Ivar Anni-Padda, también conocido como el Caminante del Tiempo o el "Caminante Eterno", es un superhéroe ficticio del universo de Valiant Comics . Creado por el artista y escritor Barry Windsor-Smith , apareció por primera vez en la edición de 1993 del flipbook Archer and Armstrong #8/ Eternal Warrior #8. Luego se desarrolló aún más en su propia serie Timewalker, que duró 15 números y también tuvo un número especial #0 que detallaba su infancia.
Al igual que sus hermanos menores Aram (también llamado Armstrong ) y Gilad el Guerrero Eterno , Ivar tiene inmortalidad y rasgos físicos mejorados, y es casi invulnerable a las lesiones. Desde el reinicio de Valiant Universe de 2012, Gilad también tiene una hermana inmortal: Vexana la Guerrera .
A diferencia de sus hermanos, Ivar viaja regularmente a través del tiempo atravesando "arcos temporales" naturales, aunque no puede controlar su destino sin una brújula de taquiones muy avanzada. Como hombre que lleva una vida no lineal y cuyas aventuras a veces se superponen entre sí, Ivar es un oportunista astuto que a menudo manipula a otros, amigos o enemigos, para que sus planes contra el mal tengan éxito.
Historial editorial
Continuidad original de Valiant
Originalmente, se suponía que había dos hermanos inmortales en el universo de Valiant Comics : Gilad, el Guerrero Eterno y Aram el otro, mejor conocido como Armstrong . Cada uno es mayor que la historia registrada, aunque Gilad es el mayor por dos años. En Archer & Armstrong/Eternal Warrior #8 (un "flipbook" de tamaño doble que tenía dos números en uno), los lectores se enteraron de que había un tercer hermano, Ivar el mayor. Luego, Ivar protagonizó Timewalker , que duró 15 números. Un número de origen adicional, numerado #0, detallaba su origen e infancia, mostraba a su padre Vandal y explicaba por qué no estaba presente cuando sus hermanos menores Aram y Gilad eran adultos y descubrieron su propia inmortalidad.
Aclamación de continuidad
Acclaim Entertainment compró los cómics de Valiant en 1994, lo que llevó a un reinicio de los personajes de Valiant. En 1997, la serie de novelas gráficas Eternal Warriors reintrodujo a Ivar y sus dos hermanos como vikingos, los hijos de Mog y Nin, que se vuelven inmortales debido a una planta especial. Llamados colectivamente los "Guerreros Eternos", los tres hermanos luchan contra el mal juntos y comparten la inmortalidad con otros a lo largo de los siglos, creando la "Familia Eterna". La serie comenzó con la novela gráfica de 1997 Eternal Warriors: Time and Treachery del escritor Art Holcomb y los artistas Doug Wheatley y John Floyd. La serie terminó en 1998 después de cinco novelas gráficas más. En orden cronológico, fueron: Eternal Warriors: Digital Alchemy, Eternal Warriors: Archer & Armstong, Eternal Warriors: Blackworks, Eternal Warriors: Mog y Eternal Warriors: The Immortal Enemy.
Continuidad del Valiant 2012
Acclaim Entertainment se declaró en quiebra en 2007 y la recién creada Valiant Entertainment, Inc. volvió a comprar los derechos de muchos personajes. Valiant Comics se relanzó en 2012 con un universo reiniciado. Ivar fue reintroducido en 2012 en el primer arco argumental de Archer & Armstrong Volumen 2 por el escritor Fred Van Lente y los artistas Clayton Henry y Brian Reber. Archer & Armstrong #0 reveló más tarde que los tres hermanos obtuvieron la inmortalidad cuando Ivar activó una extraña máquina conocida como la Bendición, un dispositivo que les dio este don al drenar la fuerza vital de toda su ciudad-estado natal y destruir el área circundante. El mismo incidente también eliminó temporalmente a Ivar de la realidad física, convirtiéndolo en un caminante del tiempo. En 2015, Ivar fue la estrella principal de la serie de 12 números Ivar, Timewalker de Fred Van Lente con arte de Clayton Henry y Brian Reber.
