Articulo de referencia

Joyas del Oráculo

Jewels of the Oracle es un juego de aventuras de 1995 desarrollado por ELOI Productions y publicado por Discis Knowledge Research Inc. Se lanzó para Macintosh , PlayStation , Se...

Jewels of the Oracle es un juego de aventuras de 1995 desarrollado por ELOI Productions y publicado por Discis Knowledge Research Inc. Se lanzó para Macintosh , PlayStation , Sega Saturn y Windows . Una secuela, desarrollada por Bardworks y publicada por Hoffman and Associates, se lanzó en 1998 con el título Jewels II: The Ultimate Challenge .

Producción

Se lanzó una demo que contenía tres rompecabezas y un tráiler con aspecto de película. Además, CompuServe y America Online pusieron a disposición, por tiempo limitado, una versión gratuita con un solo rompecabezas . [ 1 ]

Jugabilidad

El juego de rompecabezas estático contiene 24 rompecabezas y carece de argumento o trama. [ 2 ] El diseño es egipcio/mesopotámico, y como tal, un oráculo proporciona pistas al jugador. New Straits Times escribió que el juego mezcla los conceptos de juego de Myst con los gráficos de The 7th Guest . [ 3 ] De manera similar, Techtite lo consideró un clon de Myst debido a que tiene mecánicas de búsqueda y descubrimiento, a la vez que tiene los rompecabezas de The 7th Guest . [ 4 ] El artículo de la revista "Juegos de aventuras, permutaciones y hojas de cálculo" explica que tanto Jewels como Guest incorporan rompecabezas en su diseño. [ 5 ] The Washington Post también hizo una comparación favorable entre los dos juegos. [ 6 ]

Recepción crítica

Joyas del Oráculo

Jewels of the Oracle fue el mayor éxito comercial publicado por Discis. Sin embargo, en agosto de 1996, su rendimiento fue inferior al previsto. John Lowry, de la compañía, anticipó unas ventas totales de 250 000 unidades, pero, según Anita Elash de Maclean's , «El juego era popular, pero las ventas se estancaron en 80 000 cuando Discis se quedó sin presupuesto de marketing». [ 12 ]

Computer Shopper consideró este juego un "éxito inesperado" y lo describió como "deslumbrante". [ 13 ] Michael Ryan de PC Mag dijo que el juego era "el sueño hecho realidad de un fanático de los rompecabezas". [ 14 ] Entertainment Weekly lo describió como "adulto", "bonito", "ingenioso", "seco" y "claustrofóbico", y comparó el juego con Myst . [ 15 ] AdventureClassicGaming dijo que el final mediocre "deja al jugador preguntándose cuál es el sentido de toda la historia que ha sido creada de forma tan elaborada". [ 16 ] La personalidad de la ficción interactiva Andrew Plotkin escribió que el juego era "un tercio de rompecabezas estándar reciclados, un tercio de variantes interesantes de rompecabezas estándar y un tercio de rompecabezas nuevos". [ 17 ] [ 18 ] WorldVillage elogió el juego por su jugabilidad y rompecabezas, pero señaló que no tiene ningún valor de rejugabilidad. [ 19 ] Quandary Land le dio elogios similares, aunque señaló que puede ser un poco frustrante. [ 20 ] A All Game Guide no le gustó la interfaz difícil y engorrosa. [ 21 ]

Paul Glancey le dio a la versión de Saturn un 60% en Sega Saturn Magazine , afirmando que los rompecabezas son demasiado difíciles para la mayoría de los jugadores, particularmente porque en muchos de ellos el objetivo no es evidente. [ 22 ]

Next Generation analizó la versión para PC del juego, otorgándole una estrella de cinco, y afirmó que "Si te apasionan los rompecabezas abstractos, Jewels of the Oracle es perfecto para ti; de lo contrario, sigue buscando". [ 7 ]

MacUser nombró a Jewels of the Oracle uno de los 50 mejores CD-ROM de 1995. [ 8 ] Fue finalista en tercer lugar parael premio "Juego de Puzles del Año" de Computer Game Review de 1995, que recayó en You Don't Know Jack . Los editores lo describieron como "un recorrido entretenido por los anales históricos del mundo de los puzles". [ 23 ]

Joyas II

Jewels II: The Ultimate Challenge es la secuela de Jewels of the Oracle . Ampliado a 3 discos con interfaz y navegación mejoradas, la continuación no fue creada por la compañía productora original (ELOI) ni distribuida por la editora original (Discis). El creador original de Jewels, Courtland Shakespeare , formó una nueva compañía productora en Toronto llamada Bardworks Ltd. y firmó un acuerdo de distribución con el desarrollador de software Corel . En el momento de su lanzamiento, H + A adquirió la CD Home Collection de Corel (más de 60 títulos) que incluía Jewels II . El juego fue adquirido posteriormente por Dreamcatcher Interactive , un distribuidor internacional que previamente había adquirido los derechos del juego original Jewels de Discis (tras su quiebra). Jewels II también era conocido como Gems of Darkness , pero el título se cambió a Jewels II para aprovechar la popularidad del juego anterior. Los juegos ahora son propiedad de THQ Nordic . Shakespeare creó más tarde otro juego para Dreamcatcher llamado Forever Worlds: Enter the Unknown .

