Articulo de referencia

Torre helada

Icy Tower es un videojuego gratuito desarrollado por la compañía sueca Free Lunch Design. Se trata de un juego de plataformas ambientado en una torre, donde el objetivo del juga...

Icy Tower es un videojuego gratuito desarrollado por la compañía sueca Free Lunch Design. Se trata de un juego de plataformas ambientado en una torre, donde el objetivo del jugador es saltar de un piso a otro y llegar lo más alto posible sin caerse y salirse de la pantalla. Cuanto más alto sube el personaje, más rápido descienden los pisos de la torre y más difícil se vuelve el juego. Por defecto, el jugador controla al personaje con el teclado.

Jugabilidad

Captura de pantalla
Una captura de pantalla de Icy Tower 1.4

El jugador comienza el juego en el primer piso de la torre. Para subir, debe saltar de piso en piso (control predeterminado: barra espaciadora). El personaje puede atravesar los pisos desde abajo, pero aterriza sobre ellos al caer desde arriba. Una vez que el jugador ha aterrizado en un piso, puede moverse por su superficie usando las teclas de flecha . Al moverse por el piso, el jugador gana impulso para el siguiente salto. El personaje también puede rebotar en las paredes verticales de los bordes izquierdo y derecho de la torre, lo que le permite cambiar de dirección manteniendo el impulso.

Si un jugador consigue suficiente impulso, puede subir varios pisos de un solo salto. Las secuencias prolongadas de estos saltos de varios pisos se denominan combos . Un combo termina cuando un jugador realiza un salto que cubre solo un piso, se cae de un piso y aterriza en uno inferior, o no logra realizar un salto dentro de un tiempo determinado (aproximadamente 3 segundos).

Al inicio del juego, los pisos de la torre permanecen fijos. Cuando el jugador llega al piso 5, los pisos comienzan a descender lentamente. Cada treinta segundos, la velocidad de descenso aumenta y el juego le indica al jugador: "¡Date prisa!". Si el jugador no alcanza un piso y cae por la parte inferior de la pantalla, el juego termina. También termina si el jugador se encuentra sobre un piso que se sale de la pantalla.

El objetivo es alcanzar el piso más alto posible y acumular la mayor cantidad de puntos. Los puntos se otorgan en función del piso más alto alcanzado y los combos del jugador (si los hay). [ 1 ]

Debido a que la torre tiene altura infinita, es imposible llegar al último piso. [ 1 ] Cuando termina el juego, se puede guardar una repetición para verla más tarde.

Pisos

La longitud horizontal de cada piso depende del progreso del jugador, la versión del juego y un factor aleatorio. La apariencia de los pisos cambia cada 100 pisos hasta llegar al piso 1000.

  • Pisos 0–99: Piedra
  • Pisos 100–199: Hielo
  • Pisos 200–299: Madera
  • Pisos 300–399: Metal
  • Pisos 400–499: Chicle
  • Pisos 500–599: Hueso
  • Pisos 600–699: Viñas
  • Pisos 700–799: Tubería
  • Pisos 800–899: Nube
  • Pisos 900–999: Arcoíris
  • Pisos 1000 y superiores: cristal

Puntuaciones altas

Icy Tower registra los mejores resultados de los jugadores en tablas de puntuaciones altas integradas. Las puntuaciones se registran en varias categorías, incluyendo la puntuación más alta, el piso más alto y el combo más largo. Los jugadores también pueden publicar sus puntuaciones en listas de puntuaciones altas en línea , lo que puede requerir que proporcionen repeticiones de la partida para verificar sus resultados. La lista oficial de Icy Tower se encuentra en el servidor web de Free Lunch Design . [ 2 ]

Desarrollo

Free Lunch Design creó Icy Tower utilizando el lenguaje de programación C y la biblioteca de juegos Allegro . [ 1 ] Sus diseñadores se inspiraron en Xjump , un juego para el sistema operativo Linux . [ 3 ]

Puertos

El 14 de marzo de 2007, se publicó un comunicado de prensa en el sitio web de Free Lunch Design anunciando una asociación entre FLD y el desarrollador de juegos móviles Xendex Entertainment para la adaptación de Icy Tower al entorno móvil . [ 5 ] Icy Tower Mobile ( ITM ) [ nb 2 ] se lanzó el 6 de octubre de 2008. Debido a las limitaciones de las plataformas móviles de la época, el juego carecía de varias características de su versión para PC, como la grabación o el intercambio de repeticiones y el cambio de personajes. [ 6 ]

El 24 de septiembre de 2009, se lanzó un juego de Free Lunch Design llamado Icy Tower Facebook ( ITFB ), desarrollado en la plataforma Adobe Flash dentro del marco de desarrollo del sitio web de la red social Facebook . [ 4 ] [ nb 5 ] Permite a los jugadores comparar sus resultados con los resultados de sus amigos dentro del sistema de Facebook. Los jugadores también pueden personalizar sus avatares en el juego y desbloquear niveles de juego adicionales (llamados torres ) que corresponden a varios estilos de juego en la versión para PC de Icy Tower intercambiándolos por monedas , la moneda virtual del juego .

