La historia del humor en Internet comienza junto con Internet mismo. Inicialmente, algunos utilizaron Internet y sus precursores, LAN y WAN , como otro medio para difundir chistes y otros tipos de humor , además de los tradicionales (" boca a boca ", medios impresos , grabaciones de sonido, radio, cine y televisión). [ 1 ] A la par del progreso de las tecnologías de comunicación electrónica , los chistes se publicaron en ARPANET , [ 2 ] correo electrónico , [ 3 ] grupos de noticias de Usenet (por ejemplo, rec.humor y alt.humor ), sistemas de tablones de anuncios , etc., y finalmente en toda la World Wide Web . Gradualmente, evolucionaron nuevas formas de humor , basadas en las nuevas posibilidades que ofrecían los medios de comunicación electrónicos. [ 1 ] Las formas populares de humor en Internet se encuentran en forma de memes , GIF y videos cortos. Los videos de reacción , donde la diversión se expresa a través de la respuesta de una persona a algo, son otra forma de humor predominante y única de Internet. [ 4 ]
Impacto en el humor
Internet tuvo un impacto en el humor de varias maneras importantes.
De forma similar a otras innovaciones técnicas (desde la imprenta hasta la televisión), Internet aumentó significativamente la velocidad y el alcance de la propagación del humor en todo el mundo. [ 5 ] El chiste es un tipo común de meme de Internet . Es bien sabido que los chistes transmitidos oralmente y otros tipos de folclore experimentan evolución y mutaciones. Internet acelera y globaliza estos procesos. [ 6 ]
Una sección de preguntas frecuentes de rec.humor ofreció la siguiente descripción irónica de cómo se propagaban los chistes en la era de los grupos de noticias: [ 7 ]
- Alguien inventa el chiste.
- La broma se extendió a unas 50 personas.
- Alguien lo publica en rec.humor.
- Diez mil personas leyeron el chiste en rec.humor.
- Ochocientas de estas personas repiten el chiste a alguien.
- Veinte de esas personas son tan despistadas que vuelven a publicar el chiste en rec.humor, aparentemente careciendo de la capacidad de lectura para haberlo visto la primera vez, de la capacidad básica de reconocimiento de patrones para identificarlo en sus últimas diez repeticiones, o de la memoria a corto plazo para darse cuenta de que es el mismo chiste otra vez.
- Repite el proceso hasta el paso 4, unas diez veces.
- Repita el procedimiento desde el paso 3 cada dos meses aproximadamente.
Por otro lado, a diferencia de los medios técnicos anteriores, Internet en su conjunto elimina la censura y la autocensura del humor. Por ejemplo, antes de Internet, el humor negro , como los chistes sobre bebés muertos , se difundía casi exclusivamente de forma oral. [ 5 ]
Internet desdibujó las fronteras entre lo escrito y lo hablado en cuanto al uso del lenguaje y la franqueza del discurso, entre lo que está permitido en privado y en público. Asimismo, YouTube desdibujó la distinción entre un chiste hablado y uno grabado, ya que el narrador está presente físicamente. [ 5 ]
Limor y Lemish observan que el humor en Internet es parte de la cultura participativa , donde los consumidores de chistes pueden corresponder generando y transmitiendo humor, es decir, actuando como productores y distribuidores . [ 8 ]
Nuevos tipos de humor
Las nuevas posibilidades que ofrecían los medios electrónicos de comunicación dieron lugar a nuevos tipos de humor. Un ejemplo temprano de estos es el arte humorístico ASCII . Si bien el precursor del arte ASCII, el "arte de la máquina de escribir", se conoce desde el siglo XIX, [ 9 ] [ 10 ] era accesible para pocos. En cambio, el arte ASCII, incluido el humorístico, se ha vuelto omnipresente en los bloques de firmas de foros de discusión y correos electrónicos. Se pueden encontrar bastantes ejemplos humorísticos en el Jargon File , que también menciona subgéneros del humor del arte ASCII: juegos de palabras con los nombres de las letras/caracteres (por ejemplo, si se lee "B" como " abeja " y el carácter de acento circunflejo (^) como " zanahoria ", se puede crear un acertijo visual ASCII para "abeja en un campo de zanahorias") e imágenes de "vacas tontas". [ 11 ]
La facilidad para manipular imágenes y vídeos, combinada con la facilidad para difundirlos a través de Internet, dio lugar a nuevas formas de humor gráfico, como los lolcats , los desmotivadores y las animaciones divertidas.
Medios de humor en Internet
Se han utilizado diferentes medios, como GIF, memes y vídeos cortos, para transmitir humor en Internet.
