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itbox es una terminal de juegos de azar en red que se encuentra en miles de pubs , centros de ocio y salas de juego en el Reino Unido . Clasificada como una máquina de " habilid...

itbox es una terminal de juegos de azar en red que se encuentra en miles de pubs , centros de ocio y salas de juego en el Reino Unido . Clasificada como una máquina de " habilidad con premio " (SWP), cada terminal itbox incluye normalmente 25 juegos diferentes. Cada juego cuesta 50 peniques o 1 libra y dura entre 10 segundos y varios minutos. En la mayoría de estos juegos es posible ganar modestos premios en efectivo. Aunque estrictamente el nombre "itbox" se refiere sólo a las terminales fabricadas por Leisure Link, el nombre se suele aplicar de forma informal como marca comercial genérica a otras terminales SWP como Paragon SWP, Gamesnet, ind:e y Fatbox.

Juegos

Los juegos en itbox se basan principalmente en preguntas y respuestas, donde el jugador deberá responder correctamente una cantidad variable de preguntas (a menudo de una variedad de categorías temáticas) antes de poder optar por cobrar un pequeño premio (normalmente £ 1) o apostar por la oportunidad de ganar un premio mayor respondiendo más preguntas.

Preguntas y respuestas basadas en

  • Pub Quiz : el juego más sencillo de Itbox. Consiste en un total de seis rondas de 4 o 5 preguntas cada una, con premios que van desde £1 (normalmente al finalizar la tercera ronda, pero ocasionalmente después de la segunda ronda) hasta un bote de £10. El jugador comienza con una opción de "intentar de nuevo" y una de "cambiar de categoría", y puede obtener bonificaciones como "pasar" o "hacer trampa", que revelan automáticamente la respuesta correcta durante una ronda de bonificación. Ocasionalmente, también se puede ganar un premio en efectivo de esta manera. Pub Quiz se diferencia de la mayoría de los juegos de preguntas de Itbox en que una vez que se obtiene un premio, no se puede perder y, por lo tanto, no es necesario "recogerlo". Pub Quiz también suele presentar respuestas cómicas que obviamente serán incorrectas, especialmente en la primera ronda.
  • Bullseye : este juego se basa en un antiguo programa de televisión del mismo nombre . Se convirtió, y sigue siendo, uno de los juegos de preguntas y respuestas más populares en la itbox. Los jugadores deben lanzar dardos con habilidad a un tablero de dardos para obtener puntos para su puntuación objetivo. Si se logra esta puntuación, el jugador ingresa a la ronda de premios, donde puede lanzar dardos a un tablero de "premios" para ganar premios en efectivo.
  • Every Loser Wins (Todos los perdedores ganan ): tiene un formato similar al de Pub Quiz, pero requiere que los jugadores respondan las preguntas de forma incorrecta en lugar de hacerlo correctamente. Los jugadores comienzan con una opción de "cambiar categoría", pero no tienen la opción de "intentar de nuevo", aunque hay una opción de "vida extra" disponible durante la ronda de bonificación, junto con la de "cambiar categoría" y, ocasionalmente, un premio en efectivo. De manera inusual, las probabilidades de 2/3 que se dan en cada pregunta significan que los jugadores pueden hacer un buen progreso simplemente adivinando cómo avanzar en el juego.
  • ¿Quién quiere ser millonario? – Basado en el popular programa de televisión , Millionaire permite a los jugadores sentarse con Chris Tarrant para ganar £20. Al completar la ronda de Fastest Finger First se abren bonificaciones como "Pregunta a la audiencia" y "50:50", que pueden resultar invaluables para ayudar al jugador a llegar a las preguntas de pago. Se lanzó una edición reciente de 2006, con menos tiempo disponible para responder preguntas individuales pero con mayores probabilidades de ganar bonificaciones de Fastest Finger, así como más material de video de Chris Tarrant.
  • Monopoly – La última edición de este juego, "Hot Property", requiere que los jugadores alcancen un objetivo de puntos (normalmente entre 5000 y 6000 puntos) y luego jueguen y terminen el juego para ganar dinero. Los puntos se acumulan al caer en propiedades, al obtener bonificaciones de las cartas "Chance" y "Community Chest" y al jugar minijuegos. Una vez que se cae en una propiedad, se gana una casa (a diferencia de las versiones anteriores de Monopoly, en las que era necesario poseer un conjunto completo para que hubiera casas disponibles) y su valor en puntos aumenta hasta su valor base más el valor del alquiler con una casa (los hoteles dan una bonificación similar). Recolectar las 4 estaciones otorga un premio en efectivo. El final del juego requiere que un jugador elija tres propiedades al azar de las acumuladas durante el juego principal. Luego, el juego ofrece un premio basado en esas propiedades, o el jugador puede elegir una y ganar su equivalente en efectivo.
