Jailbreak: Source es unvideojuego de acción en primera persona multijugador por equipos , desarrollado como una modificación de conversión total del motor Source, propiedad de Valve . El juego estuvo en fase beta antes de ser abandonado, con su primer lanzamiento público el 14 de febrero de 2007. [ 1 ] La versión 0.2 se lanzó una semana después como parche. La tercera versión pública principal se lanzó dos meses después, el 21 de abril de 2007. [ 2 ] El siguiente lanzamiento estuvo disponible poco más de un año después, el 3 de mayo de 2008 [ 3 ] y la última versión (0.6) se lanzó el 15 de enero de 2010. [ 4 ]
El modo de juego Jailbreak ha sido un clásico de la comunidad modding, apareciendo en diversos motores de juego durante los últimos diez años. Originalmente una modificación de Quake II desarrollada por Team Reaction, el juego ha tenido éxito en el motor GoldSrc y, más recientemente, en el motor Unreal Tournament 2003.
Jailbreak: Source fue bien recibido por los críticos de la industria del mod, siendo elogiado por su originalidad, calidad gráfica, [ 5 ] ejecuciones divertidas y jugabilidad basada en equipos. [ 6 ] Tras el lanzamiento de Jailbreak: Source 0.4 , el juego obtuvo aproximadamente dos millones de minutos de jugador por mes en el sistema de entrega de contenido de Steam . [ 7 ] El mod está disponible gratuitamente para cualquiera que haya comprado un juego basado en Source, como Half-Life 2 o Portal .
Se desconoce el estado actual de este mod, ya que el sitio web oficial ya no está disponible.
Jugabilidad
Jailbreak: Source se basa en dos equipos (robots contra dinosaurios), cada uno con una cárcel en su base. Cuando un jugador enemigo muere, reaparece dentro de la cárcel del equipo contrario, donde puede esperar a ser liberado por su propio equipo, que lucha por alcanzar el botón de liberación, o escapar por sus propios medios, utilizando rutas de escape tortuosas y mortales. Una vez que todo el equipo enemigo está en la cárcel, se gana la ronda y el equipo perdedor es ejecutado de diversas maneras crueles e inusuales. La última versión de Jailbreak: Source es una conversión casi total , con la mayor parte del contenido creado a medida, incluyendo 14 armas personalizadas, desde ametralladoras hasta cañones de riel.
Con el lanzamiento de Jailbreak: Source 0.4, se introdujeron los Puntos y Ventajas, lo que cambió drásticamente el enfoque del juego hacia el trabajo en equipo y la cooperación. El sistema de ventajas se diseñó para permitir la creación de clases personalizadas, lo que significa que un jugador podía jugar como Médico Sigiloso, como Soldado Pesado de Movimiento Rápido o cualquier combinación que se le ocurriera. Este cambio de enfoque fomentó un mayor trabajo en equipo, ya que los jugadores debían colaborar para crear un equipo capaz de contrarrestar eficazmente el sistema de ventajas del equipo contrario. La introducción de una herramienta de curación también implicó que los jugadores debían cooperar más para asegurar que todos los miembros del equipo tuvieran la salud al máximo antes de asaltar la cárcel enemiga.
El sistema de puntos también se diseñó para recompensar a los jugadores según su estilo de juego. Durante el lanzamiento de la versión 0.3, el equipo se percató de que algunos jugadores se sentían más cómodos en roles defensivos, pero no conseguían tantas bajas como los jugadores atacantes o de medio campo. Para contrarrestar esto, se implementó un sistema de puntuación dinámico que premia a los jugadores que eliminan a soldados enemigos cerca del botón de disparo o a prisioneros que intentan escapar.
Jailbreak: Source 0.6 introdujo dos nuevos modos de juego: Rey de la Colina y Bola de la Muerte. Este último es una versión remasterizada de Q2Pong, otro popular mod de Quake 2 lanzado casi al mismo tiempo que el Jailbreak original. Ambos modos están integrados en el modo de juego principal, y los jugadores deben completar objetivos específicos de cada modo para liberar a su equipo.
