IM Meen es un juego educativo de fantasía de 1995 para DOS que enseña gramática a los niños. [ 8 ] [ 9 ] Recibe su nombre de su villano, Ignatius Mortimer Meen, un "bibliotecario diabólico" que atrae a los jóvenes lectores a un laberinto encantado y los aprisiona con monstruos y magia. [ 9 ]
El objetivo del juego es escapar del laberinto y liberar a los demás niños. Esto se logra "disparando a arañas y monstruos similares" y descifrando errores gramaticales en pergaminos escritos por Meen. [ 10 ]
El juego fue creado por la compañía ruso-estadounidense Animation Magic , que también animó los juegos de CD-i Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon . [ 10 ] [ 11 ] Peter Berkrot proporcionó las voces de IM Meen [ 12 ] [ 13 ] y su secuaz gnomo, Gnorris.
Trama
Ignatius Mortimer Meen, un malvado mago que desprecia a los niños y el aprendizaje, ha creado un libro mágico que absorbe a los niños al leerlo, transportándolos a un enorme laberinto donde son encontrados por monstruosos guardianes y encerrados en celdas. Dos de los prisioneros, Scott y Katie, son liberados por Gnorris, uno de los secuaces gnomos de Ignatius Mortimer Meen , quien traiciona a su amo encargándoles a Scott y Katie la misión de liberar a los demás niños capturados.
Scott y Katie se aventuran por el laberinto, derrotando a cada una de las mascotas monstruosas de IM Meen y rescatando a los niños. Esto provoca que el laberinto se deteriore rápidamente mientras Meen los atormenta durante toda su aventura. Finalmente, se enfrentan al propio IM Meen y lo derrotan usando el Libro de Gramática Mejorada de Writewell, que estaba escondido en el laberinto. Tras su derrota, Meen jura venganza antes de huir del laberinto y así termina el juego.
Jugabilidad
El juego contiene 36 niveles [ 9 ] con nueve ubicaciones, que incluyen una torre, una mazmorra, alcantarillas, cuevas, catacumbas , laberintos de setos , castillos, laboratorios y bibliotecas. El jugador debe rescatar a todos los niños en cada nivel para pasar al siguiente, lo cual se logra corrigiendo errores gramaticales en varios pergaminos. En cada cuarto nivel, el jugador debe derrotar a un monstruo jefe , también conocido como una de las mascotas especiales de IM Meen, para avanzar a una nueva área. Hay objetos en el laberinto que pueden ayudar al jugador a derrotar a los diversos monstruos que lo habitan, así como a ayudarlo de otras maneras. El jugador tiene un medidor de agilidad, similar a un medidor de salud que, cuando se agota, lo lleva de regreso al inicio del nivel y elimina todos los objetos recolectados en ese nivel. [ 14 ]
Recepción
El Contra Costa Times le dio al juego una reseña positiva, calificándolo como "el primer juego de computadora para niños pequeños que usa los mismos gráficos 3D rápidos que se encuentran en Doom " y elogiándolo por sus temas educativos. [ 17 ] Brad Cook de Allgame pensó que los gráficos y el sonido del juego estaban bien ejecutados, y que el juego estaba bien desarrollado para su época, pero concluyó su reseña diciendo: "Dado que este programa se propuso ante todo ser un producto educativo, tendré que darle una calificación baja porque simplemente no logra eso, a pesar de lo bien hecho que está el resto" y le dio al juego dos estrellas de cinco. [ 15 ]
Legado
En 1996 se lanzó una secuela del juego, titulada Chill Manor , que presentaba una historia sobre la supuesta esposa de IM Meen, Ophelia Chill, quien obtiene el Libro de las Edades y arranca todas las páginas, lo que le permite reescribir la historia. Meen aparece al final del juego para rescatar a Ophelia después de que la atan a una silla. IM Meen , así como Sonic's Schoolhouse y 3D Dinosaur Adventure: Save the Dinosaurs , ha sido mencionado como una de las inspiraciones "escalofriantes y malas" para el juego independiente Baldi's Basics in Education and Learning . [ 18 ] [ 19 ]
A partir de 2007, las escenas animadas de IM Meen se convirtieron en una importante fuente de material para YouTube Poops , junto con escenas de Hotel Mario y otros juegos de Animation Magic, como Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon . [ 20 ]
Referencias
- ↑ Personal de Interactive Entertainment (agosto de 1994). "Simon & Schuster Interactive: Próximos juegos" . Interactive Entertainment . N.° 4. Interactive Publishing, Inc. Recuperado el 30 de abril de 2026 .
