Articulo de referencia

Cuarta, quinta y sexta derivadas de la posición

Derivadas temporales de la posición En física , las derivadas cuarta, quinta y sexta de la posición se definen como derivadas del vector de posición con respecto al tiempo ; las...

Derivadas temporales de la posición

En física , las derivadas cuarta, quinta y sexta de la posición se definen como derivadas del vector de posición con respecto al tiempo ; las derivadas primera, segunda y tercera son velocidad , aceleración y tirón , respectivamente. Las derivadas de orden superior son menos comunes que las tres primeras; [1] [2] por lo tanto, sus nombres no están tan estandarizados, aunque el concepto de trayectoria de ajuste mínima se ha utilizado en robótica y está implementado en MATLAB . [3]

La cuarta derivada se conoce como snap , lo que lleva a que las derivadas quinta y sexta se denominen "a veces de manera algo jocosa" [ 4] crackle y pop , inspirados en las mascotas de Rice Krispies Snap, Crackle y Pop . [5] La cuarta derivada también se denomina jounce . [4]

Cuarta derivada(chasquido/rebote)

El chasquido, [6] o rebote, [2] es la cuarta derivada del vector de posición con respecto al tiempo , o la tasa de cambio del tirón con respecto al tiempo. [4] De manera equivalente, es la segunda derivada de la aceleración o la tercera derivada de la velocidad , y se define por cualquiera de las siguientes expresiones equivalentes: En ingeniería civil , el diseño de vías ferroviarias y carreteras implica la minimización del chasquido, particularmente alrededor de curvas con diferentes radios de curvatura . Cuando el chasquido es constante, el tirón cambia linealmente, lo que permite un aumento suave en la aceleración radial , y cuando, como se prefiere, el chasquido es cero, el cambio en la aceleración radial es lineal. La minimización o eliminación del chasquido se realiza comúnmente utilizando una función clotoide matemática . Minimizar el chasquido mejora el rendimiento de las máquinas herramienta y las montañas rusas. [1] s = d ȷ d a = d 2 a d a 2 = d 3 en d a 3 = d 4 a d a 4 . {\displaystyle {\vec {s}}={\frac {d\,{\vec {\jmath }}}{dt}}={\frac {d^{2}{\vec {a}}}{ dt^{2}}}={\frac {d^{3}{\vec {v}}}{dt^{3}}}={\frac {d^{4}{\vec {r}} }{dt^{4}}}.}

Las siguientes ecuaciones se utilizan para el ajuste constante: ȷ = ȷ 0 + s a , a = a 0 + ȷ 0 a + 1 2 s a 2 , en = en 0 + a 0 a + 1 2 ȷ 0 a 2 + 1 6 s a 3 , a = a 0 + en 0 a + 1 2 a 0 a 2 + 1 6 ȷ 0 a 3 + 1 24 s a 4 , {\displaystyle {\begin{aligned}{\vec {\jmath }}&={\vec {\jmath }}_{0}+{\vec {s}}t,\\{\vec {a}} &={\vec {a}}_{0}+{\vec {\jmath }}_{0}t+{\tfrac {1}{2}}{\vec {s}}t^{2},\\{\vec {v}}&={\vec {v}}_{0}+{\vec {a}}_{0}t+{\tfrac {1 }{2}}{\vec {\jmath }}_{0}t^{2}+{\tfrac {1}{6}}{\vec {s}}t^{3},\\{\ vec{r}}&={\vec {r}}_{0}+{\vec {v}}_{0}t+{\frac {1}{2}}{\vec {a}}_{0}t^{2}+{\frac {1}{6}}{\vec { \jmath }}_{0}t^{3}+{\tfrac {1}{24}}{\vec {s}}t^{4},\end{alineado}}}

dónde

  • s {\displaystyle {\vec {s}}} es un chasquido constante,
  • ȷ 0 {\displaystyle {\vec {\jmath }}_{0}} es un tirón inicial,
  • ȷ {\displaystyle {\vec {\jmath }}} es un idiota final,
  • a 0 {\displaystyle {\vec {a}}_{0}} es la aceleración inicial,
  • a {\displaystyle {\vec {a}}} es la aceleración final,
  • en 0 {\displaystyle {\vec {v}}_{0}} es la velocidad inicial,
  • en {\displaystyle {\vec {v}}} es la velocidad final,
  • a 0 {\displaystyle {\vec {r}}_{0}} es la posición inicial,
  • a {\displaystyle {\vec {r}}} es la posición final,
  • a {\estilo de visualización t} es el tiempo entre el estado inicial y el final.

