
Ironseed es un videojuego para MS-DOS de 1994 , desarrollado y publicado por Channel 7. Es un juego de comercio y combate espacial con elementos de estrategia en tiempo real .
Trama
El juego se desarrolla en una realidad alternativa ficticia en el futuro, varios siglos después. Comienza cuando la nave espacial homónima, la "Ironseed", huye de una teocracia en Marte. La tripulación está formada por rebeldes digitalizados y sin cuerpo, originalmente destinados a ser eliminados. En su apresurada huida, la nave sufre daños y se pierde en el tiempo y el espacio. La tripulación se encuentra en un lugar desconocido de la Vía Láctea con una nave gravemente dañada y reservas de combustible casi agotadas. El primer objetivo es, por lo tanto, encontrar recursos para reparar la nave y reabastecerla de combustible, al tiempo que recopilan información sobre el espacio circundante y su propia historia. Tras encontrarse con otras especies alienígenas y descubrir una amenaza mayor, el objetivo final se convierte en forjar una alianza entre varias razas alienígenas para contrarrestarla.
Jugabilidad
El jugador comienza con una sola nave y una tripulación elegida. Los planetas se generan aleatoriamente y la gran variedad de diseños de naves y opciones de tripulación permite diferentes estilos de juego. La investigación tecnológica, la exploración espacial, la gestión y recolección de recursos, la producción, la gestión de la tripulación y la diplomacia alienígena son elementos esenciales. Nuevas naves, mejoras y artefactos antiguos ayudan al jugador en sus esfuerzos. El combate puede darse tanto en forma de encuentros aleatorios como de estrategias planificadas por el jugador.
Historia
Desarrollo y lanzamiento
La historia y el arte fueron creados por Jeremy Stanton, y el código fue escrito por Robert W. Morgan III. La música fue compuesta por el músico informático Andrew Sega , quien se hizo famoso en la escena demoscene de los 90 con el nombre de Necros . El juego fue lanzado y distribuido por Softdisk en 1994.
Legado y apoyo
El juego fue escrito con Borland Turbo Pascal para DOS y el hardware habitual de la época. Además, como muchos programas de entonces, se utilizó una biblioteca CRT defectuosa incluida en Turbo Pascal, lo que provocaba mensajes de " Error de tiempo de ejecución 200 " en CPUs con una frecuencia superior a aproximadamente 200 MHz. [ 2 ] Por lo tanto, para ejecutar el juego en sistemas operativos modernos y hardware más rápido se necesitaban soluciones de emulación como DOSBox . El error "Error de tiempo de ejecución 200" se solucionó finalmente con un parche creado por fans en 2013, casi 20 años después del lanzamiento original del juego.
Versión sucesora y del código fuente
Después de que el juego no estuviera disponible comercialmente durante muchos años, fue relanzado como software gratuito alrededor de 2003 para promover el desarrollo del sucesor Ironseed II / Ironseed Reborn . [ 3 ] Como era improbable que se avanzara en el desarrollo del sucesor y se aplicaran más parches a Ironseed , el código fuente de "Ironseed 1" fue publicado por los desarrolladores al público bajo la GPL en marzo de 2013. Se publicó un parche final (v1.20.0016) con el código fuente, pero también se cerró el foro. La versión posterior 1.30.0001 se publicó en GitHub , incluyendo por primera vez los recursos gráficos y los efectos de sonido bajo la GPL, [ 4 ] pero se eliminó el módulo de sonido comercial DMP para cumplir con su licencia. [ 5 ] [ 6 ] En la publicación del código fuente también falta la banda sonora, aunque parece que los derechos de la banda sonora aún pertenecen a los desarrolladores. Por ejemplo, Morgan redistribuye la banda sonora en su sitio web personal y también el lanzamiento de software gratuito incluyó la banda sonora. [ 7 ] En septiembre de 2013, debido a la disponibilidad del código fuente, un puerto basado en Free Pascal y SDL para Linux estuvo disponible en GitHub. [ 8 ] [ 9 ] En agosto de 2015 el sitio principal de Ironseed.com se desconectó sin previo aviso, pero volvió a estar en línea en enero de 2016 bajo un nuevo dominio ironseed.net . En abril de 2016 el juego fue portado a la consola portátil Pandora basada en ARM , basado en el puerto Linux anterior. [ 10 ] Desde agosto de 2020, hay un puerto SDL corregido de errores disponible.