En noviembre de 2012, se lanzó la secuela oficial de Icy Tower, Icy Tower 2 , para iOS y Android. El productor estima que el 23 de noviembre, el número de descargas de Icy Tower 2 superó el millón. También existen versiones no oficiales de Icy Tower , desarrolladas por jugadores, para las consolas Nintendo DS [ 7 ] y PlayStation Portable [ 8 ] .

Recepción

Icy Tower ocupó un lugar destacado en la clasificación de "Más populares" de la sección "Juegos para PC" del directorio de software Download.com ; su promedio mensual de descargas fue de "más de 20.000" en 2006, cifra que superó los cinco millones en 2009.. [ 9 ] [ 10 ] El número total de descargas de Icy Tower se estimó en más de 11 millones en 2008. [ 11 ] En términos del número de sitios web dedicados al juego, es más popular en la República Checa , Alemania y Polonia . [ 12 ] Los países de Europa Central también albergan una gran parte de los mejores jugadores de Icy Tower. [ 2 ] [ 13 ] Según Johan Peitz, el autor del juego, la razón de la popularidad de Icy Tower es que permite a los jugadores competir en varias categorías diferentes, por ejemplo, esforzándose por alcanzar pisos altos y obtener puntuaciones altas. [ 14 ]

Las comunidades en línea de Icy Tower permiten a sus miembros intercambiar puntuaciones altas, repeticiones y comentarios sobre el juego y su mecánica de juego. Además, los jugadores compiten frecuentemente entre sí en competiciones en línea. Los torneos de Icy Tower suelen constar de varias rondas, cada una de las cuales dura uno o más días. En cada ronda, los concursantes deben registrar una o más repeticiones con un resultado en una categoría específica del juego. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] Los jugadores también han organizado encuentros en vivo, que tuvieron lugar en Cracovia y Varsovia , Polonia [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] y Praga , República Checa .

El 30 de mayo de 2007 se lanzó el sitio web oficial de Icy Tower, operado por Free Lunch Design, disponible en icytower. ­ diseño de almuerzo gratuito. ­ com. [ nb 6 ] El 3 de junio de 2009, día del lanzamiento de Icy Tower 1.4, se abrió un sitio adicional y complementario en icytower.com.

Complementos

La estructura interna de Icy Tower permite realizar cambios en el personaje, la banda sonora, los efectos de sonido y la paleta de colores del juego mediante la descarga e instalación de archivos de recursos reempaquetados. [ 21 ] [ nb 7 ]

Desde la versión 1.2, Icy Tower permite usar aspectos para crear personajes personalizados adicionales que pueden reemplazar a los tres personajes predeterminados incluidos en el juego. [ 22 ] Para crear un nuevo personaje, se crea un archivo de imagen con una estructura específica, que contiene las distintas poses necesarias para animarlo. También es posible crear un complemento más complejo usando archivos de sonido WAV , que modificará la banda sonora y los efectos de sonido del juego.

Herramientas

Existen diversas herramientas para ayudar a los jugadores a entrenar, modificar la física del juego o analizar sus propios resultados.

Notas

  1. Como la persona responsable de la renovación de los gráficos del juego en Icy Tower 1.4.
  2. 1 2 El juego también se conoce como Icy Tower ME ( ITME ).
  3. 1 2 3 4 5 6 Como diseñador y artista de Icy Tower en la versión para ordenadores personales.
  4. Un desarrollador de juegos sueco que era propietario de Free Lunch Design en marzo de2008. " Novedades" . Muskedunder Interactive . Consultado el 30 de diciembre de 2009. El desarrollador de juegos flash sueco Muskedunder Interactive anunció hoy [es decir, el 30 de marzo de 2008] que ha adquirido al desarrollador de juegos independiente Free Lunch Design.
  5. 1 2 La versión de Icy Tower Facebook publicada el 24 de septiembre de 2009 fue una versión beta . Hasta 2009se había publicadoninguna versión final de ITFB .
  6. Posteriormente, el sitio se trasladó a itc. ­ diseño de almuerzo gratuito. ­ com.
  7. Desde Icy Tower 1.4 ya no es posible cambiar la paleta de colores del juego usando un personaje personalizado.

