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App Store (Apple)

Comprobado La App Store es una tienda de aplicaciones desarrollada y mantenida por Apple para aplicaciones móviles y de escritorio en sus sistemas operativos iOS , macOS y iPadO...

Comprobado
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La App Store es una tienda de aplicaciones desarrollada y mantenida por Apple para aplicaciones móviles y de escritorio en sus sistemas operativos iOS , macOS y iPadOS . La tienda permite a los usuarios explorar y descargar aplicaciones aprobadas desarrolladas con el SDK de iOS de Apple . Las aplicaciones se pueden descargar en el iPhone , iPod Touch o iPad , y algunas se pueden transferir al reloj inteligente Apple Watch o a los Apple TV de cuarta generación o posteriores como extensiones de las aplicaciones del iPhone.

La App Store abrió sus puertas el 10 de julio de 2008, [ 1 ] [ 2 ] con 500 aplicaciones disponibles inicialmente. El número de aplicaciones alcanzó un máximo de alrededor de 2,2 millones en 2017, pero disminuyó ligeramente durante los años siguientes a medida que Apple comenzó un proceso para eliminar aplicaciones antiguas o de 32 bits. A partir de 2024La tienda cuenta con más de 1,9 millones de aplicaciones. [ 3 ] [ 4 ]

Si bien Apple promociona el papel de la App Store en la creación de nuevos empleos en la "economía de las aplicaciones" [ 5 ] y afirma haber pagado más de 320 mil millones de dólares a los desarrolladores en 2023, [ 6 ] [ 7 ] la App Store también ha recibido críticas de desarrolladores y reguladores gubernamentales que la acusan de operar como un monopolio y de que la comisión del 30% que Apple se lleva de los ingresos de la tienda es excesiva. [ 8 ] En octubre de 2021, la Autoridad de los Países Bajos para los Consumidores y los Mercados (ACM) concluyó que las comisiones dentro de las aplicaciones de la App Store de Apple son anticompetitivas y exigió que Apple cambiara sus políticas del sistema de pagos dentro de las aplicaciones. [ 9 ]

Historia

Insignia de descarga en la App Store desde 2017

Aunque originalmente estaba desarrollando el iPhone antes de su presentación en 2007, el CEO de Apple, Steve Jobs, no tenía la intención de permitir que desarrolladores de terceros crearan aplicaciones nativas para iOS, sino que los dirigió a crear aplicaciones web para el navegador web Safari . [ 10 ] Sin embargo, la reacción negativa de los desarrolladores llevó a la compañía a reconsiderar, [ 10 ] y Jobs anunció en octubre de 2007 que Apple tendría un kit de desarrollo de software disponible para desarrolladores para febrero de 2008. [ 11 ] [ 12 ] El SDK se lanzó el 6 de marzo de 2008. [ 13 ] [ 14 ] Antes de la disponibilidad oficial de la App Store, los usuarios podían instalar aplicaciones de terceros solo después de un jailbreak del dispositivo. Los tutoriales explicaban cómo realizar fácilmente el jailbreak, [ 15 ] y esto permitió a los desarrolladores distribuir aplicaciones, tonos de llamada y juegos gratuitos [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] pero también las primeras aplicaciones de pago para iPhone, como la aplicación Navizon , que permitía a los usuarios obtener su ubicación en tiempo real incluso sin un módulo GPS adecuado, que estuvo disponible como aplicación de pago en iPhone en septiembre de 2007, [ 19 ] casi un año antes del lanzamiento oficial de la App Store de iPhone.

La App Store del iPhone abrió el 10 de julio de 2008. [ 1 ] [ 2 ] [ 20 ] El 11 de julio se lanzó el iPhone 3G , que venía con soporte preinstalado para la App Store. [ 21 ] [ 22 ]

iBeer fue una de las primeras aplicaciones exitosas en la App Store . La aplicación permite a los usuarios simular que beben cerveza con sus iPhones. El panorama inicial de la App Store propició el éxito de este tipo de aplicaciones, cuyos creadores informaron haber ganado entre 10.000 y 20.000 dólares al día. [ 23 ]

Inicialmente, las aplicaciones podían ser gratuitas o de pago, pero luego, en 2009, Apple añadió la posibilidad de agregar compras dentro de la aplicación [ 24 ], lo que rápidamente se convirtió en la forma dominante de monetizar las aplicaciones, especialmente los juegos.

Tras el éxito de la App Store de Apple y el lanzamiento de servicios similares por parte de sus competidores, el término "tienda de aplicaciones" se ha adoptado para referirse a cualquier servicio similar para dispositivos móviles. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] Sin embargo, Apple solicitó una marca registrada en EE. UU. para el término "App Store" en 2008, [ 28 ] que fue aprobada provisionalmente a principios de 2011. [ 29 ] En junio de 2011, la jueza de distrito de EE. UU. Phyllis Hamilton , que presidía el caso de Apple contra Amazon , dijo que "probablemente" denegaría la moción de Apple para impedir que Amazon utilizara el nombre "App Store". [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] En julio, un juez federal denegó a Apple una medida cautelar preliminar contra la App Store de Amazon . [ 33 ]

El término app se ha convertido en una palabra de moda popular ; en enero de 2011, app fue galardonada con el honor de ser la "Palabra del Año" de 2010 por la American Dialect Society . [ 34 ] [ 35 ] "App" se ha utilizado como abreviatura de " application " desde al menos finales de la década de 1970, [ 36 ] y en nombres de productos desde al menos 2006, por ejemplo, en aquel entonces llamado Google Apps . [ 37 ]

Apple anunció Mac App Store , una plataforma de distribución de aplicaciones similar para su sistema operativo de computadora personal macOS , en octubre de 2010, [ 38 ] [ 39 ] con el lanzamiento oficial en enero de 2011 con el lanzamiento de su actualización 10.6.6 "Snow Leopard" . [ 40 ] [ 41 ]

En febrero de 2013, Apple informó a los desarrolladores que podían comenzar a usar appstore.com para los enlaces a sus aplicaciones. [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] En junio, en su conferencia para desarrolladores , Apple anunció una próxima sección "Niños" en la App Store, una nueva sección que presenta aplicaciones categorizadas por rango de edad, y la sección se lanzó junto con el lanzamiento de iOS 7 en septiembre de 2013. [ 45 ] [ 46 ]

En 2016, varios medios de comunicación informaron que la popularidad de las aplicaciones había disminuido significativamente. Recode escribió que "El auge de las aplicaciones ha terminado", [ 47 ] un editorial en TechCrunch afirmó que "El aire de desesperanza que rodea al ecosistema de aplicaciones móviles es obvio y desmoralizador", [ 48 ] y The Verge escribió que "el modelo original de la App Store de vender aplicaciones por uno o dos dólares parece anticuado". [ 49 ] Los problemas incluían el "aburrimiento" del consumidor, [ 49 ] una falta de descubrimiento de aplicaciones, [ 48 ] y, como se indicó en un informe de 2014, una falta de descargas de nuevas aplicaciones entre los usuarios de teléfonos inteligentes. [ 50 ]