Puntos y beneficios
En las tres primeras versiones beta de Jailbreak: Source , la jugabilidad era muy similar a la de Duelo por equipos, con bajas y poca recompensa por jugar de forma táctica. Para corregir esto, las versiones posteriores de Jailbreak incluyeron un nuevo sistema donde los jugadores ganaban puntos por jugar de forma defensiva, ofensiva o de ataque. Por ejemplo, los jugadores recibían puntos extra por defender su botón de liberación o por escapar de la cárcel. Otro cambio significativo fue la adición de un sistema de ventajas que permitía a los jugadores gastar sus puntos en una combinación de habilidades de una selección de doce para mejorar su estilo de juego. Estas ventajas incluían mejoras como Sigilo, Doble Salto, Curación, Regeneración y Conciencia. El concepto se diseñó para permitir a los jugadores crear una clase personalizada y está equilibrado para evitar que los jugadores se vuelvan demasiado poderosos, ya que cada habilidad tiene una habilidad opuesta para contrarrestarla. Por ejemplo, si el equipo enemigo está usando Sigilo, elegir Conciencia revelará su posición en el HUD del jugador.
Equipos
Hay dos equipos, policías y prisioneros, que reemplazan a los Rebeldes y Combine de versiones anteriores. Esto se reveló en una entrevista especial "en vivo" de ModDB [ 8 ]. Se crearon nuevas apariencias y modelos de alta calidad para cada equipo para definir aún más el esquema de colores rojo y azul del mod y ayudar a los jugadores a conocer su ubicación dentro de cada mapa.
Mapas
Jailbreak: Source incluye doce mapas que se juegan en tres modos de juego diferentes. Cada mapa es un entorno único, con una temática común roja/azul. Los temas de los mapas incluyen una estación de investigación submarina, un pueblo fantasma isabelino, una nave espacial estrellándose, una base ártica y una ciudad de Neo-Tokio. [ 9 ] Los mapas se han diseñado pensando en partidas de 16 jugadores, pero admiten hasta 32. Algunos mapas son simétricos, mientras que otros son asimétricos. Cada mapa contiene una ruta de escape compleja que requiere coordinación de equipo, como detener un ventilador giratorio mortal, navegar por un laberinto embrujado o esquivar láseres. Cada mapa tiene una ejecución personalizada única, que incluye un bombardeo con helicóptero, ser succionado por una esclusa de aire, ser atropellado por un tren desbocado o ser aplastado por un tornado. Se planearon más mapas para lanzamientos posteriores junto con un nuevo modo de juego. Además de los mapas oficiales, la comunidad del juego ha creado un paquete de mapas que contiene 14 nuevos entornos. [ 10 ]
Recepción crítica
Jailbreak: Source fue votado entre los 100 mejores mods de 2008 y 2009 por los usuarios de ModDB . [ 11 ] [ 12 ]
El último lanzamiento atrajo la atención de varios sitios web de gran prestigio, incluido Rock, Paper, Shotgun . El escritor Alec Meer comentó: «Acaba de lanzarse la versión 0.6, y el equipo de Jailbreak parece estar tratándola como si fuera el primer lanzamiento oficial del mod. Quizás lo sea, y cualquier recuerdo previo que tengamos de ella sea simplemente una alucinación colectiva, como aquella vez que los caniches se apoderaron del planeta durante todo un miércoles». [ 13 ]
Jailbreak: Source recibió una recepción generalmente positiva por parte de varios críticos. Mod DB publicó una extensa reseña previa del mod antes del lanzamiento de la versión 0.4, describiéndolo como "fresco y emocionante" y elogiándolo por su enfoque en el diseño del juego, que permite al jugador "jugar con el estilo que mejor le convenga y aun así contribuir a la victoria del equipo" . El crítico también comentó sobre el diseño del entorno: "Por ejemplo, los nuevos mapas son increíbles; no solo se ven geniales, ¡sino que cada nivel es como otro juego en sí mismo!", y finalmente concluyó diciendo que el juego sería un "éxito seguro" . Mod DB criticó la falta de sonidos personalizados extensos dentro del mod, diciendo: "Algunos de los efectos de sonido de HL2 están presentes, pero esto no le resta valor a la sensación que cada tema crea por sí mismo" . [ 5 ]
El lanzamiento de la beta 0.4 motivó la cobertura del juego por parte de Total PC Gaming en su sección de noticias sobre modificaciones. [ 14 ] En su artículo sobre Jailbreak: Source , el autor describió el concepto del juego y lo elogió por su apariencia como una "renovación moderna". El autor también afirmó que "el equipo necesita trabajar en sus mapas" en términos de equilibrio, especificando que Deepcore en particular "resulta en que un equipo quede atrapado en la cárcel mientras la oposición acampa fuera de la única entrada/salida" . El artículo concluyó afirmando que, si se ajusta, "esta podría ser una de las mejores experiencias multijugador en la concurrida escena de modding de Half-Life 2". [ 15 ]
Jailbreak: Source 0.3 también apareció en la revista PC Zone UK, donde se describieron en detalle las mecánicas del juego y se afirmó que el mod era "una adición interesante a la dinámica básica del juego", lamentando la falta de servidores tras el lanzamiento de la versión anterior. [ 16 ] El mod también estaba disponible para su instalación desde el disco de demostración.
