Articulo de referencia

Xsolla

Xsolla es una empresa estadounidense de tecnología financiera que desarrolla software de pago para videojuegos . Fue fundada en 2005 en Perm , Rusia , por Aleksandr Agapitov . E...

Xsolla es una empresa estadounidense de tecnología financiera que desarrolla software de pago para videojuegos . Fue fundada en 2005 en Perm , Rusia , por Aleksandr Agapitov . En 2022, contaba con 500 empleados. [ 1 ] El producto principal de la empresa es Pay Station, un conjunto de herramientas para la integración de sistemas de pago. [ 2 ] Puede utilizarse para aceptar más de 1000 tipos de pago en más de 200 países. [ 3 ] El software de Xsolla se utilizó en aproximadamente 2000 videojuegos en 2021 y la empresa obtuvo ingresos de aproximadamente 100 millones de dólares estadounidenses .

Historia

Xsolla fue fundada en 2005 por Aleksandr Agapitov como 2Pay en Perm, Rusia . La empresa trasladó su sede a Los Ángeles, California , en 2010 y cambió su nombre a Xsolla al año siguiente. [ 4 ] [ 5 ] La empresa añadió soporte para que los jugadores rusos pudieran usar quioscos de efectivo para agregar fondos a sus cuentas de Steam con moneda física en 2011, y se asoció con ZipZap en 2012 para aceptar nuevos pagos de personas sin cuentas bancarias. [ 6 ] [ 7 ]

En 2021, anunció planes para despedir a 150 empleados tras el uso de inteligencia artificial para analizar los hábitos laborales de sus empleados. Agapitov hizo varias declaraciones sobre los despidos que fueron recibidas negativamente por el público y la prensa. [ 8 ] [ 9 ]

Agapitov dejó el cargo de director ejecutivo en 2022 y Konstantin Golubitsky fue nombrado director ejecutivo en febrero del mismo año. [ 1 ] [ 8 ] [ 9 ]

La empresa realizó una serie de adquisiciones en la década de 2020, incluyendo la empresa de visualización de datos Slemma en 2021 y AcceleratXR, un proveedor de tecnología de servidores para juegos de servicio en vivo en 2023. [ 10 ] [ 11 ]

El ministro ucraniano de Transformación Digital, Mykhailo Fedorov, pidió un boicot contra la empresa ese año debido a que esta seguía operando en Rusia tras la invasión rusa de Ucrania . La dirección de Xsolla afirmó que sus socios estaban al tanto de sus operaciones en Rusia y que continuaría operando en el país mientras sus socios optaran por atender a los jugadores rusos. [ 12 ] Ese mismo año, el ex vicepresidente de contabilidad global de Xsolla, Emil Aliyev, demandó a la empresa por despido improcedente y represalias contra un denunciante, alegando que fue despedido después de informar a sus superiores que la empresa había malversado 40 millones de dólares estadounidenses . Xsolla negó las acusaciones. [ 13 ]

En febrero de 2022, Xsolla se asoció con la empresa de capital riesgo Nazca para formar la empresa de videojuegos Joystick Ventures. [ 14 ]

Pocket Gamer nombró a Xsolla "Mejor proveedor de servicios" en sus Mobile Game Awards de 2022. [ 15 ]

La empresa publicó su primer informe State of Play en 2023, un análisis de la industria de los videojuegos. [ 16 ]

Agapitov regresó como director ejecutivo en febrero de 2024 tras dos años de ausencia de la empresa. [ 9 ] [ 17 ]

Bloomberg informó en 2024 que Aleksandr Agapitov transfirió más de 100 millones de dólares de cuentas de la empresa a cuentas personales y viceversa. [ 18 ] Posteriormente, se presentaron demandas por despido improcedente por parte de empleados que expresaron sus preocupaciones. Estos casos fueron resueltos o desestimados con carácter definitivo .

