Jaime Levy es una autora, artista de nuevos medios, diseñadora de interfaces y estratega de experiencia de usuario estadounidense . Se dio a conocer por sus proyectos de nuevos medios en la década de 1990. [ 1 ] Entre sus proyectos más conocidos se encuentran el disquete distribuido con el álbum Cyberpunk de Billy Idol , WORD , una revista en línea , y la serie de dibujos animados en línea CyberSlacker . [ 2 ] [ 3 ] Es autora del libro de negocios UX Strategy , publicado por primera vez por O'Reilly Media en 2015. Es ampliamente considerado como la obra de referencia sobre la práctica de la estrategia de experiencia de usuario y ha sido traducido a nueve idiomas. [ 4 ]
Fondo
Levy nació el 8 de marzo de 1966 en Hollywood, California , y se crió en el Valle de San Fernando . [ 5 ] En 1988, se graduó con una licenciatura de la Universidad Estatal de San Francisco . [ 6 ] En 1990, obtuvo su maestría del Programa de Telecomunicaciones Interactivas (ITP) en la Escuela de Artes Tisch de la Universidad de Nueva York, donde posteriormente pasó siete años como profesora a tiempo parcial. [ 7 ] Más tarde, impartió cursos de posgrado sobre diseño y estrategia de UX durante seis años en la Universidad del Sur de California (USC) en la Escuela de Ingeniería Viterbi . [ 8 ] [ 9 ]
Carrera
La carrera de Levy comenzó en 1990 con la creación de las revistas electrónicas Cyber Rag [ 10 ] y Electronic Hollywood . [ 11 ] Fueron programadas en HyperCard y Macromedia Director y distribuidas en disquetes de 800k . [ 10 ] [ 12 ] Aprovechó la publicidad obtenida en numerosas publicaciones impresas [ 10 ] [ 11 ] y en televisión [ 13 ] para aumentar las ventas de estos discos en librerías y por correo. [ 14 ]
En 1993, trabajó con EMI Records donde diseñó, animó y programó el primer kit de prensa interactivo (IPK) lanzado comercialmente para el digipack del CD Cyberpunk de Billy Idol . [ 15 ] El proyecto presentaba muestras secuenciadas, video digitalizado, hipertexto y animación interactiva, todo integrado en una experiencia fluida. [ 16 ] [ 17 ] Posteriormente, creó el libro electrónico animado Ambulance , [ 18 ] escrito por Monica Moran, que incluía música de Mike Watt de la banda Minutemen y arte de Jaime Hernandez de Love and Rockets .
En 1994, mientras trabajaba para IBM como diseñadora de interfaces , comenzó a organizar salones "CyberSlacker" para programadores y animadores en su loft del East Village, Manhattan . [ 19 ] Para 1995, asumió un puesto de directora creativa en Icon CMT, donde pudo centrarse en la creación de la revista en línea WORD . [ 20 ] [ 21 ] Recibió reconocimiento nacional por su diseño y su narrativa no lineal de vanguardia. [ 7 ] [ 22 ] Fue reconocida como una de las 50 personas más influyentes en el ciberespacio por Newsweek [ 23 ] y en Good Morning America como una de las "Veintitantas más poderosas de Estados Unidos". [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]
Al comienzo de la era de las puntocom , Levy se convirtió en consultora independiente. En 1996, diseñó un entorno gráfico multiusuario llamado Malice Palace [ 27 ] utilizando el software The Palace . Ambientado en un San Francisco postapocalíptico, los usuarios podían participar en chats en tiempo real e interactuar con robots representados como personas sin hogar. [ 28 ]
En 1997, su empresa emergente con sede en Silicon Alley , llamada Electronic Hollywood, recibió una inversión ángel. [ 27 ] Durante los siguientes 5 años, su empresa se centró en el diseño web, la publicidad interactiva y el desarrollo de contenido original. La producción más prestigiosa fue CyberSlacker , [ 29 ] serie de dibujos animados Flash, que ganó el premio Flash Animation Award. [ 2 ] Apareció en el documental de Doug Block de 1999 , Home Page , y su historia fue narrada en el libro Gig . [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]
Tras el estallido de la burbuja de las puntocom , cerró Electronic Hollywood y regresó a Los Ángeles. Desde 2002 hasta la actualidad, ha reaparecido como profesora universitaria, autora y estratega de diseño de experiencia de usuario . En 2010, fundó su segunda empresa, Jaime Levy Consulting (anteriormente JLR Interactive). [ 33 ]
Bibliografía
Libros
- 2021. Estrategia UX (segunda edición): Técnicas de estrategia de producto para la segmentación de productos digitales innovadores.
