Articulo de referencia

Estudios de juegos Blitz

{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2009/06/29/droplitz-drops-in-to-psn |title=Droplitz Drops in to PSN – PlayStation.Blog |publisher=Blog.us.playstation.com |access-d...

Blitz Games Studios Limited fue una desarrolladora británica de videojuegos con sede en Leamington Spa . Fundada en 1990 por los gemelos Oliver , quienes dirigieron la compañía hasta su cierre en 2013, es más conocida por producir juegos con licencia de propiedades como Los padrinos mágicos , Bratz , Bob Esponja y El mayor perdedor , así como títulos de la serie Karaoke Revolution . [ 2 ] La compañía se llamó inicialmente Dizzy Enterprises, luego Interactive Studios, hasta que finalmente cambió su nombre a Blitz Games en 2000, porque el nombre Interactive Studios era demasiado genérico. [ 3 ]

Divisiones

Juegos relámpago

Blitz Games (originalmente Interactive Studios hasta el año 2000) [ 3 ] creó los juegos por los que la compañía se hizo famosa: títulos familiares, a menudo con licencia de personajes populares y propiedad intelectual existente .

Sala de juegos Blitz

Blitz Arcade se fundó en 2006 con un equipo de 35 personas. Se centró en el desarrollo de títulos descargables de alcance limitado. [ 4 ] Su primer lanzamiento fue una serie de advergames creada para la cadena estadounidense Burger King . Después de eso, Blitz Arcade se centró en los títulos descargables y tuvo éxito con su primer juego de este tipo: SpongeBob SquarePants: Underpants Slam . También desarrollaron el shooter PowerUp Forever , el juego de puzles Droplitz y el beat 'em up compatible con 3DTV Invincible Tiger: The Legend of Han Tao . [ 5 ]

Juegos volátiles

Volatile Games era responsable de los juegos para adultos de la compañía. La división data de 2005. [ 6 ] La compañía y la división terminaron en 2013. [ 7 ]

Entre los videojuegos creados por esta división se encuentra Reservoir Dogs , finalista en los premios BAFTA de 2006 a la Mejor Banda Sonora. [ 8 ] A pesar de permitir al jugador completar el juego sin disparar un solo tiro, el juego se consideró tan realista en sus representaciones de violencia que fue prohibido en Australia. [ 9 ] Lanzaron Dead to Rights: Retribution el 27 de abril de 2010. Un juego propuesto, Possession , fue suspendido en 2007. [ 10 ]

TruSim

TruSim era la división de juegos serios . La idea era fomentar el compromiso con la formación a través de los videojuegos. [ 11 ] Es más conocida por su trabajo en programas de formación relacionados con la medicina, incluido el galardonado Interactive Trauma Trainer. [ 12 ]

BlitzTech

BlitzTech creó y licenció el motor de desarrollo de juegos y el conjunto de herramientas.

Divisiones anteriores

Empresa de experiencia virtual

Entre los proyectos anteriores se incluye el recorrido virtual de la Abadía de Tintern . [ 13 ] La empresa fue adquirida por Blitz Games a finales de 2006, pero fue vendida de nuevo a su antiguo propietario, Mike Gogan, en mayo de 2009. [ 14 ]

Blitz 1UP

En 2008, Blitz Games Studios lanzó el programa Blitz1UP para ayudar a desarrolladores independientes a comercializar sus juegos. El programa ofrecía ayuda y asesoramiento gratuitos sobre todos los aspectos de la producción de videojuegos, así como control de calidad colaborativo. El programa se cerró en 2011 y fue reemplazado por IndieCity, una plataforma online para juegos independientes.

Juegos

Los juegos creados o publicados por Interactive Studios/Blitz Games Studios incluyen:

Premios

2007

  • Premios Nickelodeon Kids' Choice Awards 2007 - Videojuego favorito: Bob Esponja: La criatura del Crustáceo Crujiente
  • Premio Edge a la formación y el desarrollo de jóvenes.
  • Excelencia en competencias de TIC
  • Blitz Games gana el premio Develop Industry Excellence Award en la categoría de Desarrollo de Negocios.
  • Premio Gran Premio Cannes Titanium para los juegos de Burger King.
  • Premio Golden Clio para juegos de Burger King

2006

  • Philip Oliver, CEO de Blitz Games, fue nombrado Mejor Profesional de la Industria por TIGA.
  • Premios Warwickshire al Empleador de Elección 2006 por crear un entorno de trabajo excepcional..