Biografía de un personaje ficticio
Cómics valientes 1992-1996
Nacido en un pueblo de Anatolia más de 3000 años antes del célebre nacimiento de Jesucristo , Ivar Anni-Padda es hijo de Vandal, un feroz guerrero. Después de que su madre muere al dar a luz al hijo menor de Vandal, Aram, el niño Ivar huye del pueblo afligido. Mientras está lejos, aprende que puede sentir pliegues en el tiempo o "arcos temporales" y luego se encuentra con un grupo de extraterrestres y una mujer llamada Jahk'rt, que es una "biomanipuladora" y una viajera en el tiempo del futuro lejano. Ivar regresa al pueblo para advertirles de las extrañas amenazas, pero descubre que ya ha sido asaltado y destruido por otros enemigos, aunque Vandal y sus otros dos hijos escaparon. Jahk'rt, sintiendo que Ivar es especial, captura al niño y lo estudia durante más de un siglo, durante el cual se da cuenta de que deja de envejecer durante su edad adulta y es casi invulnerable a la muerte. Este último rasgo le permite viajar a través de arcos temporales de forma segura sin un vehículo, aunque no puede controlar su destino. [1] Mientras Ivar está ausente, sus dos hermanos menores, Gilad y Aram, descubren que también están mejorados y tienen inmortalidad.
Al liberarse, Ivar se encuentra con otra prisionera, una mujer joven, y la ayuda a escapar. Se enamoran, pero cuando Ivar los lleva a través de un arco temporal para evadir la captura, ella muere por el estrés del viaje. Con una brújula temporal que tomó de Jahk'rt, Ivar comienza su larga vida como "Caminante del tiempo", viajando de ida y vuelta a través del tiempo, teniendo muchas aventuras y luchando contra muchas amenazas contra la humanidad. Aprende muchos idiomas, estudia varios campos y se vuelve experto en una amplia variedad de armas y estilos de lucha. [2] En ocasiones, se reencuentra con su hermano Gilad, ahora el despiadado Guerrero Eterno, y Aram, el jovial aventurero que más tarde se hace llamar Armstrong. Algunas hazañas de los tres hermanos incluso inspiran los cuentos de Los tres mosqueteros . [3] Ivar también se encuentra a veces con varios Geomancers , una larga línea de hechiceros que hablan directamente con la Tierra y, a veces, reclutan héroes para ayudarlos contra el gran mal.
Durante sus viajes, Ivar termina en medio de las Guerras de los Harbinger de la era del futuro, lo que lo pone en contacto con la mujer Faith Herbert y el último de los guerreros Rai . [4]
Entretenimiento Acclaim 1997-1998
Hace mucho tiempo, el guerrero vikingo Mog tiene una esposa, Nin (una mujer con un ojo verde y otro marrón) y tres hijos: Gilad, Ivar y Aram . Mog descubre una hierba especial que cree que está conectada con los dioses. Llamándola Bloom , Mog la comparte con sus hijos pequeños, quienes comienzan a crecer rápidamente y muestran mayores habilidades físicas. Al consumir la planta con regularidad, Mog obtiene una forma de inmortalidad y comienza a escuchar voces que cree que son dioses que le dicen que su destino es dominar la Tierra. Cuando Nin muestra preocupación por él, Mog decide que está celosa de su poder y la apuñala fatalmente. Para salvar a su madre, Ivar la empuja al río donde se encontró la planta Bloom. Mog destruye su aldea en un ataque de ira, luego continúa persiguiendo el asesinato y la conquista a lo largo de los siglos. Finalmente, obtiene suficiente control sobre su ira para actuar clandestinamente cuando debe hacerlo. Nin, transformada por Bloom, se enfrenta repetidamente a Mog, convirtiéndose en su Enemigo Inmortal. [5]
Al llegar a la edad adulta, los hijos de Mog se dan cuenta de que no tienen edad y son casi invulnerables. Trabajando contra las amenazas a la humanidad, se les conoce como los Guerreros Eternos. A medida que pasan los siglos, los tres Guerreros Eternos ocasionalmente eligen a aquellos que consideran dignos de convertirse también en inmortales, compartiendo la Flor con ellos. Los elegidos se conocen como la Familia Forever , y juntos ellos y sus aliados mortales trabajan en secreto para luchar contra el mal e influir en la humanidad para mejor. [6] Muchos de los miembros de la Familia Forever dejan atrás sus antiguos nombres y se renombran con armas u objetos importantes. Los tres Guerreros Eternos también ganan títulos individuales entre la Familia Forever. Aram, también apodado "el Poderoso Brazo Fuerte", se convierte en un hechicero con base en la Tierra conocido como Geomancer. Gilad se convierte en conocido como Señor de la Guerra. Ivar, que descubre cómo doblar el tiempo y viajar a través de la subdimensión del "espacio inferior", gana el título de Caminante del Tiempo. Con sus "mapas plegables", Ivar y la Familia Forever pueden teletransportarse a través de la Tierra a través de portales del espacio inferior. Con un dispositivo en la muñeca, Ivar puede controlar y navegar sus viajes a través del tiempo, aunque el dispositivo resulta inexacto en algunos casos (por ejemplo, cuando lo lleva a un concierto de Led Zeppelin en lugar de a un zepelín literal).