En octubre de 2016, en un esfuerzo por mejorar la visibilidad de las aplicaciones, Apple lanzó la posibilidad de que los desarrolladores compraran espacios publicitarios en la App Store para usuarios en los Estados Unidos. [ 51 ] Los anuncios, que se muestran en la parte superior de los resultados de búsqueda, [ 52 ] [ 53 ] se basan estrictamente en palabras clave relevantes y no se utilizan para crear perfiles de usuarios. [ 54 ] Apple amplió los anuncios de búsqueda al Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda en abril de 2017, junto con ajustes publicitarios más configurables para los desarrolladores. [ 55 ] [ 56 ] Los anuncios de búsqueda se ampliaron a Canadá, México y Suiza en octubre de 2017. [ 57 ] En diciembre de 2017, Apple renovó su programa de anuncios de búsqueda para ofrecer dos versiones distintas; "Search Ads Basic" es un programa de pago por instalación dirigido a desarrolladores más pequeños, en el que solo pagan cuando los usuarios realmente instalan su aplicación. Search Ads Basic también presenta un proceso de configuración más sencillo y un presupuesto mensual restringido. "Search Ads Advanced" es un nuevo nombre para el método anterior, en el que los desarrolladores deben pagar cada vez que los usuarios hacen clic en sus aplicaciones en los resultados de búsqueda, además de contar con presupuestos mensuales ilimitados. [ 58 ] [ 59 ]

En enero de 2017, surgieron informes de que la documentación de una nueva versión beta para el entonces próximo lanzamiento de iOS 10.3 detallaba que Apple permitiría a los desarrolladores responder a las reseñas de los clientes en la App Store, lo que marcó un cambio significativo con respecto a la limitación anterior, que impedía a los desarrolladores comunicarse con los usuarios. [ 60 ] [ 61 ] La funcionalidad se habilitó oficialmente el 27 de marzo de 2017, cuando se lanzó iOS 10.3 para los usuarios. [ 62 ]

Apple también ofreció un Programa de Afiliados de iTunes, que permite a los usuarios recomendar aplicaciones y otros contenidos de iTunes, así como compras dentro de las aplicaciones, a cambio de un porcentaje de las ventas. La tasa de comisión para las compras dentro de las aplicaciones se redujo del 7 % al 2,5 % en mayo de 2017 [ 63 ] [ 64 ] y se eliminó por completo en 2018. [ 65 ]

En septiembre de 2017, la App Store experimentó una importante renovación de diseño con el lanzamiento de iOS 11. El nuevo diseño se centra más en el contenido editorial y los destacados diarios, e introduce una apariencia más limpia, consistente y colorida, similar a la de varias aplicaciones integradas de iOS de Apple. [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ]

Antes de septiembre de 2017, Apple ofrecía a los usuarios una forma de gestionar sus compras de aplicaciones iOS a través del software iTunes . En septiembre, se lanzó la versión 12.7 de iTunes, eliminando la sección de la App Store. [ 69 ] [ 70 ] Sin embargo, al mes siguiente, también se lanzó iTunes 12.6.3, que conservaba la App Store, y 9to5Mac señaló que Apple presentó este lanzamiento secundario como "necesario para algunas empresas que realizan implementaciones internas de aplicaciones". [ 71 ] [ 72 ]

En diciembre de 2017, Apple anunció que los desarrolladores podían ofrecer aplicaciones para preordenar, lo que les permitía hacer que las aplicaciones fueran visibles en la tienda entre 2 y 90 días antes de su lanzamiento. [ 73 ] [ 74 ]

El 4 de enero de 2018, Apple anunció que la App Store había tenido una temporada navideña sin precedentes, según un nuevo comunicado de prensa. Durante la semana que comenzó en Nochebuena, un número récord de clientes realizó compras en la App Store, gastando más de 890 millones de dólares en ese período de siete días. Solo el día de Año Nuevo de 2018, los clientes realizaron compras por valor de 300 millones de dólares. [ 75 ]

En septiembre de 2019, Apple lanzó Apple Arcade , un servicio de suscripción de videojuegos dentro de la App Store.

En marzo de 2020, Apple hizo obligatorio el inicio de sesión con "Iniciar sesión con Apple" para todas las aplicaciones que utilizan inicios de sesión de terceros (como iniciar sesión con una cuenta de Google). Como parte de las nuevas directrices de la App Store, la fecha límite para que los desarrolladores implementaran la función fue el 30 de abril. [ 76 ]

En 2019 y 2020, Apple fue criticada frecuentemente por otras compañías como Spotify, [ 77 ] Airbnb [ 78 ] y Hey [ 79 ] y reguladores por potencialmente operar la App Store como un monopolio y cobrar precios excesivos a los desarrolladores, y fue objeto de demandas e investigaciones en la UE y Estados Unidos. Un conflicto entre Epic Games, creador del juego Fortnite, y Apple, llevó a la demanda Epic Games v. Apple . En diciembre de 2020, Apple anunció que introduciría un "Programa para Pequeñas Empresas" que reduce la comisión de Apple para los desarrolladores de aplicaciones que ganan menos de USD 1 millón por año del 30% al 15%. [ 80 ] Además, gobiernos como los de China, [ 81 ] India [ 82 ] y Rusia [ 83 ] han exigido cada vez más a Apple que elimine aplicaciones específicas, y la amenaza de eliminación de algunas aplicaciones a menudo se convierte en parte de disputas geopolíticas. [ 84 ] En enero de 2022, Apple agregó soporte para aplicaciones no listadas a la App Store. Estas aplicaciones solo se pueden descargar a través de enlaces directos y no aparecen como resultados de búsqueda. [ 85 ] Más tarde, en diciembre de 2022, un informe de Bloomberg señaló que la compañía había comenzado a hacer preparativos para abrir la instalación lateral y tiendas de aplicaciones alternativas en iOS, como cumplimiento de la Ley de Mercados Digitales de la UE que había sido aprobada en septiembre de ese año. [ 86 ] El mismo informe también señaló que Apple planeaba abrir los sistemas NFC y de cámara en iOS, y la red Buscar mi a competidores de AirTag como Tile .

