Articulo de referencia

Jeb Havens

Jeb Havens (nacido en 1981) [ 1 ] [ 2 ] es un diseñador de juegos , desarrollador de videojuegos , activista de la industria y cantautor estadounidense. Ha trabajado para compañ...

Jeb Havens (nacido en 1981) [ 1 ] [ 2 ] es un diseñador de juegos , desarrollador de videojuegos , activista de la industria y cantautor estadounidense. Ha trabajado para compañías como Cyberlore , Electronic Arts (EA) y Google, y es conocido por su trabajo en videojuegos como Playboy: The Mansion , Disney Princess: Magical Jewels y la serie Spore . Havens diseñó varios juegos de mesa a lo largo de su carrera, incluido el juego de mesa Uk'otoa de 2021, publicado por Darrington Press . Como artista discográfico, Havens lanzó su álbum debut en 2016.

Reconocido como uno de los pocos profesionales abiertamente homosexuales prominentes en la industria de los videojuegos, Havens promovió y contribuyó a los debates públicos sobre temas LGBTQ dentro de la industria durante la década de 2000.

Vida y carrera

Havens comenzó a trabajar como diseñador profesional de videojuegos y software en 2003. Havens fue el diseñador principal del paquete de expansión Private Party para el videojuego Playboy: The Mansion de 2005, publicado por Cyberlore . [ 3 ] Bajo su liderazgo, el equipo de desarrollo introdujo características adicionales como la organización de fiestas temáticas y nuevas opciones de personalización para la mansión Playboy del jugador . [ 3 ] Si bien las animaciones del juego base eran específicas de género y carecían de la capacidad de representar interacciones románticas entre personas del mismo sexo, como bailes en pareja entre personajes masculinos, Havens impulsó la inclusión de contenido que permitiera a los jugadores simular interacciones de juego codificadas como LGBTQ en la temática; creía que sería "filosóficamente" apropiado para la licencia de Playboy y la compañía permitir a los jugadores experimentar vivir una "mayor variedad de fantasías". [ 3 ] [ 4 ]

En 2006, Havens se unió a 1st Playable Productions, una empresa especializada en videojuegos educativos, donde trabajó como diseñador principal en el videojuego de 2007 Disney Princess: Magical Jewels . Posteriormente, Havens trabajó para la división Maxis de EA como diseñador asociado en el videojuego Spore de 2008 , así como en su título derivado Spore Creatures . [ 5 ] Havens trabajó para Google a principios de la década de 2010; como gerente de producto de YouTube, participó en el desarrollo y rediseño de la plataforma de intercambio de videos en línea y redes sociales YouTube como "YouTube One Channel". El 7 de marzo de 2013, Havens anunció su acceso abierto al público en el blog oficial de YouTube, y que estaba listo para que todos los canales actualizaran al nuevo diseño de YouTube One Channel como una opción. [ 6 ]

Havens diseñó varios juegos de mesa a lo largo de su carrera, como el juego de mesa Mother Sheep de 2007 publicado por Playroom Entertainment, [ 7 ] el juego de colocación de losetas Burrows de 2010 publicado por Z-Man Games , [ 8 ] y el juego de cartas You Don't Know My Life! (YDKML) de 2018 que codesarrolló con el periodista Dennis Hensley. [ 9 ] Havens desarrolló el concepto de Escape Jam , donde los participantes se unen para diseñar y probar una sala de escape de 25 minutos en un día, de manera similar a una sesión típica de game jam . [ 10 ] Havens creó y diseñó el juego de mesa Uk'otoa de 2021 , el primer juego oficial publicado por Darrington Press , el sello editorial de juegos de mesa y cartas de la serie web Critical Role . [ 11 ]

