Articulo de referencia

Jonathan McIntosh

Jonathan McIntosh es un productor, escritor, artista, feminista y crítico cultural estadounidense . Es el creador de la serie de videos «Pop Culture Detective Agency», que exami...

Jonathan McIntosh es un productor, escritor, artista, feminista y crítico cultural estadounidense . Es el creador de la serie de videos «Pop Culture Detective Agency», que examina las intersecciones entre política, masculinidad y entretenimiento. [ 1 ] También fue productor y coguionista de la serie de videos de YouTube « Tropes vs. Women in Video Games» . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

Video

Trabajo de remezcla

McIntosh produjo mashups de video al principio de su carrera cinematográfica. Defensor de la cultura del remix , [ 5 ] habló sobre el tema y cómo los medios producidos de esta manera pueden ser herramientas excepcionalmente poderosas para comentar sobre temas políticos y sociales. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] El académico y activista político estadounidense Lawrence Lessig cita el trabajo de McIntosh como uno de sus favoritos en el libro Remix: Making Art and Commerce Thrive in the Hybrid Economy por su capacidad de transmitir "un mensaje más poderoso que cualquier original por sí solo". [ 9 ]

Buffy contra Edward

En 2012, McIntosh habló ante la Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos para abogar por exenciones a la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA), una ley diseñada para criminalizar la producción y difusión no autorizadas de tecnología, dispositivos o servicios relacionados con obras protegidas por derechos de autor, que estaba afectando negativamente a artistas de video como él. [ 10 ] [ 11 ] Su video de 2009, " Buffy versus Edward : Twilight Remixed", un video mashup de gran repercusión y nominado al premio Webby por remezcla, se utilizó como ejemplo en el debate sobre derechos de autor. [ 12 ] La reglamentación final estableció una exención para "películas (incluidos programas de televisión y videos), según se define en 17 USC 101, cuando la elusión se realiza únicamente para hacer uso de porciones cortas de las películas con el propósito de crítica o comentario en casos limitados". En la normativa se menciona específicamente "Buffy contra Edward: Twilight Remixed": "Con base en la evidencia en video presentada, el Registro puede concluir que la disminución de la calidad probablemente afectaría la crítica y los comentarios contenidos en los videos no comerciales. Por ejemplo, el Registro puede percibir que Buffy contra Edward y otros videos no comerciales se verían significativamente afectados por el desenfoque y la pérdida de detalle en la expresión de los personajes y la sensación de profundidad". [ 13 ]

Los estereotipos frente a las mujeres en los videojuegos

De 2013 a 2015, McIntosh trabajó en la serie de videos de YouTube Tropes vs. Women in Video Games como productora y coguionista. [ 14 ] La serie web fue un proyecto de Kickstarter muy exitoso creado por Anita Sarkeesian que examinaba los estereotipos de género en los videojuegos. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

Agencia de detectives de la cultura pop

En 2016, McIntosh lanzó la Pop Culture Detective Agency, una serie web financiada por Patreon que examina las intersecciones de la política, la masculinidad y el entretenimiento. [ 18 ] Los ensayos en video de formato largo examinan una variedad de temas dentro de estos temas. [ 19 ] Un episodio exploró el concepto de masculinidad tóxica a través de la lente de la cultura pop estadounidense. Otros episodios están dedicados a examinar piezas específicas de la cultura pop, como los programas de televisión Steven Universe y The Big Bang Theory , y películas como Animales fantásticos y dónde encontrarlos y Star Wars . [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] Algunos de los videos producidos en la serie proponen nuevos tropos culturales en los que en el que se discuten los temas, como " Born Sexy Yesterday ", que busca explicar cómo los personajes de ficción exhiben el miedo de los hombres a las mujeres con experiencia. [ 23 ]

Escribiendo

En 2014, McIntosh escribió el artículo de opinión «Jugando con el privilegio: los beneficios invisibles de jugar siendo hombre», que abordaba la controversia de Gamergate , la cual había estado recibiendo cada vez más atención mediática y debate público. En el artículo, buscaba abordar los problemas subyacentes que contribuían al sexismo en los videojuegos , examinando los privilegios inherentes de los que se benefician los jugadores que se identifican como hombres. Inspirándose en la famosa lista «Efectos diarios del privilegio blanco» de Peggy McIntosh , entre otros, McIntosh enumeró 25 efectos diarios del privilegio masculino en los videojuegos. Estos incluían privilegios como «Nunca se me pedirá ni se esperará que hable en nombre de todos los demás jugadores que comparten mi género». [ 24 ] [ 25 ]

