Hytale es un juego de mundo abierto desarrollado y publicado por el estudio canadiense-irlandés Hypixel Studios. Su desarrollo comenzó en 2015 a cargo de miembros delequipo de servidores de Minecraft de Hypixel , con financiación de Riot Games , que posteriormente adquirió el estudio en 2020. El juego fue cancelado en junio de 2025, antes de ser retomado en noviembre del mismo año por su creador original, Simon Collins-Laflamme, quien lo había recomprado y retomado el desarrollo. Hytale se lanzó en acceso anticipado el 13 de enero de 2026 con una acogida positiva.
Jugabilidad
Hytale presenta un mundo de fantasía compuesto por bloques generados proceduralmente de numerosas formas dispuestas en una cuadrícula tridimensional , con diferentes biomas, criaturas y mazmorras. [ 1 ] Los jugadores pueden participar en minijuegos similares a los que se encuentran en el servidor Hypixel y pueden crear y compartir mods y contenido personalizado utilizando un conjunto de herramientas basadas en el navegador y dentro del juego. [ 2 ] [ 3 ]
Hytale presenta varias áreas del mundo generadas proceduralmente conocidas como "zonas". Actualmente hay cuatro zonas; estas zonas están compuestas por muchos biomas y criaturas . [ 4 ] Se planea que este modo tenga un combate de estilo RPG con exploración de mazmorras y encuentros dinámicos con jefes. Hytale presenta construcción basada en bloques e incluye muchas herramientas diferentes de edición de mundo y cinemáticas que los jugadores pueden usar en el juego. [ 4 ] También se planea que incluya un sistema de scripting visual que permitiría a los jugadores crear o editar contenido sin necesidad de un conocimiento extenso de lenguajes de programación, así como un complemento dedicado de Blockbench para modelar y animar recursos personalizados. [ 5 ] [ 6 ] Se planea que incluya servidores oficiales y servidores administrados por la comunidad. [ 2 ]

En una publicación del blog del equipo de Hytale del 17 de noviembre de 2025, se anunció que el estudio fue readquirido por Simon Collins-Laflamme (sin confirmación sobre si los planes existentes continuarían o no tras el lanzamiento), y que el contenido en el lanzamiento incluirá los modos Exploración y Creativo, así como soporte para mods. [ 7 ]
Desarrollo
El desarrollo de Hytale comenzó a principios de 2015. [ 8 ] Estaba siendo desarrollado por Hypixel Studios para PC, consolas y dispositivos móviles. [ 1 ] [ 9 ] [ 10 ] El cliente está desarrollado en C# con la tecnología del servidor en Java . [ 11 ] [ 12 ] . Se creó un motor alternativo en C++ en 2022, [ 13 ] pero finalmente fue abandonado. [ 12 ] Estaba siendo dirigido por Aaron "Noxy" Donaghey de Hypixel Studios, un estudio de juegos indie canadiense-irlandés de más de cuarenta empleados que se separó de Hypixel Inc., la empresa detrás del servidor Hypixel en Minecraft . [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] La idea de Hytale surgió debido a los cambios en el acuerdo de licencia de usuario final por parte de Mojang en 2014 que impidieron que los servidores tuvieran microtransacciones que afectaran la jugabilidad, lo que provocó una caída del 85% en los ingresos del servidor Hypixel. [ 1 ] [ 17 ] [ 18 ] Originalmente querían evitar hacer un juego basado en vóxeles , pero finalmente decidieron hacerlo ya que tenían experiencia en ese género por haber trabajado en Hypixel. [ 1 ]
Hypixel Studios se autofinanció inicialmente con los ingresos generados por el servidor Hypixel. Posteriormente, el estudio recibió apoyo de Riot Games , que invirtió varios millones de dólares en él, [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] junto con un grupo asesor que incluía a los empresarios Dennis Fong , Rob Pardo y Peter Levine . [ 19 ] Riot Games adquirió el estudio por completo en abril de 2020. [ 23 ] Hytale se anunció en diciembre de 2018, y el tráiler acumuló más de 31 millones de visualizaciones en un mes. [ 24 ]
Hytale , originalmente previsto para ser jugable en 2021, se retrasó varias veces debido al aumento de su alcance. [ 13 ] [ 25 ] En julio de 2024, HytaleLos desarrolladores informaron que se estaba migrando a un nuevo motor, un proceso que se esperaba que estuviera completo para finales de año. [ 26 ]