Productos

Los productos de Xsolla eran utilizados por 300 editores de juegos, incluyendo Valve Corporation , Gameforge y Wargaming en 2012 [ 7 ] y para 2021, su software era utilizado por 1500 compañías de juegos en más de 2000 juegos. [ 19 ] [ 20 ]

Xsolla Accelerator se lanzó en 2022 como un programa para desarrolladores de juegos independientes que proporciona financiación para empresas en fase inicial, así como programas educativos, y liquidó la empresa matriz de su división rusa, Xsolla Russian Holding LLC. Xsolla también actualizó su software Pay Station en 2022 para permitir una creación más sencilla de tiendas web y la obtención de fondos a través de aceleradoras de startups; y Xsolla Payouts, un sistema que proporciona pagos a creadores de contenido. La actualización de Payouts simplificó el proceso de pago. [ 3 ] [ 4 ] En agosto de 2022, Xsolla Pay Station era utilizado por 1000 desarrolladores de juegos. [ 3 ] Xsolla lanzó nuevas asociaciones con Alipay y Adikteev en 2022. [ 21 ] [ 22 ]

En 2023, Xsolla lanzó Headless Checkout, un software que permite a los desarrolladores de juegos crear tiendas online personalizadas en los juegos, y lo integró con Pay Station. [ 23 ] Se asoció con AppsFlyer para integrar análisis multiplataforma en sus productos y con Mastercard para permitir el uso de puntos de recompensa de tarjetas de crédito como método de pago. [ 24 ] [ 25 ]

En 2024, Xsolla lanzó Xsolla Wallet, una forma simplificada de monetizar juegos, se asoció con MTN Group y Bharti Airtel para agregar opciones de pago adicionales en África y PayPay para aumentar las opciones en Japón, y se asoció con la empresa de análisis GameAnalytics para integrar su software con las tiendas web de Xsolla. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] Ese mismo año también lanzó Cross Play, Cross Pay, que permite a los desarrolladores de juegos mover más fácilmente sus juegos entre plataformas mientras aceptan pagos. [ 28 ]

Con Curine Ventures, Xsolla inauguró la Xsolla Curine Academy en Kuala Lumpur en 2024. La academia ofrece clases para desarrolladores de videojuegos, incluyendo gestión de proyectos, diseño de videojuegos y arte gráfico. [ 29 ]