La notación (utilizada por Visser [4] ) no debe confundirse con el vector de desplazamiento comúnmente denotado de manera similar. s {\displaystyle {\vec {s}}}

Las dimensiones del chasquido son la distancia por cuarta potencia del tiempo (LT −4 ). La unidad SI correspondiente es el metro por segundo elevado a la cuarta potencia, m/s 4 , m⋅s −4 .

Quinta derivada

La quinta derivada del vector de posición con respecto al tiempo a veces se denomina crujido. [5] Es la tasa de cambio del chasquido con respecto al tiempo. [5] [4] El crujido se define mediante cualquiera de las siguientes expresiones equivalentes: do = d s d a = d 2 ȷ d a 2 = d 3 a d a 3 = d 4 en d a 4 = d 5 a d a 5 {\displaystyle {\vec {c}}={\frac {d{\vec {s}}}{dt}}={\frac {d^{2}{\vec {\jmath }}}{dt^ {2}}}={\frac {d^{3}{\vec {a}}}{dt^{3}}}={\frac {d^{4}{\vec {v}}}{dt^{4}}}={\frac {d^{5}{\vec {r}}}{dt^{5}}}}

Las siguientes ecuaciones se utilizan para el crepitar constante: s = s 0 + do a ȷ = ȷ 0 + s 0 a + 1 2 do a 2 a = a 0 + ȷ 0 a + 1 2 s 0 a 2 + 1 6 do a 3 en = en 0 + a 0 a + 1 2 ȷ 0 a 2 + 1 6 s 0 a 3 + 1 24 do a 4 a = a 0 + en 0 a + 1 2 a 0 a 2 + 1 6 ȷ 0 a 3 + 1 24 s 0 a 4 + 1 120 do a 5 {\displaystyle {\begin{aligned}{\vec {s}}&={\vec {s}}_{0}+{\vec {c}}\,t\\[1ex]{\vec {\jmath }}&={\vec {\jmath }}_{0}+{\vec {s}}_{0}\,t+{\tfrac {1}{2}}{\vec {c}}\,t^{2}\\[1ex]{\vec {a}}&={\vec {a}}_{0}+{\vec {\jmath }}_{0}\,t+{\tfrac {1}{2}}{\vec {s}}_{0}\,t^{2}+{\tfrac {1}{6}}{\vec {c}}\,t^{3}\\[1ex]{\vec {v}}&={\vec {v}}_{0}+{\vec {a}}_{0}\,t+{\tfrac {1}{2}}{\vec {\jmath }}_{0}\,t^{2}+{\tfrac {1}{6}}{\vec {s}}_{0}\,t^{3}+{\tfrac {1}{24}}{\vec {c}}\,t^{4}\\[1ex]{\vec {r}}&={\vec {r}}_{0}+{\vec {v}}_{0}\,t+{\tfrac {1}{2}}{\vec {a}}_{0}\,t^{2}+{\tfrac {1}{6}}{\vec {\jmath }}_{0}\,t^{3}+{\tfrac {1}{24}}{\vec {s}}_{0}\,t^{4}+{\tfrac {1}{120}}{\vec {c}}\,t^{5}\end{aligned}}}