Tras una investigación antimonopolio de la Comisión Europea, el 25 de enero de 2024, Apple autorizó aplicaciones y servicios de transmisión de juegos, como Xbox Cloud Streaming y GeForce Now, en la App Store. Apple también permitió a los usuarios de iPhone en la Unión Europea utilizar tiendas de aplicaciones y motores de navegador de terceros. [ 87 ]

En la demanda de Epic Games contra Apple , un fallo judicial de 2021 obligó a Apple a permitir que los desarrolladores incluyeran enlaces de pago externos en las aplicaciones, lo que Apple inicialmente aceptó añadiendo una comisión del 27 % y advertencias restrictivas. En abril de 2025, el tribunal dictaminó que Apple había violado la orden judicial y ordenó la eliminación de todas las comisiones y restricciones sobre los enlaces de pago externos. Apple apeló la decisión, pero la acató en mayo de 2025, permitiendo que aplicaciones como Fortnite volvieran con opciones de pago sin restricciones. La apelación seguía en curso en agosto de 2025. [ 88 ]

En noviembre de 2025 , Apple lanzó una interfaz web en apps.apple.com , que permite a los usuarios explorar y buscar aplicaciones escritas para iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro, Apple Watch y Apple TV en un navegador web, además de las aplicaciones nativas existentes en esos dispositivos. [ 89 ]

Desarrollo y monetización

SDK de iOS

El SDK ( Kit de desarrollo de software ) de iOS permite el desarrollo de aplicaciones móviles en iOS. Es una descarga gratuita para usuarios de computadoras personales Mac . [ 90 ] No está disponible para PC con Microsoft Windows . [ 90 ] El SDK contiene conjuntos que brindan a los desarrolladores acceso a varias funciones y servicios de los dispositivos iOS, como atributos de hardware y software. [ 91 ] También contiene un simulador de iPhone para imitar la apariencia y la sensación del dispositivo en la computadora durante el desarrollo. [ 91 ] Las nuevas versiones del SDK acompañan a las nuevas versiones de iOS. [ 92 ] [ 93 ] Para probar aplicaciones, obtener soporte técnico y distribuir aplicaciones a través de la App Store, los desarrolladores deben suscribirse al Programa para Desarrolladores de Apple. [ 90 ]

Combinado con Xcode , el SDK de iOS ayuda a los desarrolladores a escribir aplicaciones para iOS utilizando lenguajes de programación compatibles oficialmente, como Swift y Objective-C . [ 94 ] Otras empresas también han creado herramientas que permiten el desarrollo de aplicaciones nativas para iOS utilizando sus respectivos lenguajes de programación. [ 95 ] [ 96 ]

Monetización

Para publicar aplicaciones en la App Store, los desarrolladores deben pagar una cuota anual de 99 dólares para acceder al Programa para Desarrolladores de Apple. [ 97 ] [ 98 ] Apple anunció que, en Estados Unidos a partir de 2018, eximiría del pago de la cuota a organizaciones sin ánimo de lucro y gobiernos. [ 99 ] [ 100 ] Desde 2020, la exención de la cuota se ha extendido a organizaciones sin ánimo de lucro, organizaciones educativas y gobiernos de otros países. [ 101 ]

Los desarrolladores tienen varias opciones para monetizar sus aplicaciones. El "Modelo Gratuito" permite ofrecer aplicaciones gratuitas, lo que aumenta la probabilidad de interacción. El "Modelo Freemium" ofrece la descarga de la aplicación de forma gratuita, pero brinda a los usuarios funciones adicionales opcionales dentro de la aplicación que requieren pago. El "Modelo de Suscripción" permite la monetización continua a través de transacciones renovables. El "Modelo de Pago" convierte la aplicación en una descarga de pago y no ofrece funciones adicionales. Con menos frecuencia, el "Modelo Paymium" incluye tanto descargas de pago como contenido de pago dentro de la aplicación. [ 102 ]

Las suscripciones dentro de las aplicaciones se introdujeron originalmente para revistas, periódicos y aplicaciones de música en febrero de 2011, otorgando a los desarrolladores el 70 % de los ingresos generados y a Apple el 30 %. Los editores también podían vender suscripciones digitales a través de su sitio web, evitando las comisiones de Apple, pero no se les permitía anunciar su sitio web alternativo a través de las propias aplicaciones. [ 103 ] [ 104 ]

En una entrevista con The Verge en junio de 2016, Phil Schiller , vicepresidente sénior de Marketing Mundial de Apple, afirmó que Apple tenía un "enfoque y energía renovados" en la App Store y anunció varios cambios significativos, incluyendo anuncios en los resultados de búsqueda y un nuevo modelo de suscripción de aplicaciones. Este modelo supuso un cambio en el reparto de ingresos, que hasta entonces estaba firmemente establecido en 70/30 entre desarrolladores y Apple, transformándolo en un nuevo reparto de 85/15 si el usuario permanecía suscrito a la aplicación del desarrollador durante un año, y abrió la posibilidad de suscribirse a todas las aplicaciones, no solo a categorías seleccionadas. [ 54 ] [ 105 ]

La empresa de análisis de datos e información sobre aplicaciones App Annie publicó un informe en octubre de 2016, anunciando que China había superado a Estados Unidos como el mayor mercado de Apple en ingresos por la App Store. En el tercer trimestre de 2016, los usuarios chinos gastaron 1700 millones de dólares frente a los aproximadamente 1500 millones de dólares gastados por los usuarios estadounidenses. [ 106 ] [ 107 ]

En junio de 2017, Apple anunció que la App Store había generado más de 70 mil millones de dólares en ingresos para los desarrolladores desde su lanzamiento en 2008. [ 108 ] [ 109 ] Para 2020, esta cifra había aumentado a 155 mil millones de dólares, [ 110 ] y para 2023 a 320 mil millones de dólares. [ 6 ] En 2024, la App Store de Apple generó un total de 1,3 billones de dólares en ventas. [ 111 ]

Aplicaciones tvOS

La App Store [ 112 ] también está disponible en tvOS , [ 113 ] el sistema operativo para el Apple TV . [ 114 ] Fue anunciada el 9 de septiembre de 2015, en el evento de Apple de septiembre de 2015, junto con el Apple TV de cuarta generación. [ 115 ]

tvOS incluye herramientas de desarrollo para desarrolladores. tvOS añade compatibilidad con un SDK para que los desarrolladores creen aplicaciones para el televisor, incluyendo todas las API incluidas en iOS [ 116 ] 9, como Metal . También añade una que permite a los usuarios explorar, descargar e instalar una amplia variedad de aplicaciones. Además, los desarrolladores ahora pueden usar su propia interfaz dentro de su aplicación en lugar de solo poder usar la interfaz de Apple. Dado que tvOS se basa en iOS, es fácil portar aplicaciones iOS existentes al Apple TV con Xcode [ 117 ] realizando solo algunos ajustes a la aplicación para que se adapte mejor a la pantalla más grande. Apple proporciona Xcode de forma gratuita a todos los desarrolladores registrados de Apple . Para desarrollar para el nuevo Apple TV , es necesario crear una imagen de paralaje para el icono de la aplicación. Para ello, Apple proporciona un exportador y un previsualizador de paralaje en las herramientas de desarrollo para el Apple TV.

