La Interactive Fiction Technology Foundation ( IFTF ) es una organización benéfica sin fines de lucro fundada en junio de 2016 que trabaja para mantener, mejorar y preservar las herramientas y los servicios utilizados en la creación y distribución de ficción interactiva . [1] [2] [3]
Actividades
Desde 2016, el IFTF organiza el Concurso de Ficción Interactiva (IFComp), una competencia anual para nuevas obras de creadores independientes que se lleva a cabo desde 1995. [4] [5] [6]
Desde 2017, IFTF opera el Archivo de Ficción Interactiva (Archivo IF), un archivo que preserva la historia de la ficción interactiva y que ha estado funcionando desde 1992. El Archivo IF contiene sitios web y documentos valiosos para la comunidad IF, incluido el sitio web "Inform 6" y estándares como "el Tratado de Babel", [4] [7] la máquina Z y su sucesora Glulx . [8]
Desde 2019, IFTF apoya el Foro de la Comunidad de Ficción Interactiva (IntFiction) en intfiction.org, que ha servido como centro de debate de la comunidad de ficción interactiva desde 2006. [4]
Desde 2021, el IFTF opera la Interactive Fiction Database (IFDB), una base de datos de metadatos y reseñas de ficción interactiva que fue fundada por Michael J. Roberts en 2007. [4] [9]
Desde 2022, IFTF apoya Interactive Fiction Wiki (IFWiki), un recurso mantenido por la comunidad para la historia y la cultura de la ficción interactiva que fue creado originalmente por David Cornelson en 2004. [4] [10]
IFTF apoya y aloja el software Twine , creado inicialmente por Chris Klimas en 2009. [4] [11]
Organización
Entre los miembros de la Junta Directiva se encuentran Jason McIntosh (presidente), [12] Judith Pintar y Andrew Plotkin .
Entre los miembros del consejo asesor se encuentran Jon Ingold , Max Gladstone , Nick Montfort , Brian Moriarty , Jim Munroe , Graham Nelson y Emily Short .
Referencias
- ^ "Nuestra misión y objetivos", iftechfoundation.org. Consultado el 19 de junio de 2022.
- ^ "Documentos legales y públicos", iftechfoundation.org. Consultado el 19 de junio de 2022.
- ^ "Anuncian la fundación Interactive Fiction Technology Foundation, que se hace cargo de IFComp", iftechfoundation.org, 30 de junio de 2016. Consultado el 19 de junio de 2022.
- ^ abcdef "Programas", iftechfoundation.org. Consultado el 19 de junio de 2022.
- ^ "El concurso de ficción interactiva", ifcomp.org. Consultado el 19 de junio de 2022.
- ^ Hannah Flynn. "La Fundación de Tecnología de Ficción Interactiva: entrevista con Jason McIntosh", failbettergames.com, 21 de julio de 2016.
- ^ "The Interactive Fiction Archive", ifarchive.org. Consultado el 19 de junio de 2022.
- ^ "Especificaciones de Glk, Glulx y Blorb". Fundación de Tecnología de Ficción Interactiva. 16 de noviembre de 2022.
- ^ "Cómo contactarnos", ifdb.org. Consultado el 19 de junio de 2022.
- ^ "Fundación de tecnología de ficción interactiva", ifwiki.org. Consultado el 19 de junio de 2022.
- ^ "twinery.org", twinery.org. Consultado el 19 de junio de 2022.
- ^ "Interactive Fiction Technology Foundation", guidestar.org , consultado el 15 de julio de 2022.
Enlaces externos
- Sitio web oficial