Ikachan (いかちゃん) es un videojuego gratuito creado por el desarrollador japonés Daisuke Amaya , bajo el nombre artístico Pixel. En el juego, el jugador interpreta a un calamar llamado Ikachan, que nada a través de una cueva, conociendo y ayudando a otras criaturas. [3] El juego fue lanzado más tarde por Nicalis para la Nintendo 3DS eShop el 31 de enero de 2013. El 30 de noviembre de 2016, el editor japonés Pikii lanzó el juego en la eShop japonesa.
Trama
Ikachan se desarrolla en el reino de Ironhead, un sistema de cuevas submarinas. Una serie de terremotos habían provocado recientemente derrumbes que cortaron el reino de Ironhead del mar abierto. Como tal, los habitantes de la cueva se quedaron sin comida y se vieron obligados a llevar perlas que marcaran su lealtad a Ironhead. El propio Ironhead permanece atrapado en una cueva privada, difundiendo la paranoia y alentando la violencia contra los no ciudadanos para evitar que la población de la cueva lo derroque como su líder. Ikachan se despierta dentro de la cueva y nada alrededor, buscando una forma de escapar. [4]
Personajes
- Ikachan es una criatura parecida a un calamar que despierta dentro del reino de Ironhead. Es el protagonista principal y personaje jugable. [5]
- Pinky es una joven criatura marina que ayuda a Ikachan a escapar.
- Ironhead es un pez grande con un casco de hierro y el autoproclamado líder de las cuevas.
- El vigilante del almacén es el padre de Pinky y el guardián del suministro de alimentos restante.
- Carry es un pez grande que guarda la cueva de Ironhead.
Jugabilidad

Ikachan presenta una jugabilidad única; en lugar de usar las teclas de flecha para moverse, el jugador usa las teclas de flecha izquierda y derecha para inclinar a Ikachan en la dirección respectiva. Luego, el jugador debe usar la tecla "z" para nadar en la dirección a la que apunta Ikachan. Por lo tanto, Ikachan no puede nadar directamente hacia la izquierda o la derecha al principio, pero luego adquiere un objeto que le permite cargar horizontalmente. Además, aunque no puede herir a los enemigos desde el principio, una vez que Ikachan recibe un objeto llamado Dunce Cap, puede atacar a los enemigos embistiéndolos con la punta del sombrero.
El juego contiene aspectos de juego de rol , ya que Ikachan puede subir de nivel después de atacar suficientes enemigos o comer pescado. [6]
Promoción
Para ayudar a promocionar el juego y el lanzamiento de Cave Story en WiiWare , Pixel creó un minijuego basado en Ikachan para el juego de Nintendo DS, WarioWare DIY. El juego está disponible para descargar como un juego de gran nombre en América del Norte desde el 5 de abril de 2010. [7]
Después del éxito de Cave Story en WiiWare, Nicalis insinuó puertos de Ikachan y Guxt , otros juegos freeware de Pixel, para DSiWare . [8] Nicalis anunció una versión para Nintendo 3DS en octubre de 2012, con planes para un lanzamiento para DSi, que fue descartado. [9] El 31 de enero de 2013, a pesar del anuncio previo, solo la versión para Nintendo 3DS se lanzó en la Nintendo eShop por $4.99. [10] El 30 de noviembre de 2016, el editor japonés Pikii lanzó el juego en la eShop japonesa por 300 yenes. [11]
Recepción
La versión para 3DS recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [12] Jason Cirpriano de MTV declaró que el juego atraería a los fanáticos de Cave Story, pero también señaló que podría completarse en aproximadamente una hora. [18]
Referencias
- ^ "Ikachan". Nintendo . Archivado desde el original el 13 de enero de 2020 . Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ Lada, Jenni (31 de enero de 2013). "Reseña: Ikachan para 3DS". Technology Tell . GadgeTell LLC. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2013 . Consultado el 28 de julio de 2016 .
Ikachan
es esencialmente un juego Metroidvania submarino.
- ^ "Ikachan". www.nicalis.com . Archivado desde el original el 15 de enero de 2021. Consultado el 14 de enero de 2021 .
- ^ "い か ち ゃ ん". Vector (en japonés). 12 de noviembre de 2003. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2014 . Consultado el 22 de diciembre de 2014 .
- ^ Agosto de 2013, Lucas Sullivan 14 (14 de agosto de 2013). «12 increíbles juegos independientes que nunca has jugado (por desarrolladores independientes que te encantan)». gamesradar . Archivado desde el original el 16 de enero de 2021 . Consultado el 14 de enero de 2021 .
{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace ) - ^ Abril de 2014, Henry Gilbert 10 (10 de abril de 2014). «Grandes juegos de 3DS de los que probablemente nunca hayas oído hablar». gamesradar . Archivado desde el original el 16 de enero de 2021 . Consultado el 14 de enero de 2021 .
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- ^ Mastrapa, Gus (10 de junio de 2010). «Nicalis insinúa más juegos de Cave Story Creator». Wired . Condé Nast . Archivado desde el original el 29 de julio de 2021 . Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ Matulef, Jeffrey (12 de octubre de 2012). «Ikachan, el creador de Cave Story, llegará a 3DS y DSiWare». Eurogamer . Archivado desde el original el 28 de enero de 2021. Consultado el 1 de agosto de 2020 .
- ^ Fletcher, JC. «Portabliss: Ikachan (3DS eShop)». Engadget . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2020. Consultado el 1 de agosto de 2020 .
- ^ "Novedades de la eShop japonesa (22 de noviembre): Gurumin 3D saldrá la semana que viene / Demo de Puyo Puyo Chronicle". Perfectly Nintendo . 22 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2020 . Consultado el 1 de agosto de 2020 .
- ^ ab "Reseñas de Ikachan para 3DS". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2020 . Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ Ponce, Tony (30 de enero de 2013). «Reseña: Ikachan (eShop de 3DS)». Destructoid . Enthusiast Gaming . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2020 . Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ Peterson, Blake (31 de enero de 2013). «Reseña de Ikachan». Game Revolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 13 de enero de 2020. Consultado el 13 de enero de 2020 .
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- ^ Reed, Philip J. (27 de enero de 2013). «Reseña de Ikachan». Nintendo Life . Gamer Network . Archivado desde el original el 13 de enero de 2020. Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ Veillette, Guillaume (31 de enero de 2013). «Ikachan». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Archivado desde el original el 13 de enero de 2020. Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ Cipriano, Jason. «Reseña de 'Ikachan': Pixels Under The Sea». MTV News . Archivado desde el original el 16 de enero de 2021. Consultado el 14 de enero de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web para desarrolladores
- Traducción al inglés
- Comunidad LiveJournal de Doukutsu Monogatari: sitio para noticias sobre los proyectos actuales de Pixel
- Ikachan (Nintendo 3DS) en MobyGames