Joseph DeLappe (nacido en 1963) es un artista y académico estadounidense conocido sobre todo por sus intervenciones artísticas que exploran temas políticos contemporáneos a través de instalaciones de nuevos medios y actuaciones de juegos interactivos .
Primeros años y educación
Originario de San Francisco, California, Joseph DeLappe se graduó de la escuela secundaria Sacred Heart y posteriormente obtuvo un título de asociado en artes del City College de San Francisco, seguido de una licenciatura en diseño gráfico de la Universidad Estatal de San José, así como una maestría en informática aplicada al arte y al diseño y una maestría en bellas artes con especialización en artes pictóricas del Laboratorio CADRE para Nuevos Medios . DeLappe dirigió el programa de medios de comunicación de la Universidad de Nevada en Reno durante veintitrés años y actualmente trabaja como profesor en la Universidad de Abertay en Dundee, Escocia.
Trabajar
Joseph DeLappe siempre ha trabajado en nuevos medios a través de los cuales expresa su aversión a la política de poder, [ 1 ] afirmando que cuando se involucró en el arte político, este definió su propósito. [ 2 ] La intervención de DeLappe de 2006, Dead-in-Iraq , utilizó un juego en línea, America's Army , creado por el Departamento de Defensa de EE. UU. como herramienta de reclutamiento para conmemorar el nombre y la fecha de muerte de cada miembro del servicio estadounidense que murió en Irak, observando que America's Army no era más que una metáfora edulcorada para atraer a los jóvenes a alistarse. [ 3 ]
En 2008, DeLappe fusionó juegos en línea, arte performativo y escultura en una recreación de la Marcha de la Sal de Mahatma Gandhi de 1930 en Eyebeam Art and Technology , Nueva York, y en Second Life , un mundo virtual, y luego recreó a Gandhi ( Cardboard Gandhi , 2008-2009) a partir de cartón corrugado a escala monumental. [ 4 ]
La performance, «Quake», requería que seis personas conectadas al mismo « Quake III Arena », un servidor de juego de disparos en línea, recrearan un episodio de «Friends». Cada participante iniciaba sesión en el sistema como un personaje de la serie y escribía la actuación en el sistema de mensajería del juego. El diálogo se escribía simultáneamente en el sistema de mensajería y era recitado por el jugador. Los participantes morían y reaparecían constantemente para continuar la performance. La primera performance se llevó a cabo en el Estudio de Medios Digitales de la UNR en 2002, y la segunda en la Galería de Bellas Artes Sheppard en 2003. [ 5 ] Este es otro ejemplo, muy parecido a la intervención en «dead-in-iraq», donde DeLappe utiliza un videojuego para la crítica cultural y política. En este videojuego, no hay consecuencias reales por morir y el objetivo principal es matar a tantas personas como sea posible. La matanza de los personajes de «Friends» en lugar de usuarios anónimos sirve para exponer la vergonzosa violencia presente en muchos videojuegos. [ 6 ]
Joseph DeLappe combina su conocimiento de los medios de comunicación, los materiales concretos y los juegos en línea con comentarios políticos , afirmando que los juegos son un enorme fenómeno cultural ignorado por la mayor parte del mundo del arte, algo que le resulta desafiante. [ 2 ]
Una de las estructuras poligonales de DeLappe, Manos Talibán, representa las manos de un combatiente talibán tal como aparecen en el controvertido videojuego Medal of Honor. Su propósito era plasmar de forma creativa la complicidad del juego. La controversia en torno a este juego surgió de la posibilidad de que el usuario jugara como un talibán luchando contra las tropas estadounidenses. DeLappe creó estas manos durante su residencia en China en 2011. Las manos se crearon extrayendo datos 3D del videojuego para su construcción física. [ 7 ]
En octubre de 2014, DeLappe inició la Intervención Monetaria con Sellos de Goma . [ 8 ] Creó un conjunto de tres sellos para que el público los comprara y participara en este proyecto. Los tres sellos consistían en un dron, una persona con las manos sobre la cabeza y una línea ondulada. [ 7 ] El primer sello tenía la forma de un pequeño dron MQ1 Predator llamado "En los drones confiamos", para estampar en el reverso de los billetes en el cielo vacío sobre los monumentos estadounidenses. Estos sellos tenían como objetivo responder a los drones que Estados Unidos tenía volando sobre cielos enemigos. "Manos arriba, no disparen" era el segundo sello con la forma de un hombre con las manos sobre la cabeza. Fue una respuesta a los continuos asesinatos policiales de hombres negros desarmados. El tercer sello de esta colección se tituló "Aumento del nivel del mar", para representar el aumento del nivel del mar en respuesta a la amenaza del cambio climático y el aumento del nivel del mar. Los participantes estampaban uno de los tres sellos, o una combinación de ellos, en billetes y luego los volvían a poner en circulación tras documentar los cambios realizados. Este proyecto aún está en curso. [ 9 ]
Su práctica artística también tiene un aspecto participativo, como se demuestra en su obra de 2014, In Drones We Trust, donde produjo sellos de goma con la imagen de drones Predator que estaban destinados a marcar billetes de tal manera que las personas que vieran el dinero comenzaran a pensar en el uso de drones para atacar a personas en países extranjeros. [ 10 ]
Killbox (2016), creado con Malath Abbas, Tom DeMajo y Albert Elwin (como Biome Collective), es un videojuego que explora el costo y las consecuencias de la guerra con drones. El juego, para dos jugadores, toma su nombre del término militar « Kill box» , que designa un área destinada a la destrucción. [ 11 ] El juego, ganador de un premio Bafta en 2016 [ 12 ], pone de manifiesto la inhumanidad de los ataques con drones.