El lanzamiento de Jailbreak: Source 0.3 también fue reseñado en Kotaku, donde se lo citó como "una premisa bastante original, al menos en términos de juegos FPS, y por eso definitivamente vale la pena echarle un vistazo". [ 17 ]
En un artículo publicado por el sitio web Planet Half-Life en la red GameSpy , IGN , el redactor Thomas "Editor321" Rogers describió el juego como una "modificación única con una jugabilidad dinámica" . La reseña fue mayormente positiva, y el autor afirmó que "El contenido del juego es bueno, pero lo que más me entusiasma son los diferentes entornos de los mapas" . Uno de los aspectos más criticados en la reseña fue el sistema de puntos y ventajas : "Creo que lo que les impide ser una parte fundamental de la jugabilidad es que son increíblemente caros en términos de puntos. ¡Algunas de estas ventajas cuestan más de 80 puntos! Eso implica matar y capturar a muchos enemigos, lo cual, francamente, es muy difícil". La opinión general del autor sobre el juego fue que "Jailbreak no es un juego para todos; si buscas realismo y tácticas militares, mejor no mires, pero si te apetece acción arcade por equipos, ¡adelante!" . [ 6 ]
Referencias
- 1 2 "¡Liberación!" . Equipo Jailbreak. 19-02-2007 . Recuperado el 16-09-2008 .
- 1 2 "¡ Jailbreak Beta 0.3 lanzado!" . Equipo de Jailbreak. 21-04-2007 . Recuperado el 16-09-2008 .
- ↑ "¡ Jailbreak Beta 0.4 lanzado!" . Equipo de Jailbreak. 3 de mayo de 2008. Consultado el 16 de septiembre de 2008 .
- ↑ "¡ Jailbreak beta 0.6 lanzado!" . Equipo de Jailbreak. 15-01-2010 . Consultado el 18-01-2010 .
- 1 2 " Jailbreak: Vista previa del código fuente" . Mod DB . 2008-04-12 . Recuperado el 2008-09-16 .
- 1 2 Rogers, Thomas (2008-08-09). " Jailbreak: Source 0.4" . Planet Half-Life . IGN . Archivado del original el 2008-09-13 . Recuperado el 2008-09-16 .
- ↑ "Steam: Estadísticas de juego y jugador" . Valve . Consultado el 28 de febrero de 2008 .
- ↑ "Entrevista en vivo de ModDB" . ModDB . Consultado el 16 de septiembre de 2008 .
- ↑ "Mapas oficiales" . Equipo Jailbreak . Consultado el 16 de septiembre de 2008 .
- ↑ "Mapas personalizados" . Comunidad Jailbreak . Consultado el 16 de septiembre de 2008 .
- ↑ "ModDB Top 100 (2008)" . Jailbreak Team . Consultado el 16 de septiembre de 2008 .
- ↑ "ModDB Top 100 (2009)" . Jailbreak Team . Consultado el 18 de enero de 2010 .
- ↑ " Jailbreak: Source Flexes it's Muscles " (Artículo) . Rock, Paper, Shotgun . 12 de abril de 2008. Consultado el 15 de enero de 2010 .
- ↑ Mod, Informe. Jailbreak: Source 0.4 . Total PC Gaming . pág. 66.
- ↑ " Análisis de artículo de Total PC Gaming " . Total PC Gaming . 9 de agosto de 2008. Archivado del original el 13 de julio de 2011. Consultado el 16 de septiembre de 2008 .
- ↑ Hogarty, Steve (09-08-2008). " PC Zone UK Article, Issue 183, p111" . PC Zone . Archivado del original el 13-07-2011 . Recuperado el 16-09-2008 .
- ↑ Plunkett, Luke (21 de febrero de 2008). " Artículo de Kotaku " . Kotaku . Consultado el 16 de septiembre de 2008 .
Enlaces externos
- Jailbreak: Fuente en ModDB.
- Modificaciones del motor del juego
- Juegos multijugador en línea
- Juegos de disparos en primera persona
- videojuegos de 2007
- Juegos de Windows
- Juegos exclusivos para Windows