Cancelación y reactivación
El 23 de junio de 2025, tras más de 10 años de desarrollo, Donaghey anunció la cancelación y el cierre de Hypixel Studios, alegando su naturaleza excesivamente ambiciosa. [ 27 ]
Poco después de la cancelación el 13 de agosto de 2025, Simon Collins-Laflamme, fundador original de Hytale y Hypixel Studios, anunció que estaban en negociaciones activas para adquirir Hytale de Riot Games . [ 28 ] Poco después, Collins-Laflamme dejó claro que compartiría toda la información posible durante el proceso. [ 29 ]
Siguiendo a HytaleTras la cancelación de , Anego Studios, los desarrolladores del juego de supervivencia sandbox Vintage Story , anunciaron su intención de crear un modo aventura para él inspirado en Hytale . [ 30 ] Posteriormente se reveló que este era Project Glint , un juego independiente que sería creado por varios ex empleados de Hypixel Studios contratados por Anego. [ 31 ]
El 17 de noviembre de 2025, Collins-Laflamme confirmó en Twitter que había readquirido los derechos de propiedad intelectual de Hytale . [ 32 ] Hytale fue anunciado públicamente de nuevo, con el regreso del sitio web original de Hytale . En él, se publicó un nuevo artículo titulado "¡HYTALE ESTÁ SALVADO!" en el que Collins-Laflamme confirmó que se habían recontratado 30 desarrolladores y que se planeaba seguir recontratando. [ 33 ] El 18 de noviembre se publicó en YouTube un vídeo de 16 minutos de duración con jugabilidad "en bruto" del motor antiguo . Aunque el motor más nuevo ya no se utiliza, todavía se planea la compatibilidad multiplataforma para el motor antiguo. [ 34 ]
Lanzamiento de acceso anticipado
Hytale entró en acceso anticipado el 13 de enero de 2026. [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] Collins-Laflamme aclaró que Hytale no se publicaría inicialmente en Steam , citando el estado del juego como un factor. [ 38 ] La creación de cuentas y las reservas de nombres comenzaron una semana antes de que la precompra estuviera disponible el 13 de diciembre de 2025. [ 39 ] Hytale estaría disponible para su compra en tres versiones separadas: Estándar, "Supporter" y "Cursebreaker (Edición del Fundador)". [ 40 ]
Collins-Laflamme declaró en redes sociales que los ingresos por preventa habían asegurado la financiación para al menos los próximos dos años de desarrollo, lo que subraya el fuerte interés inicial y el respaldo financiero que había obtenido a pesar de su estado inacabado. [ 41 ] [ 42 ] Poco después del lanzamiento del acceso anticipado del juego, surgieron mods creados por los usuarios. [ 43 ]
Hytale recibió su primera actualización importante el 17 de enero de 2026. [ 44 ]
Recepción
Acceso anticipado
El lanzamiento de acceso anticipado de Hytale fue bien recibido por la crítica, que lo comparó positivamente con Minecraft . PC Gamer escribió que, a pesar de que Collins-Laflamme dijo que Hytale "aún no es bueno", "ya se siente bastante bien", elogiando la jugabilidad del lanzamiento, la variedad de biomas y los personajes no jugables . [ 45 ] Eurogamer también elogió el lanzamiento, escribiendo que es "ya disfrutable" y alabando su variedad de mecánicas, entornos y personajes no jugables. [ 46 ] En su reseña completa, IGN en general elogió la jugabilidad, los controles y la variedad del lanzamiento, pero criticó su falta general de dirección. [ 47 ]
El diseñador principal de Minecraft , Jens Bergensten, comentó sobre las similitudes entre Minecraft y Hytale , expresando que los dos juegos deberían ser más diferentes y afirmando que "preferiría simplemente jugar Minecraft ", al tiempo que calificó a Hytale como "muy pulido" y expresó su deseo de jugarlo en el futuro. [ 48 ] [ 49 ]
Premios
Véase también
Referencias
- 1 2 3 4 Simpkins, Jen (24 de febrero de 2020). "Primer vistazo: Hytale pone la aventura y la creatividad en el centro de su ambicioso juego de construcción de bloques tipo sandbox" . GamesRadar+ . Archivado del original el 26 de febrero de 2020. Recuperado el 27 de febrero de 2020 .
