Jelly Splash es un videojuego de puzles de combinar tres elementos lanzado por el desarrollador Wooga el 15 de agosto de 2013 para iPad y iPhone. [ 1 ] Posteriormente se lanzó en Facebook [ 2 ] y Android, [ 3 ] así como en la plataforma de red social coreana KakaoTalk en noviembre de 2013. [ 4 ]
Jugabilidad
La mecánica de juego de Jelly Splash consiste en conectar líneas de gelatinas de colores para acumular tantos puntos como requiera el nivel actual. [ 5 ] Hay cinco colores diferentes de gelatina en total: amarillo, rojo, azul, verde y malva. Es una expansión de juegos como Dots , con una progresión basada en niveles similar a Candy Crush Saga . Las gelatinas se pueden conectar horizontal, vertical o diagonalmente, y se otorgan bonificaciones especiales por conectar líneas más largas. En lugar de un límite de tiempo, hay un límite de movimientos por nivel. Hay un total de más de 3000 niveles disponibles en la versión para iOS. [ 6 ]
Al comienzo de cada nivel, los jugadores comienzan con un tablero de gelatinas antropomórficas de colores que pueden conectarse mediante una pantalla táctil o un ratón para crear cadenas de gelatinas del mismo color. Muchos de los niveles incluyen obstáculos en forma de limo o setas que deben eliminarse para completar el nivel. Si los jugadores conectan siete o más gelatinas, se crea una supergelatina, que posteriormente puede usarse para eliminar líneas verticales u horizontales en el tablero. [ 7 ] El creador de Jelly Splash , Florian Steinhoff, ofreció algunas ideas sobre la jugabilidad y la mecánica del juego en la Game Developers Conference (GDC) 2014. [ 8 ] Los desarrolladores del juego también afirman que el juego «...es en realidad poco más sofisticado que una máquina tragamonedas», citando este aspecto como fundamental para el éxito del juego. [ 9 ]
Monetización
Jelly Splash incluye compras dentro de la aplicación , que varían entre $1.99 y $99 a través de iTunes en la plataforma iOS. [ 10 ] Los jugadores pueden comprar monedas, que se pueden convertir en potenciadores, movimientos adicionales o vidas extra. Alternativamente, las vidas se recargan con el tiempo o se pueden solicitar a amigos de Facebook . [ 11 ]
Popularidad
Jelly Splash recibió más de 1 millón de descargas en plataformas iOS en la primera semana de su lanzamiento. [ 12 ] La versión coreana se lanzó en KakaoTalk el 8 de noviembre de 2013 y alcanzó el puesto #11 el 13 de noviembre de 2013. [ 13 ] Llegó al puesto número 1 en las listas de juegos gratuitos en nueve países de todo el mundo, incluyendo Estados Unidos , un logro sin precedentes para Wooga y el segundo desarrollador alemán en conseguirlo. Después de ocho semanas, el juego tenía 10 millones de descargas en iOS. [ 14 ]
Recepción
En marzo de 2014, Metacritic le otorgó a Jelly Splash una puntuación de 63/100, lo que indica que tiene principalmente reseñas mixtas o promedio. [ 15 ] En diciembre de 2013, Jelly Splash fue votado como uno de los Mejores Nuevos Juegos de Facebook de 2013 por Facebook, según lo determinado por las calificaciones de los usuarios, la implementación de Facebook, el crecimiento y la calidad general. [ 16 ]
Referencias
- ↑ "Wooga revela su plataforma de publicación de juegos móviles y presenta el nuevo juego Jelly Splash" .
- ↑ "Jelly Splash ya está en Facebook.com" . Wooga. 12 de septiembre de 2013. Archivado del original el 22 de mayo de 2014. Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ↑ "Jelly Splash se lanza de forma preliminar en Android" . AppsGoer. 26 de octubre de 2013. Archivado del original el 17 de agosto de 2016. Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ↑ "The Charticle: Jelly Splash para KakaoTalk | Pocket Gamer.biz | PGbiz" . Pocket Gamer.biz. 25 de noviembre de 2013. Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ^ Markton, Ben (29 de noviembre de 2013). "Salpicaduras de gelatina" . CNet . Consultado el 20 de marzo de 2014 .
- ↑ "Jelly Splash - Aplicaciones más populares de la iOS Store" . App Annie . Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ↑ "Análisis de Jelly Splash - Reseñas de iPhone" . Pocket Gamer. 29 de agosto de 2013. Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ↑ http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/Wooga+news/news.asp?c=58230|title=GDC 2014: Wooga habla sobre cómo usar el factor FUUU para llegar a la cima de la App Store
- ↑ Bradshaw, Tim (23 de marzo de 2014). "Candy Crush: Juega de nuevo" . FT.com . Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ↑ "Jelly Splash en la App Store de iTunes" . iTunes . 28 de abril de 2014. Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ↑ "Guía de Jelly Splash: Más formas de conseguir más vidas y monedas" . News.mmosite.com. 10 de septiembre de 2013. Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ↑ Shaul, Brandy (27 de agosto de 2013). "Jelly Splash de Wooga alcanza el puesto número 2 en la lista de aplicaciones gratuitas para iOS" . Insidemobileapps.com. Archivado del original el 22 de mayo de 2014. Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ↑ "The Charticle: Jelly Splash para KakaoTalk | Pocket Gamer.biz | PGbiz" . Pocket Gamer.biz. 25 de noviembre de 2013. Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ↑ Takahashi, Dean (28 de octubre de 2013). "Jens Begemann habla sobre la estrategia de Wooga para crear éxitos de taquilla para móviles que generen millones de dólares" . GamesBeat . Archivado del original el 7 de abril de 2014. Consultado el 20 de marzo de 2014 .
- ↑ "Reseñas de Jelly Splash para iPhone/iPad" . Metacritic. 21 de agosto de 2013. Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ↑ Shaul, Brandy (11 de diciembre de 2013). "Jelly Splash de Wooga supera los ocho millones de usuarios activos mensuales en Facebook y dispositivos móviles" . Inside Social Games . Consultado el 20 de marzo de 2014 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2013
- Juegos para Android (sistema operativo)
- Juegos de Facebook
- Juegos de iOS
- Videojuegos de emparejar fichas
- Juegos freemium