Número de aplicaciones iOS

El 10 de julio de 2008, el entonces director ejecutivo de Apple, Steve Jobs, declaró a USA Today que la App Store contenía 500 aplicaciones de terceros para el iPhone y el iPod Touch, y que de estas, 125 eran gratuitas. [ 20 ] Se registraron diez millones de descargas durante el primer fin de semana. [ 118 ] Para septiembre, el número de aplicaciones disponibles había aumentado a 3000, con más de 100 millones de descargas. [ 119 ]

Gráfico que muestra las descargas de la App Store y las aplicaciones disponibles a lo largo del tiempo.
La disponibilidad de aplicaciones en la App Store ha aumentado en consonancia con el número de descargas a lo largo del tiempo.

A lo largo de los años, la tienda ha superado varios hitos importantes, incluyendo 50 000, [ 120 ] 100 000, [ 121 ] 250 000, [ 122 ] 500 000, [ 123 ] 1  millón, [ 124 ] y 2  millones de aplicaciones. [ 125 ] La aplicación número mil millones se descargó el 24 de abril de 2009. [ 126 ]

El número de aplicaciones en la App Store se redujo por primera vez en 2017, cuando Apple comenzó a eliminar aplicaciones antiguas que no cumplían con las directrices y tecnologías actuales. [ 127 ] En 2020, se estimaba que albergaba alrededor de 1,8 millones de aplicaciones, [ 128 ] y en 2024 Apple informó de un total de más de 1,9 millones de aplicaciones disponibles en la App Store. [ 4 ]

Número de aplicaciones para iPad

El iPad se lanzó en abril de 2010, [ 175 ] [ 176 ] con aproximadamente 3000 aplicaciones disponibles. [ 177 ] Para julio de 2011, 16 meses después del lanzamiento, había más de 100 000 aplicaciones disponibles diseñadas específicamente para el dispositivo. [ 178 ]

Aplicaciones más descargadas

Anual

Apple publica anualmente una lista que premia a las aplicaciones con mayor número de descargas durante el último año.

De todos los tiempos

Estas son las aplicaciones de iOS más descargadas y las que más ingresos han generado de todos los tiempos. [ 194 ] [ 195 ]

Tienda de aplicaciones de Mac

La Mac App Store (también conocida como App Store ) es una plataforma de distribución digital para aplicaciones de macOS , a menudo denominadas aplicaciones de Mac, [ 196 ] creada y mantenida por Apple . La plataforma se anunció el 20 de octubre de 2010, en el evento "Back to the Mac" de Apple. [ 197 ] [ 198 ] [ 199 ] Apple comenzó a aceptar el envío de aplicaciones de desarrolladores registrados el 3 de noviembre de 2010, en preparación para su lanzamiento. [ 200 ]

La Mac App Store se lanzó el 6 de enero de 2011, como parte de la actualización gratuita de Mac OS X 10.6.6 para todos los usuarios actuales de Snow Leopard . [ 197 ] [ 198 ] Veinticuatro horas después de su lanzamiento, Apple anunció que se habían superado el millón de descargas. [ 201 ]

Reglamentos

Al igual que la App Store en iOS y iPadOS , la Mac App Store está regulada por Apple.

Para enviar una aplicación para su consideración, el desarrollador debe ser miembro del Programa para Desarrolladores de Apple. A partir de marzo de 2023 ,La cuota de membresía es de US$ 99 al año. [ 202 ]

Las aplicaciones deben ser aprobadas por Apple antes de estar disponibles en la tienda. Los tipos de aplicaciones no permitidas revelados por Apple incluyen aplicaciones que: [ 203 ] [ 204 ]

Al igual que en las tiendas de aplicaciones de iOS y iPadOS, Apple clasifica las aplicaciones a nivel mundial según su contenido y determina la edad recomendada para cada una. macOS permitirá bloquear aplicaciones inapropiadas en la configuración del sistema.

Uso por parte de Apple

Desde la apertura de la Mac App Store, Apple la ha utilizado cada vez más como principal medio de distribución de sus propios productos de software, en detrimento de las versiones físicas vendidas en sus tiendas . Esta posición se consolidó con el lanzamiento de OS X Lion en julio de 2011 , la primera versión de OS X que no se comercializó en formato DVD . Este método limitó el acceso al sistema operativo a los usuarios de Mac OS X 10.6.6 o superior, aunque Apple ofreció posteriormente otras alternativas, como una unidad flash USB con el sistema operativo y la descarga digital en tiendas Apple Store. A partir de OS X Mountain Lion , los sistemas operativos de Apple solo se pueden descargar desde la Mac App Store.

Esto también ha afectado a los métodos de distribución anteriores de Apple a través de su propio sitio web, ya que la galería de Descargas se eliminó en julio de 2011 y se reemplazó con enlaces a la página de información de la Mac App Store. Sin embargo, no ha afectado a la galería de widgets del Dashboard ni a la galería de Extensiones de Safari, que siguen estando disponibles en línea (aunque en Safari 12 , el antiguo tipo de extensiones quedó obsoleto y se reemplazó por uno más reciente, disponible exclusivamente en la Mac App Store). La sección de Descargas de Soporte de Apple también permanece en línea, ya que proporciona principalmente actualizaciones de seguridad para aplicaciones de software y sistemas operativos actuales y antiguos, muchos de ellos anteriores a 1998.

Aplicaciones falsificadas

Poco después de que el desarrollador independiente de juegos Wolfire Games publicara su juego, Lugaru , en la Mac App Store como Lugaru HD por $9.99, el desarrollador detectó que una copia falsificada del juego también se vendía en la App Store por US$0.99. El desarrollador contactó a Apple el 31 de enero de 2011 y, el 10 de febrero de 2011, la copia falsificada del juego fue retirada de la App Store. [ 211 ]

Varios sitios de noticias han comentado que, a pesar del riguroso control que Apple ejerce sobre las aplicaciones publicadas en su tienda, una copia falsificada de una aplicación existente no debería haber pasado el proceso, y el tiempo transcurrido desde que el desarrollador alertó a Apple sobre el software falsificado resulta desconcertante para los desarrolladores. [ 212 ]

Historia

La Mac App Store se lanzó con más de 1000 aplicaciones el 6 de enero de 2011, incluyendo las propias aplicaciones de Apple, iWork '09 , iLife '11 , Aperture y aplicaciones de terceros portadas desde iOS , como Angry Birds , Flight Control , Things y Twitter para Mac . [ 198 ] [ 213 ] [ 214 ] [ 215 ] La mayoría de las aplicaciones pertenecían a la categoría Juegos, que tenía casi tres veces más aplicaciones que la siguiente categoría más grande, Utilidades. [ 214 ] El rango de precios más común era de $20 a $50. [ 214 ] Angry Birds , un videojuego popular en la App Store de iOS, fue la aplicación de pago número uno en la Mac App Store el primer día. [ 213 ]

