Xsolla es una empresa estadounidense de tecnología financiera que desarrolla software de pago para videojuegos . Fue fundada en 2005 en Perm , Rusia , por Aleksandr Agapitov . En 2022, contaba con 500 empleados. [ 1 ] El producto principal de la empresa es Pay Station, un conjunto de herramientas para la integración de sistemas de pago. [ 2 ] Puede utilizarse para aceptar más de 1000 tipos de pago en más de 200 países. [ 3 ] El software de Xsolla se utilizó en aproximadamente 2000 videojuegos en 2021 y la empresa obtuvo ingresos de aproximadamente 100 millones de dólares estadounidenses .
Historia
Xsolla fue fundada en 2005 por Aleksandr Agapitov como 2Pay en Perm, Rusia . La empresa trasladó su sede a Los Ángeles, California , en 2010 y cambió su nombre a Xsolla al año siguiente. [ 4 ] [ 5 ] La empresa añadió soporte para que los jugadores rusos pudieran usar quioscos de efectivo para agregar fondos a sus cuentas de Steam con moneda física en 2011, y se asoció con ZipZap en 2012 para aceptar nuevos pagos de personas sin cuentas bancarias. [ 6 ] [ 7 ]
En 2021, anunció planes para despedir a 150 empleados tras el uso de inteligencia artificial para analizar los hábitos laborales de sus empleados. Agapitov hizo varias declaraciones sobre los despidos que fueron recibidas negativamente por el público y la prensa. [ 8 ] [ 9 ]
Agapitov dejó el cargo de director ejecutivo en 2022 y Konstantin Golubitsky fue nombrado director ejecutivo en febrero del mismo año. [ 1 ] [ 8 ] [ 9 ]
La empresa realizó una serie de adquisiciones en la década de 2020, incluyendo la empresa de visualización de datos Slemma en 2021 y AcceleratXR, un proveedor de tecnología de servidores para juegos de servicio en vivo en 2023. [ 10 ] [ 11 ]
El ministro ucraniano de Transformación Digital, Mykhailo Fedorov, pidió un boicot contra la empresa ese año debido a que esta seguía operando en Rusia tras la invasión rusa de Ucrania . La dirección de Xsolla afirmó que sus socios estaban al tanto de sus operaciones en Rusia y que continuaría operando en el país mientras sus socios optaran por atender a los jugadores rusos. [ 12 ] Ese mismo año, el ex vicepresidente de contabilidad global de Xsolla, Emil Aliyev, demandó a la empresa por despido improcedente y represalias contra un denunciante, alegando que fue despedido después de informar a sus superiores que la empresa había malversado 40 millones de dólares estadounidenses . Xsolla negó las acusaciones. [ 13 ]
En febrero de 2022, Xsolla se asoció con la empresa de capital riesgo Nazca para formar la empresa de videojuegos Joystick Ventures. [ 14 ]
Pocket Gamer nombró a Xsolla "Mejor proveedor de servicios" en sus Mobile Game Awards de 2022. [ 15 ]
La empresa publicó su primer informe State of Play en 2023, un análisis de la industria de los videojuegos. [ 16 ]
Agapitov regresó como director ejecutivo en febrero de 2024 tras dos años de ausencia de la empresa. [ 9 ] [ 17 ]
Bloomberg informó en 2024 que Aleksandr Agapitov transfirió más de 100 millones de dólares de cuentas de la empresa a cuentas personales y viceversa. [ 18 ] Posteriormente, se presentaron demandas por despido improcedente por parte de empleados que expresaron sus preocupaciones. Estos casos fueron resueltos o desestimados con carácter definitivo .