  • Deal or No Deal : basado en el programa de televisión presentado por Noel Edmonds , el jugador debe elegir casillas y responder preguntas de trivia para acumular suficientes puntos para jugar una ronda final de dinero en efectivo. El objetivo de puntos puede variar de 10 000 a 90 000, pero normalmente está entre 30 000 y 60 000, dependiendo de la probabilidad de que la Itbox pague. La ronda final de dinero en efectivo no tiene preguntas y requiere jugar, esencialmente, una versión a muy pequeña escala de " Deal or No Deal " con premios que van desde 10 peniques hasta un bote de £20. En algunos pubs, el juego ha demostrado ser tan popular que la apuesta mínima es £1 y no 50 peniques.
  • Deal or No Deal – No Questions – Una nueva versión del juego para Itbox. Presentado por Noel Edmonds , al jugador se le presenta una sucesión de valores de casillas y debe iluminar todas las casillas aceptando los valores que aparecen y descartando los que no dentro de un límite de tiempo determinado. También hay casillas de bonificación que otorgan más tiempo o un valor de casilla adicional. Si todas las casillas están iluminadas, el jugador avanza a la misma ronda final de efectivo que en el Deal or No Deal original.
  • Take It or Leave It – Basado en el concurso de concursos Challenge presentado por Richard Arnold , lanzado en octubre de 2007, en el que el jugador debe responder 10 preguntas para llegar a una ronda final de premios en efectivo. Cada pregunta viene con una respuesta y el jugador debe "tomarla" (si cree que es correcta) o "dejarla" (si es incorrecta). Entre cada pregunta hay una ronda que decide el valor total del premio. A los jugadores se les presenta una selección de 20 "bóvedas" que contienen valores de 10p a £3, y dos "trampas explosivas" que terminan el juego. Los jugadores eligen dos bóvedas, luego deben decidir cuál tomar en función de la cantidad revelada en la primera bóveda. El premio total se acumula a través de 10 rondas de este tipo. En la ronda final, a los jugadores se les presentan 6 "bóvedas", cada una con diferentes porciones del fondo total de premios, que luego se mezclan y ocultan. Los jugadores deben responder una pregunta correctamente para elegir una bóveda. Luego pueden cobrar la parte del premio que se les haya revelado o rechazarla en un intento de responder correctamente a otra pregunta y abrir una caja fuerte que contiene una parte mayor. Cualquier respuesta incorrecta dada en cualquiera de las etapas termina el juego sin premio.
  • 1 vs 100 – Basado en el programa de la ' Lotería Nacional ' del mismo nombre, este juego involucra a 100 "concursantes" que los jugadores deben eliminar respondiendo preguntas. Cada respuesta correcta elimina una cantidad de "concursantes", generalmente entre 3 y 10. Los jugadores tienen dos opciones de "esquivar", similares a un pase, y una opción de "doblar", que duplica la cantidad de "concursantes" eliminados por una respuesta correcta. Una vez que todos los "concursantes" han sido eliminados, el jugador avanza a una ronda de efectivo y puede ganar un premio de 25 peniques a £ 20 eliminando 9 de los 10 premios ofrecidos.
  • The Million Pound Drop : basado en el concurso de Channel 4 presentado por Davina McCall , este juego requiere que los jugadores respondan ocho rondas de preguntas para ganar premios en efectivo de hasta £10. Al comienzo del juego, el jugador recibe veinte "paquetes" de dinero de 50.000 puntos; cada uno vale 50 peniques del premio máximo de £10 disponible. El jugador debe seleccionar una categoría de entre dos opciones al comienzo de cada ronda y luego responder hasta cuatro preguntas sobre ese tema. Cada pregunta tiene cuatro respuestas posibles, representadas por cuatro trampillas. El jugador debe colocar sus paquetes de dinero en la respuesta que crea correcta, dentro del límite de tiempo. Cualquier paquete que no se coloque después de este tiempo se pierde del juego. Luego se revela la respuesta y se eliminan los paquetes colocados en las respuestas incorrectas. El juego continúa de esta manera hasta que el jugador responde correctamente la pregunta final de la octava ronda, ganando así el valor en efectivo de los paquetes que le quedan, o pierde todos sus paquetes y el juego termina.