Una actualización de la Mac App Store para OS X Mountain Lion introdujo un huevo de Pascua : si se descarga una aplicación de la Mac App Store y se accede a la carpeta de aplicaciones antes de que finalice la descarga, se verá la fecha y hora de la aplicación como "24 de enero de 1984, a las 2:00 a. m.", fecha en que se puso a la venta el primer Macintosh . Esta es la primera vez que aparece un huevo de Pascua en un software de Apple desde que Steve Jobs prohibiera los huevos de Pascua al regresar a Apple en 1997. [ 216 ]

El 11 de noviembre de 2015, varias aplicaciones compradas a través de la Mac App Store comenzaron a fallar al iniciarse. Usuarios de todo el mundo recibieron mensajes de error y se vieron obligados a eliminar y volver a descargar las aplicaciones afectadas. [ 217 ] Al día siguiente, el desarrollador de Tapbots, Paul Haddad, descubrió que el problema estaba relacionado con un certificado de seguridad caducado. [ 218 ] El 17 de noviembre, Apple envió un correo electrónico con explicaciones a los desarrolladores. La compañía afirmó que la mayoría de los problemas se habían resuelto y que se había proporcionado información para la resolución de problemas al equipo de soporte de AppleCare . [ 219 ]

El 17 de diciembre de 2015, la responsabilidad de supervisar la App Store se le asignó a Phil Schiller , vicepresidente sénior de Marketing Mundial de Apple. [ 220 ] Anteriormente, la App Store estaba dirigida por Eddy Cue , vicepresidente sénior de Software y Servicios de Internet de Apple.

El 1 de enero de 2018, Apple anunció que ya no aceptaría aplicaciones de 32 bits en la Mac App Store, mientras que las aplicaciones de 32 bits existentes en la App Store debían actualizarse para adaptarse a la arquitectura de 64 bits antes del 1 de junio de 2018. [ 210 ]

El 4 de junio de 2018, Apple anunció que macOS Mojave incluiría una nueva versión de la App Store basada en el rediseño de la App Store introducido en iOS 11. Esta incluía nuevas categorías para aplicaciones: Crear, Trabajar, Jugar y Desarrollar, y una pestaña Descubrir seleccionada por los editores de Apple. [ 221 ]

Calificaciones de la aplicación

Apple clasifica las aplicaciones a nivel mundial según su contenido y determina el grupo de edad para el que cada una es apropiada. Según el evento de lanzamiento de iPhone OS 3.0 , el iPhone permite bloquear aplicaciones inapropiadas en la configuración del dispositivo. El sistema de clasificación se renovó para iOS 26 en 2025. [ 222 ] [ 223 ] A continuación se detallan las clasificaciones que Apple ha proporcionado:

Actual

Anterior

Proceso de aprobación de la aplicación

Las aplicaciones están sujetas a la aprobación de Apple, tal como se describe en el acuerdo del SDK, para realizar pruebas básicas de fiabilidad y otros análisis. Si son rechazadas, las aplicaciones pueden distribuirse de forma no oficial mediante una solicitud manual del autor a Apple para obtener la licencia de la aplicación para iPhones individuales, aunque Apple podría revocar esta opción posteriormente.

A partir de 2013Apple empleó principalmente análisis estático para su proceso de revisión de aplicaciones, lo que significa que las técnicas de reensamblaje de código dinámico podrían burlar el proceso de revisión. [ 227 ] [ 228 ]

En junio de 2017, Apple actualizó sus directrices de revisión de la App Store para especificar que los desarrolladores de aplicaciones ya no podrían usar mensajes personalizados para animar a los usuarios a dejar reseñas de sus aplicaciones. [ 229 ] [ 230 ] Con el lanzamiento de iOS 11 a finales de 2017, Apple también permitió a los desarrolladores elegir si conservar las reseñas actuales de las aplicaciones al actualizarlas o restablecerlas. [ 231 ] Además, otra actualización de las políticas de la App Store permite a los usuarios dar propinas a los creadores de contenido de forma opcional, enviándoles dinero voluntariamente. [ 232 ] [ 233 ]

Privacidad

Un experimento de privacidad realizado en 2019 por el Washington Post determinó que aplicaciones de terceros transmitían una gran cantidad de datos personales sin el conocimiento ni el consentimiento del usuario, incluyendo número de teléfono, correo electrónico, ubicación exacta, modelo de dispositivo y dirección IP , a "una docena de empresas de marketing, empresas de investigación y otros recolectores de datos personales" a través de 5400 rastreadores de aplicaciones ocultos. [ 234 ] Se descubrió que parte de la información compartida con terceros violaba las propias normas de privacidad de las aplicaciones. [ 235 ] Apple respondió a la controversia introduciendo "etiquetas nutricionales de privacidad" en la App Store, obligando a todas las aplicaciones a revelar el uso de datos. [ 236 ]

Aplicaciones polémicas y su eliminación

En noviembre de 2012, Boyfriend Maker , un juego de simulación de citas , fue retirado debido a "informes de referencias a actos sexuales violentos y pedofilia" considerados inapropiados para la clasificación por edades de Boyfriend Maker de 4+. [ 237 ] Una versión revisada llamada Boyfriend Plus fue aprobada por Apple en abril de 2013. [ 238 ]

En marzo de 2013, HiddenApps fue aprobada y apareció en la App Store. La aplicación proporcionaba acceso a los menús de diagnóstico para desarrolladores, permitía ocultar las aplicaciones preinstaladas y habilitaba una función para desactivar iAds, el sistema de publicidad de Apple impulsado por desarrolladores. La aplicación fue retirada poco después por infringir las directrices. [ 239 ] [ 240 ]

En abril de 2013, Apple eliminó AppGratis , un mercado de aplicaciones que entonces tenía éxito y que promocionaba aplicaciones de pago ofreciendo una gratis cada día. [ 241 ] Apple le dijo a All Things Digital que la aplicación violaba dos cláusulas de su acuerdo de desarrollador, incluyendo "Las aplicaciones que muestren aplicaciones que no sean las tuyas para su compra o promoción de una manera similar o confusa con la App Store serán rechazadas" y "Las aplicaciones no pueden usar notificaciones push para enviar publicidad, promociones o marketing directo de ningún tipo". [ 242 ] Sin embargo, Apple les dijo a los desarrolladores que podían "volver a enviar" la aplicación después de modificarla, aunque "no había muchas esperanzas de que pudiera sobrevivir en algo parecido a su encarnación actual". [ 243 ]

