2K Czech, s.r.o. (formerly Illusion Softworks, a.s.) was a Czech video game developer based in Brno, founded as Illusion Softworks in 1997 by Petr Vochozka and Jan Kudera. The company was acquired by Take-Two Interactive in January 2008 and subsequently organised under the 2K label, becoming 2K Czech. The studio was merged into 2K's Hangar 13 in 2017. The developer is best known for creating the Mafia series.
History
Illusion Softworks
Illusion Softworks was established in 1997 in Brno by Petr Vochozka and Jan Kudera.[2] The company succeeded Vochozka's video game publisher, Vochozka Trading, through funding provided by Kudera's Cash Reform fund.[3][4] The team initially comprised only five people, including Vochozka and Kudera. The team would expand to 40 people by the release of Mafia in 2002.[5]
The studio provided assistance to Silver Wish Games for the production of Wings of War, Chameleon and Circus Empire.[6][7][8][9][10]
In September 2007, several Illusions Softworks employees left the studio to found The Easy Company, which went on to produce MotorM4X (2008).[11]
2K Czech
On 8 January 2008, Take-Two Interactive announced that they acquired Illusion Softworks for an undisclosed sum.[12] As a result of the acquisition, Illusion Softworks became part of Take-Two Interactive's 2K label and was renamed to 2K Czech.[13] According to Take-Two Interactive's chief executive officer, Ben Feder, the agreement was made to expand the company's "strategic focus on owning high-value intellectual property".[14] In July 2011, several employees that had left 2K Czech, along with former employees of Bohemia Interactive, founded Warhorse Studios, the studio behind 2018 video game Kingdom Come: Deliverance.[15]
En septiembre de 2011, 40 empleados fueron despedidos del estudio de la compañía en Brno, y algunos otros fueron despedidos de su estudio en Praga. [ 16 ] Ambos estudios albergaban anteriormente un total de 200 empleados, de los cuales alrededor del 25% fueron reducidos debido a los despidos. [ 17 ] En noviembre de 2012, 2K Czech comenzó a contratar para un nuevo proyecto anunciado; [ 18 ] en ese momento, 2K Czech tenía 188 empleados. [ 19 ] Se reportaron diferencias creativas entre los desarrolladores dentro de 2K Czech, con respecto a la dirección de la tercera entrega de la serie Mafia , cuya producción había comenzado entre finales de 2010 y principios de 2011, y el proyecto fue reiniciado alrededor de siete veces entre 2011 y 2013. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
Sucesión por Hangar 13
2K anunció en enero de 2014 que la oficina de 2K Czech en Praga cerraría y que 10 empleados (incluido el desarrollo de Mafia III ) serían transferidos a la sede de 2K en Novato, California , mientras que la mayoría de los demás empleados se trasladarían al estudio restante de 2K Czech en Brno. [ 23 ] [ 24 ] De un número indeterminado de empleados despedidos, algunos fueron contratados posteriormente por Warhorse Studios . [ 25 ] Mafia IIIEl desarrollo de fue posteriormente transferido al nuevo estudio de 2K, Hangar 13 , con 2K Czech recibiendo un papel secundario. [ 26 ] En 2017, el estudio se fusionó con Hangar 13. [ 27 ] [ 28 ]
Juegos desarrollados
Como Illusion Softworks
Cancelado
- Enemigo a la vista (Microsoft Windows)
Como 2K Checo
Referencias
- ↑ "2K Czech, sro – Výroční zpráva společnosti za období 1. dubna 2016 – 31. března 2017" [ Informe anual de la empresa correspondiente al período comprendido entre el 1 de abril de 2016 y el 31 de marzo de 2017 ] . Justice.cz (en checo). pag. 23.
- ↑ Štolba, Patrik. "Retro koutek: nadčasový příběhový skvost jménem Mafia" . Doupé.cz .
- ↑ "Illusion Softworks: Pohádka s hořkým koncem" . gamifique.eurozpravy.cz (en checo). Archivado desde el original el 11 de julio de 2017.