Referencias

  1. 1 2 Takahashi, Dean (2 de febrero de 2022). "Xsolla nombra a Konstantin Golubitsky como director ejecutivo" . GamesBeat . Archivado del original el 28 de agosto de 2024. Recuperado el 26 de junio de 2024 .
  2. Takahashi, Dean (6 de junio de 2018). "Xsolla abre una ventanilla única para que los desarrolladores de juegos moneticen y crezcan globalmente" . GamesBeat . Archivado del original el 28 de marzo de 2023. Recuperado el 25 de junio de 2024 .
  3. 1 2 3 Takahashi, Dean (1 de agosto de 2022). "La actualización Pay Station de Xsolla añade tiendas web, pagos simplificados y un acelerador de startups" . GamesBeat . Archivado del original el 25 de agosto de 2024. Recuperado el 18 de junio de 2024 .
  4. 1 2 Artemova, Ekaterina (8 de junio de 2022). "Xsolla liquida la empresa matriz de la división rusa" . Kommersant (en ruso) . Consultado el 18 de junio de 2024 .
  5. "Adiós 2pay, saludos a Xsolla" (Comunicado de prensa). Tarzana, CA: PRWeb. 5 de octubre de 2010. Archivado del original el 30 de enero de 2012. Consultado el 27 de junio de 2024 .
  6. Winchester, Henry (24 de octubre de 2011). "Valve y Xsolla añaden compatibilidad con Steam Wallet a los quioscos de efectivo rusos" . PC Gamer . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  7. 1 2 Bush, Joe (30 de enero de 2012). "Al estilo ZipZap, el mercado de pagos de juegos crece" . American Banker . Recuperado el 25 de junio de 2024 .
  8. 1 2 Gach, Ethan (6 de agosto de 2021). "El director ejecutivo de Game Payment Company suena como un imbécil" . Kotaku . Recuperado el 25 de junio de 2024 .
  9. 1 2 3 Griffiths, Daniel (14 de febrero de 2024). "Los cambios en la dirección de Xsolla vuelven a poner al fundador de la empresa en el punto de mira" . Pocket Gamer . Consultado el 25 de junio de 2024 .
  10. Biswas, Tousif (22 de abril de 2021). "Xsolla adquiere la empresa de visualización de datos Slemma" . Pocket Gamer . Recuperado el 25 de junio de 2024 .
  11. Rees, Lewis (27 de septiembre de 2023). "Xsolla anuncia la adquisición de la plataforma multijugador AcceleratXR" . Pocket Gamer . Consultado el 25 de junio de 2024 .
  12. Kerr, Chris (3 de noviembre de 2023). «Ucrania pide boicot a la empresa de pagos de juegos Xsolla por sus operaciones en Rusia» . Game Developer . Consultado el 25 de junio de 2024. Hewish afirmó que, en adelante, Xsolla seguirá facilitando transacciones en Rusia si sus clientes optan por prestar servicios a jugadores de la región. Añadió que todos sus socios están al tanto de las operaciones de Xsolla en Rusia.
  13. Takahashi, Dean (29 de noviembre de 2023). "Exejecutivo de Xsolla presenta demanda por denuncia de irregularidades contra la empresa de pagos por presuntos delitos financieros" . GamesBeat . Archivado del original el 30 de agosto de 2024. Consultado el 25 de junio de 2024 .
  14. Partis, Danielle (15 de febrero de 2022). "Joystick Ventures se lanza con el objetivo de impulsar a los desarrolladores independientes" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 16 de enero de 2025. Consultado el 14 de noviembre de 2023 .
  15. Astle, Aaron (20 de abril de 2023). "1 gran noche, 22 ganadores: Los Mobile Game Awards revelan los juegos móviles más destacados de 2023" . Pocket Gamer . Consultado el 25 de junio de 2024 .
  16. Takahashi, Dean (2 de noviembre de 2023). "Xsolla evalúa el futuro de los videojuegos en el informe State of Play" . GamesBeat . Consultado el 25 de junio de 2024 .
  17. Takahashi, Dean (14 de febrero de 2024). "Xsolla anuncia cambios en su equipo directivo para la siguiente etapa de crecimiento en el sector de los videojuegos" . GamesBeat . Archivado del original el 30 de agosto de 2024. Consultado el 26 de junio de 2024 .
  18. D'Anastasio, Cecilia; Nicoletti, Leonardo (27 de agosto de 2024). "El director ejecutivo de Xsolla gasta como un multimillonario con el dinero de la empresa" . Bloomberg.com . Archivado del original el 28 de agosto de 2024. Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  19. Takahashi, Dean (26 de enero de 2021). "Xsolla lanza una plataforma de comercio electrónico para llevar los juegos móviles más allá de las tiendas de aplicaciones" . GamesBeat . Archivado del original el 6 de diciembre de 2022. Consultado el 25 de junio de 2024 .
  20. Carpenter, Scott (18 de abril de 2022). "Un adicto a los videojuegos crea discretamente una poderosa empresa de pagos de 3 mil millones de dólares" . Bloomberg News . Consultado el 18 de junio de 2024 .
  21. Morris, Iwan (25 de octubre de 2022). "Xsolla integra la compatibilidad con Alipay para la monetización de juegos en toda Asia" . Pocket Gamer . Consultado el 18 de junio de 2024 .
  22. Rees, Lewis (11 de agosto de 2022). "Xsolla se asocia con Adikteev para acelerar la monetización de juegos" . Pocket Gamer . Archivado del original el 16 de julio de 2025. Recuperado el 25 de junio de 2024 .
  23. Rees, Lewis (27 de septiembre de 2023). "Xsolla presenta su nuevo sistema de pago Headless Checkout" . Pocket Gamer . Archivado del original el 16 de julio de 2024. Recuperado el 26 de junio de 2024 .
  24. Rees, Lewis (10 de agosto de 2023). "Xsolla se asocia con AppsFlyer para optimizar la obtención de información basada en datos multiplataforma" . Pocket Gamer . Archivado del original el 16 de julio de 2025. Recuperado el 26 de junio de 2024 .
  25. Torres, Destiny (27 de febrero de 2023). "Xsolla firma un acuerdo con Mastercard" . San Fernando Valley Business Journal . Consultado el 25 de junio de 2024 .
  26. Muhammad, Isa (20 de marzo de 2024). "GameAnalytics y Xsolla se unen para simplificar las ventas de juegos directamente al consumidor" . Pocket Gamer . Archivado del original el 24 de julio de 2024. Recuperado el 25 de junio de 2024 .
  27. Takahashi, Dean (7 de marzo de 2024). "Xsolla lanza Xsolla Wallet y lleva los pagos de juegos a África" . GamesBeat . Archivado del original el 14 de marzo de 2024. Consultado el 25 de junio de 2024 .
  28. 1 2 Takahashi, Dean (6 de marzo de 2024). "Xsolla presenta una estrategia de juego cruzado y pago cruzado para monetizar juegos móviles" . GamesBeat . Archivado del original el 30 de agosto de 2024. Recuperado el 25 de junio de 2024 .
  29. Takahashi, Dean (18 de abril de 2024). "Xsolla y Curine Ventures lanzan una academia para el ecosistema de juegos en Kuala Lumpur" . GamesBeat . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  • Sitio web oficial