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 Diseño de almuerzo gratis. Torre helada (PC) ( ed. 1.4). ( Archivo Léame llamado " Icy Tower v1.4").
  2. 1 2 "Puntuaciones más altas" . Comunidad de Icy Tower . Diseño de almuerzo gratuito. Archivado del original el 3 de julio de 2007. Recuperado el 30 de diciembre de 2009 .
  3. Serafin, Lukasz (28 de septiembre de 2005). "Intervju med Johan Peitz" [ Entrevista con Johan Peitz ] (en sueco). cure.se. Archivado del original el 11 de febrero de 2007. Recuperado el 30 de diciembre de 2009. [...] La idea me surgió de Xjump , un antiguo juego instalado en los ordenadores del colegio. Amplié y mejoré la mecánica de juego, lo empaqueté cuidadosamente y ahí lo tienen: la primera versión estaba lista.
  4. 1 2 "Enlaces en "Torre de hielo"Facebook . 24 de septiembre de 2009. Consultado el 4 de octubre de 2009. ¡ Por fin está aquí: Icy Tower para Facebook! El juego está limitado a 5000 jugadores durante la fase de prueba inicial, ¡así que reserva tu plaza ahora!
  5. "Free Lunch Design lleva los juegos al siguiente nivel" (PDF) . Free Lunch Design. 14 de marzo de 2007. Archivado del original (PDF) el 24 de marzo de 2007. Consultado el 26 de julio de 2007 .
  6. Maliszewski, Piotr (29 de julio de 2008). "wywiad z twórcami Icy Tower Mobile - Xendex" [ entrevista con los creadores de Icy Tower Mobile - Xendex ] . ICYTOWER.mobi (en polaco). Icy.pl. Archivado del original el 16 de diciembre de 2008. Recuperado el 26 de diciembre de 2008 .
  7. "Estoy portando IT a la DS" . Free Lunch Design Forum . 23 de diciembre de 2008. Archivado del original el 6 de octubre de 2011. Recuperado el 9 de septiembre de 2009 .
  8. "LUA Icy Tower v0.6" . Descargas / LUA-Spiele (en alemán). PSPSource.de. 4 de febrero de 2007. Archivado del original el 2 de marzo de 2012. Consultado el 9 de septiembre de 2009 .
  9. "NOTICIA: Icy Tower sube en las listas" . Free Lunch Design Forum . 27 de febrero de 2006. Archivado del original el 13 de diciembre de 2007. Consultado el 26 de diciembre de 2008 .
  10. "Especificaciones de Icy Tower y especificaciones del juego arcade" . Download.com . Consultado el 16 de septiembre de 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  11. Handsonmobile (30 de mayo de 2008). "Icy Tower Mobile Edition" . YouTube . Consultado el 30 de diciembre de 2009 .
  12. "Lista de puntuaciones altas de Icy Tower" . Diseño de Free Lunch. Archivado del original el 6 de mayo de 2007. Recuperado el 30 de diciembre de 2009 .
  13. Kyratzes, Jonas (20 de agosto de 2006). "Entrevista con Johan Peitz" . Archivado del original el 7 de enero de 2007. Recuperado el 30 de diciembre de 2009. Icy Tower... ofrece la posibilidad de jugarlo de diferentes maneras: puedes apuntar a la puntuación haciendo saltos combinados o puedes apuntar a la altura corriendo hacia la cima todo el tiempo.
  14. "Concurso de la Torre Helada de Navidad 2003: Gana una copia de Call of Duty" . Juegos de acción para ordenador . About.com. 2003. Archivado del original el 12 de julio de 2007. Consultado el 26 de julio de 2007 .
  15. "Segundo Concurso Anual de Vacaciones en la Torre Helada - 2004" . Juegos de acción para computadora . About.com. 2004. Archivado del original el 26 de agosto de 2007. Consultado el 26 de julio de 2007 .
  16. "ICY TOWER NATIONS CUP 2006 r." Free Lunch Design Forum . 22 de noviembre de 2006. Archivado del original el 1 de noviembre de 2007. Consultado el 26 de julio de 2007 .
  17. "Reunión de usuarios del foro Icy.pl - Cracovia, 15.07.06" . Free Lunch Design Forum . 14 de julio de 2006. Archivado del original el 10 de febrero de 2007. Consultado el 26 de julio de 2007 .
  18. "Reunión de jugadores de Icy Tower - Varsovia, 05.07.08" . Free Lunch Design Forum . 18 de mayo de 2008. Archivado del original el 21 de octubre de 2008. Consultado el 26 de diciembre de 2008 .
  19. "Reunión de jugadores de Icy Tower - Varsovia, 28.08.10" . Free Lunch Design Forum . 26 de agosto de 2010. Archivado del original el 6 de octubre de 2011. Consultado el 26 de noviembre de 2010 .
  20. "Mods para Icy Tower 1.4" . Free Lunch Design Forum . 5 de julio de 2009. Archivado del original el 6 de octubre de 2011. Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  21. Diseño de almuerzo gratis. Torre helada (PC) ( ed. 1.4). ( Archivo Léame llamado " Personajes personalizados de Icy Tower ").