JoWooD Entertainment AG (anteriormente JoWooD Productions Software AG , comúnmente conocida como JoWooD ) fue una empresa editora de videojuegos austriaca fundada en 1995. JoWooD entró en concurso de acreedores en 2011 y todos sus activos fueron adquiridos por Nordic Games .
Entre sus juegos se incluyen Beam Breakers, un juego de carreras futurista lanzado en 2002, juegos de rol de acción de las series Gothic , SpellForce e Industry Giant . Otros títulos son Transport Giant , World War III: Black Gold , The Sting!, Hotel Giant y otros juegos de la serie Giants .
Historia
JoWooD Productions Software AG fue fundada en 1995 en Ebensee por Dieter Bernauer, Johann Reitinger, Johann Schilcher y Andreas Tobler y su sede se trasladó posteriormente a Liezen , Austria.
En mayo de 2000, JoWooD salió a bolsa a través del mercado principal de la Bolsa de Viena . [ 1 ] A principios de ese año, invirtieron el 15% en la editorial Media Publishing GmbH & Co KG y adquirieron el desarrollador Wings Simulations. [ 2 ] En septiembre, adquirieron NEON Software en Alemania [ 3 ] y Massive Development en diciembre. [ 4 ] [ 5 ]
El 18 de enero de 2001, JoWooD anunció la compra del 70% de Dynamic Systems, distribuidora de videojuegos fundada por Andrea Tobler, cofundadora de JoWooD, con la que ya distribuían los productos de JoWooD en Austria y Europa Central. Ese mismo día, JoWooD y Dynamic firmaron una alianza estratégica de tres años con la editorial francesa Infogrames , en la que esta última distribuiría exclusivamente los títulos de JoWooD en Alemania, Francia y los territorios del Benelux, mientras que JoWooD y Dynamic distribuirían exclusivamente los títulos de Infogrames en Austria. [ 6 ] En mayo, JoWooD compró a Infogrames la distribuidora alemana Leisuresoft, que había sido adquirida en la compra de Hasbro Interactive por parte de esta última a principios de año, pero que Infogrames ya no necesitaba, pues contaba con una unidad de distribución en Alemania. [ 7 ] En agosto, la compañía consiguió un acuerdo de distribución con Disney Interactive para distribuir sus títulos de PC en los territorios de habla alemana. [ 8 ]
JoWooD sufrió grandes pérdidas financieras a principios de 2002 y estuvo a punto de declararse en quiebra. [ 9 ] En mayo de 2002, JoWooD anunció la adquisición de Ravensburger Interactive Media y su sello editorial principal, Fishtank Interactive, de Ravensburger AG. Con estas adquisiciones, JoWooD se convirtió en la mayor empresa alemana de videojuegos y le permitió entrar en el mercado de juegos para toda la familia. [ 10 ] [ 11 ]
Para 2003, JoWooD anunció que se retiraría del negocio interno de distribución y ventas. [ 12 ] Venderían Dynamic Systems a Koch Media en agosto. Con este acuerdo, Koch obtuvo los derechos exclusivos de distribución de los productos de JoWooD en Austria. A principios de enero, JoWooD firmó un acuerdo con Encore Software para distribuir nueve de sus títulos en Norteamérica. [ 13 ]
El 8 de abril de 2004, ampliaron su acuerdo de distribución con Koch para incluir Alemania, Suiza, Italia y el Reino Unido. [ 14 ]
En enero de 2005, JoWooD abandonó la industria del desarrollo de videojuegos y cerró todos sus estudios internos. JoWooD Ebensee y Wings Simulations cerraron en enero [ 15 ] y Massive Development hizo lo mismo en mayo. [ 16 ] En mayo, JoWooD firmó un acuerdo de distribución con Nobilis para la distribución de títulos en España y Portugal. [ 17 ] En agosto, intentaron rescindir su acuerdo de desarrollo con el desarrollador Perception Pty debido a la falta de calidad de su producto "Stargate SG-1". [ 18 ] JoWooD llevó a cabo esta acción creyendo que poseía la licencia del juego Stargate SG-1: The Alliance, lo cual fue impugnado por Perception. [ 19 ] En octubre, extendieron nuevamente su acuerdo de distribución con Koch Media para incluir la publicación conjunta de títulos selectos de JoWooD bajo el sello Deep Silver . [ 20 ]
Adquisición de DreamCatcher Games, formación del Grupo JoWooD e insolvencia (2006-2011)
El 4 de noviembre de 2006, JoWooD anunció la adquisición de DreamCatcher Games , en un esfuerzo por expandirse a los mercados de juegos norteamericanos. [ 21 ]
A lo largo de 2006-2007, JoWooD firmó varios acuerdos de distribución física. En diciembre de 2006, Eidos Interactive obtuvo los derechos para distribuir títulos de JoWooD en Francia, España y los territorios del Benelux, [ 22 ] mientras que en enero de 2007, Pinnacle Software obtuvo los derechos de distribución en el Reino Unido. [ 23 ] En agosto de 2007, el Grupo JoWooD creó una marca de juegos casuales de bajo presupuesto llamada GS-Line. [ 24 ]
En octubre de 2009, JoWooD cambió su nombre de JoWooD Productions Software AG a JoWooD Entertainment AG. [ 25 ] Al mismo tiempo, JoWooD también anunció un acuerdo con Valve para poner a disposición futuros títulos de JoWooD en Steam . [ 25 ] En los últimos años poseía cinco subsidiarias: DreamCatcher Interactive , JoWooD Distribution Services, JoWooD Deutschland, JoWooD Iberica y Quantic Lab.
En mayo de 2010, JoWooD firmó un acuerdo con HMH para distribuir y publicar la línea de productos Playmobil Interactive a nivel mundial, excepto en Alemania, mientras que en Estados Unidos serían lanzados por DreamCatcher. [ 26 ] [ 27 ]
El 7 de enero de 2011, JoWooD se declaró oficialmente en quiebra y anunció que la empresa se prepararía para "un procedimiento de reorganización de capital". [ 28 ] Sin embargo, el 21 de abril de 2011, JoWooD anunció que, al no poder negociar con posibles inversores, se enfrentaba oficialmente a procedimientos de quiebra y había retirado su solicitud de un plan de recapitalización. [ 29 ] En junio de 2011, JoWooD Entertainment, todos sus activos y su filial, Quantic Lab, fueron adquiridos por Nordic Games . A partir de este momento, JoWooD dejó de operar. Todas las actividades de las dos empresas fueron asumidas por Nordic Games. [ 30 ] El 16 de agosto de 2011, Nordic Games anunció que había adquirido los productos y marcas de JoWooD y algunas de las etiquetas de las empresas, incluida The Adventure Company . [ 31 ] Tras la adquisición, se anunció que JoWood y The Adventure Company se convertirían en etiquetas editoriales de Nordic Games, una filial de propiedad total de Nordic Games Holding . [ 32 ]
Juegos publicados
Referencias
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