Jessica Hammer es profesora asociada en el Instituto de Interacción Humano-Computadora de la Universidad Carnegie Mellon , donde dirige el Centro para el Juego Transformacional y es diseñadora de juegos. [ 1 ] [ 2 ]
Primeros años y educación
Hammer, quien fue finalista en el Regeneron Science Talent Search , asistió a la Maimonides School , en Brookline, Massachusetts . [ 3 ]
Ella es la hija de Michael Martin Hammer . [ 4 ]
Obtuvo su licenciatura en ciencias de la computación en la Universidad de Harvard , [ 5 ] su maestría en el Programa de Telecomunicaciones Interactivas de la Universidad de Nueva York y su doctorado en ciencias cognitivas en la Universidad de Columbia , [ 6 ] donde desarrolló la secuencia de cursos de diseño de juegos [ 7 ] y fue miembro fundadora del laboratorio de investigación de juegos EGGPLANT del Teachers College . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
Carrera
La investigación de Hammer se centra en la psicología de los juegos, analizando cómo las decisiones específicas de diseño de juegos afectan la forma en que los jugadores piensan y sienten. [ 2 ]
Mientras era estudiante de posgrado en Columbia, Hammer ayudó a crear Lit, un juego para móviles diseñado para ayudar a las personas a dejar de fumar. [ 11 ] Hammer ha trabajado en videojuegos para el Instituto Nacional de Salud y para Nokia . [ 12 ]
También pasó un tiempo en Etiopía , trabajando con socios locales para crear clubes de juegos que ayudan a las niñas a adquirir el capital social y las habilidades que necesitan para resolver sus problemas por sí mismas. [ 13 ] En 2014 fue seleccionada como Joven Científica del Foro Económico Mundial . [ 14 ]
En su libro de 1998, Por qué ya no nos comunicamos: La desvocalización de la sociedad, el biolingüista John L. Locke analiza la investigación realizada por Hammer cuando era un joven investigador que trabajaba con Simon Baron-Cohen . Según Locke, Baron-Cohen y Hammer descubrieron que los padres de personas con síndrome de Asperger obtenían peores resultados que la población general en tareas que implicaban la interpretación del estado emocional de los demás a través de la expresión de sus ojos, y mejores resultados que la población general en la identificación de formas integradas en diseños complejos. [ 15 ]
Desde 2014, los proyectos recientes de Hammer incluyen la exploración de juegos de rol de acción en vivo como una vía potencial para mejorar la salud mental o física, [ 16 ] y la realización de investigaciones sobre cómo los juegos pueden reducir el abuso de opioides después de lesiones relacionadas con el trabajo. [ 17 ]
Actualmente, Hammer trabaja como profesora asociada en la Universidad Carnegie Mellon, con nombramiento conjunto entre el Instituto HCI y el Centro de Tecnología del Entretenimiento . Imparte cursos relacionados con el diseño de juegos y los medios de aprendizaje, y dirige el Centro para el Juego Transformador. [ 18 ]
Hammer codiseñó el juego de rol de mesa Rosenstrasse de 2022. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
Referencias
- ↑ "Lista de profesores de HCII" . Carnegie Mellon .
- 1 2 Leonard, Kimberly (29 de mayo de 2015). "Gaming the System" . US News & World Report. Archivado del original el 10 de abril de 2016. Recuperado el 10 de febrero de 2017 .
- ↑ Saltus, Richard (26 de enero de 1994). "4 alumnos de Massachusetts son finalistas del concurso de ciencias de EE. UU." Boston Globe . ProQuest 294836274 .
- ↑ Rosenblatt, Gary (12 de septiembre de 2008). "Un amigo de toda la vida que desafió el statu quo" . The Jewish Week . Archivado del original el 21 de enero de 2022. Recuperado el 16 de enero de 2017 .
- ↑ "Noticia breve de exalumnos de Harvard: Hammer gana el premio NSF CAREER" . harvard.edu .
