Jack Elton Bresenham (nacido el 11 de octubre de 1937 en Clovis, Nuevo México , EE. UU.) [ 1 ] es un ex profesor de ciencias de la computación .
Biografía
Bresenham se jubiló en 1987 tras 27 años de servicio en IBM como miembro sénior del personal técnico. Impartió clases durante 16 años en la Universidad de Winthrop y posee nueve patentes . [ 2 ] Tiene cuatro hijos.
El algoritmo de línea de Bresenham , desarrollado en 1962, es su innovación más conocida. Determina qué puntos de una imagen rasterizada bidimensional deben representarse para formar una línea recta entre dos puntos dados, y se utiliza comúnmente para dibujar líneas en la pantalla de un ordenador. Es uno de los primeros algoritmos descubiertos en el campo de los gráficos por ordenador . El algoritmo del círculo del punto medio comparte algunas similitudes con su algoritmo de línea y se conoce como el algoritmo del círculo de Bresenham . [ 3 ] [ 4 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Earnshaw, Rae A., ed. (1991). Algoritmos fundamentales para gráficos por computadora: Instituto de estudios avanzados de la OTAN dirigido por JE Bresenham, RA Earnshaw, MLV Pitteway . Springer-Verlag. p. v.
- ↑ Phipps, Amanda (26 de enero de 1994). «Exprofesora de Winthrop responsable de dibujar líneas en la computadora» . Rock Hill, Carolina del Sur : The Johnsonian. Archivado del original el 14 de julio de 2011.
- ↑ "Dr. Jack Elton Bresenham" . IT History Society . 21 de diciembre de 2015. Consultado el 8 de octubre de 2024 .
- ↑ "Jack Bresenham - Academia.edu" . independent.academia.edu . Consultado el 8 de octubre de 2024 .
Enlaces externos
- Entrada del DADS sobre el algoritmo de Bresenham
- Nacimientos en 1937
- Personas vivas
- científicos informáticos estadounidenses
- empleados de IBM
- exalumnos de la Universidad de Stanford
- exalumnos de la Universidad de Nuevo México
- Gente de Clovis, Nuevo México
- esbozos de especialistas informáticos estadounidenses