  • El color del dinero : basado en el concurso de la ITV del mismo nombre presentado por Chris Tarrant, este juego cuenta con 20 "cajeros automáticos" de diferentes colores, cada uno con un valor de entre 1000 y 20 000 puntos. Los jugadores eligen una tarjeta al comienzo del juego para determinar su objetivo de puntos y luego deben alcanzar ese objetivo seleccionando máquinas. Algunas máquinas contienen hasta cuatro preguntas que deben responderse correctamente para continuar. Por cada respuesta incorrecta dada a una pregunta, se pierde un "Intentar de nuevo". La máquina comenzará a contar hacia arriba en incrementos de 1000 puntos. El jugador debe detener el conteo antes de que la máquina "se rompa" y pierda todos los puntos de esa ronda. Si detiene la máquina antes de que esto suceda, los puntos se destinarán a su objetivo. Si el jugador detiene la máquina en el total exacto que contiene la máquina, recibe un bono "Intentar de nuevo". Si alcanza su objetivo de puntos, el jugador avanza a la ronda de efectivo y continúa con los "Intentar de nuevo" restantes. La ronda de dinero en efectivo sigue un formato idéntico, pero con valores en efectivo en cada máquina, que van desde 10 peniques hasta £20. La ganancia máxima en efectivo del juego está limitada a £20, a pesar de que el valor total de las máquinas en la ronda de dinero en efectivo es significativamente mayor. El juego termina cuando el jugador da una respuesta incorrecta y no quedan "Intentar de nuevo". Si esto sucede en la ronda de dinero en efectivo, el jugador gana el dinero del premio que ha acumulado hasta el momento.
  • High Stakes – Basado en el concurso de ITV del mismo nombre presentado por Jeremy Kyle , este juego requiere que el jugador avance, fila por fila, a través de la cuadrícula de "High Stakes", evitando trampas que terminarán el juego. En cada una de las seis filas de la cuadrícula hay siete números consecutivos (por ejemplo, del 27 al 33), y cada fila contiene un número creciente de trampas, comenzando con una trampa en la primera fila, hasta seis trampas en la sexta y última fila. Se otorgan premios en efectivo crecientes, hasta £ 10, a medida que avanza el jugador, generalmente desde la cuarta fila en adelante. Para evitar cada trampa, el jugador recibe una pista que señala el número de trampa en esa fila. Por ejemplo, si la pista era "EVITAR el número de cápsulas de pasajeros en el London Eye", el jugador debe seleccionar cualquier otro número en la fila EXCEPTO 32, ya que ese es el número de cápsulas de pasajeros en el London Eye. Una vez que el jugador ha evitado con éxito cada trampa, se le hacen entre 1 y 4 preguntas de trivia. Deben EVITAR la respuesta correcta a cada pregunta que se les haga (seleccionando una respuesta incorrecta de las opciones disponibles). A lo largo del camino, varios números "seguros" (es decir, números que se revelan como NO trampas) revelan fichas que se pueden recolectar para ganar una vida extra. Se pierde una vida si el jugador selecciona la respuesta CORRECTA a una pregunta. El juego termina cuando un jugador hace esto y no le quedan vidas.
  • In the Grid – Basado en In the Grid , un programa de televisión presentado por Les Dennis . Los jugadores intentan alcanzar una puntuación objetivo que se muestra antes de que comience el juego. Luego, el jugador comienza a seleccionar cuadrados en una cuadrícula de 4x4, cada uno con una pregunta de opción múltiple de 3 respuestas detrás. Si la pregunta se responde correctamente, se revela el color del cuadrado y se agregan o quitan puntos según corresponda. Los cuadrados dorados (cuadrados de efectivo) aumentan la puntuación del jugador en la cantidad que se muestra, los cuadrados verdes (cuadrados de bonificación) aumentan la puntuación del jugador en el porcentaje que se muestra, los cuadrados morados (cuadrados de robo) permiten al jugador robar un porcentaje de puntos del bote de robo (comenzando en 1000 puntos, pero aumentando cuando el jugador elige un cuadrado de penalización), los cuadrados rojos (cuadrados de penalización) disminuyen la puntuación del jugador en el porcentaje que se muestra y lo agregan al bote de robo y el cuadrado negro (cuadrado de quiebra) reduce la puntuación del jugador a cero y debe comenzar de nuevo. El jugador también recibe 2 Revelaciones para usar en cualquier momento. Estas se pueden usar de 2 maneras. La primera es para revelar el color de un cuadrado no revelado para determinar si será bueno o malo, y la segunda se usa para revelar la respuesta correcta a la pregunta presentada al jugador. El jugador también recibe 1 Inténtalo de nuevo, en caso de que responda alguna pregunta incorrectamente. Después de que se hayan jugado algunos cuadrados, se le presenta al jugador una opción de Nueva cuadrícula. Si la cuadrícula se ve menos favorable para el jugador, puede presionar el botón Nueva cuadrícula y se le presentará una nueva cuadrícula de cuadrados y se aleatorizará, lo que le permitirá continuar jugando, sin embargo, las Revelaciones y los Inténtalo de nuevo no se restauran. Si se alcanza la cuota de puntuación, el jugador pasa a la ronda MegaGrid. Se le presenta al jugador una cuadrícula de 5x5 y se le dice cuántos cuadrados dorados y negros hay en ella. Mientras el jugador siga eligiendo cuadrados dorados, avanza en un árbol de dinero que comienza en 25p y termina en un premio mayor de £40. Un cuadrado negro no elimina las ganancias del jugador, pero sí finaliza el juego.