DeLappe fue director del programa de Medios Digitales en el Departamento de Arte de la Universidad de Nevada, Reno, hasta 2017, cuando aceptó el puesto de profesor de Juegos y Medios Tácticos en la Universidad de Abertay en Dundee, Escocia. DeLappe fue nombrado miembro de la Fundación Guggenheim en Bellas Artes en 2017. [ 13 ]
Bibliografía
- Taylor, Dan, Exposición del creador del videojuego de guerra con drones 'Killbox' inaugurada en Sonoma (2017)
- Koebler, Jason, 100 personas en todo el país están estampando drones Predator en billetes (2014)
- Mina, An Xiao, “Crítica a Estados Unidos desde China”. Hyperallergic: Sensitive to Art & Its Discontents. (2011)
- Ganesan-Ram, Sharmila. “Ser Mohandas Gandhi”. The Times of India, India. (2010)
- Mazzarella, William. «La marca del Mahatma». Antropología Cultural: Revista de la Sociedad de Antropología Cultural. Volumen 25, Número 1, VA (2010)
- Winet, Jon. «Entrevista a Joseph DeLappe». Videojuegos y arte: intersecciones e interacciones. Editado por Andy Clarke y Grethe Mitchell. Intellect Books, Reino Unido/EE. UU. (2007).
- Bittani, Matteo y Domenico Quarana. "José DeLappe". GameScenes: arte y videojuegos. Johan y Levi: Italia (2006)
- Craig, Kathleen, Muerta en Irak: No es un juego (2006)
Referencias
- ↑ "Agente provocador: El artista y agitador Joseph DeLappe expone en el Museo de Arte del Valle de Sonoma" . 14 de abril de 2017.
- 1 2 "Exposición del creador del videojuego de guerra con drones 'Killbox' se inaugura en Sonoma" . Santa Rosa Press Democrat . 13 de abril de 2017.
- ↑ Craig, Kathleen. "Muertos en Irak: No es un juego" . Wired .
- ↑ Moore, Matthew (16 de julio de 2008). "Gandhi de cartón de 17 pies sale de Second Life" .
- ↑ "Quake/Friends : Joseph DeLappe" . www.delappe.net . Consultado el 30 de noviembre de 2017 .
- ↑ Mirapaul, Matthew (3 de marzo de 2003). "ARTES EN LÍNEA; ¡Toma eso, Monica! ¡Kapow, Chandler!" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 30 de noviembre de 2017 .
- 1 2 "Intervenciones monetarias con sellos de goma : Joseph DeLappe" . www.delappe.net . Consultado el 30 de noviembre de 2017 .
- ↑ Joseph DeLappe, rhizome.org
- ↑ "Joseph DeLappe" . Rizoma . Consultado el 30 de noviembre de 2017 .
- ↑ "100 personas en todo el país están estampando drones Predator en billetes" . Motherboard . 17 de noviembre de 2014.
- ↑ Bhattacharya, Ananya (19 de octubre de 2016). "El juego de ataques con drones "Killbox" sumerge a los jugadores en el aspecto más deshumanizador de la guerra moderna" .
- ↑ Russell, Jennifer (6 de octubre de 2016). "Outlander nominada a tres premios BAFTA Escocia en la ceremonia de Glasgow" .
- ↑ Greenberger, Alex (7 de abril de 2017). "La Fundación Guggenheim anuncia a los becarios de 2017, entre ellos Byron Kim, Kay Rosen y Leigh Ledare" .
Enlaces externos
- Sitio web del artista
- Nacimientos en 1963
- Personas vivas
- Alumnos del City College de San Francisco
- exalumnos de la Universidad Estatal de San José