En noviembre de 2014, Apple eliminó la aplicación de redes sociales sobre marihuana MassRoots , alegando que "fomentaba el consumo excesivo de alcohol o sustancias ilegales". [ 244 ] En febrero de 2015, MassRoots se reintrodujo en la tienda después de que Apple modificara sus directrices de aplicación para permitir aplicaciones sociales sobre cannabis en los 23 estados donde es legal . [ 245 ]

En septiembre de 2015, se descubrió que "cientos" de aplicaciones enviadas y aprobadas en la App Store utilizaban XcodeGhost , una versión maliciosa del software de desarrollo Xcode . Estos problemas llevaron a Apple a eliminar las aplicaciones infectadas de la tienda y a emitir un comunicado en el que afirmaba estar "trabajando con los desarrolladores para asegurarse de que utilizan la versión correcta de Xcode". [ 246 ] [ 247 ] [ 248 ] Posteriormente, una empresa de seguridad publicó listas de aplicaciones infectadas, incluyendo una versión de Angry Birds 2 exclusiva para China , CamCard, Lifesmart, TinyDeal.com y WeChat . [ 249 ] [ 250 ] Tras el incidente, Apple declaró que aceleraría la descarga de Xcode en ciertas regiones fuera de Estados Unidos, [ 251 ] y contactó con todos los desarrolladores para asegurarse de que solo descargaran el código desde la Mac App Store o el sitio web de Apple, y proporcionó una firma de código para que los desarrolladores pudieran comprobar si estaban ejecutando una versión manipulada de Xcode. [ 252 ]

En junio de 2017, se descubrió una estafa en la tienda, en la que los desarrolladores creaban aplicaciones basadas en servicios inexistentes, añadían suscripciones de compra dentro de la aplicación al diálogo de apertura y luego compraban espacio publicitario en los resultados de búsqueda de la App Store para posicionar mejor la aplicación. En un caso, una aplicación llamada "Mobile protection: Clean & Security VPN" [ sic ] requería pagos de 99,99 dólares por una suscripción de siete días tras un breve periodo de prueba. Apple aún no se ha pronunciado sobre estos problemas. [ 253 ] [ 254 ]

Además, Apple ha retirado de la App Store el software con licencia GNU General Public License (GPL), debido a que el texto de sus Términos de Servicio impone una gestión de derechos digitales y términos legales de propiedad incompatibles con los términos de la GPL. [ 255 ] [ 256 ]

A diciembre de 2025, la App Store aloja Absher (aplicación) , una aplicación de software espía del gobierno saudí . [ 257 ] [ 258 ]

Eliminación de aplicaciones a gran escala

El 1 de septiembre de 2016, Apple anunció que, a partir del 7 de septiembre, eliminaría las aplicaciones antiguas que no funcionaran correctamente o que no cumplieran con las directrices de revisión vigentes. Se advertiría a los desarrolladores y se les darían 30 días para actualizar sus aplicaciones, pero las que fallaran al iniciarse se eliminarían de inmediato. Además, los nombres de las aplicaciones registradas por los desarrolladores no podrían superar los 50 caracteres, en un intento por evitar que los desarrolladores insertaran descripciones largas o términos irrelevantes en los nombres de las aplicaciones para mejorar su posicionamiento en los resultados de búsqueda de la App Store. [ 259 ] [ 260 ] La empresa de inteligencia de aplicaciones Sensor Tower reveló en noviembre de 2016 que Apple, tal como prometió en su anuncio de septiembre sobre la eliminación de aplicaciones antiguas, había eliminado 47 300 aplicaciones de la App Store en octubre de 2016, un aumento del 238 % con respecto a su promedio mensual anterior de eliminaciones de aplicaciones. [ 261 ] [ 262 ]

En junio de 2017, TechCrunch informó que Apple había centrado su estrategia de eliminación de aplicaciones en aquellas que copiaban funcionalidades de otras aplicaciones populares. Un ejemplo citado fue: "Si un juego popular como Flappy Bird o Red Ball alcanza los primeros puestos de las listas, en cuestión de semanas aparecerán cientos o miles de clones que intentarán aprovechar la popularidad inicial". El informe también mencionó la eliminación de aplicaciones de música que distribuían pistas pirateadas . La publicación indicó que, desde que comenzaron las eliminaciones iniciales de aplicaciones en septiembre, Apple había eliminado "varios cientos de miles" de aplicaciones. [ 263 ] [ 264 ]

En diciembre de 2017, un nuevo informe de TechCrunch indicó que Apple había comenzado a aplicar nuevas restricciones al uso de "plantillas comerciales o servicios de generación de aplicaciones". Presentadas originalmente como parte de la conferencia de desarrolladores de Apple de 2017 , las nuevas directrices de la App Store permiten a la compañía prohibir las aplicaciones que utilizan plantillas o servicios comerciales. Esto afectó a muchas pequeñas empresas, y el informe de TechCrunch citaba que "comercios locales, restaurantes, pequeños gimnasios, organizaciones sin fines de lucro, iglesias y otras organizaciones" se benefician del uso de plantillas o servicios de aplicaciones debido a los bajos costos. Los desarrolladores recibieron una notificación de Apple con fecha límite del 1 de enero de 2018 para modificar sus respectivas aplicaciones. La noticia llamó la atención del Congreso, y el congresista Ted Lieu escribió una carta a Apple a principios de diciembre, pidiéndole que reconsiderara su decisión, escribiendo que "entiendo que muchas pequeñas empresas, organizaciones de investigación e instituciones religiosas dependen de aplicaciones predefinidas cuando no poseen los recursos para desarrollar aplicaciones internamente", y que las nuevas reglas abarcan "demasiado", específicamente "invalidando aplicaciones de desarrolladores legítimos y con larga trayectoria que no representan ninguna amenaza para la integridad de la App Store". Además, la noticia de una aplicación más estricta provocó importantes críticas por parte de las empresas de desarrollo de aplicaciones; Una empresa declaró a TechCrunch que optó por cerrar su negocio tras la noticia, afirmando que "la aplicación de la norma 4.2.6 fue la gota que colmó el vaso y nos impulsó a tomar la decisión de cerrar más rápidamente". Otra empresa comentó a la publicación: "En junio, cuando cambiaron las directrices, jamás hubiéramos pensado que esto afectaría a nuestras aplicaciones. Apple nos había asegurado que no se verían afectados por esta medida desde el punto de vista de la calidad. Por lo tanto, ser penalizados ahora por spam es impactante para todos los desarrolladores de calidad y para quienes trabajan con buenas intenciones". Además, esta última empresa señaló que "no hay mucho que se pueda hacer con aplicaciones que ofrecen la misma utilidad: pedir comida". Una tercera empresa afirmó que "la norma 4.2.6 es una clara muestra del peligro que supone la posición dominante de Apple", y una cuarta añadió: "Han arrasado prácticamente con toda una industria. No solo con herramientas de bricolaje como AppMakr , sino también con suites de desarrollo como Titanium". [ 265 ] [ 266 ] Hacia finales de año, Apple actualizó la directriz para aclarar que las empresas y organizaciones pueden usar aplicaciones de plantilla, pero solo si publican directamente su aplicación por su cuenta; seguía siendo una violación de la regla que los servicios de aplicaciones comerciales publicaran aplicaciones para los respectivos clientes.[ 100 ] [ 267 ]

