Articulo de referencia

Jia Shen

Jia Shen, 2007 Jia Shen es un emprendedor tecnológico estadounidense conocido principalmente por ser cofundador de RockYou , una empresa que desarrollaba juegos y widgets para r...

Jia Shen, 2007

Jia Shen es un emprendedor tecnológico estadounidense conocido principalmente por ser cofundador de RockYou , una empresa que desarrollaba juegos y widgets para redes sociales como Myspace y Facebook . En RockYou, Jia lideró la empresa para adquirir más de 400 millones de usuarios y recaudar más de 140 millones de dólares en inversiones. [ 1 ]

En 2014, Shen fundó la empresa PowerCore, que crea juguetes inteligentes y productos de marca para marcas como Battle Tails, Mino Monsters y Business Fish. [ 2 ] [ 3 ]

Más recientemente, Shen lidera los esfuerzos en Asia de Game Closure, el creador de EverWing en la plataforma Instant Games de Facebook Messenger y socio de lanzamiento en la plataforma LINE Quick Games. [ 4 ] [ 5 ]

Actualmente, Shen dirige y opera GC Turbo (videojuegos), AKA Virtual (producción de animación y captura de movimiento) y SHISA.AI (aprendizaje automático con inteligencia artificial).

Apariciones públicas

Jia Shen, CEO y cofundadora de AKA Virtual, pronunció un discurso en la Web Summit 2023.

Shen fue invitado a pronunciar el discurso principal "Personajes virtuales y creación de contenido en tiempo real" en la cumbre Think Global APAC 2023 de Google EMEA, celebrada en Tokio, Japón, el 10 de mayo de 2023. Shen también apareció en el escenario de la Web Summit 2023 en Lisboa, Portugal, donde pronunció un discurso junto con SEGA sobre la producción de contenido virtual. [ 6 ]

En 2024, Shen aparecerá en East Meets West 2024 [ 7 ] en Honolulu, Hawái.

Referencias

  1. "RockYou conecta con sitios de redes sociales" . abcnews.go.com . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  2. "Fundador de PowerCore: 'Los juguetes que cobran vida' aún no han muerto" . venturebeat.com . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  3. "El tipo que hizo divertido Myspace ahora quiere dar vida a los juguetes" . techinasia.com . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  4. "GameClosure.com - Acerca de" . gameclosure.com . Archivado del original el 4 de julio de 2018. Consultado el 3 de julio de 2018 .
  5. "LINE entra en el mercado de juegos HTML5 sin aplicación y anuncia su nuevo servicio de juegos "LINE QUICK GAME"" . linecorp.com . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  6. "Las nuevas tecnologías están cambiando el marketing, pero la narración de historias sigue siendo clave" . Web Summit . 9 de enero de 2024. Consultado el 28 de febrero de 2024 .
  7. "Jia Shen" . Oriente se encuentra con Occidente . Consultado el 28 de febrero de 2024 .