- ↑ «Mosty mezi starou a novou ekonomikou» . Živě.cz (en checo).
- ↑ "Diario de desarrollo de Mafia: Celebrando 18 años de vida" . Mafia - Sitio web oficial . Consultado el 14 de junio de 2020 .
- ↑ "Juegos - Illusion Softworks" . 30 de octubre de 2007. Archivado del original el 30 de octubre de 2007. Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ "Silver Wish Games" . MobyGames . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ "Silver Wish Games | desarrollador de juegos" . Gamepressure.com . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ "Silver Wish Games (Compañía)" . Giant Bomb . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ Allen, James. "Circus Empire Review" . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ "The Easy Company abre sus puertas en Praga" . mcvuk.com . 21 de septiembre de 2007. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ "Bienvenido 2K Czech: Take-Two incorpora a Illusion Softworks, desarrollador de Mafia, a la familia" . engadget.com . 15 de julio de 2016. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ Purchese, Robert (8 de enero de 2008). "Take-Two adquiere Illusion Softworks" . eurogamer.net . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ "Take-Two absorbe a Illusion Softworks" . arstechnica.com . 9 de enero de 2008. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ Phillips, Tom (22 de julio de 2011). "El creador de Mafia funda un nuevo estudio" . eurogamer.net . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ "La desarrolladora de Mafia 2, 2K Czech, despide a 40 empleados" . engadget.com . 15 de julio de 2016. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ "40 empleados despedidos del estudio 2K Czech, responsable de la saga Mafia" . mcvuk.com . Septiembre de 2011. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ "Mafia 3: 2K Czech está contratando para un nuevo título triple A 'ultrasecreto y súper interesante'" . vg247.com . 1 de noviembre de 2012. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ «PERFIL: Vývojáři z 2K checo dali světu kultovní Mafii» . Euro.cz (en checo). 23 de noviembre de 2012.
- ^ Doskocil, enero (12 de enero de 2014). "Vývoj Mafia 3 měl být v Americe zrestartován" . Eurogamer.cz (en checo) . Consultado el 14 de junio de 2020 .
- ^ "Vývoj Mafia 3 byl zřejmě přesunut do Ameriky. 2K otevírá novou pobočku, která začne na hře pracovat od píky" . cdr.cz (en checo) . Consultado el 14 de junio de 2020 .
- ↑ Horák, Aleš 'Alienígena'. «Mafia, Mafia 2 & Mafia 3» (en checo) . Consultado el 14 de junio de 2020 .
- ↑ Purchese, Robert (10 de enero de 2014). "¿Reestructuración de 2K en la República Checa, Mafia 3 se traslada a EE. UU.?" . eurogamer.net . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ "Promotor inmobiliario vinculado a la mafia cerrará su oficina de Praga mientras 2K Czech inicia una reestructuración" . Polygon . 10 de enero de 2014. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ "2K Prague, supuestamente mal gestionada, cerrará sus puertas hoy; el estudio Warhorse, responsable de Kingdom Come, se prepara para contratar personal . vg247.com . 28 de febrero de 2014. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ "¿Quién diablos es Hangar 13, el desarrollador de Mafia III?" . Game Informer . Archivado del original el 15 de octubre de 2015 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ "¿Has visto estos estudios?" . gamesindustry.biz . 4 de enero de 2018 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ↑ "Los desarrolladores de Mafia 3, Hangar 13, sufren despidos" . pcgamesn.com . 15 de febrero de 2018. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Disoluciones de gobiernos en la República Checa en 2017
- 2K (empresa)
- Empresas con sede en Brno
- Empresas checas fundadas en 1997
- Empresas de videojuegos desaparecidas de la República Checa
- Divisiones y subsidiarias de Take-Two Interactive
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en 2017.
- Empresas de videojuegos fundadas en 1997
- Empresas de desarrollo de videojuegos