Apple evitó más de 2200 millones de dólares en transacciones potencialmente fraudulentas en su App Store en 2025 y rechazó más de 2 millones de solicitudes de aplicaciones por violar las directrices de revisión de la App Store. [ 268 ]

Censura por parte de los gobiernos

Porcelana

En enero de 2017, Apple accedió a una solicitud del gobierno chino de eliminar la versión china de la aplicación de The New York Times . Esto se produjo tras los esfuerzos del gobierno en 2012 para bloquear el sitio web del Times después de que se publicaran historias sobre la riqueza oculta entre los miembros de la familia del entonces líder de China, Wen Jiabao . [ 269 ] En un comunicado, un portavoz de Apple dijo a los medios que "nos han informado de que la aplicación está violando las regulaciones locales", aunque no especificó cuáles regulaciones, y agregó que "Como resultado, la aplicación debe ser retirada de la tienda de aplicaciones de China. Cuando esta situación cambie, la tienda de aplicaciones volverá a ofrecer la aplicación de The New York Times para su descarga en China". [ 270 ] En julio siguiente, se informó que Apple había comenzado a eliminar listados en China para aplicaciones que eludían las políticas de censura de Internet del gobierno y las nuevas leyes que restringen los servicios de red privada virtual (VPN). [ 271 ] [ 272 ] Apple emitió un comunicado, explicando que la eliminación de las aplicaciones fue resultado de que los desarrolladores no cumplieron con las nuevas leyes en China que requieren una licencia gubernamental para las empresas que ofrecen VPN, y que "Estas aplicaciones siguen disponibles en todos los demás mercados donde hacen negocios". [ 273 ] [ 274 ] En una llamada de ganancias al mes siguiente, Cook detalló la noticia reciente, explicando que "Obviamente preferiríamos no eliminar las aplicaciones, pero como hacemos en otros países, cumplimos con la ley dondequiera que hacemos negocios". [ 275 ] Además de los servicios VPN, varias aplicaciones de llamadas por Internet , incluyendo Skype de Microsoft , también fueron eliminadas de la App Store china en 2017, y Apple le dijo a The New York Times que, al igual que las aplicaciones VPN, estas nuevas aplicaciones también violaban la ley local. Microsoft explicó a BBC News que su aplicación Skype había sido "retirada temporalmente" y que estaba "trabajando para restablecerla lo antes posible", [ 276 ] aunque muchos medios de comunicación informaron sobre los crecientes esfuerzos y la presión del gobierno chino para reprimir la libertad en Internet. [ 277 ] [ 278 ] [ 279 ] [ 280 ]

Tras la aparición del CEO de Apple, Tim Cook, en la Conferencia Mundial de Internet de China en diciembre de 2017, activistas por la libertad de expresión y los derechos humanos criticaron a Cook y a la compañía. Maya Wang, de Human Rights Watch, declaró a The Washington Post que «la presencia de Cook otorga credibilidad a un Estado que censura agresivamente internet, encarcela a personas por criticar los males sociales y está construyendo sistemas de inteligencia artificial que vigilan a todos y persiguen la disidencia. ... La versión del ciberespacio que está construyendo el gobierno chino es decididamente distópica, y no creo que nadie quiera participar en este "futuro común". Apple debería haberse manifestado en contra, no haberla respaldado». [ 281 ] El senador estadounidense Patrick Leahy declaró a CNBC que «las empresas tecnológicas estadounidenses se han convertido en destacadas defensoras de la libertad de expresión. Pero ese compromiso no debería terminar en nuestras fronteras. ... Los líderes mundiales en innovación, como Apple, tienen tanto la oportunidad como la obligación moral de promover la libertad de expresión y otros derechos humanos básicos en países que habitualmente niegan estos derechos». [ 282 ] [ 283 ]

Cook declaró a Reuters que «Espero que con el tiempo algunas de las cosas, las pocas que se han retirado, vuelvan. Tengo mucha esperanza y optimismo al respecto». [ 284 ] Sin embargo, Jon Russell, de TechCrunch, criticó esta línea de pensamiento, escribiendo que «En primer lugar, Apple no solo eliminó "un par de cosas" del alcance de los usuarios con sede en China», sino más bien "un par de cientos" de aplicaciones, reconociendo que "incluso esa cifra es inferior a la real". Además, Russell enumeró los esfuerzos de censura del gobierno chino, incluyendo prohibiciones de VPN y restricciones en aplicaciones de video en vivo y mensajería, y escribió que «Apple no tuvo más remedio que seguir la línea de Beijing para continuar haciendo negocios en el lucrativo mercado chino, pero declaraciones como las de Cook hoy son peligrosas porque minimizan enormemente la gravedad de la situación». [ 285 ] El senador de Florida, Marco Rubio, también criticó la aparición de Cook en la Conferencia Mundial de Internet, describiendo la situación como "un ejemplo de una empresa, en mi opinión, tan desesperada por tener acceso al mercado chino que está dispuesta a seguir las leyes de ese país incluso si esas leyes van en contra de lo que se supone que son los propios estándares de esas empresas". [ 286 ] En agosto de 2018, como resultado de las regulaciones chinas, Apple eliminó 25 000 aplicaciones ilegales de la App Store en China. [ 287 ] [ 288 ]

En octubre de 2019, Apple rechazó, [ 289 ] aprobó, [ 290 ] y finalmente eliminó [ 291 ] [ 292 ] una aplicación utilizada por los participantes en las protestas de Hong Kong de 2019-20 .