En el Berlín de 1933, Ivar está presente cuando su madre Nin casi mata a su padre Mog, pero ella misma resulta gravemente herida. Incapaz de permitir que ninguno de sus padres muera, pero considerando que ambos son demasiado peligrosos para dejarlos solos, Ivar atrapa a Mog en un glaciar y luego encarcela a Nin dentro de un lugar donde los hechizos mágicos le impiden curarse por completo. Pasan décadas antes de que alguno de ellos sea liberado. [7]
En la actualidad, los Guerreros Eternos tienen una comunidad oculta en la base del Palazzo en Roma que incluye a la Familia Forever, varios aliados humanos y los Neo-Vals, los últimos descendientes supervivientes de los vikingos originales. La Familia Forever vuelve a trabajar junta contra amenazas como la organización corrupta Blackworks, cuyo líder Donald Kelvin descubre a Mog. El padre de los Guerreros Eternos utiliza los recursos de Blackworks para librar una guerra, exigiendo el liderazgo de la Familia Forever y la dominación de la Tierra. Para luchar contra Mog, Ivar libera a su madre encarcelada, Nin. Después de varias batallas, Mog es derrotado y los Guerreros Eternos deciden que sus esfuerzos por ayudar a la humanidad han causado tanto daño como bien. Disuelven la Familia Forever y siguen caminos separados. [8]
La versión Acclaim de Ivar el Caminante del Tiempo también aparece en una miniserie de dos números junto al héroe perdido en el tiempo Turok . Los dos se enfrentan al villano Sabbath con la ayuda del Maestro Darque . [9]
Reinicio de Valiant Entertainment 2012
Hace seis mil años, en la antigua ciudad-estado mesopotámica de Ur, Ivar Anni-Prada es un hombre normal y el mayor de cuatro hermanos. De adulto, sirve a la ciudad como un brillante ingeniero, creando un sistema de irrigación, muros de defensa efectivos y linternas alimentadas por electricidad estática mientras están en movimiento. Un día, él y sus hermanos Aram y Gilad (el más joven) viajan al extraño reino de Utnapishtim, también llamado "el Lejano". Durante su búsqueda, conocen a los Guardianes de la Palabra Intemporal, una orden que salvaguarda una máquina conocida como la Bendición que sustenta la vida en el Lejano, manteniéndolo como un lugar atemporal sin muerte. Toman la máquina, pero Gilad resulta fatalmente herido. Ivar y Aram regresan a Ur y su hermana menor Vexana está desconsolada, abandona el lecho de muerte de Gilad y huye de la ciudad. Ivar se culpa a sí mismo por la muerte de Gilad y decide usar la Bendición para restaurarlo, a pesar de las protestas de Aram. Al activarse, la Bendición drena la fuerza vital de los miles de habitantes de Ur y se produce una explosión masiva, el Gran Cataclismo. Todos los habitantes de Ur y sus alrededores mueren y la ciudad queda en ruinas. Como resultado, Gilad no solo resucita, sino que él y sus dos hermanos son ahora inmortales con cuerpos y mentes mejorados. [10]
La explosión del Gran Cataclismo encarcela a Ivar fuera de la realidad física, lo que lo obliga a caminar a través del tiempo. Sus dos hermanos finalmente toman caminos separados, y Aram luego adopta el nombre de Armstrong y Gilad se vuelve conocido como el Guerrero Eterno , elegido por la propia Tierra para detener ciertas amenazas por cualquier medio necesario, a menudo trabajando con Geomancers que hablan por la Tierra. Incapaz de actuar directamente en el mundo físico, Ivar finalmente se comunica telepáticamente con el joven guerrero Obadiah Archer, quien se hace amigo de Armstrong en el siglo XXI. Ivar ayuda a guiarlos a ambos para evitar que un culto malvado conocido como la Secta reactive la Bendición. [11]
Finalmente libre de su encarcelamiento, Ivar ahora puede caminar a través del tiempo a través de "arcos temporales" que ocurren naturalmente. En lugar de simplemente seguir una vida lineal, salta regularmente entre diferentes eras temporales, navegando con una "brújula de taquiones", mientras hace todo lo posible para proteger la Tierra y, a veces, incluso la realidad misma del mal y la destrucción. Conocido como un Caminante del Tiempo, o para algunos viajeros del tiempo como el "Caminante Eterno", Ivar trabaja junto a muchos héroes y guerreros en sus aventuras, y ocasionalmente recluta también a sus hermanos. Debido a la naturaleza de sus viajes, a menudo se encuentra con personas fuera del orden lineal. [12]
Vexana también muere en la explosión, pero luego es resucitada por espíritus oscuros que le otorgan la inmortalidad y la capacidad de distorsionar las emociones. Al ver su hogar destruido, Vexana teme que su supervivencia signifique que podría ser responsable del Gran Cataclismo. Se va, su dolor bloquea gran parte de su memoria y distorsiona su mente. Se convierte en la Guerrera, una autoproclamada "agente del caos" que provoca conflictos en todo el mundo.
