Indrema Corporation [ 1 ] , también conocida como Indrema Entertainment Systems , fue una empresa de electrónica de consumo famosa por el Indrema L600 Entertainment System, una consola de juegos destinada a desarrolladores de juegos independientes.
Fundada oficialmente en 2000 por John Gildred , Indrema tenía como objetivo crear una consola de videojuegos basada en hardware de PC común y el sistema operativo Linux . Esta consola habría sido la única de código abierto en el mercado, así como la única moderna que permitiría el desarrollo de software libre . Una de las primeras unidades de desarrollo se exhibió con Quake en el stand de Indrema en LinuxWorld a principios de 2000.
Se esperaba que la consola se lanzara para la temporada navideña del año 2000, pero su lanzamiento se pospuso posteriormente hasta el verano de 2001 o una fecha posterior. Los suscriptores de la lista de correo de Indrema recibieron una lista de los diez mejores productos al estilo de David Letterman , anticipándose al anuncio del lanzamiento, que ridiculizaba a la competencia. [ 2 ]
Tras no poder recaudar el capital suficiente para producir en masa la consola, Indrema cerró sus puertas el 6 de abril de 2001. [ 3 ] En su última sesión de chat de Indrema, Gildred reveló que la empresa necesitaba más de 10 000 000 de dólares de capital para continuar y dio el siguiente consejo a la próxima empresa emergente de videojuegos: "terminen el producto antes de hablar de él".
L600

El L600 , también conocido como Indrema Entertainment System, [ 1 ] iba a ser una consola de juegos/ computadora basada en Linux y estaba en proceso de desarrollo por parte de Indrema hasta que cesó sus operaciones en abril de 2001. El desarrollo de la consola comenzó en marzo de 1999. [ 4 ] Además de jugar, también iba a ser un reproductor de CD , un reproductor de DVD , un navegador web y una grabadora de vídeo similar a TiVo . [ 5 ] También habría sido un dispositivo de almacenamiento de MP3 . [ 5 ]
Si la consola se hubiera lanzado, habría costado US$299 [ 6 ] y habría tenido 30 juegos disponibles en el lanzamiento. Habría tenido 64MB de RAM del sistema y 96MB de memoria total. [ 5 ] Su almacenamiento era un disco duro de 10GB (que se podía actualizar a 50GB) y sus juegos estarían en discos DVD-9 y CD-R . [ 7 ] [ 5 ] Habría tenido soporte para HDTV en resoluciones de hasta 1080i. [ 5 ] Indrema habría permitido a los usuarios finales regulares desarrollar sus juegos a través de su kit de desarrollo, a diferencia de otras compañías, que cobran más de $10 000 USD por sus kits. Permitiría al usuario actualizar su unidad de procesamiento gráfico a través de la "Bahía deslizante de GPU", y tenía un procesador basado en x86 que funcionaba a 600 MHz, que luego se actualizó a un procesador AMD Duron de 750 MHz , [ 7 ] y su GPU GeForce 3 [ 7 ] habría podido procesar entre 120 y 180 millones de polígonos por segundo. [ 5 ]
Sin embargo, había pocas esperanzas para la L600, ya que su fecha de lanzamiento prevista era posterior a la de la Dreamcast de Sega y la PlayStation 2 de Sony , y muy cercana o posterior a la de la Xbox de Microsoft y la GameCube de Nintendo . La Dreamcast y la GameCube se habían lanzado a precios considerablemente más bajos, y la PlayStation 2 y la Xbox, con un precio estimado de 299 dólares, a pesar de contar con presupuestos mayores y un hardware menos avanzado que el que se suponía que tendría la L600, generaban dudas. Era solo uno de los muchos sistemas desarrollados de forma independiente que no lograrían captar la atención ni el gasto de los consumidores frente a las compañías más consolidadas y ya presentes en el mercado.
Véase también
Enlaces externos
- Sitio web oficial en Wayback Machine (archivado el 7 de abril de 2000)
- Indrema Informer : incluye especificaciones técnicas y una lista de enlaces a artículos de noticias relacionados con Indrema.
- Próxima Generación (revista) Ciclo de vida 2 Vol. 3 #4
Referencias
- 1 2 3 4 "PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE INDREMA - Versión 1.2" . Indrema.com . 2 de noviembre de 2000. Archivado del original el 2 de noviembre de 2000. Consultado el 11 de diciembre de 2023 .
- ↑ "Diez razones principales para ahorrar dinero y comprar una Indrema: Indrema ofrece una alternativa a la difícil de encontrar PlayStation 2" . Indrema.com . Archivado del original el 10 de diciembre de 2000. Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
- ↑ "Compañía de videojuegos cierra sus puertas" . TWICE . 30 de abril de 2001. Consultado el 30 de abril de 2021 .
- ↑ Behrens, Alex (28 de agosto de 2000). "Entrevista de Indrema con el CEO John Gildred" . Hardware Unlimited . Archivado del original el 9 de febrero de 2001. Recuperado el 16 de diciembre de 2025 .
- 1 2 3 4 5 6 "Cómo funcionarán las consolas de juegos Indrema" de Howstuffworks.com" . 23 de enero de 2001. Archivado del original el 23 de enero de 2001. Consultado el 30 de abril de 2021 .
- ↑ Hills, James (17 de junio de 2001). "Juegos en Linux con la consola Indrema" . GameSpy . Archivado del original el 17 de junio de 2001. Consultado el 30 de abril de 2021 .
- 1 2 3 Kendrick, Bill (15 de mayo de 2011). "www.newbreedsoftware.com/bill/indrema/specs/l600.txt" . Indrema Informer . Archivado del original el 15 de mayo de 2011. Recuperado el 11 de diciembre de 2023 .
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