Juegos de habilidad/cartas

Algunos juegos en itbox no implican preguntas en absoluto; algunos ejemplos son:

  • Word Soup – (un nuevo nombre para Word Up) Aquí la computadora genera una matriz "aleatoria" de letras con diferentes valores en puntos según la "voluntad" de la máquina de pagar, los jugadores deben formar palabras en inglés a partir de letras adyacentes para alcanzar un objetivo de premio predeterminado que varía de 450 a 2100 puntos.
  • Triple Towers : el juego de cartas de solitario conocido genéricamente como Tri Peaks , en el que se reparten una secuencia aleatoria de cartas boca abajo en un patrón de tres pirámides. Luego, el jugador recibe 24 cartas con las que debe despejar todas las cartas de la pirámide dentro de un tiempo determinado creando series secuenciales (en este juego, el as es tanto alto como bajo). Los fabricantes de juegos de pub/bar de la competencia llaman a sus versiones de este juego muy popular Tri-Towers y Merry Maidens , entre otros.
  • Trickshot Pool : una simulación computarizada del billar de 8 bolas . Los jugadores deben meter en el gol una cantidad predeterminada de bolas de su propio color (entre 4 y 8). Si lo logran, el jugador tiene la oportunidad de ganar un premio en efectivo al completar un trickshot al meter en el gol una bola negra ubicada en una posición extraña determinada por la computadora. (Se aplican las reglas estándar del billar de 8 bolas con la excepción de que meter en el gol la bola 8 después de la rotura se considera una falta). Las modificaciones recientes parecen haber reintroducido más habilidad en este título al ajustar las opciones de tiro del jugador controlado por la CPU.
  • Crystal Maze : un juego en el que el jugador debe usar varias habilidades para ganar cristales y llegar al "Domo", de la misma manera que lo hicieron los concursantes del programa de televisión del mismo nombre . Presentado por Richard O'Brien , el jugador debe torpedear barcos, conectar tuberías y reorganizar palabras entre minijuegos para obtener acceso a la ronda final, donde la cantidad de cristales recolectados se traduce en tiempo. Para ganar el premio, el usuario debe recolectar boletos dorados mientras le faltan los plateados, que se deducen del total final. (Este título ha sido reemplazado en gran medida en lanzamientos posteriores de itbox).
  • itbox Soccer – Una prueba de conocimientos basada en el deporte del fútbol, ​​Itbox Soccer es un juego basado en palabras en el que los jugadores deben completar los espacios en blanco para completar el nombre de un jugador u otro término relacionado con el fútbol.

La cantidad de dinero ganado se determina por la cantidad de puntos que el jugador acumula al responder correctamente las preguntas y completar las letras que faltan.