- 1 2 Walker, Ben (11 de febrero de 2019). "Entrevista de Hytale: Hypixel Studios habla sobre modding, planes posteriores al lanzamiento y los orígenes de Minecraft" . DualShockers . Archivado del original el 12 de febrero de 2019. Recuperado el 20 de septiembre de 2019 .
- ↑ Pearson, Craig (21 de agosto de 2019). "Cosplay de gato y más con las herramientas de modificación de Hytale" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 14 de septiembre de 2019. Recuperado el 20 de septiembre de 2019 .
- 1 2 "Hytale de Hypixel nominado al premio al juego más deseado" . Northern Ireland Screen . 25 de septiembre de 2019. Archivado del original el 3 de noviembre de 2019. Recuperado el 3 de noviembre de 2019 .
- ↑ "Estrategia y estado de la modificación de Hytale" . Hytale . Hypixel Studios . Consultado el 12 de enero de 2026 .
- ↑ "Introducción a la creación de modelos para Hytale" . Hytale . Hypixel Studios . Consultado el 12 de enero de 2026 .
- ↑ "¡HYTALE ESTÁ SALVADO!" . Hytale . Hypixel Studios. 17 de noviembre de 2025.
- ↑ "Hytale es un juego completamente nuevo de gigantes de la comunidad de Minecraft, respaldado por Riot" , Eurogamer , 13 de diciembre de 2018, archivado del original el 13 de diciembre de 2018 , consultado el 3 de noviembre de 2019.
- ↑ "La desarrolladora de videojuegos Riot Games adquiere Hypixel Studios" . www.spglobal.com . S&P Global. Archivado del original el 23 de abril de 2021. Consultado el 19 de febrero de 2021 .
- ↑ Equipo de Hytale. "Actualización de desarrollo de verano de 2021" . hytale.com . Archivado del original el 1 de julio de 2021. Consultado el 1 de julio de 2021 .
- ↑ "Descripción general de la tecnología de servidores de Hytale" . Hytale . Archivado del original el 21 de mayo de 2022. Consultado el 24 de mayo de 2022 .
- 1 2 "¡HYTALE ESTÁ SALVADO! | Hytale" . hytale.com . Consultado el 30 de marzo de 2026 .
- 1 2 "Actualización de desarrollo de verano de 2022" . hytale.com . 22 de julio de 2022. Archivado del original el 28 de septiembre de 2022. Consultado el 22 de julio de 2022 .
- ↑ Cartmill, Claire (21 de abril de 2020). "El desarrollador de videojuegos Hypixel Studios establecerá su sede en Irlanda del Norte" . Boletín informativo . Archivado del original el 14 de enero de 2021. Consultado el 2 de agosto de 2020 .
- ↑ "Nuestro equipo" . Hypixel Studios . Archivado del original el 21 de julio de 2022. Consultado el 21 de julio de 2022 .
- ↑ Phillips, Tom (13 de diciembre de 2018). "Hytale es un juego completamente nuevo de gigantes de la comunidad de Minecraft, respaldado por Riot" . Eurogamer . Archivado del original el 13 de diciembre de 2018. Recuperado el 3 de noviembre de 2019 .
- ↑ "Hytale es una secuela de Minecraft que recuerda a los minijuegos" . RockPaperShotgun . 20 de diciembre de 2018. Archivado del original el 18 de diciembre de 2020. Consultado el 29 de noviembre de 2019 .
- ↑ "Hytale es un juego completamente nuevo de los gigantes de la comunidad de Minecraft, respaldado por Riot Games" , Eurogamer , 13 de diciembre de 2018, archivado del original el 13 de diciembre de 2018 , consultado el 3 de noviembre de 2019.
- 1 2 Jarvey, Natalie (13 de diciembre de 2018). "Riot Games lidera la inversión en el estudio de juegos Hypixel" . The Hollywood Reporter . Archivado del original el 21 de diciembre de 2018. Recuperado el 14 de diciembre de 2018 .
- ↑ Fogel, Stefanie (13 de diciembre de 2018). "Los creadores del popular servidor 'Minecraft' anuncian el nuevo juego 'Hytale'"" . Variety . Archivado del original el 15 de diciembre de 2018 . Consultado el 15 de diciembre de 2018 .
- ↑ Takahashi, Dean (13 de diciembre de 2018). "Cuidado, Minecraft y Roblox. Llega el mundo de bloques de Hytale" . VentureBeat . Archivado del original el 23 de mayo de 2022. Consultado el 15 de diciembre de 2018 .