- ↑ "Protagonista: Jessica Hammer" . Pittsburgh Tribune-Review . 12 de octubre de 2014. Consultado el 16 de enero de 2017 .
- ↑ Whitacre, Andrew (25 de enero de 2012). "Podcast: Jessica Hammer, "Qué significan los juegos (y cómo lo significan)"" . cmsw.mit.edu .
- ↑ "Currículum Vitae de Jessica Hammer" (PDF) . dropboxusercontent.com .
- ↑ Ryan, Janice Paul (30 de mayo de 2006). "Los jóvenes se familiarizarán con la tecnología en el campamento de la UWF este verano". Pensacola News Journal . ProQuest 435993673 .
- ↑ O'Leary, Amy (1 de agosto de 2012). "En el juego virtual, el acoso sexual es demasiado real" . New York Times . Consultado el 16 de enero de 2017 .
- ↑ "Jessica Hammer" . wordpress.com . 26 de mayo de 2010.
- ↑ "¿Qué tan difícil es hacer un videojuego en 24 horas?". The Capital . AP. 19 de marzo de 2006. ProQuest 232717183 .
- ↑ "En Etiopía, una profesora de diseño de videojuegos cree que las jóvenes tienen la clave - Kill Screen" . killscreen.com . 3 de julio de 2013.
- ↑ "Jóvenes Científicos del Foro Económico Mundial 2014" (PDF) . weforum.org .
- ↑ Locke, John L. (1998). Por qué ya no hablamos entre nosotros: La desvocalización de la sociedad . Simon and Schuster. pág . 82. ISBN 0684843331.
- ↑ "Juegos de rol transformadores en vivo - Instituto de Interacción Humano-Computadora" . hcii.cmu.edu . Archivado del original el 6 de enero de 2015.
- ↑ "Juegos para el dolor - Instituto de Interacción Humano-Computadora" . www.hcii.cmu.edu . Archivado del original el 2 de noviembre de 2018. Consultado el 11 de febrero de 2019 .
- ↑ "Jessica Hammer dirigirá el Centro para el Juego Transformador de la Universidad Carnegie Mellon" . Consejo Tecnológico de Pittsburgh . 15 de noviembre de 2022. Consultado el 19 de septiembre de 2025 .
- ↑ Carter, Chase (21 de junio de 2023). "El creador de Root, Cole Wehrle, y el juego de rol indígena Coyote & Crow, entre los finalistas del premio Diana Jones 2023" . Dicebreaker . Consultado el 8 de octubre de 2024 .
- ↑ "Este juego canadiense sobre el Holocausto destaca a las amas de casa alemanas que se enfrentaron a Hitler y salvaron a sus esposos judíos" . The Canadian Jewish News . 30 de septiembre de 2024. Consultado el 8 de octubre de 2024 .
- ↑ Red de juegos históricos (2 de febrero de 2022). "Gestapo (1976) y Rosenstrasse (2022): Desafíos y lecciones para los juegos de rol de mesa con temática del Holocausto" . Red de juegos históricos . Consultado el 8 de octubre de 2024 .
- ↑ "Pedagogía - Rosenstrasse, Aprendizaje encarnado a través del juego de roles" . www.associationforjewishstudies.org . Consultado el 8 de octubre de 2024 .
Enlaces externos
- Página web personal de Hammer
- Página principal de Hammer en CMU
- El laboratorio OHLab de Hammer
- científicos informáticos estadounidenses
- mujeres estadounidenses científicas informáticas
- investigadores de la interacción persona-computadora
- exalumnos de la Universidad de Harvard
- Profesorado del Instituto de Interacción Humano-Computadora
- Diseñadores de juegos de rol independientes
- Personas vivas
- Profesorado de la Universidad Carnegie Mellon
- exalumnos de la Universidad de Nueva York
- ex alumnos de la Universidad de Columbia
- Antiguos alumnos del Teachers College de la Universidad de Columbia