En la actualidad, Ivar se encuentra con la Dra. Neela Sethi justo antes de que la mujer esté a punto de inventar el viaje en el tiempo en la Tierra. Él la guía en un viaje a través del tiempo para que pueda comprender la naturaleza del viaje en el tiempo, aunque en secreto persigue su propia agenda. Para ayudarlo contra los Null, un culto que adora el olvido y espera borrar el universo físico, Ivar recluta a Sethi, Armstong, Amelia Earhart y una versión más antigua de Gilad del futuro lejano. Después de que la amenaza de los Null aparentemente es derrotada, Ivar y Sethi toman caminos separados, aparentemente por diferentes líneas de tiempo. [13]
Habilidades sobrehumanas
Al igual que sus hermanos Aram y Gilad, Ivar Anni-Pada no tiene edad, es invulnerable a las enfermedades y al veneno. Tiene una fuerza sobrehumana, es más resistente a las heridas que un humano promedio, tiene reflejos y velocidad mejorados, y su cuerpo se cura de las heridas y el daño. En la continuidad de Acclaim Entertainment Comics, los inmortales aún podían morir por heridas catastróficas, como la destrucción de la mayor parte de su carne y músculos, la destrucción de sus cabezas o la bisecación de su sección media. Su larga vida y sus experiencias únicas como Caminante del Tiempo lo han convertido en un experto en varias formas de combate y un gran conocedor de varios campos.
Desde 2012, los cómics han dicho que la misteriosa máquina conocida como la Bendición no solo hizo a Ivar y sus hermanos inmortales y mejoró sus cuerpos, sino que también mejoró su mente. Los tres hermanos ahora tienen mentes con capacidad de almacenamiento y análisis ilimitados, así como una memoria perfecta cuando es necesario. Incluso si el cerebro se destruye y debe regenerarse más tarde, todos los recuerdos y el conocimiento se conservan. La Bendición también equipa la mente con una forma única de apatía, de modo que las emociones no juegan un papel destacado en sus procesos de pensamiento (aunque todavía las sienten). Esto los hace inmunes a la depresión y otras formas de enfermedad mental, lo que les permite experimentar la eternidad sin perder la cordura con el tiempo.
Además de su inmortalidad, Ivar puede percibir pliegues y disrupciones naturales en el tiempo llamados "arcos temporales". Luego puede caminar a través de estos pliegues, transportándose instantáneamente a otro tiempo y lugar (aunque generalmente limitado a la Tierra). Ivar no puede navegar en su viaje en el tiempo sin tecnología como una brújula de taquiones.
Desde el reinicio de Valiant Entertainment de 2012, Ivar lleva un chip llamado "zelig" que actúa como traductor universal y hace que los demás vean su apariencia, tono de piel y ropa como lo que podrían esperar de un habitante promedio y no amenazante de su tiempo y área locales. Tener un zelig significa que puede ver a través del disfraz del zelig de otra persona.
Ediciones recopiladas
Enlaces externos
- Instantáneas de portada y resúmenes de la trama de Timewalker para los 18 números [ enlace muerto ]
Referencias
- ^ Caminante del tiempo #0.
- ^ Caminante del Tiempo #0, 1-2.
- ^ Eternal Warrior Volumen 1 #8 (1992). Archer y Armstrong #8-11 (1992).
- ^ Caminante del tiempo #6-8. Rai #0.
- ^ Guerreros eternos: El enemigo inmortal (1998)
- ^ Guerreros eternos: Archer y Armstrong (1997)
- ^ Guerreros eternos: El enemigo inmortal (1998)
- ^ Guerreros eternos: El enemigo inmortal (1998)
- ^ Turok, Timewalker: Seventh Sabbath #1-2 (agosto-septiembre de 1997)
- ^ Archer & Armstrong Volumen 2 #0
- ^ Archer & Armstrong Volumen 2 #1-4.
- ^ Ivar, Caminante del tiempo n.º 1-6
- ^ Ivar, Caminante del tiempo n.º 1-12