Puerto y relanzamiento
Los desarrolladores originales están trabajando en una reedición con gráficos renovados para Windows, utilizando el motor Unity. Puedes encontrar ejemplos y el foro de discusión en Reddit, en el subreddit de Ironseed .
Recepción
Ironseed recibió el premio Top Dog de Home of the Underdogs , [ 11 ] que resaltó la rejugabilidad del juego gracias a los planetas y opciones aleatorias, y la posibilidad de diferentes estilos de juego a través de los diversos diseños de naves y tripulaciones. Se le comparó con la serie Starflight anterior y con el posterior Master of Orion . [ 12 ]
En marzo de 1995, la revista informática eslovena "Megazin" calificó a Ironseed con 63 de 100. [ 13 ] En marzo de 2017, Adam Smith de Rock Paper Shotgun volvió a visitar Ironseed , lo comparó con Star Control 2 y Captain Blood , [ 14 ] y lo describió como "ciencia ficción extraña y alucinante que me voló la cabeza" y "un poco de Space Rangers , un poco de Star Control y solo un poquito de FTL ".
Referencias
- ↑ Ironseed en redshadowsoftware.com
- ↑ Información sobre el error de la CRT de Borland Pascal
- ↑ Ironseed-Reborn en redshadowsoftware.com
- ↑ version.txt en karynax/ironseed "v1.30.0001: El código fuente, los recursos gráficos y los efectos de sonido se han publicado bajo la licencia GPL. La biblioteca DMP se ha reemplazado por fragmentos."
- ↑ Actualización de seguimiento: El código fuente se ha publicado en Github. en spacesimcentral.com (4 de abril de 2013, archivado)
- ↑ /karynax/ironseed en github.com
- ↑ ironseed en redshadowsoftware por Robert W. Morgan "También poseemos todos los derechos de la música."
- ↑ linux.org.ru
- ↑ ironseed_fpc por Yaroslav Salnikov "Ironseed, antiguo juego de DOS de channel7, modificado para que sea posible compilarlo con el compilador Free Pascal en Linux." (septiembre de 2013)
- ↑ Ironseed en pyra-handheld.com por ptitSeb (25 de abril de 2016)
- ↑ Premio HOTU TopDog archivado el 5 de septiembre de 2012 en Wayback Machine (versión relanzada de HOTU )
- ↑ "Reseña de Iron Seed" . Home of the Underdogs. Archivado del original el 5 de septiembre de 2012. Consultado el 22 de septiembre de 2012 .
- ↑ Megazin_1995_03 Reseña de Ironseed (en esloveno)
- ↑ ¿Has jugado a Iron Seed? por Adam Smith en Rock, Paper, Shotgun (21 de marzo de 2017)
Enlaces externos
- Sitio web oficial ( Ironseed.com archivado )
- Ironseed , sitio web del programador Robert W. Morgan.
- Ironseed en MobyGames
- Entrevista sobre Ironseed 2 en StarGamer.net ( versión de Internet Archive , enero de 2008)
- videojuegos de 1994
- Videojuegos comerciales con código fuente disponible gratuitamente.
- Juegos de DOS
- Software libre programado en Pascal
- juegos de Linux
- Videojuegos de estrategia en tiempo real
- videojuegos de rol
- videojuegos de ciencia ficción
- videojuegos para un solo jugador
- Simuladores de comercio y combate espacial
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos con música compuesta por Andrew Sega
- Software que utiliza la Licencia Pública General de GNU.