- 2015. Estrategia de UX: Cómo diseñar productos digitales innovadores que la gente desee . ISBN 978-1449372866
Levy también ha publicado los siguientes informes y artículos:
- Imaginando el modelo de YouTube para la televisión interactiva. (2007). En Lugmayr, A., y Golebiowski (Eds.) Televisión interactiva: una experiencia compartida. Actas complementarias de TICSP de EuroITV 2007. (págs. 270-274). Ámsterdam, Países Bajos: Centro Internacional de Procesamiento de Señales de Tampere. [ 34 ]
- Seis semanas en la fábrica de pornografía: Dentro de una casa de autorización de DVD para adultos. (2003, octubre). Revista Medialine , págs. 40-41. [ 35 ]
- El pequeño mundo de los juegos en DVD: Vídeo. (2004, febrero). Revista Medialine , págs. 34-35. [ 36 ]
- Studio Pro vs. Scenarist: ¿Está la autorización de DVD destinada al escritorio? (2004, mayo). Revista Medialine , págs. 34-36. [ 37 ]
Referencias
- ↑ Evans, Claire (19 de marzo de 2020). "La artista multimedia Jaime Levy estuvo a la vanguardia del diseño web incluso antes de que existieran los sitios web" . AIGA Eye on Design .
- 1 2 ¿Puedes ser millonario? (diciembre de 2000). Dateline NBC [transmisión televisiva]. Nueva York, NY: NBC Universal Television.
- ↑ Evans, Claire. (2019, julio). Aprovechando las oportunidades en el ámbito digital. Eye on Design . págs. 127-139
- ↑ May, Tom (2017-09-04). "Cómo Jaime Levy se convirtió en un gurú de la estrategia UX" . Creative Bloq . Recuperado el 2022-05-02 .
- ↑ Evans, Claire. Broad Band: La historia jamás contada de las mujeres que crearon Internet. Portfolio/Penguin, Nueva York. 2018. pág. 181
- ↑ Evans, Claire. (2019, julio). Aprovechando el espacio digital. Eye on Design . pág. 130
- 1 2 Huntington, A. (1995, septiembre). Estas mujeres no temen al siglo XXI. Harper's Bazaar .
- ↑ https://viterbi.usc.edu/directory/faculty/Levy/Jaime Escuela de Ingeniería Viterbi de la USC. Consultado el 24 de septiembre de 2019.
- ↑ Evans, Claire. (2018, abril). La historia jamás contada de Jaime Levy, pionera de la publicación digital punk-rock: Cómo una chica punk de Los Ángeles creó las publicaciones más geniales de la década de 1990. Fragmento del libro. New York Magazine . Recuperado el 24 de septiembre de 2019 de: http://nymag.com/intelligencer/2018/04/claire-evanss-broad-band-excerpt.html
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- ↑ Artículo sobre el editor de revistas electrónicas Jaime Levy. (1993, enero). KCET: Vida y Tiempos . [Transmisión televisiva]. Los Ángeles, CA: PBS Los Ángeles.
- ↑ Evans, Claire. (2018, abril). La historia jamás contada de Jaime Levy, pionera de la publicación de punk rock. New York Magazine .
- ↑ MTV News: Disco Cyberpunk de Billy Idol . (Mayo de 1993). MTV News [Transmisión televisiva]. Nueva York, NY: MTV.
- ↑ Appelo, T. Una estrella renace virtualmente. (1993, julio). Entertainment Weekly , pág. 24.
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- ↑ 50 para el futuro. (1995, 27 de febrero). Newsweek , págs. 42, 44.
- ↑ Charles Grodin entrevista a Jaime Levy y David Lauren “Slackers”. (Enero de 1996). ABC: Good Morning America . [Emisión televisiva]. Nueva York, NY: ABC.
- ↑ Los veinteañeros más poderosos de Estados Unidos. (1996, enero). Swing .
- ↑ Jóvenes veinteañeros poderosos. (Abril de 1996). NBC: Inside Edition . [Emisión televisiva]. Nueva York, NY: NBC Universal Television.
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- ↑ Soledad O'Brien entrevista a Jaime Levy sobre “Malice Palace”. (1996, septiembre). MSNBC: The Site . [Transmisión televisiva]. Nueva York, NY: MSNBC Network.
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- ↑ Stern, C. (10 de septiembre de 2012). Jaime Levy habla sobre la experiencia de usuario en la USC. Archivado el 24 de enero de 2017 en Wayback Machine . TheDishDaily
- ↑ Imaginando el modelo de YouTube para la televisión interactiva. (2007). En Lugmayr, A., y Golebiowski (Eds.) Televisión interactiva: una experiencia compartida. Actas complementarias de TICSP de EuroITV 2007. (págs. 270-274). Ámsterdam, Países Bajos: Centro Internacional de Procesamiento de Señales de Tampere.
- ↑ Seis semanas en la fábrica de pornografía: Dentro de una empresa de autorización de DVD para adultos. (Octubre de 2003). Revista Medialine , págs. 40-41.
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