- ↑ Sereno, Frank (28 de abril de 1995). "Frankie's Corner STR Feature: The Kids' Computing Corner" . Silicon Times Report . N.° 1117. STR Electronic Publishing Inc. Recuperado el 30 de abril de 2026 .
- ↑ Elko, Lance (agosto de 1995). "El Labarinto Gramatical: IM Meen" . Revista CD-ROM . N.° 6. Hobby Press. pág. 91. Recuperado el 1 de junio de 2026 .
- 1 2 Personal de CD-ROM Today (septiembre de 1995). "Reseñas: IM Meen" . CD-ROM Today . N.° 17. Imagine Publishing. págs. 42–43 . Recuperado el 1 de junio de 2026 .
- 1 2 El directorio multimedia y de CD-ROM: volúmenes 1-2 . TFPL Multimedia. 1998. pág. 604. Recuperado el 1 de junio de 2026 .
- 1 2 Nuevos medios: títulos . Waterlow New Media Information. 1999. pág. 221. Recuperado el 1 de junio de 2026 .
- ↑ "CMI Titles" . Capitol Multimedia, Inc. Archivado del original el 14 de octubre de 1997. Recuperado el 30 de abril de 2026 .
- ↑ "Aprende matemáticas y el significado del miedo en Baldi's Basics" . mxdwn Games . 5 de junio de 2018. Consultado el 5 de noviembre de 2022 .
- 1 2 3 Buckleitner, Warren (diciembre de 1995). "Super software para niños" . Working Mother . Vol. 18, n.º 12. Working Mother Media. pág. 65.
- 12Cobbett, Richard (2020-06-20). "Crapshoot: I.M. Meen, a grammar game with the creepiest villain". PC Gamer. Retrieved 2022-11-05.
- ↑Cobbett, Richard (2017-08-23). "The weirdest shooters of the '90s". PC Gamer. Retrieved 2022-11-05.
- ↑Lowe, Jonathan (July 2018). "Bringing a book to life"(PDF). Land Line Magazine. Vol. 43, no. 5. Owner–Operator Independent Drivers Association. p. 88. Retrieved April 30, 2026.
- ↑"I.M. Meen (1995)". Behind The Voice Actors. Retrieved April 30, 2026.
- ↑Electronic Entertainment staff (April 16, 1995). "Edutainment: Doom Jr". Electronic Entertainment. Infotainment World, Inc. p. 32. Retrieved June 1, 2026.
- 12Cook, Brad. "I.M. Meen review". Allgame. Archived from the original on 2013-03-06. Retrieved 2010-02-17.
- ↑"Í.M. Meen - The Free Library". Archived from the original on 2016-09-13. Retrieved September 1, 2016.
- ↑"Fun, educational game lets kids explore their 'meen' streak". Contra Costa Times. 1995-08-11. Archived from the original on March 4, 2016. Retrieved 2010-02-17.
- ↑Conville, Caitlyn (2018-06-15). "'Baldi's Basics' Brings Nostalgia for Millennial Gamers". Study Breaks. Archived from the original on 2018-12-11. Retrieved 2020-06-10.
- ↑Potvin, James (2022-10-17). "10 Most Memorable Viral Horror Games, Ranked". ScreenRant. Retrieved 2022-11-05.
- ↑Pradeep, Malavika (2022-02-27). "Inside YouTube Poop, the nonsensical genre that invented meme culture on the internet". Screenshot. Archived from the original on 2024-01-12. Retrieved 2022-08-28.
External links
- I.M. Meen at MobyGames
- IM Meen en el Archivo de Internet
- videojuegos de 1995
- Juegos de animación mágica
- Videojuegos educativos para niños
- Juegos de DOS
- Juegos exclusivos para DOS
- Juegos de disparos en primera persona
- videojuegos en primera persona
- Los memes de Internet se introdujeron en 2005.
- videojuegos exclusivos de Norteamérica
- Juegos interactivos de Simon & Schuster
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de disparos en primera persona basados en sprites
- memes de videojuegos
- Videojuegos sobre magia (sobrenatural)
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos ambientados en castillos
- Videojuegos con gráficos 2.5D
- Videojuegos con protagonistas de género seleccionable