  • Cluedo : un juego en el que el jugador puede elegir entre varias tiradas de dados. El objetivo es descubrir quién es el sospechoso, el arma y la habitación en la que se cometió el asesinato. Si lo hace, el jugador gana £20. También puede ganar dinero por acertar a los 6 sospechosos por £5 o por la cantidad de habitaciones en las que ingrese. La cantidad de habitaciones en las que ingrese antes de poder cobrar dinero varía, puede ser de la 2.ª a la 5.ª habitación en la que ingrese. Debe estar en la habitación correcta y adivinar quién es el asesino y el arma correctamente para ganar £20.
  • Skill Ball Bingo : un juego en el que los jugadores reciben una tarjeta de bingo inglesa estándar, mientras 105 bolas de bingo saltan en la parte superior de la pantalla. Cuando una bola cae en un agujero en la parte inferior de la pantalla, aparece estacionaria y el jugador debe presionar el botón de aceptar si la bola está en la tarjeta o rechazar si no lo está. También en la máquina, hay 5 bolas de estrella, estas activan la recolección del Jackpot si se recolectan las 5. También hay una bola de calavera que debe rechazarse de lo contrario, el jugador pierde tiempo y cualquier bola de estrella recolectada y finalmente una bola "?", que le da al jugador tiempo adicional. Si un jugador acepta una bola que no está en la tarjeta, la bola de calavera o rechaza una bola en la tarjeta, "?" bola o bola de estrella, el jugador recibe una penalización de tiempo de 5 segundos. Para ganar en el juego, los jugadores deben obtener una línea. La cantidad que un jugador puede ganar está en la pantalla para cada nivel de premio, pero a medida que disminuye el tiempo, la cantidad disminuye hasta que el juego termina o gana ese premio. Una persona puede ganar de 1 a 5 libras por una sola línea, de 6 a 15 libras por 2 líneas o de 10 a 30 libras por un full. Si se activa el modo de bote y un jugador obtiene todas las bolas de estrellas y un full, gana el bote de 50 libras (100 libras en algunas máquinas). Las probabilidades de obtener una línea son aproximadamente de 5 a 1. Cada 100 juegos aproximadamente se agrega una bola adicional de 5 libras. Si se junta esta, la persona gana automáticamente 5 libras en el fondo de recolección.

Los juegos anteriores que ya no están disponibles, excepto en máquinas más antiguas, incluyen The Two Towers y Dungeons & Dragons .

Juegos de torneo

A principios de 2006, se introdujo un nuevo estilo de juego en las terminales itbox. Estos juegos de torneo enfrentan a jugadores que juegan en diferentes terminales de todo el país entre sí para ganar premios en efectivo más grandes que los juegos independientes. Las tablas de puntajes máximos nacionales se actualizan en tiempo real. [1]

Premios

De acuerdo con la legislación sobre juegos de azar, el porcentaje de pago estándar de las máquinas de juego es del 30%, aunque los operadores pueden elegir establecerlo en el 40% o el 50%. Muchas de las terminales tienen un pago mínimo fijo, como ocurre con todas las máquinas de frutas. Cada juego tiene una estructura de premios que varía en función de si ese juego ha pagado recientemente más de lo que debería haber pagado según el porcentaje de pago fijo. La mayoría de los juegos tienen un bote nominal de 20 £, aunque alcanzarlo requiere una habilidad considerable por parte del jugador y la cooperación del software. Ocasionalmente, el operador subestima la dedicación de los jugadores de las máquinas de preguntas y respuestas, o el software de un juego en particular es defectuoso. Cuando esto sucede, los jugadores que reaccionan rápidamente pueden vaciar las máquinas del bote con una dificultad mínima.

Venta a Danoptra Gaming Group

En junio de 2008, el grupo Inspired Gaming dirigido por Norman Crowley (propietario de todas las máquinas Leisure Link originales) vendió todas las terminales itbox ubicadas en pubs al grupo Danoptra Gaming [2] [3]

Referencias

  1. ^ Hoja de ventas de Leisure Link Itbox Archivado el 5 de noviembre de 2006 en Wayback Machine . Consultado el 27 de febrero de 2007 ( PDF )
  2. ^ Informe anual 2008 de Inspired Gaming Group, consultado el 8 de mayo de 2009 ( PDF )
  3. ^ Cross, Michael (20 de abril de 2005). "Recarga tu cuenta en tu bar local". The Guardian . Consultado el 6 de noviembre de 2024 .
  • http://www.inspiredgaminggroup.com
  • https://web.archive.org/web/20090511075500/http://www.danoptragaminggroup.com/
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