Como músico, Havens es un artista de grabación que también se presenta en locales de música en vivo. [ 12 ] Los colaboradores de Havens en sus proyectos musicales incluyen a Tom Goss , [ 13 ] y Matt Zarley . [ 14 ] [ 15 ] Havens es un artista destacado en el disco recopilatorio benéfico de 2012 Comp 175: A Benefit for Queer Programs and Services in the Pacific Northwest . En febrero de 2016, Jeb lanzó un álbum titulado HOME BASE , producido por Andy Zulla . [ 16 ] Havens contribuyó a la partitura de una obra musical de Broadway de 2019 sobre la vida de Harvey Milk . [ 17 ] Havens subió videos de sí mismo actuando dentro de su armario a su canal personal de YouTube como parte de una serie temática. [ 18 ]

Activismo

Havens es conocido por sus esfuerzos para promover un mayor debate sobre temas LGBT en los videojuegos y en la industria de los videojuegos en general durante la década de 2000. Havens se sintió motivado a crear conciencia sobre la importancia de la diversidad en los videojuegos después de asistir al evento Game Developers Conference (GDC) en San Francisco en marzo de 2005, donde notó que no se discutió ni mencionó ningún tema o contenido LGBT durante todo el evento, y que ningún desarrollador se había presentado públicamente para hablar sobre sus experiencias como personas no heterosexuales o cómo esto influye en su trabajo. [ 1 ] Havens dijo que siempre había sido abiertamente gay en sus lugares de trabajo y que las empresas para las que había trabajado eran "muy amigables con los gays". [ 19 ]

Durante la década de 2000, Havens fue entrevistado por varios medios de comunicación sobre sus experiencias como figura pública abiertamente gay en la industria de los videojuegos, así como sobre sus puntos de vista acerca de la presentación de contenido LGBTQ, como The Advocate , [ 2 ] [ 20 ] ABC News , [ 21 ] Gamasutra , [ 19 ] [ 1 ] y Spike TV . [ 22 ] En marzo de 2006, Havens organizó la primera mesa redonda LGBTQ en el evento GDC celebrado en San José, California , que tenía como objetivo ser una discusión inclusiva para personas de todas las orientaciones sexuales en la industria de los videojuegos, incluidos diseñadores y programadores, así como entusiastas del público en general. [ 1 ] Havens actuó como moderador de un foro de discusión titulado "Integrando los mercados para adultos y de videojuegos" en la Conferencia Sex in Video Games celebrada en junio de 2006. [ 23 ] Durante la segunda mesa redonda LGBTQ en 2007 iniciada por Havens, los panelistas discutieron la aceptación gradual del contenido LGBTQ en los videojuegos tanto por parte de la industria como del público. [ 24 ] Para 2009, Havens fue presidente de un comité dentro del grupo industrial International Game Developers Association que se centró en promover la representación de lesbianas, gays, bisexuales y transgénero en los videojuegos . [ 21 ] [ 25 ]