dónde

  • c {\displaystyle {\vec {c}}}  :crujido constante,
  • s 0 {\displaystyle {\vec {s}}_{0}}  :chasquido inicial,
  • s {\displaystyle {\vec {s}}}  :chasquido final,
  • ȷ 0 {\displaystyle {\vec {\jmath }}_{0}}  : tirón inicial,
  • ȷ {\displaystyle {\vec {\jmath }}}  : último tirón,
  • a 0 {\displaystyle {\vec {a}}_{0}}  :aceleración inicial,
  • a {\displaystyle {\vec {a}}}  :aceleración final,
  • v 0 {\displaystyle {\vec {v}}_{0}}  :velocidad inicial,
  • v {\displaystyle {\vec {v}}}  :velocidad final,
  • r 0 {\displaystyle {\vec {r}}_{0}}  :posición inicial,
  • r {\displaystyle {\vec {r}}}  :posición final,
  • t {\displaystyle t}  :tiempo entre el estado inicial y el final.

Las dimensiones del crujido son LT −5 . La unidad SI correspondiente es m/s 5 .

Sexta derivada

La sexta derivada del vector de posición con respecto al tiempo a veces se denomina pop. [5] Es la tasa de cambio del crujido con respecto al tiempo. [5] [4] El pop se define mediante cualquiera de las siguientes expresiones equivalentes:

p = d c d t = d 2 s d t 2 = d 3 ȷ d t 3 = d 4 a d t 4 = d 5 v d t 5 = d 6 r d t 6 {\displaystyle {\vec {p}}={\frac {d{\vec {c}}}{dt}}={\frac {d^{2}{\vec {s}}}{dt^{2}}}={\frac {d^{3}{\vec {\jmath }}}{dt^{3}}}={\frac {d^{4}{\vec {a}}}{dt^{4}}}={\frac {d^{5}{\vec {v}}}{dt^{5}}}={\frac {d^{6}{\vec {r}}}{dt^{6}}}}

Las siguientes ecuaciones se utilizan para pop constante: c = c 0 + p t s = s 0 + c 0 t + 1 2 p t 2 ȷ = ȷ 0 + s 0 t + 1 2 c 0 t 2 + 1 6 p t 3 a = a 0 + ȷ 0 t + 1 2 s 0 t 2 + 1 6 c 0 t 3 + 1 24 p t 4 v = v 0 + a 0 t + 1 2 ȷ 0 t 2 + 1 6 s 0 t 3 + 1 24 c 0 t 4 + 1 120 p t 5 r = r 0 + v 0 t + 1 2 a 0 t 2 + 1 6 ȷ 0 t 3 + 1 24 s 0 t 4 + 1 120 c 0 t 5 + 1 720 p t 6 {\displaystyle {\begin{aligned}{\vec {c}}&={\vec {c}}_{0}+{\vec {p}}\,t\\{\vec {s}}&={\vec {s}}_{0}+{\vec {c}}_{0}\,t+{\tfrac {1}{2}}{\vec {p}}\,t^{2}\\{\vec {\jmath }}&={\vec {\jmath }}_{0}+{\vec {s}}_{0}\,t+{\tfrac {1}{2}}{\vec {c}}_{0}\,t^{2}+{\tfrac {1}{6}}{\vec {p}}\,t^{3}\\{\vec {a}}&={\vec {a}}_{0}+{\vec {\jmath }}_{0}\,t+{\tfrac {1}{2}}{\vec {s}}_{0}\,t^{2}+{\tfrac {1}{6}}{\vec {c}}_{0}\,t^{3}+{\tfrac {1}{24}}{\vec {p}}\,t^{4}\\{\vec {v}}&={\vec {v}}_{0}+{\vec {a}}_{0}\,t+{\tfrac {1}{2}}{\vec {\jmath }}_{0}\,t^{2}+{\tfrac {1}{6}}{\vec {s}}_{0}\,t^{3}+{\tfrac {1}{24}}{\vec {c}}_{0}\,t^{4}+{\tfrac {1}{120}}{\vec {p}}\,t^{5}\\{\vec {r}}&={\vec {r}}_{0}+{\vec {v}}_{0}\,t+{\tfrac {1}{2}}{\vec {a}}_{0}\,t^{2}+{\tfrac {1}{6}}{\vec {\jmath }}_{0}\,t^{3}+{\tfrac {1}{24}}{\vec {s}}_{0}\,t^{4}+{\tfrac {1}{120}}{\vec {c}}_{0}\,t^{5}+{\tfrac {1}{720}}{\vec {p}}\,t^{6}\end{aligned}}}

