Articulo de referencia

Liona Interactive

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LIONA Interactive (株式会社LIONA ) (anteriormente conocida como iNiS Corporation (株式会社イニス, Inisu ) ) es una desarrolladora de videojuegos japonesa con sede en Tokio , especializada en juegos de ritmo y contenido digital . Fue fundada como iNiS Ltd. (acrónimo derivado de "Ruido infinito del alma interior") el 3 de febrero de 1997 por Keiichi Yano . Después de que iNiS Corporation (2000-2016) cambiara brevemente su nombre a Spica en 2017 (que pronto quebró), [ 2 ] una empresa sucesora inisJ (establecida en 2016) adoptó el nombre actual en 2020.

A lo largo de su historia, Liona Interactive ha desarrollado títulos notables de ritmo y música como Gitaroo Man (2001), Elite Beat Agents (2006) y la serie Lips (2008-2010), además de motores de juego como nFactor2 y MixJuice para plataformas como Nintendo DS , Xbox 360 y PlayStation Portable . La compañía se ha expandido a juegos para móviles, arcade y realidad virtual, con proyectos como Evangelion Battlefields (2020-2023), Tetote Connect (2021) y Monsoni! (2024).

Filiales

  • SONICA Co., Ltd.: Fundada en 2001, es un proveedor de soluciones de sonido.

Títulos desarrollados

CD/DVD-ROM

Juegos de vídeo

Diseño web

Títulos de prototipos

Motores

  • Biblioteca de audio FUEL (para ACID)
  • nFactor2 (motor de renderizado de última generación: solo para Wii, Xbox 360 y PC)
  • MixJuice (motor de música interactivo)
  • Unreal Engine 3
  • Unreal Engine 4
  • Unidad

Premios

Referencias

  1. 1 2 3 4 "Página de inicio" (en japonés). Corporación iNiS. Archivado del original el 18 de octubre de 2013. Recuperado el 17 de octubre de 2013 .
  2. 旧イニスの(株)スピカ(東京)/破産開始決定 「押忍!闘え!応援団」[ Spica Co., Ltd. (Tokio), anteriormente Innis, inicia el proceso de quiebra de "Osu! Fight! Cheer Squad" ] (en japonés). JC net. 10 de mayo de 2017. Consultado el 13 de febrero de 2023 .
  3. "Infinity Blade Cross" . iNiS Corporation. Archivado del original el 18 de octubre de 2013. Consultado el 17 de octubre de 2013 .
  4. "Anata Toshokan" . iNiS Corporation. Archivado del original el 18 de octubre de 2013. Consultado el 17 de octubre de 2013 .
  5. @CaptivNation (06/06/2012). "¡¡Nominados a mejor espectáculo!! ¡¡¡Woo goo!!! #demonsscore" ( Tweet ) . Recuperado el 17/10/2013 vía Twitter .
  6. @iNiS_corp (17-10-2012).[作品情報] SYMPHONICA:iNiSが開発に携わったリズムアクションゲーム”SYMPHONICA-グランド・マエストロ-"がiPhone, iPadで配信開始。キャラクターデザインは倉花千夏さん。3曲まで無http://bit.ly/VauMqn[ [Información del trabajo] SYMPHONICA: iNiS ha participado en el desarrollo del juego de ritmo y acción "SYMPHONICA -Grand Maestro-" y ya está disponible para iPhone y iPad. Los diseños de personajes son de Chinatsu Kurahana. ¡Puedes disfrutar de hasta 3 canciones gratis! http://bit.ly/VauMqn ] ( Tweet ) (en japonés) . Recuperado el 17-10-2013 vía Twitter .
  7. "The Hip Hop Dance Experience" . Shop.ubi.com. 27/11/2012. Archivado del original el 17/10/2013 . Consultado el 17/10/2013 .
  8. McWhertor, Michael (28 de julio de 2016). "Just Sing es un nuevo juego de karaoke de Ubisoft" . Polygon . Vox Media . Consultado el 3 de octubre de 2016 .
  9. Fahey, Mike (12 de mayo de 2017). "Los creadores de Parappa y Ouendan unen fuerzas para el proyecto Rap Rabbit" . Kotaku.
  10. "Lo mejor de 2006" . iNiS Corporation. 2006. Archivado del original el 9 de enero de 2007. Consultado el 17 de octubre de 2013 .
  • (en japonés) LIONA Interactive
  • (en japonés) Página de iNiS Corporation: Japonés , Inglés
  • Página de Sonica Inc.
  • Perfil de la empresa IGN
  • GDC 2007: La entrevista a Keiichi Yano