezca cada vez más a medida que avanza la noche y el juego.
Una segunda variante integra elementos de un kimodameshi, una "prueba de valor", en el juego. En lugar de una sola habitación, se utilizan tres habitaciones conectadas. En una de las habitaciones del extremo, se encienden 99 lámparas andon o velas, y se coloca un pequeño espejo sobre una mesa. Los invitados se reúnen en la otra habitación del extremo, con la lámpara número 100. La habitación central permanece vacía y sin luz. Idealmente, las habitaciones están dispuestas en forma de L para que los invitados puedan ver la luz de la habitación de las lámparas, pero sin tener una línea de visión directa desde la habitación de narración hacia la habitación de las lámparas, aunque esto no es obligatorio. Después de cada historia, el narrador toma la lámpara, dejando a los demás participantes en la oscuridad mientras pasan por la habitación central vacía y entran en la habitación de las lámparas. Allí, apagan una de las 99 lámparas, se miran en el espejo y luego regresan al grupo. La última lámpara se apaga después de que el último narrador, o todo el grupo, se dirija a la habitación de las lámparas para apagarla frente al espejo.
El juego se considera un ritual para invocar espíritus, donde lo sobrenatural aparece y se manifiesta en la oscuridad tras apagarse la centésima lámpara. Debido a esta superstición, es común que los participantes abandonen el juego incompleto, deteniéndose tras la nonagésima novena historia, dejando simbólicamente la centésima sin contar y la última lámpara encendida para evitar la invocación de seres sobrenaturales que pudieran haberse sentido atraídos por los relatos. En la práctica, completar las cien historias lleva muchas horas y los jugadores pueden quedarse sin relatos, por lo que las versiones más cortas del juego son populares.
Debido a que se requieren muchas historias para completar el juego, los visitantes a menudo comenzaron a traer libros y antologías de encuentros macabros y cuentos folclóricos transmitidos por los aldeanos que afirmaban haber tenido experiencias sobrenaturales para recitar. Estos cuentos pronto se conocieron como kaidan .
Historia

Se desconocen los orígenes exactos de Hyakumonogatari Kaidankai . Se cree que se jugaba por primera vez entre la clase samurái como una prueba de valentía. En el cuento infantil de Ogita Ansei de 1660, "Otogi Monogatari", se describe una versión de Hyakumonogatari Kaidankai en la que la narración cuenta que varios jóvenes samuráis cuentan historias al estilo del juego. En el cuento, cuando un samurái terminaba el centésimo cuento, comenzaba a apagar la vela cuando de repente vio una mano gigante y nudosa descender sobre él desde arriba. Mientras algunos samuráis se encogían de miedo, un golpe de su espada reveló que la mano no era más que la sombra de una araña. [ 1 ]
El verano es la estación tradicionalmente preferida para jugar. Esto se debe tanto a que Obon (el festival japonés de los muertos) se celebra en verano como a la creencia popular japonesa de que los escalofríos y la piel de gallina provocados por el miedo tienen un efecto refrescante deseado en el sofocante calor del verano. [ 2 ]
Al principio, el juego era popular entre la clase guerrera aristocrática, pero pronto se ganó una reputación favorable entre los campesinos y la gente de las ciudades. Con un creciente interés por contar historias de kaidan nuevas y originales , la gente comenzó a recorrer el campo en busca de relatos misteriosos, muchos de los cuales combinaban una mezcla de venganza fantasmal y elementos del karma budista .
El fenómeno popular de Hyakumonogatari Kaidankai (junto con las nuevas tecnologías de impresión) generó un auge en la publicación de libros sobre el tema de los kaidan , que recopilaban cuentos apropiados de todos los rincones de Japón y China . En 1677 se publicó el primer kaidan-shu . Conocido como Shokoku Hyakumonogatari ( 100 cuentos de muchos países ), el libro ganó popularidad por ser una recopilación de cuentos de personas que residían en varios países y que, además, afirmaban que cada cuento era cierto.
Libros posteriores de este género también solían usar el término Hyakumonogatari en el título; la popularidad de muchos de estos relatos continuó mucho después de que la moda del juego se hubiera desvanecido.
En otros medios
Hyakumonogatari Kaidankai se convirtió en un fenómeno de culto en Japón; si bien la popularidad de estas historias ha disminuido, muchas películas de terror japonesas y leyendas urbanas japonesas pueden atribuirse a la influencia del juego.
El pintor de grabados en madera y fundador de la escuela de pintura Maruyama-Shijo, Maruyama Okyo, es considerado el primer artista en ofrecer pinturas de los yūrei que frecuentemente eran fundidos en kaidan . [ 3 ]
La narración de cuentos en un juego de Hyakumonogatari Kaidankai constituyó la base de la película de 1968 Yokai Monsters: 100 Monsters . [ 4 ]
En 2002, la serie de televisión Kaidan Hyakumonogatari (protagonizada por Naoto Takenaka ) se emitió en Fuji TV . La serie se basó en Hyakumonogatari Kaidankai para contar historias clásicas de fantasmas japonesas y constó de 11 episodios.