GIFs
El formato de intercambio de gráficos , comúnmente conocido como GIF , fue creado por Steve Wilhite en 1987 y desde entonces se ha convertido en un medio popular para la expresión humorística en Internet. [ 12 ] [ 13 ] Caracterizados por sus animaciones concisas y en bucle, los GIF facilitan la comunicación rápida y universal del humor, convirtiéndose en una herramienta para intercambios en línea a través de redes sociales, plataformas de mensajería y foros en línea. [ 14 ] [ 15 ]
Un aspecto fundamental de la efectividad de los GIF radica en sus referencias a medios populares (películas, noticias, memes, plataformas de redes sociales, animaciones, videos virales) o eventos pasados. Al incorporar estas referencias, los GIF proporcionan un atajo para que los espectadores se comuniquen, comprendan y conecten con el humor, fomentando una comprensión compartida del chiste. [ 12 ] [ 14 ] [ 13 ] [ 16 ] Su naturaleza repetitiva, en bucle continuo, intensifica aún más su efecto humorístico al permitir que el emisor y el espectador anticipen y disfruten del efecto cómico. [ 14 ]
Además, los GIF suelen incluir texto o subtítulos superpuestos para proporcionar contexto, ofrecer remates y aumentar la identificación general con el medio digital. La estructura de capas ayuda a los espectadores a comprender el mensaje, amplificando así su impacto y realzando el humor, haciéndolo más relevante y atractivo. [ 12 ] [ 17 ]
Finalmente, la naturaleza visual y no verbal de los GIF les permite trascender las barreras lingüísticas y culturales, posibilitando que los usuarios expresen reacciones complejas, como sorpresa, emoción, sarcasmo, ira, incredulidad o diversión, y sean comprendidos por una audiencia mundial. [ 16 ] Esta adopción generalizada de los GIF los ha consolidado como un instrumento fundamental para el humor y la comunicación en línea. Los usuarios frecuentemente utilizan GIF como respuestas, reemplazando la comunicación textual con reacciones visuales fácilmente comprensibles, lo que subraya la preferencia moderna por una comunicación concisa e inmediata en las interacciones en línea. [ 12 ]
Por lo tanto, los GIF se han convertido en un componente indispensable del humor en línea, debido a su contenido con el que el público se identifica, su integración en la cultura de los medios de comunicación convencionales, sus repeticiones efectivas, su capacidad para combinar texto e imágenes y su accesibilidad universal. [ 14 ] [ 18 ]
Memes

Los memes son otro medio a través del cual se propaga el humor en Internet. El término meme fue acuñado originalmente por Dawkins en 1976 para referirse a la propagación viral de ideas. [ 19 ] Actualmente, el meme de Internet se utiliza para comunicar humor en Internet mediante chistes, imágenes y videos. Los memes suelen ser imágenes con texto superpuesto, que en conjunto crean un efecto humorístico.
Los memes se asocian con la segunda iteración de Internet, cuando los usuarios comenzaron a participar en la creación de contenido en línea. [ 20 ] Para muchos estudiosos de los medios, los memes representan el cambio del consumo pasivo en línea a la participación activa. [ 21 ]
Los creadores de memes suelen utilizar estilos de humor como el sarcasmo y la tontería para comunicarse digitalmente a través de diferentes plataformas en línea y, aunque pueden ser de nicho y muy específicos culturalmente, a menudo se comparten ampliamente y pueden volverse virales en Internet.

Los memes son un fenómeno cultural y aprovechan las "lógicas clave" de la vida en línea: replicabilidad, sociabilidad y participación. [ 21 ] Los estudiosos de los medios argumentan que esto permite que los memes unan a las personas a través de intereses y humor compartidos, creando comunidades. [ 22 ]
Los memes humorísticos suelen aparecer en contextos políticos, estando implicados en situaciones como las elecciones estadounidenses de 2016 y la política rusa. [ 23 ] [ 24 ] El humor compartido, en formato de meme, suele suscitar debate y participación política. [ 25 ]
En general, los memes proporcionan un medio versátil para el humor que fomenta la participación de los individuos en la creación y reproducción del humor en Internet. [ 19 ] [ 20 ]
Vídeos de formato corto
Los videos cortos, generalmente de menos de tres minutos, son un formato digital popular para contar historias, entretener y compartir información. [ 26 ] Diseñados para el consumo humorístico, se adaptan a la menor capacidad de atención y prosperan en plataformas como TikTok , YouTube Shorts e Instagram Reels. Los creadores utilizan el humor y la autoexpresión auténtica para conectar con el público actuando, cantando y bailando, impulsando la interacción a través de los "me gusta" y los comentarios. [ 27 ]
Este medio suele ser de ritmo rápido, creado por una mezcla diversa de comediantes, influencers y creadores de contenido expertos en edición audiovisual. [ 28 ] Su contenido personalizado se alinea estrechamente con las preferencias e intereses cómicos de los usuarios. Los videos cortos y humorísticos ofrecen un alivio inmediato del estrés, y su fácil acceso en las redes sociales los convierte en una estrategia de afrontamiento popular y eficaz. [ 29 ] Se ha descubierto que estos videos reducen la ansiedad y potencian las emociones positivas en los espectadores, reforzando aún más su papel como una valiosa herramienta para aliviar el estrés.
Además, el humor en los videos cortos ha sido eficaz para promover comportamientos preventivos de salud, como los relacionados con enfermedades infecciosas, alcohol y tabaco, al captar la atención y mejorar el reconocimiento del contenido. [ 27 ] Durante la pandemia de COVID-19, los videos humorísticos sobre el distanciamiento social ganaron popularidad en las redes sociales. [ 27 ] Estos videos divertidos e informativos no solo mejoran el atractivo del creador de contenido, sino que también ayudan a difundir información de salud a una audiencia más amplia. Además, se ha demostrado que aumentan la participación, reducen las reacciones defensivas y mejoran la efectividad de los mensajes de salud. [ 30 ]
En general, los videos cortos que incorporan humor evocan emociones positivas, como felicidad y alivio del estrés, lo que motiva a las personas a interactuar con el contenido con mayor frecuencia. [ 27 ] El crecimiento de las redes sociales ha ampliado el alcance del contenido de entretenimiento, lo que ha impulsado a los especialistas en marketing a explorar el papel del humor en la creación de videos. [ 31 ]
Véase también
Referencias
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- ↑ Eric S. Raymond, El arte de la programación UNIX , pág. 44. Cita : «Software, ideas, jerga y mucho humor fluían a través de los enlaces experimentales de ARPANET. Algo parecido a una cultura compartida comenzó a formarse».
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