Apple comenzó a eliminar miles de aplicaciones de videojuegos de su plataforma en China durante diciembre de 2020, de acuerdo con las regulaciones sobre licencias promulgadas por la Administración del Ciberespacio del país , en muchos casos sin indicar explícitamente las infracciones que motivaron su eliminación. Ese mismo mes, Apple publicó un memorando en el que indicaba a los desarrolladores de juegos premium y aplicaciones con compras integradas que tenían hasta el 31 de diciembre para presentar una prueba de la licencia gubernamental. Un estudio de la Campaña por la Responsabilidad señala que hay más de 3000 aplicaciones que no aparecen en China pero que están disponibles en otros países, un tercio de las cuales, según afirma el grupo de defensa, fueron eliminadas por defender diversas cuestiones de derechos humanos, incluidos los derechos LGBTQ+ y las protestas de Hong Kong . [ 293 ] Una directora de la mencionada campaña, Katie Paul, criticó las eliminaciones de Apple, afirmando que "si va a ceder a la presión política, la empresa debería explicar por qué y qué perdería si no lo hiciera". El director ejecutivo Tim Cook ya había defendido estas acciones de la empresa, afirmando en un memorando a los empleados en 2019 que "los debates nacionales e internacionales nos sobrevivirán a todos y, si bien son importantes, no rigen los hechos". [ 294 ] [ 295 ]

En agosto de 2023, a petición del gobierno chino, Apple eliminó más de 100 aplicaciones relacionadas con IA similares a ChatGPT de la tienda de aplicaciones china. [ 296 ]

Según la normativa del gobierno chino, las nuevas aplicaciones publicadas en la tienda de aplicaciones de China a partir de septiembre de 2023 deben contar con la licencia del gobierno chino. Las aplicaciones más antiguas deben obtener la licencia antes de marzo de 2024. [ 297 ]

En abril de 2026, Apple cerró BitChat a petición del gobierno chino. [ 298 ]

Rusia

Apple retiró la aplicación Smart Voting de la App Store antes de las elecciones legislativas rusas de 2021. La aplicación, creada por colaboradores del líder opositor encarcelado Alexei Navalny , ofrecía consejos de votación para todos los distritos electorales de Rusia. Fue retirada tras una reunión con funcionarios del Consejo de la Federación Rusa el 16 de septiembre de 2021. Según se informa, Apple también deshabilitó su función de privacidad iCloud Private Relay, que oculta la actividad de navegación de los usuarios. Figuras de la oposición rusa condenaron estas medidas como censura política. [ 299 ]

En 2024, el regulador ruso Roskomnadzor pidió a Apple que retirara 25 aplicaciones VPN de la App Store rusa, pero Apple retiró discretamente más. [ 300 ]

Estados Unidos

En octubre de 2025, tras una solicitud de la administración Trump, Apple eliminó las aplicaciones de rastreo de ICE, que podían notificar a los usuarios sobre la presencia de agentes del Servicio de Inmigración y Control de Aduanas en su área. [ 301 ] [ 302 ]

Eliminación de aplicaciones de vapeo

En noviembre de 2019, Apple eliminó de la App Store todas las aplicaciones relacionadas con el vapeo , citando advertencias de expertos en salud. [ 303 ] Apple tomó esta decisión para reducir la promoción del uso de cigarrillos electrónicos. [ 304 ] [ 305 ]

acusaciones antimonopolio

Apple se ha enfrentado a críticas, demandas y investigaciones gubernamentales que alegan que su control sobre la distribución de aplicaciones para iOS y iPadOS a través de la App Store constituía una práctica monopolística .

Epic Games

Ya desde 2017, Tim Sweeney había cuestionado la necesidad de que las tiendas digitales como Steam de Valve, la App Store de Apple para iOS y Google Play se quedaran con un porcentaje de reparto de ingresos del 30% , y argumentó que, teniendo en cuenta las tasas actuales de distribución de contenido y otros factores necesarios, un porcentaje de ingresos del 8% debería ser suficiente para que cualquier tienda digital funcione de forma rentable. [ 306 ]

El 13 de agosto de 2020, Epic Games actualizó Fortnite en todas las plataformas, incluida la versión para iOS, para reducir el precio de los "V-Bucks" (la moneda del juego) en un 20 % si se compraban directamente a Epic. Para los usuarios de iOS que compraban a través de la tienda de Apple, no se les aplicaba este descuento, ya que Epic afirmó que no podía extenderlo debido a la comisión del 30 % que Apple se quedaba. [ 307 ] Horas después, Apple eliminó Fortnite de sus tiendas, alegando que el método para eludir sus sistemas de pago infringía los términos de servicio. [ 308 ] Epic presentó de inmediato demandas separadas contra Apple y Google por prácticas anticompetitivas y de monopolio ante el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Norte de California . [ 309 ] Epic no solicitó daños monetarios en ninguno de los casos, sino que "buscaba medidas cautelares para permitir una competencia justa en estos dos mercados clave que afectan directamente a cientos de millones de consumidores y a decenas de miles, o incluso más, de desarrolladores de aplicaciones de terceros". [ 310 ] En comentarios en redes sociales al día siguiente, Sweeney dijo que emprendieron las acciones porque "estamos luchando por la libertad de las personas que compraron teléfonos inteligentes para instalar aplicaciones de las fuentes que elijan, la libertad de los creadores de aplicaciones para distribuirlas como deseen y la libertad de ambos grupos para hacer negocios directamente. El principal argumento en contra es: 'Los fabricantes de teléfonos inteligentes pueden hacer lo que quieran'. Esta es una idea terrible. Todos tenemos derechos y debemos luchar para defenderlos contra cualquiera que los niegue". [ 311 ]

Apple respondió a la demanda anunciando que cancelaría las cuentas de desarrollador de Epic antes del 28 de agosto de 2020, lo que llevó a Epic a presentar una moción para una orden judicial preliminar con el fin de obligar a Apple a devolver Fortnite a la App Store e impedir la cancelación de las cuentas de desarrollador de Epic, ya que esta última acción impediría a Epic actualizar Unreal Engine para cualquier cambio en iOS o macOS y pondría en riesgo a los desarrolladores que dependían de Unreal. [ 312 ] [ 313 ] El tribunal concedió la orden judicial preliminar contra Apple para que no cancelara las cuentas de desarrollador, ya que Epic había demostrado un "daño potencial significativo tanto para la plataforma Unreal Engine como para la industria de los videojuegos en general", pero se negó a conceder la orden judicial relacionada con Fortnite , ya que "la situación actual parece ser responsabilidad de [Epic]". [ 314 ]

En una resolución de septiembre de 2021 en la primera parte del caso, la jueza Yvonne Gonzalez Rogers falló a favor de Apple en nueve de los diez cargos, pero falló en contra de Apple en cuanto a sus políticas anti-dirección bajo la Ley de Competencia Desleal de California . Rogers prohibió a Apple impedir que los desarrolladores informaran a los usuarios sobre otros sistemas de pago dentro de las aplicaciones. Si bien Apple implementó políticas de la App Store para permitir que los desarrolladores enlazaran a opciones de pago alternativas, dichas políticas aún exigían que el desarrollador proporcionara a Apple una participación del 27 % en los ingresos y restringían severamente la forma en que podían mostrarse en las aplicaciones. Epic presentó quejas alegando que estos cambios violaban la resolución, y en abril de 2025 Rogers falló a favor de Epic, declarando que Apple había violado deliberadamente su orden judicial, imponiendo restricciones adicionales a Apple, incluyendo la prohibición de cobrar participaciones en los ingresos de métodos de pago que no fueran de Apple o de imponer cualquier restricción a los enlaces a dichas opciones de pago alternativas. [ 315 ] [ 316 ]

Véase también

Referencias

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