dónde

  • p {\displaystyle {\vec {p}}}  :pop constante,
  • c 0 {\displaystyle {\vec {c}}_{0}}  :crujido inicial,
  • c {\displaystyle {\vec {c}}}  :crepitar final,
  • s 0 {\displaystyle {\vec {s}}_{0}}  :chasquido inicial,
  • s {\displaystyle {\vec {s}}}  :chasquido final,
  • ȷ 0 {\displaystyle {\vec {\jmath }}_{0}}  : tirón inicial,
  • ȷ {\displaystyle {\vec {\jmath }}}  : último tirón,
  • a 0 {\displaystyle {\vec {a}}_{0}}  :aceleración inicial,
  • a {\displaystyle {\vec {a}}}  :aceleración final,
  • v 0 {\displaystyle {\vec {v}}_{0}}  :velocidad inicial,
  • v {\displaystyle {\vec {v}}}  :velocidad final,
  • r 0 {\displaystyle {\vec {r}}_{0}}  :posición inicial,
  • r {\displaystyle {\vec {r}}}  :posición final,
  • t {\displaystyle t}  :tiempo entre el estado inicial y el final.

Las dimensiones de pop son LT −6 . La unidad SI correspondiente es m/s 6 .

Referencias

  1. ^ ab Eager, David; Pendrill, Ann-Marie; Reistad, Nina (13 de octubre de 2016). "Más allá de la velocidad y la aceleración: sacudidas, chasquidos y derivadas superiores". Revista Europea de Física . 37 (6): 065008. Bibcode :2016EJPh...37f5008E. doi : 10.1088/0143-0807/37/6/065008 . hdl : 10453/56556 . ISSN  0143-0807. S2CID  19486813.
  2. ^ abc Gragert, Stephanie; Gibbs, Philip (noviembre de 1998). "¿Cuál es el término utilizado para la tercera derivada de la posición?". Usenet Physics and Relativity FAQ . Departamento de Matemáticas, Universidad de California, Riverside . Consultado el 24 de octubre de 2015 .
  3. ^ "Documentación de MATLAB: minsnappolytraj".
  4. ^ abcdefg Visser, Matt (31 de marzo de 2004). "Jerk, snap and the cosmological equation of state". Gravedad clásica y cuántica . 21 (11): 2603–2616. arXiv : gr-qc/0309109 . Bibcode :2004CQGra..21.2603V. doi :10.1088/0264-9381/21/11/006. ISSN  0264-9381. S2CID  250859930. El chasquido [la cuarta derivada temporal] también se denomina a veces rebote. Las derivadas quinta y sexta temporales se denominan a veces, de manera un tanto jocosa, crujido y estallido.
  5. ^ abcdef Thompson, Peter M. (5 de mayo de 2011). "Snap, Crackle, and Pop" (PDF) . AIAA Info . Hawthorne, California: Systems Technology. p. 1. Archivado desde el original el 26 de junio de 2018 . Consultado el 3 de marzo de 2017 . Los nombres comunes para las primeras tres derivadas son velocidad, aceleración y tirón. Los nombres no tan comunes para las siguientes tres derivadas son chasquido, crujido y estallido.{{cite web}}: CS1 maint: unfit URL (link)
  6. ^ Mellinger, Daniel; Kumar, Vijay (2011). "Generación y control de trayectorias de ajuste mínimo para cuadricópteros". Conferencia internacional IEEE sobre robótica y automatización de 2011. págs. 2520–2525. doi :10.1109/ICRA.2011.5980409. ISBN 978-1-61284-386-5.S2CID18169351  .
  • La definición del diccionario de jounce en Wikcionario
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