Referencias

  1. "La Agencia de Detectives de la Cultura Pop" . La Agencia de Detectives de la Cultura Pop . Consultado el 20 de abril de 2023 .
  2. Jusino, Teresa (2 de diciembre de 2015). "Feminist Frequency: Cómo los hombres pueden acabar con el sexismo" . The Mary Sue . Recuperado el 20 de abril de 2023 .
  3. Rouner, Jef (19 de julio de 2016). "¿Qué pasa con los hombres? John McIntosh tiene una respuesta" . Houston Press . Recuperado el 3 de marzo de 2026 .
  4. del Castillo, Michael (26 de noviembre de 2014). "El coproductor masculino de Anita Sarkeesian se pronuncia en contra del sexismo en los videojuegos" . www.bizjournals.com . Consultado el 3 de marzo de 2026 .
  5. «I+C+i #2 // El Remix como Ecosistema Cultural» . Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2017 . Consultado el 2 de julio de 2017 .
  6. "Las cinco parodias más divertidas de Google Glasses" . Gizmodo . 9 de abril de 2012. Consultado el 19 de julio de 2022 .
  7. Jenkins, Henry (15 de octubre de 2019). Cultura participativa: entrevistas . John Wiley & Sons. ISBN 978-1-5095-3847-8.
  8. ^ Schildcrout, Jordania (4 de septiembre de 2019). Schildcrout, Jordania (ed.). A largo plazo . doi : 10.4324/9780429265372 . ISBN 9780429265372. S2CID 203317230 . 
  9. Lessig, Lawrence (2008). Remix: Cómo lograr que el arte y el comercio prosperen en la economía híbrida (1.ª ed.). Penguin Press. pág. 71. ISBN   9781440634628. Consultado el 3 de julio de 2017 .
  10. Kravets, David (17 de mayo de 2012). "El gobierno federal considera permitir el descifrado de DVD" . Wired . Archivado del original el 7 de agosto de 2017. Consultado el 6 de julio de 2017 .
  11. Jenkins, Henry (13 de octubre de 2017). "Remixing Gender Through Popular Media: An Interview with Jonathan McIntosh" . Henry Jenkins . Recuperado el 19 de julio de 2022 .
  12. Nye Griffiths, Daniel (15 de enero de 2013). "Copyright en la dimensión desconocida: el extraño caso de 'Buffy contra Edward'"" . Forbes . Archivado del original el 8 de agosto de 2017 . Consultado el 11 de julio de 2017 .
  13. "Reglamentación de la Sección 1201: Quinto Procedimiento Trienal para Determinar Exenciones a la Prohibición de Elusión" (PDF) . Copyright.gov . Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos. 2012. Archivado (PDF) del original el 13 de mayo de 2017. Recuperado el 11 de julio de 2017 .
  14. Souppouris, Aaron (26 de agosto de 2014). "El último 'Tropes vs. Women' muestra cómo los videojuegos tratan a las mujeres como juguetes y víctimas" . The Verge . Consultado el 27 de febrero de 2024 .
  15. del Castillo, Michael (26 de noviembre de 2014). "El coproductor masculino de Anita Sarkeesian se pronuncia en contra del sexismo en los videojuegos" . The Business Journals . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  16. Campbell, Colin (19 de junio de 2019). "La historia de Anita Sarkeesian" . Polygon . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  17. "Feminist Frequency: Cómo los hombres pueden acabar con el sexismo" . The Mary Sue . 2 de diciembre de 2015. Consultado el 19 de julio de 2022 .
  18. Rouner, Jef (19 de julio de 2016). "Jonathan McIntosh de Feminist Frequency tiene un nuevo programa sobre la masculinidad" . Houston Press. Archivado del original el 12 de septiembre de 2017. Recuperado el 12 de septiembre de 2017 .
  19. "La cultura pop debe dejar de romantizar el acoso – West" . Chicago Tribune . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  20. "La paradoja de humanizar a los soldados de asalto de Star Wars" . Gizmodo . 31 de enero de 2017. Consultado el 19 de julio de 2022 .
  21. "Vídeo explora el tropo de ciencia ficción de las mujeres que 'nacieron sexys ayer'"" . Gizmodo . 30 de abril de 2017 . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  22. "Cómo Newt Scamander de Animales Fantásticos representa un tipo raro de héroe cinematográfico" . Gizmodo . 31 de mayo de 2017. Consultado el 19 de julio de 2022 .
  23. "10 ensayos de YouTube que ampliarán tu educación sobre cultura pop" . Gizmodo . 10 de abril de 2020. Consultado el 19 de julio de 2022 .
  24. McIntosh, Jonathan (23 de abril de 2014). "Jugando con privilegios: los beneficios invisibles de jugar videojuegos siendo hombre" . Polygon . Archivado del original el 16 de julio de 2017. Recuperado el 2 de julio de 2017 .
  25. Mullis, Steve (27 de abril de 2014). "Gaming While Male: A 'Privilege' Few Men Recognize" . NPR . Archivado del original el 31 de julio de 2017. Recuperado el 2 de julio de 2017 .