Articulo de referencia

Desafío de importación de sintonizadores

Import Tuner Challenge [a] es un juego de carreras publicado por Ubisoft y desarrollado por Genki para Xbox 360. Es la entrega principal más reciente de la serie de juegos Shuto...

Import Tuner Challenge [a] es un juego de carreras publicado por Ubisoft y desarrollado por Genki para Xbox 360. Es la entrega principal más reciente de la serie de juegos Shutokō Battle , que lleva una década en funcionamiento y que se conoce como Tokyo Xtreme Racer en Norteamérica y Tokyo Highway Challenge en Europa. Este es el único juego Shutokou Battle que está disponible para Xbox 360.

Historia

Después de que los 13 Devils hayan sido derrotados una vez más en el Circuito Kaido, Motoya Iwasaki, también conocido como Speed ​​King, desapareció repentinamente, sin dejar rastro. Desde entonces, muchos conductores de todo Japón vienen a Tokio para obtener su título de "Speed ​​King". El héroe aquí es el mejor amigo de Iwasaki y vence a Bloodhound, Midnight Cinderella, Platinium Prince, la banda de Skull Bullet y, finalmente, al Phantom 9. Mientras tanto, Bloodhound le revela al corredor por qué Iwasaki ha estado deprimido durante mucho tiempo: su novia murió porque estaba enferma e Iwasaki no estaba allí para apoyarla.

Jugabilidad

El objetivo del jugador en el juego es hacerse un nombre en las carreteras de Tokio . El jugador comienza como un conductor desconocido y, a medida que avanza en el juego, gana apodos cada vez más impresionantes o "apodos", como se les llama en el juego.

El jugador comienza el juego con una pequeña cantidad de dinero antes de elegir el primer coche. Cuando el jugador elige el primer coche, comenzará una carrera contra Iwasaki. El juego cuenta con un modo jugador contra jugador y un medidor de puntuación llamado barra de puntos espirituales.


Recepción

Aunque Famitsu recibió muy bien la versión japonesa, [ cita requerida ] no tuvo una buena acogida en el extranjero. GameRankings le dio una puntuación de 52,77%, [1] mientras que Metacritic le dio 54 sobre 100. [2]

Nate Ahearn de TeamXbox calificó el juego con 4.9 sobre 10, diciendo: "Ajustar las numerosas partes de tu auto proporciona una variación decente, pero pronto te darás cuenta de que la jugabilidad real simplemente no es muy buena". [8] Erik Brudvig de IGN criticó a la IA por ser demasiado fácil, diciendo: "Pueden ser arrastrados en cada curva con solo habilidades mínimas de derrape y giro". [6]

Notas

  1. ^ Japonés :首都高バトル X , Hepburn : Shutokō Battle X

Referencias

  1. ^ ab "Desafío Import Tuner para Xbox 360". GameRankings . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2010. Consultado el 15 de marzo de 2010 .
  2. ^ ab "Reseñas del desafío Import Tuner Challenge for Xbox 360". Metacritic . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2015. Consultado el 4 de diciembre de 2014 .
  3. ^ Sewart, Greg (7 de octubre de 2006). "Import Tuner Challenge". 1UP.com . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2015. Consultado el 16 de agosto de 2015 .
  4. ^ Gerstmann, Jeff (2 de octubre de 2006). «Reseña del desafío Import Tuner». GameSpot . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2020. Consultado el 4 de diciembre de 2014 .
  5. ^ Lewis, Cameron (26 de septiembre de 2006). «Reseña de Import Tuner Challenge». GamesRadar . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2014. Consultado el 4 de diciembre de 2014 .
  6. ^ ab Brudvig, Erik (10 de octubre de 2006). "Revisión del desafío Import Tuner". IGN . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2014 . Consultado el 4 de diciembre de 2014 .
  7. ^ "Desafío Import Tuner". Revista oficial de Xbox . 25 de diciembre de 2006. pág. 80.
  8. ^ ab Ahearn, Nate (26 de octubre de 2006). «Revisión del desafío Import Tuner (Xbox 360)». TeamXbox . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2010. Consultado el 4 de diciembre de 2014 .
  9. ^ Donaldson, Stan (18 de febrero de 2007). «Tiempos rápidos en las calles de Tokio». Detroit Free Press . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2014. Consultado el 4 de diciembre de 2014 .
  • Sitio web oficial de ITC de UbiSoft
  • Sitio web oficial de la versión japonesa
  • Desafío de importación de Tuner en MobyGames
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