Reconocimiento

En un artículo para Gamasutra en 2007, Bryan Ochalla nombró a Havens como el "rostro gay" de la industria de los videojuegos. [ 1 ] En junio de 2008, Havens fue anunciado como el ganador del premio "Mejor profesional gay de la industria de los videojuegos" en la primera edición de los NewNowNext Awards , presentados por Logo TV en 2008. [ 26 ] [ 27 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 Ochalla, Bryan (30 de marzo de 2007) ."Fuera de la industria" . Gamasutra . Archivado del original el 27 de febrero de 2008. Consultado el 26 de junio de 2021 .
  2. 1 2 José Antonio Vargas (18 de diciembre de 2006). "Saliendo del armario virtual" . The Advocate . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  3. 1 2 3 Morris, Chris (18 de mayo de 2005). "Los videojuegos se vuelven más obscenos" . CNN . Archivado del original el 20 de mayo de 2005. Recuperado el 26 de junio de 2021 .
  4. Archivo, Juego LGBTQ (12 de noviembre de 2015). "Fiesta gay en Playboy: The Mansion" . Archivo de videojuegos LGBTQ . Consultado el 13 de agosto de 2020 .
  5. Cacho, Gieson (21 de febrero de 2008). "GDC: Primeras impresiones de Spore Creatures para Nintendo DS" . A+E Interactive . Portland Mercury . Archivado del original el 24 de junio de 2020.
  6. Jarboe, Greg (11 de marzo de 2013). "YouTube One Channel ya está disponible para todos" . Search Engine Watch . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  7. Shannon Appelcline (29 de agosto de 2007). "Reseña de Mother Sheep" . RPG.net . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  8. Demian Katz. "Reseñas – Burrows" . Ogre Cave . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  9. Toni Gibbons .El creador de 'You Don't Know My Life!', Dennis Hensley, viene de visita . The Tribune . Consultado el 27 de junio de 2021 .
  10. "Preguntas y respuestas con Jeb Havens, Escape Jam (Una sesión de preguntas y respuestas de NoPro)" . No Proscenium . 14 de diciembre de 2017. Consultado el 26 de junio de 2021 .
  11. Jonathon Dornbush (28 de octubre de 2020). "Critical Role anuncia un nuevo sello editorial de juegos de mesa, Darrington Press; se planean 4 juegos para 2021" . IGN . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  12. Mininni, Danny (5 de enero de 2018). "¡Cuatro noches de estreno más esta semana en Act II Stages!" . Banderas News . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  13. Andy Towle (16 de septiembre de 2014). "Tom Goss y Jeb Havens presentan una versión 'vulgar' de 'Shake It Off' de Taylor Swift: VIDEO" . TowleRoad . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  14. "Matt Zarley y Jeb Havens unen fuerzas en '2 Together' en Act II" . PV Angels. 27 de abril de 2017. Consultado el 26 de junio de 2021 .
  15. Randy Slovacek (17 de mayo de 2020). "Cuando el chico nuevo de la escuela pasa de malo a 'genial'"" . Instinto . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  16. Slovacek, Randy (26 de junio de 2021). "Programa de radio: Jeb Havens comparte su nuevo álbum HOME BASE" . The Randy Report.
  17. Wild, Stephi Wild (18 de julio de 2019). "Jonathan Ritter estrena esta noche el nuevo musical de Harvey Milk, HERE TO RECRUIT YOU" . Broadway World . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  18. Truong, Brian (7 de agosto de 2014). "Este chico grabó una canción dentro de su armario y es simplemente increíble" . BuzzFeed . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  19. 1 2 Ochalla, Bryan (8 de diciembre de 2006). "Boy On Boy Action – Is Gay Content On the Rise?" . Gamasutra . Archivado del original el 11 de mayo de 2012 . Recuperado el 26 de junio de 2021 .
  20. Ochalla, Bryan (26 de agosto de 2009). "¿Se están volviendo más gays los videojuegos?" . The Advocate . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  21. 1 2 Raby, Mark (23 de octubre de 2010). "Fable III incluirá la adopción, permitiendo que los personajes homosexuales críen hijos" . Gamesradar . Recuperado el 26 de junio de 2021 .
  22. Regina Lynn (13 de junio de 2006). "Spike TV: Episodio de Game Head sobre sexo en los videojuegos" . Wired . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  23. "Kathee Brewer de AVN Online hablará en la conferencia Sex in Video Games" . GamesIndustry International . 18 de abril de 2006. Consultado el 26 de junio de 2021 .
  24. Sliwinski, A (12 de marzo de 2007). "¿Se están convirtiendo los personajes homosexuales en una 'no controversia'?" . Engadget . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  25. Crigger, Lara (8 de julio de 2011). "Incorporando la homosexualidad en los videojuegos: la evolución de las actitudes de la industria hacia la sexualidad" . GameSpy . Consultado el 26 de julio de 2021 .
  26. Tracey, John (4 de junio de 2008). "Vota por el mejor profesional gay de la industria de los videojuegos" . MTV . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  27. Tracey, John (14 de junio de 2008). "La semana en el multijugador: la locura de 'Metal Gear', los gritos de Don King en XBL y más" . MTV . Archivado del original el 27 de junio de 2021. Recuperado el 26 de junio de 2021 .
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