- ↑ Tarason, Dominic (13 de diciembre de 2018). "Hytale es un RPG sandbox de bloques generado a partir de un enorme servidor de Minecraft" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 13 de diciembre de 2018. Recuperado el 17 de diciembre de 2018 .
- ↑ Webster, Andrew (16 de abril de 2020). "Riot continúa expandiéndose más allá de League of Legends al adquirir el estudio detrás del juego tipo Minecraft" . The Verge . Archivado del original el 16 de abril de 2020. Recuperado el 16 de abril de 2020 .
- ↑ Fischer, Tyler (12 de enero de 2019). "El primer tráiler del juego 'Hytale', inspirado en 'Minecraft', alcanza los 31 millones de visualizaciones en menos de 30 días" . ComicBook.com . Archivado del original el 9 de abril de 2020.
- ↑ Bailey, Dustin (1 de diciembre de 2023). "Después de 8 años, Hytale, inspirado en Minecraft, aún se encuentra en la fase de prototipado, y los fans están perdiendo la paciencia" . GamesRadar+ . Archivado del original el 13 de diciembre de 2023. Recuperado el 23 de abril de 2024 .
- ↑ Jones, Ali (30 de julio de 2024). "Tras nueve años de desarrollo, Hytale, otrora rival de Minecraft, comprueba que su nuevo motor pueda ejecutar su propio juego" . GamesRadar+ . Archivado del original el 10 de agosto de 2024. Consultado el 8 de enero de 2025 .
- ↑ Gerblick, Jordan (23 de junio de 2025). "6 años después de un tráiler de anuncio con 61 millones de visualizaciones, el juego de supervivencia inspirado en Minecraft, Hytale, es cancelado y su desarrollador cierra sus puertas" . GamesRadar+ . Consultado el 16 de septiembre de 2025 .
- ↑ Collins-Laflamme, Simon [@Simon_Hypixel] (13 de agosto de 2025). "Estoy en conversaciones activas con Riot Games sobre la adquisición de Hytale. Las actualizaciones serán limitadas por ahora mientras avanzamos en el proceso. Gracias por creer en Hytale" ( Tweet ) . Recuperado el 17 de noviembre de 2025 – vía X (anteriormente Twitter) .
- ↑ Escritor, Mark Warren Senior Staff; Warren, Mark (30 de junio de 2025). "El fundador del estudio Hytale dice que se pondrá en contacto con Riot en un esfuerzo por recomprar y revivir el juego" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 18 de noviembre de 2025 .
- ↑ Escritor, Mark Warren Senior Staff; Warren, Mark (7 de julio de 2025). "Los desarrolladores de Vintage Story están tratando de salvar parte del alma cancelada de Hytale convirtiéndola en un modo aventura" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 16 de enero de 2026 .
- ↑ "Actualización de desarrollo, septiembre de 2025" . Vintage Story . 4 de octubre de 2025. Consultado el 16 de enero de 2026 .
- ↑ Collins-Laflamme, Simon [@Simon_Hypixel] (17 de noviembre de 2025). "Lo logramos. Hytale está a salvo. Hemos adquirido Hytale de Riot Games" ( Tweet ) . Recuperado el 17 de noviembre de 2025 a través de X (anteriormente Twitter) .
- ↑ Chalk, Andy (17 de noviembre de 2025) .'Hytale está salvado': Riot vende el juego cancelado a su cofundador original, quien promete devolverlo a la 'visión original de Hytale'." . PC Gamer . Consultado el 17 de noviembre de 2025 .
- ↑ Down, Aaron (19 de noviembre de 2025). "Hytale, el 'desafiante de Minecraft' rescatado, finalmente muestra su jugabilidad y tiene los elementos básicos para ser algo grandioso" . PCGamesN . Consultado el 19 de noviembre de 2025 .
- ↑ Gerblick, Jordan (19 de noviembre de 2025). "El creador de Hytale dice que "ahora mismo, el juego no es lo suficientemente bueno" para un lanzamiento en acceso anticipado, pero cuando eso suceda, "se sentirá como un verdadero acceso anticipado"." . GamesRadar+ . Consultado el 19 de noviembre de 2025 .
- ↑ Wood, Austin (28 de noviembre de 2025). "La fecha de lanzamiento del acceso anticipado de Hytale se fija para enero de 2026, solo unas semanas después de que sea readquirido por los fundadores originales, tras 5 años y la cancelación por parte de Riot: "Si no te sientes cómodo reservando, por favor, no lo hagas"." . GamesRadar+ . Consultado el 28 de noviembre de 2025 .