Productos
Los productos de Xsolla eran utilizados por 300 editores de juegos, incluyendo Valve Corporation , Gameforge y Wargaming en 2012 [ 7 ] y para 2021, su software era utilizado por 1500 compañías de juegos en más de 2000 juegos. [ 19 ] [ 20 ]
Xsolla Accelerator se lanzó en 2022 como un programa para desarrolladores de juegos independientes que proporciona financiación para empresas en fase inicial, así como programas educativos, y liquidó la empresa matriz de su división rusa, Xsolla Russian Holding LLC. Xsolla también actualizó su software Pay Station en 2022 para permitir una creación más sencilla de tiendas web y la obtención de fondos a través de aceleradoras de startups; y Xsolla Payouts, un sistema que proporciona pagos a creadores de contenido. La actualización de Payouts simplificó el proceso de pago. [ 3 ] [ 4 ] En agosto de 2022, Xsolla Pay Station era utilizado por 1000 desarrolladores de juegos. [ 3 ] Xsolla lanzó nuevas asociaciones con Alipay y Adikteev en 2022. [ 21 ] [ 22 ]
En 2023, Xsolla lanzó Headless Checkout, un software que permite a los desarrolladores de juegos crear tiendas online personalizadas en los juegos, y lo integró con Pay Station. [ 23 ] Se asoció con AppsFlyer para integrar análisis multiplataforma en sus productos y con Mastercard para permitir el uso de puntos de recompensa de tarjetas de crédito como método de pago. [ 24 ] [ 25 ]
En 2024, Xsolla lanzó Xsolla Wallet, una forma simplificada de monetizar juegos, se asoció con MTN Group y Bharti Airtel para agregar opciones de pago adicionales en África y PayPay para aumentar las opciones en Japón, y se asoció con la empresa de análisis GameAnalytics para integrar su software con las tiendas web de Xsolla. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] Ese mismo año también lanzó Cross Play, Cross Pay, que permite a los desarrolladores de juegos mover más fácilmente sus juegos entre plataformas mientras aceptan pagos. [ 28 ]
Con Curine Ventures, Xsolla inauguró la Xsolla Curine Academy en Kuala Lumpur en 2024. La academia ofrece clases para desarrolladores de videojuegos, incluyendo gestión de proyectos, diseño de videojuegos y arte gráfico. [ 29 ]
Referencias
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- ↑ Takahashi, Dean (6 de junio de 2018). "Xsolla abre una ventanilla única para que los desarrolladores de juegos moneticen y crezcan globalmente" . GamesBeat . Archivado del original el 28 de marzo de 2023. Recuperado el 25 de junio de 2024 .
- 1 2 3 Takahashi, Dean (1 de agosto de 2022). "La actualización Pay Station de Xsolla añade tiendas web, pagos simplificados y un acelerador de startups" . GamesBeat . Archivado del original el 25 de agosto de 2024. Recuperado el 18 de junio de 2024 .
- 1 2 Artemova, Ekaterina (8 de junio de 2022). "Xsolla liquida la empresa matriz de la división rusa" . Kommersant (en ruso) . Consultado el 18 de junio de 2024 .
- ↑ "Adiós 2pay, saludos a Xsolla" (Comunicado de prensa). Tarzana, CA: PRWeb. 5 de octubre de 2010. Archivado del original el 30 de enero de 2012. Consultado el 27 de junio de 2024 .
- ↑ Winchester, Henry (24 de octubre de 2011). "Valve y Xsolla añaden compatibilidad con Steam Wallet a los quioscos de efectivo rusos" . PC Gamer . Consultado el 26 de junio de 2024 .
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- 1 2 3 Griffiths, Daniel (14 de febrero de 2024). "Los cambios en la dirección de Xsolla vuelven a poner al fundador de la empresa en el punto de mira" . Pocket Gamer . Consultado el 25 de junio de 2024 .
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afirmó que, en adelante, Xsolla seguirá facilitando transacciones en Rusia si sus clientes optan por prestar servicios a jugadores de la región. Añadió que todos sus socios están al tanto de las operaciones de Xsolla en Rusia.
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- ↑ Torres, Destiny (27 de febrero de 2023). "Xsolla firma un acuerdo con Mastercard" . San Fernando Valley Business Journal . Consultado el 25 de junio de 2024 .
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- ↑ Takahashi, Dean (18 de abril de 2024). "Xsolla y Curine Ventures lanzan una academia para el ecosistema de juegos en Kuala Lumpur" . GamesBeat . Consultado el 26 de junio de 2024 .
Enlaces externos
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