Cierre

El 12 de septiembre de 2013, la empresa anunció su cierre tras 23 años de actividad. [ 15 ] El cierre se debió a las dificultades de la empresa para obtener financiación para futuros proyectos de desarrollo, y la desaparición de THQ , un cliente importante, según Philip Oliver, afectó especialmente a la empresa. [ 15 ] [ 16 ] Se informó que la empresa adeudaba 2,2 millones de libras esterlinas a empleados y acreedores. [ 17 ]

Los hermanos Oliver, junto con el director de operaciones de la antigua compañía, Richard Smithies, formaron casi de inmediato una nueva compañía, Radiant Worlds , en la misma ciudad, y se informó que reclutaron hasta 50 exempleados de Blitz. [ 18 ] [ 19 ]

Referencias

  1. "Droplitz llega a PSN – PlayStation.Blog" . Blog.us.playstation.com . Consultado el 13 de septiembre de 2013 .
  2. Warr, Philippa. "Blitz Games Studios anuncia su cierre tras 23 años" . Wired.co.uk. Archivado del original el 15 de septiembre de 2013. Consultado el 13 de septiembre de 2013 .
  3. 1 2 Cofundador, Gestalt; Editor en jefe, anteriormente (11 de agosto de 2000). "Philip Oliver de los juegos relámpago" . Eurogamer.net . Recuperado el 20 de diciembre de 2025 .{{cite web}}: |last2=tiene nombre genérico ( ayuda )
  4. Stuart, Keith (12 de marzo de 2009). "Blitz Games Studios: altruismo, recesión y el negocio de las máquinas recreativas" . The Guardian . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  5. "Entrevista exclusiva de C3 | Viendo doble: Los gemelos Oliver (Blitz Games Studios) #1 en Nintendo Cubed3" . Cubed3.com . Consultado el 13 de septiembre de 2013 .
  6. "Blitz crea una división de juegos volátil" . Archivado del original el 18 de septiembre de 2024. Consultado el 22 de abril de 2026 .
  7. "UK Blitz Game Studios cierra tras 23 años" . Volatile Games . Consultado el 13 de mayo de 2018 .
  8. "Premios BAFTA" . Bafta.org . Consultado el 13 de septiembre de 2013 .
  9. 17:42 PDT (25 de agosto de 2006). "El juego Reservoir Dogs prohibido en Australia - GameSpot.com" . Uk.gamespot.com. Archivado del original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 13 de septiembre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  10. "El juego de zombis Blitz queda en suspenso, se está trabajando en un 'nuevo proyecto importante'" . Engadget . 20 de abril de 2007. Consultado el 22 de abril de 2026 .
  11. "Tiempo de juego en el trabajo" . Coventry Telegraph . 7 de marzo de 2008. Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  12. "Escuela de Ingeniería Electrónica, Eléctrica e Informática - Universidad de Birmingham" . Iecs.bham.ac.uk. Consultado el 13 de septiembre de 2013 .
  13. "El mundo virtual de una antigua abadía" . BBC News . 3 de junio de 2003. Consultado el 29 de julio de 2009 .
  14. "The Virtual Experience Company se separa de Blitz Games Studios" . Serious Games . 7 de mayo de 2008. Consultado el 29 de julio de 2009 .
  15. 1 2 Lee, Dave (12 de septiembre de 2013). "El estudio de desarrollo de videojuegos británico Blitz Games Studios cierra sus puertas" . bbc.co.uk. Consultado el 15 de septiembre de 2013 .
  16. Yin-Poole, Wesley (12 de septiembre de 2013). "Muchos hombres han llorado, incluyéndome a mí" . Eurogamer . Consultado el 8 de agosto de 2017 .
  17. "Acreedores adeudan 2,2 millones de libras tras la quiebra de una empresa de videojuegos" . Birmingham Post . 24 de octubre de 2013. Consultado el 8 de agosto de 2017 .
  18. Crookes, David (29 de julio de 2013). "Blitz Games Studios, con sede en el Reino Unido, cerrará sus puertas tras 23 años - Noticias - Gadgets y tecnología" . The Independent . Consultado el 15 de septiembre de 2013 .
  19. Rose, Mike (27 de noviembre de 2013). "El desaparecido estudio Blitz Games Studios regresa como Radiant Worlds" . Gamasutra . Think Services . Consultado el 27 de noviembre de 2013 .
  • Sitio web oficial
  • Blitz Games Studios en MobyGames