Articulo de referencia

Entrenador de inmersión de infantería

El Simulador de Inmersión de Infantería (IIT, por sus siglas en inglés ) es un prototipo de instalación de entrenamiento de realidad mixta para pequeñas unidades de infantería, ...

El Simulador de Inmersión de Infantería (IIT, por sus siglas en inglés ) es un prototipo de instalación de entrenamiento de realidad mixta para pequeñas unidades de infantería, ubicado en una antigua planta empacadora de tomates de 32 000 pies cuadrados (3000 ) en la Base del Cuerpo de Marines Camp Pendleton , California. Ha estado en funcionamiento desde noviembre de 2007. El IIT original ahora se conoce como IIT Fase I. Se construyó un IIT diseñado específicamente para este fin junto a la Fase I en Camp Pendleton. Un segundo IIT se construyó en un almacén histórico en Camp Lejeune, Carolina del Norte, y un tercero en la Base del Cuerpo de Marines de Hawái. 

Descripción

El interior de un almacén abandonado se ha transformado en una ciudad de Oriente Medio asediada mediante el uso de decorados y efectos especiales como proyecciones, pirotecnia , sonidos y olores. La combinación de formación presencial y virtual es lo que convierte a este proyecto en un ejemplo de formación inmersiva.

Objetivo

Las instalaciones del IIT están diseñadas para funcionar como un centro de toma de decisiones para el fusilero de la Infantería de Marina y el líder de la unidad pequeña (SUL); se centran en acelerar el ciclo OODA, durante el cual un individuo observa una situación, se orienta sobre ella, desarrolla cursos de acción (COA), toma una decisión y actúa. En estas instalaciones se lleva a cabo la inoculación del estrés, donde el fusilero se enfrenta a múltiples situaciones que replican los factores estresantes y las respuestas fisiológicas propias del combate, fortaleciendo así su sistema inmunológico al estrés.

Durante una visita al IIT, el presidente del Estado Mayor Conjunto, el almirante Mike Mullen , dijo: «Es un recordatorio de lo que la simulación puede lograr. Sin duda, es una excelente preparación para los marines mientras se preparan para ir a Irak . Muy impresionante, muy realista y, al final, esperamos contribuir significativamente a una mejor manera de ejecutar la misión y salvar vidas». [ 1 ]

Historia

Las instalaciones del IIT fueron construidas por la Oficina de Investigación Naval y PMTRASYS a petición del Comandante General de la I Fuerza Expedicionaria de Infantería de Marina (MEF), entonces Teniente General James Mattis , y por elementos del Grupo de Entrenamiento y Experimentación (TEG) de la I MEF para incluir el Centro de Simulación de Batalla, con el fin de familiarizar al fusilero de infantería de marina con las imágenes, los sonidos y los olores del entorno caótico que se experimenta en la guerra urbana de corta distancia. [ 2 ]

Aunque se construyó rápidamente, se basó en más de 10 años de investigación en entrenamiento y simulación.

Se construyeron tres simuladores: uno en Camp Pendleton , otro en Camp Lejeune y otro en Hawái . En 2015, el simulador de Hawái se ambientará en el sudeste asiático , y los de Estados Unidos continental se modificarán para representar escenarios genéricos de países del tercer mundo. [ 3 ]

Tecnología

Los elementos tecnológicos de las instalaciones fueron desarrollados por primera vez por el programa Tech Solutions de la Oficina de Investigación Naval, bajo el liderazgo del Comandante Dylan Schmorrow .

El sistema de marcado de armas pequeñas con efectos especiales (SESAMS), los avatares generados por computadora y otras tecnologías se combinan con escenarios y objetos reales. Esta combinación de los mundos virtual y real permite a los infantes de marina realizar el entrenamiento con su equipo de combate estándar.

En 2009 se inauguró una segunda instalación similar a la IIT en las instalaciones de Gruntworks del Comando de Sistemas del Cuerpo de Marines en Stafford , Virginia . El Centro de Investigación de Gruntworks para Pruebas de Integración de Infantería (GRIIT) proporciona un entorno realista para probar el equipo de combate de los soldados de infantería y así poder optimizarlo aún más. [ 4 ]

La demostración tecnológica conjunta de capacidades (JCTD) del Entorno de Entrenamiento Inmersivo del Futuro (FITE) actualizó muchas de las tecnologías de la Fase I del IIT. Además de las mejoras en los avatares, se realizaron mejoras significativas en el seguimiento y el análisis posterior a la acción. Se añadieron animatrónicos de civiles afganos al mercado. La JCTD del FITE concluyó en el año fiscal 2011.

Desarrolladores

  • Potomac Training Corporation: Gestión de programas e ingeniería de sistemas.
  • Comando de Sistemas Aéreos Navales de Orlando : Desarrolló un protocolo de propiedad gubernamental que permite que pequeños láseres montados en armas interactúen con los avatares. [ 5 ]
  • Operaciones estratégicas: Desarrollo y construcción de escenarios, pirotecnia y otros elementos simulados. [ 6 ]
  • Instituto de Tecnologías Creativas de la Universidad del Sur de California : Tecnología FlatWorld y avatares. [ 5 ]
  • Servicios de producción de juegos: Diseñó e instaló el Sistema Conjunto de Entrenamiento de Fuegos y Efectos (JFETS) y otros equipos, incluyendo computadoras y proyectores. [ 5 ]
  • Lockheed Martin , Sistemas de simulación y entrenamiento: Ingeniería de software y sistemas. [ 6 ]
  • Diseño interactivo: Desarrollo de escenarios

Referencias

  1. Oficina de Investigación Naval "La ONR muestra un revolucionario simulador de inmersión para infantería al presidente del Estado Mayor Conjunto" , 19 de febrero de 2008. Consultado el 29 de mayo de 2009.
  2. Muller, Schmorrow, Buscemi. Marine Corps Gazette , septiembre de 2008. "El simulador de inmersión de infantería: la holocubierta de hoy".
  3. Seck, Hope Hodge (7 de marzo de 2015). "Los instructores de inmersión del Cuerpo se renuevan tras la intervención en Afganistán" . Marine Corps Times . Gannett . Consultado el 10 de marzo de 2015 .
  4. Oficina de Investigación Naval. "La Oficina de Investigación Naval proporciona tecnología que integra al infante de marina y el equipo de combate" , 5 de febrero de 2009. Consultado el 1 de junio de 2009.
  5. 1 2 3 Oficina de Investigación Naval. "El simulador de inmersión para infantería comienza a entrenar a los Marines en un entorno virtual" , 18 de diciembre de 2007. Consultado el 3 de junio de 2009.
  6. 1 2 McInnes, Ian. "Entrenamiento de escenarios más realista que nunca" , 25 de septiembre de 2008. Recuperado el 29 de mayo de 2009.
  • PBS Frontline, “Guerreros digitales: Nuestro ejército del siglo XXI”
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