- ↑ "Aquí te contamos cuándo se lanza en tu región Hytale, el esperado RPG de construcción con vóxeles que lleva siete años en desarrollo" . PC Gamer . 12 de enero de 2026. Consultado el 13 de enero de 2026 .
- ↑ Young, George (5 de diciembre de 2025). "El líder de Hytale no lanzará su competidor de Minecraft en Steam en su lanzamiento porque "todo está mal" con él, y el líder de Palworld "entiende perfectamente" su reticencia" . GamesRadar+ . Consultado el 5 de diciembre de 2025 .
- ↑ @Hytale (8 de diciembre de 2025). "Ya puedes crear tu cuenta de Hytale en el sitio web oficial" ( Tweet ) – vía X (anteriormente Twitter) .
- ↑ Wagner, Justin (21 de noviembre de 2025). "El jefe de Hytale dice que el acceso anticipado costará 20 dólares porque 'cobrar más no le parecía bien': No cree que el juego sea bueno todavía, pero 'mi equipo y yo nos esforzaremos mucho para que sea bueno, y luego excelente'"." . PC Gamer . Consultado el 22 de noviembre de 2025 .
- ↑ ""Hytale está salvado", afirma el fundador de Hypixel, ya que los próximos dos años del estudio se financian únicamente con las ventas de reservas anticipadas . WCCFtech . Consultado el 14 de enero de 2026 .
- ↑ "Hytale costará solo 20 dólares porque aún no es bueno, según su desarrollador" . Engadget . 21 de noviembre de 2025. Consultado el 22 de noviembre de 2025 .
- ↑ Norris, Rory (14 de enero de 2026). "Ya puedes descargar estos mods esenciales de Hytale para ampliar y mejorar sus ofertas de acceso anticipado" . PC Gamer . Consultado el 17 de enero de 2026 .
- ↑ Scholz, Karsten (17 de enero de 2026). "El creador de Hytale ha estado trabajando durante horas en las notas del parche para la nueva actualización, revela en un descanso lo que llegará en los próximos días" . Mein-MMO . Consultado el 18 de enero de 2026 .
- ↑ Livingston, Christopher (14 de enero de 2026). "El desarrollador de Hytale nos advirtió que el mundo abierto de aventuras 'aún no es bueno', pero a mí ya me parece bastante bueno" . PC Gamer . Consultado el 14 de enero de 2026 .
- ↑ "El lanzamiento en acceso anticipado de Hytale aún no está listo para salir de la sombra de Minecraft, pero como fanático de los juegos de supervivencia con bloques, me lo estoy pasando en grande" . Eurogamer . 14 de enero de 2026. Consultado el 14 de enero de 2026 .
- ↑ Hafer, Leana (23 de enero de 2026) [Publicado originalmente el 14 de enero de 2026]. "Reseña de Hytale Early Access" . IGN . Archivado del original el 11 de febrero de 2026. Recuperado el 11 de febrero de 2026 .
- ↑ Wood, Austin (22 de enero de 2026). "El líder creativo de Minecraft juega a Hytale y concluye: 'Prefiero jugar a Minecraft', y el líder de Hytale dice: 'Probablemente tenga razón al pensar así'"." . GamesRadar+ . Consultado el 24 de enero de 2026 .
- ↑ Carpenter, Lincoln (23 de enero de 2026). "El desarrollador principal de Minecraft dice que Hytale está 'muy pulido', pero que prefiere jugar a Minecraft, y el jefe de Hytale dice que 'probablemente tenga razón', por ahora" . PC Gamer . Consultado el 24 de enero de 2026 .
- ↑ "Premios Golden Joystick 2019" . GamesRadar+ . Archivado del original el 17 de octubre de 2019.
- ↑ "NI GAME AWARDS 2021: GANADORES" . Northern Island Screen . 9 de marzo de 2021. Archivado del original el 24 de septiembre de 2022. Consultado el 31 de mayo de 2022 .
Enlaces externos
- Juegos de aventuras
- Juegos para macOS
- Juegos de Windows
- videojuegos de fantasía
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Juegos independientes
- Videojuegos que utilizan generación procedural
- juegos de Linux
- videojuegos de acceso anticipado
- videojuegos de mundo abierto
- Juegos de mundo abierto
- Próximos videojuegos
- clones de Minecraft