Caffeine es un videojuego episódico de aventuras y puzles en primera persona creado por Dylan Browne y desarrollado por Incandescent Imaging. [ 1 ] [ 2 ] El creador publicó el juego en Indiegogo para ayudar a financiar el desarrollo mediante crowdfunding. [ 3 ] El juego se desarrolla en una nave espacial abandonada utilizada para extraer cafeína , y está inspirado en Condemned: Criminal Origins , FEAR y Doom 3. [ 4 ] Se planeó el lanzamiento de cinco episodios de Caffeine para Microsoft Windows , OS X y Linux el 5 de octubre de 2015, aunque aún no se ha lanzado ningún episodio después del primero.
Historia y jugabilidad
Caffeine se desarrolla en un universo donde la Tierra ha agotado sus recursos de cafeína, lo que lleva a las grandes corporaciones a invertir en expediciones mineras espaciales para obtener la sustancia. [ 5 ] Los jugadores asumen el papel de un joven con una grave adicción a la cafeína a bordo de una de estas naves mineras. Al despertar sin recordar su presencia en la nave, el protagonista comienza a explorar, encontrándose con diversos personajes a lo largo de su viaje en la nave, en su mayoría abandonada. [ 5 ]
Caffeine prescinde de mecánicas de combate y se centra en los entornos y escenarios que el jugador debe explorar. La jugabilidad consiste principalmente en recorrer pasillos vacíos y resolver puzles para avanzar. Estos puzles son predominantemente ambientales y de memoria, y requieren que los jugadores exploren y recuerden información para superar obstáculos. Caffeine incluye información sobre la historia del juego, presentada en forma de notas adhesivas, registros de audio, pizarras blancas y más. [ 5 ]
Desarrollo y marketing
Caffeine fue desarrollado por Incandescent Imaging, una compañía independiente de desarrollo de videojuegos. Hasta 2019, sus únicos dos lanzamientos son el primer episodio de Caffeine y un juego para móviles llamado Boxed In . [ 6 ] El juego fue desarrollado principalmente por el director de la compañía, Dylan Browne. [ 5 ] Él es la mente creativa detrás de la mayor parte del juego. El compositor, Adam Klingman, y el diseñador de sonido, Jonathan Wachoru, fueron responsables del sonido y la música del juego. [ 5 ] Durante los años previos a su lanzamiento, Caffeine apareció en sitios web de noticias de videojuegos, como IGN y Kotaku . Esto culminó en entusiasmo en torno al lanzamiento del juego, pero se desvaneció con un lanzamiento poco exitoso del primer episodio y la falta de continuación para los siguientes episodios. [ 7 ]
Liberación y recepción
Caffeine se lanzó el 5 de octubre de 2015 en Steam para PC , y también se puede jugar en varios sistemas de realidad virtual. El juego nunca se lanzó en otras plataformas. Se puede comprar por episodio o adquirir el pase de temporada para obtener todos los episodios a medida que se publiquen. A fecha de 2024, no hay información sobre la fecha de lanzamiento del próximo episodio. [ 7 ]
Referencias
- ↑ Phillips, Tom (6 de mayo de 2014). "El juego de terror independiente Caffeine recrea la estética de Alien Isolation con un presupuesto reducido" . Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 10 de agosto de 2016 .
- ↑ "Caffeine: Episode One Review" . We Go This Covered . 11 de octubre de 2015. Consultado el 5 de febrero de 2023 .
- ↑ Maiberg, Emanuel (1 de abril de 2014). "El juego de terror y ciencia ficción Caffeine, desarrollado con Unreal Engine 4, llega a Indiegogo" . PC Gamer . Future US . Consultado el 10 de agosto de 2016 .
- ↑ Conditt, Jessica (24 de marzo de 2014). "Ciencia ficción de terror a bordo de una nave espacial abandonada que extrae cafeína" . Engadget . AOL Tech . Recuperado el 10 de agosto de 2016 .
- 1 2 3 4 5 Browne, Dylan. "CAFFEINE – UN JUEGO DE TERROR DE CIENCIA FICCIÓN" . Incandescent Imaging . Archivado del original el 22 de julio de 2019. Recuperado el 15 de mayo de 2019 .
- ↑ "Juegos" . Imágenes Incandescentes . 4 de agosto de 2014. Archivado del original el 7 de junio de 2019. Consultado el 16 de mayo de 2019 .
- 1 2 "Cafeína en Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 15 de febrero de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de terror de la década de 2010
- videojuegos de 2015
- Videojuegos financiados mediante crowdfunding
- videojuegos en primera persona
- Juegos independientes
- Proyectos de Indiegogo
- juegos de Linux
- Juegos para macOS
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos con Unreal Engine 4
- Videojuegos ambientados en el espacio exterior
- Juegos de Windows