Andrew Plotkin describió los rompecabezas como "generalmente entretenidos". [ 18 ] AdventureClassicGaming dijo que Jewels II: The Ultimate Challenge era más un "remake" que una secuela. [ 24 ]

Jewels II quedó en segundo lugar en el premio de Computer Gaming World al mejor juego clásico de 1998, aunque perdió ante You Don't Know Jack: The Ride . Los editores calificaron a Jewels II como "un gran diseño" y consideraron que "merece la pena dedicarle tiempo a cualquiera que disfrute de puzles desafiantes envueltos en un paquete sencillo y entretenido". [ 25 ]

Referencias

  1. "Billboard" . Nielsen Business Media, Inc. 10 de diciembre de 1994 vía Google Books.
  2. "Personal Computer Magazine" . PC Communications Corporation. 1 de enero de 1995 vía Google Books.
  3. "New Straits Times - Búsqueda en el archivo de noticias de Google" .
  4. "¡Archivo de la revisión de Techtite!" . 24 de febrero de 2004. Archivado del original el 24 de febrero de 2004.
  5. "Juegos de aventuras, permutaciones y hojas de cálculo - ProQuest" . ProQuest .
  6. "En la cima del mundo Mac" . 23 de enero de 1995. Archivado del original el 11 de septiembre de 2016.{{cite journal}}: Para citar una revista se requiere |journal=( ayuda )
  7. 1 2 "Finales". Next Generation . No. 8. Imagine Media . Agosto de 1995. pág. 72.  
  8. 1 2 Echler, Nikki; Olson, Rebecca (octubre de 1995). "Top Spins: 50 nuevos CD-ROM" . MacUser . Archivado del original el 26 de julio de 2001. Recuperado el 3 de febrero de 2020 .
  9. Perry, Kevin; Chapman, Ted; Kaiafas, Tasos (mayo de 1995). "¿Qué puede ser este extraño dispositivo? Cuando lo toco, emite un sonido" . Computer Game Review . Archivado del original el 21 de diciembre de 1996. Recuperado el 3 de febrero de 2020 .
  10. Ryan, Michael (agosto de 1995). "Aventuras emocionantes o películas geniales: tú decides; Joyas del oráculo ". PC Magazine . 14 (14): 536.
  11. Hyman, Paul (agosto de 1995). " Joyas del Oráculo " . Entretenimiento electrónico . Archivado del original el 18 de octubre de 1996. Recuperado el 3 de febrero de 2020 .
  12. Elash, Anita (26 de agosto de 1996). "Lo siento, se acabó el juego" . Maclean's . Archivado del original el 7 de marzo de 2019.
  13. "Jewels II: The Ultimate Challenge.(Juego de aventuras Jewels II: The Ultimate Challenge de DreamCatcher Interactive)(Análisis de software)(Evaluación)" . 1 de enero de 1999. Archivado del original el 11 de septiembre de 2016.{{cite journal}}: Para citar una revista se requiere |journal=( ayuda )
  14. "PC Mag" . Ziff Davis, Inc. 1 de agosto de 1995 vía Google Books.
  15. "Joyas del Oráculo - EW.com" . Entertainment Weekly .
  16. "Joyas del Oráculo - Reseña - Juegos Clásicos de Aventura - ACG - Juegos de Aventura, Juegos de Ficción Interactiva - Reseñas, Entrevistas, Artículos, Avances, Trucos, Galerías, Foros" .
  17. "Minireseña: Joyas del Oráculo" .
  18. 1 2 "Reseña: Joyas del Oráculo 2" .
  19. "Joyas del Oráculo" . 20 de septiembre de 2006. Archivado del original el 20 de septiembre de 2006.
  20. "Reseña de Jewels of the Oracle por Quandary" . 7 de febrero de 2005. Archivado del original el 7 de febrero de 2005.
  21. "Joyas del Oráculo - Reseña - allgame" . 17 de noviembre de 2014. Archivado del original el 17 de noviembre de 2014.
  22. Glancey, Paul (enero de 1997). "Reseña: Jewels of the Oracle". Sega Saturn Magazine . N.° 15. Emap International Limited . págs. 88–89 .  
  23. Personal (abril de 1996). " Resumen del año de CGR " . Computer Game Review . Archivado del original el 18 de octubre de 1996. Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  24. "Jewels II: The Ultimate Challenge - Gems of Darkness - Reseña - Adventure Classic Gaming - ACG - Juegos de aventuras, juegos de ficción interactiva - Reseñas, entrevistas, artículos, avances, trucos, galerías, foros" .
  25. Redacción (abril de 1999). " Premios Premier 1999 de Computer Gaming World ; CGW presenta los mejores juegos de 1998". Computer Gaming World . N.° 177. págs. 90, 93, 96–105 .  

Lecturas adicionales

  • Reseña francesa
  • Reseña en un idioma distinto al inglés
  • Joyas del Oráculo en IMDb
  • Base de datos del juego Giant Bomb