La popularidad del juego no se limita a Japón; en el episodio "Freshman Fear" de Paranormal State , miembros de la Sociedad de Investigación Paranormal de Penn State juegan al antiguo juego japonés de las cien velas durante su investigación de una supuesta aparición en una residencia estudiantil.
Otras influencias culturales incluyen:
- El décimo episodio del anime xxxHolic donde Yūko invita a Watanuki, Doumeki y Himawari a un juego de Hyakumonogatari Kaidankai .
- Un episodio del anime School Rumble donde se puede ver a los estudiantes de la clase 2-C jugando al videojuego durante todo el episodio.
- La introducción del anime Ghost Hunt .
- Una escena del manga Sundome donde los miembros del Club Romano juegan al juego.
- El manga derivado de Girls und Panzer , Girls und Panzer: Motto Love Love Sakusen Desu!, presenta a las chicas del club de sensha-dō organizando una noche de Hyakumonogatari (con el aficionado a la historia del período Edo haciendo pleno uso de las convenciones del rakugo ). El juego se ve en un tono más cómico, con los distintos miembros del equipo relatando eventos misteriosos como si todo hubiera sido completamente normal o sin importancia.
- "100 Historias", una de las "habilidades de conversación" en Persona 2: Eternal Punishment , que incluye una recompensa especial para cuando los jugadores logran mostrar las 100 historias predefinidas.
- El libro " 100 historias de fantasmas" se puede leer en Persona 4 para aumentar el coraje.
- La película de 1968 Yokai Monsters: 100 Monsters protagonizada por Miwa Takada . [ 5 ]
- El quinto episodio del anime Sengoku Otome: Momoiro Paradox, donde los personajes principales se ven obligados a participar en un juego por un grupo de guerreros samuráis no muertos.
- El libro Night Film de Marisha Pessl .
- El anime Kaidan Restaurant, donde cada episodio se divide en tres "platos" (aperitivo, plato principal y postre); el "postre" es una historia de fantasmas contada por uno de los personajes principales mientras juegan.
- Volumen 3 de la serie de novelas visuales The Zashiki Warashi of Intellectual Village .
- El MMORPG The Secret World, donde seres ultraterrestres amistosos explican en comunicaciones dejadas alrededor del barrio Kaidan de Tokio, asediado por Oni y Dioses Ancianos , que Hyakumonogatari Kaidankai era un nombre que originalmente se refería a ellos mismos antes de que se le diera al juego que, de hecho, habían creado para educar sutilmente a la humanidad sobre los peligros que la acechan en tales lugares.
- La serie de cómics de Anthony Bourdain, Hungry Ghosts , utiliza el juego como recurso narrativo para contar varias historias de terror basadas en el folclore popular.
- El juego de rol de mesa La Leyenda de los Cinco Anillos, donde Hyakumonogatari Kaidenkai ocupa un lugar destacado en el libro de consulta El Libro del Vacío (tanto como un juego jugado por personajes en ese escenario como un libro en particular).
- Un episodio del anime Yamishibai en el que un grupo de personajes juega y recita todos los episodios anteriores de la serie.
Véase también
Referencias
- ↑ http://www.sarudama.com/japanese_folklore/kaidan_modern.shtml Archivado el 3 de octubre de 2014 en Wayback Machine Una breve historia de Kaidan
- ↑ "Temporada de fantasmas: La tradición japonesa de cuentos de terror veraniegos | Trabajo en Japón para ingenieros" . 30 de julio de 2019.
- ↑ "Fantasmas japoneses | Fantasmas alrededor del mundo | all_pages" . Archivado del original el 10/11/2013 . Consultado el 10/11/2013 .
- ↑ Jane, Sarah (10 de julio de 2017). "Ignoradas y poco vistas: Yokai Monsters: One Hundred Monsters (1968)" . Talk Film Society .
- ↑ "Monstruos Yokai: 100 Monstruos (1968) ⭐ 6.5" . IMDb . 1968-03-20 . Consultado el 2024-08-26 .
- Addiss, Steven, Fantasmas y demonios japoneses , EE. UU., George Braziller, Inc., 1986, ISBN 0-8076-1126-3
Enlaces externos
- Relatos del Japón fantasmal - Revista japonesa - Por Zack Davisson
- Una breve historia de Kaidan
- Estudios de folclore asiático: El atractivo de los cuentos extraños de Kaidan. Archivado el 11 de agosto de 2011 en Wayback Machine.
- Los fantasmas de Japón
- Información sobre The Kaidan Suite, una interpretación musical de hyaku monogatari a cargo del Kitsune Ensemble.
- Hyakumonogatari.com
- folclore budista
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- ficción de terror japonesa